règles réussite mission dans une campagne scriptée

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Gaev
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règles réussite mission dans une campagne scriptée

#1

Message par Gaev »

Certaines campagnes imposent de poser son avion intact sur l'aérodrome de départ ou d'avoir un nombre de victoires aériennes /au sol pour pouvoir passer à la mission suivante. Or, si on doit sauter en parachute ou se poser sur une autre aérodrome ou ne pas ramener de victoires mais rester vivant, la mission n'est pas forcément un échec...
Je ne connais pas bien l'outil de l'éditeur de mission. Est-ce possible de changer les règles de réussite d'une campagne ? Si oui, quel chemin dans l'éditeur de missions faut-il utiliser ?
Merci pour les réponses.

GROSMINET
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Re: règles réussite mission dans une campagne scriptée

#2

Message par GROSMINET »

Je pense que c'est possible, mais commencer a 'bidouiller' dans les fichiers d'une mission( ou campagne) c'est délicat...
La modif doit être relativement facile, faut juste trouver la modif exacte du bon fichier a faire...
Tu parles de qu'elle campagne, mission n°...?
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phoenix
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Re: règles réussite mission dans une campagne scriptée

#3

Message par phoenix »

Si c'est une campagne gratuite, ça devrait être possible, mais il faudra une trés bonne connaissance de l'éditeur pour s'y retrouver, suivant comment est ranger la mission.

Si c’est une campagne payante, tu ne pourras pas, car au dernières nouvelles, elles étaient cryptée.

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Gaev
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Re: règles réussite mission dans une campagne scriptée

#4

Message par Gaev »

Merci pour vos réponses. En fait j'ai trouvé une solution, en tout cas pour les campagnes gratuites. Si j'estime la mission réussie parce que resté vivant ou posé sur une autre base ou cassé le moteur en atterrissant ou sauté en parachute ou posé d'urgence dans un champ etc. mais que la campagne impose d'autres conditions de réussite, je vais dans la racine du jeu et je sors la mission avec tous ses fichiers, que je sauvegarde dans un autre dossier; quand je reviens dans le jeu, je peux jouer la mission suivante.

kpax2004
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Re: règles réussite mission dans une campagne scriptée

#5

Message par kpax2004 »

Gaev a écrit :
ven. sept. 27, 2024 7:16 pm
Merci pour vos réponses. En fait j'ai trouvé une solution, en tout cas pour les campagnes gratuites. Si j'estime la mission réussie parce que resté vivant ou posé sur une autre base ou cassé le moteur en atterrissant ou sauté en parachute ou posé d'urgence dans un champ etc. mais que la campagne impose d'autres conditions de réussite, je vais dans la racine du jeu et je sors la mission avec tous ses fichiers, que je sauvegarde dans un autre dossier; quand je reviens dans le jeu, je peux jouer la mission suivante.
Bonjour et merci pour le "tuyau" :yes:

GROSMINET
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Re: règles réussite mission dans une campagne scriptée

#6

Message par GROSMINET »

Faut dire que devoir abattre 2-3 avions dès sa première sortie, c'est un peu débile quand même...
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actionjoe
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Re: règles réussite mission dans une campagne scriptée

#7

Message par actionjoe »

Sinon, si la mission est modifiable dans l'éditeur de mission (donc pas les campagnes payantes), c'est le translator:Mission MCU qui met des conditions de réussite d'objectifs. Le supprimer devrait permettre de pas être embêté pour la suite. Mais à vérifier, je n'ai jamais fait de campagnes.
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