Combat Pilot - WW2 Pacific
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#201Apres, au niveau WW2 perso cela ne me pose pas de soucis qu on ait du mal à interagir avec les ia, surtout en 42. De ce que j'ai lu concernant le pacifique sud, les radio même us c etait pas top top de l'aveu meme des pilotes.
En ce moment je joue pas mal à Falcon BMS et je dois dire que l interaction avec les IA est la meilleure que je n'ai jamais vue dans un jeu d avion.
Avec un peu de bol l equipe de combat pilot va pondre un truc du meme genre ?
En ce moment je joue pas mal à Falcon BMS et je dois dire que l interaction avec les IA est la meilleure que je n'ai jamais vue dans un jeu d avion.
Avec un peu de bol l equipe de combat pilot va pondre un truc du meme genre ?
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#204Quel travail de modélisation! Impressionnant!
J’émets un doute pour les capacités de protection des sacs de sables, mais quel est le rôle de tout ces câbles? Cela fait un "peu beaucoup" pour une fonction"radio" et même pour maintenir les mâts horizontaux. Cela paraît être une conception bien complexe même pour l'époque.
J’émets un doute pour les capacités de protection des sacs de sables, mais quel est le rôle de tout ces câbles? Cela fait un "peu beaucoup" pour une fonction"radio" et même pour maintenir les mâts horizontaux. Cela paraît être une conception bien complexe même pour l'époque.
I7 intel i7-6700K 4.01GHz/Carte mère MSI Z170A KRAIT GAMING 3X/RAM 64 Go DDR4 PC4 25600-3200Mhz KINGSTON/CRUCIAL/SSD M.2 WESTERN DIGITAL Black SN750 SE 1To 3600Mo/s-écr.de 2830Mo/Carte graphique NVIDIA RTX 3080 12Go PCle GIGABYTE Gaming OC /Alimentation GYGABYTE P850 GM 850W mod.80+ Gld/ASUS ROG PG 279Q 27 pouces/THRUSMASTER WARTHOG
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Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#205Cette image a été postée par Jason il y a quelques heures tout en annonçant que les développeurs ont avancé dans la physique intégrée des éléments suivants :
1) Le mouvement sur l'eau des porte-avions Akagi et Enterprise.
2) Les crosses d'appontage.
3) Les brins d'arrêt.
1) Le mouvement sur l'eau des porte-avions Akagi et Enterprise.
2) Les crosses d'appontage.
3) Les brins d'arrêt.
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#206Ce ne sont pas des sacs de sables mais le futon pour dormir.EREBUS a écrit : ↑sam. juil. 27, 2024 11:42 amQuel travail de modélisation! Impressionnant!
J’émets un doute pour les capacités de protection des sacs de sables, mais quel est le rôle de tout ces câbles? Cela fait un "peu beaucoup" pour une fonction"radio" et même pour maintenir les mâts horizontaux. Cela paraît être une conception bien complexe même pour l'époque.
Mis en position de cette façon afin de réduire l’action des shrapnels et ajouter un pouilleme de protection supplémentaire.
Pour les câble je laisse les expert nautique
IRRE
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#207Merci pour l'info...et plus léger en plus.
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Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#208Pour certains des câbles je pense que ce sont des porte-fanionsEREBUS a écrit : ↑sam. juil. 27, 2024 11:42 amQuel travail de modélisation! Impressionnant!
J’émets un doute pour les capacités de protection des sacs de sables, mais quel est le rôle de tout ces câbles? Cela fait un "peu beaucoup" pour une fonction"radio" et même pour maintenir les mâts horizontaux. Cela paraît être une conception bien complexe même pour l'époque.
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#209Merci Balto.
Effectivement, c'est une possibilité pour ce qui est rattaché au mât arrière de diamètre plus important.
Maintenant pour les mâts horizontaux disposés côté bâbord, je vois moins l'utilité du surnombre de câbles visibles sur la modélisation.
