Star Citizen

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Daube
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Re: Star Citizen

#3301

Message par Daube »

Voilà, on se dirige doucement vers le seul type d'engin qui manquait à Star Citizen: les Mechas !
Je VEUX un VF-1 Valkyrie ! :)

PS: j'ai menti, j'aimerais bien un bateau et un sous-marin aussi :P
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phoenix
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Re: Star Citizen

#3302

Message par phoenix »

Je suis pas contre un VF-1, mais il faudra aussi faire le VF-19 et VF-21. :jerry:

Pour continuer dans le HS, Macross plus va ressortir en Blu ray en début d'année. Il est en pré commande. Et il va y avoir le film et les OAV. ;)
https://www.alltheanime.fr/collections/ ... or-blu-ray
https://www.alltheanime.fr/collections/ ... u-ray-copy

Je conseille les deux versions (OAV + Film). Ne vous contentez pas que du film, ou que des OAV.
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MS Galileo
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Re: Star Citizen

#3303

Message par MS Galileo »

Pour ça fait attendre la combinaison Titan disponible après le lancement de SQ-42.

https://starcitizen.tools/Titan_exosuit
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MS Galileo
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Re: Star Citizen

#3304

Message par MS Galileo »

Nouveaux effets et musique pour le saut. Quantique . En test Evocati.

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Valerian
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Re: Star Citizen

#3305

Message par Valerian »

Classe !
MSI RTX 4090 Suprim X - Intel Core i9-13900KF - 32 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
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Vico
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Re: Star Citizen

#3306

Message par Vico »

MS Galileo a écrit :
dim. sept. 29, 2024 2:45 am
Nouveaux effets et musique pour le saut. Quantique . En test Evocati.
Merci pour l'info.
A mon avis, c'est utiliser inutilement des ressources et du temps pour modifier un effet "cosmétique", alors qu'il y a tellement d'autres éléments à traiter. Enfin bref.
Image
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
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MS Galileo
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Re: Star Citizen

#3307

Message par MS Galileo »

Vico a écrit :
dim. sept. 29, 2024 11:53 am
Merci pour l'info.
A mon avis, c'est utiliser inutilement des ressources et du temps pour modifier un effet "cosmétique", alors qu'il y a tellement d'autres éléments à traiter. Enfin bref.
Non, les développeurs VFX qui font les effets ne font que ça, ils ne savent en fait faire que ça, faut les maintenir occupé sinon ils vont voir ailleurs, c'est la dure loi du milieu, t'as beau les payer super bien s'ils se font chi.r au taf, ils démissionnent.
Et s'ils partent c'est tout leur savoir qui part avec et reformer un autre ça prend du temps et des $$$.
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