Effectivement, c'est une possibilité pour ce qui est rattaché au mât arrière de diamètre plus important.
Maintenant pour les mâts horizontaux disposés côté bâbord, je vois moins l'utilité du surnombre de câbles visibles sur la modélisation.
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Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#211Chers pilotes,
Le DD d'aujourd'hui présente les progrès réalisés sur nos ressources 3D actuellement en cours de développement. Nous sommes également heureux de vous annoncer que des progrès ont été réalisés sur des éléments essentiels pour rendre possible un SFC se déroulant sur le théâtre du Pacifique. Des éléments tels que les caméras, les atterrissages assistés par crochet de queue, les navires qui peuvent se déplacer, les systèmes détaillés des avions et les séquences de démarrage des moteurs. Nous continuons également à améliorer notre environnement sonore, si important pour les légendaires warbirds à moteur à piston.
Plus important encore, nous avons également identifié nos objectifs de développement à long terme et créé un plan pour les atteindre dans les jours, les semaines, les mois et les années à venir. Nous prévoyons d'en dire plus à ce sujet en septembre. Alors, restez à l'écoute !
Rétroaction de la communauté
Avant d'entrer dans les détails de ce Dev. Diary, nous voulons vous indiquer notre nouveau questionnaire de feedback communautaire utilisant Google Forms qui est très facile à utiliser et à gérer. Nous aimerions connaître vos préférences sur la façon dont certains types de dommages au moteur non liés au combat devraient être modélisés.
DONNEZ VOTRE AVIS ICI
L'intégralité du Developer Diary ICI
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Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#212Jason vient de poster deux images du USS Enterprise : le travail sur les textures a avancé. C'est très beau, et pourtant ce n'est pas encore fini :
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#213UN B17 pilotable !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jason annonce la mise en place d'un système d'abonnement pour ceux qui veulent soutenir le projet et une boutique de "goodies" dans le même but
Dernière modification par Ploofy le ven. oct. 18, 2024 5:01 pm, modifié 1 fois.
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#214On dirait que Jason se lâche, il nous montre tout ce qu'il n'a pas pu faire avec la série GB :D
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#215Jason explique dans la vidéo que le B17 a été fait par une équipe tiers ( sans cité de nom ) et qu'il faudra encore pas mal de boulot pour l'adapter au moteur de Combat pilote...et le finir...!
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Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#217Une info importante, il y aura une pre-alpha dispo en décembre (pour les patreons du plus haut niveau). Je me demande à quoi ça va ressembler...
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#218A toutes les Alpha du monde : plein de bugs, de problèmes de textures, de plantages, des "features" manquantes et de "work in progress"
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#219Et ce sera ultra basique. C'est ce que dit Jason dans sa vidéo.
Ce sera plus une curiosité qu'autre chose.
Perso, je risque de me laisser tenter.
Ce sera plus une curiosité qu'autre chose.
Perso, je risque de me laisser tenter.
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#220De ce que j'en retiens de ses messages discord, c que toute la ligne du soft est : on fait le plus basique possible pour avoir une base fonctionnelle sans bug, il est pas à déblatérer des promesse en l'air et c'est un discours assez rassurant, déjà si il y a un appontage de fonctionnel, pour moi sa promet déjà plein d'heures dessus à s'améliorer dans cet exercice.
Donc y a des chances pour avoir rapidement un noyau dur pas forcément tout bugger, mais juste avec des fonctionnalité très limité
Donc y a des chances pour avoir rapidement un noyau dur pas forcément tout bugger, mais juste avec des fonctionnalité très limité
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#221Attention, cela risque d'être basic, et ne pas être représentatif du produit final.
On va être plus dans le proof of concept que de la démo.
On va être plus dans le proof of concept que de la démo.
Re: Combat Pilot - WW2 Pacific
#223Des pics qui donnent envie
Style super carrier … avec des avions wwII , ça change des jets !
Vivement 2025
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