IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

Salle dédiée à la série des Batlle of :
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Cahokia
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#26

Message par Cahokia »

Ghostrider a écrit :
sam. juin 29, 2024 9:59 pm
La Coree ont peut la classer dans Cold War ou c est trop tôt ??
La guerre de Corée se déroule bien pendant la guerre froide.
C'est un conflit qui découle de la politique de "containment" américaine, qui visait à empêcher le communisme de s'étendre à de nouveaux pays.
On y retrouve de grandes figures de la Seconde Guerre Mondiale comme Truman et MacArthur.
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*{64s}Tomio_I
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#27

Message par *{64s}Tomio_I »

Ghostrider a écrit :
sam. juin 29, 2024 9:59 pm
La Coree ont peut la classer dans Cold War ou c est trop tôt ??
C'est tout bonnement le premier conflit de la guerre froide (et le seul où les pilotes soviétiques et américains se sont rencontrés) :emlaugh:
Je suis quand même étonné d'une telle question venant de vous...
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343KKT_Kintaro
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Re: Nouveau projet de 1CGS

#28

Message par 343KKT_Kintaro »

Cahokia a écrit :
sam. juin 29, 2024 12:01 pm
Kintaro, ces images tu peux les trouver ici:
https://il2-korea.com/dd_1

J'en montre une ici parce que ça vaut le coup d'oeil.
Le niveau de détail est tel qu'on pourrait presque démonter le cockpit pièce à pièce. Beaucoup d'éléments qui autrefois étaient de simples textures sont maintenant modélisés, c'est une véritable avancée.

Image

MERCI ! C'est du très haut niveau, c'est sûr.

ENCORE CE FLOU EN ARRIÈRE PLAN ! PHOTOSHOP EN POST-PRODUCTION OU "FEATURE IN GAME" ? LE FOCAL SERA-T-IL UNE "FEATURE" DANS DES SIMUS COMME "COMBAT PILOT" OU "IL-2 KOREA" ? personnellement je ne pense pas... je ne vois pas comment, par quelle technologie, on pourrait l'utiliser en temps réel dans une simulation (sur le point focal dans "Combat Pilot", voir ma question ici).

Bien sûr je connais "Mig Alley". À l'époque, début des années 2000, je savais de son excellente réputation, mais je ne l'ai jamais acheté parce que des simus j'en avais déjà trois ou quatre et que j'aurais manqué de temps. Maintenant je regrette. Ma simulation de la Corée aura été "Chuck Yeager's Air Combat" (Seconde Guerre mondiale, Corée et Vietnam), un simu des années 1990, d'une qualité inférieur à "Mig Alley".

Cahokia a écrit :
sam. juin 29, 2024 12:01 pm
Et point important pour l'avenir, je viens de voir que la société 1C-777 est basée en UE, à Chypre, je ne sais pas depuis quand.

Depuis le tout début de l'aventure, depuis 2012, un an avant la sortie du "early access" de Stalingrad et cinq avant que l'ensemble de modules de ce simu soit renommé en "Great Battles series".

Ghostrider a écrit :
sam. juin 29, 2024 9:59 pm
La Coree ont peut la classer dans Cold War ou c est trop tôt ??

Ghostrider, que dirais-tu si pour l'instant tu envoies ce fil de discussion à "Autres Simulateurs de vol de combat" et après tu étudies où le mettre définitivement ? Si tu me permets, la question de la place de IL2K dans le forum se posera si et seulement si ce simu sort à la vente et qu'il est définitivement implanté dans le marché... car pour la sortie d'un simu, des rebondissements et des coups de Trafalgar... il peut bel et bien y en avoir, tu le sais bien.

*{64s}Tomio_I a écrit :
dim. juin 30, 2024 12:01 am
C'est tout bonnement le premier conflit de la guerre froide (et le seul où les pilotes soviétiques et américains se sont rencontrés)

Il me semble que ça fait déjà un moment qu'on a déclassé quelques dossiers et que pendant la Guerre du Vietnam il y a bien eu des pilotes de nationalité soviétique ayant combattu les pilotes américains.

*{64s}Tomio_I a écrit :
dim. juin 30, 2024 12:01 am
Je suis quand même étonné d'une telle question venant de vous...

Pourquoi créer une catégorie "Simulateurs de la Guerre Froide" dans les forums Checksix ? Tomio, t'en connais beaucoup des simus qui seraient caractérisés par le fait qu'ils situent leur théâtre d'opérations entre 1945 et 1991 ? Il y en a eu quelques uns mais ils sont tous obsolètes. De mon point de vue, un module "F-4 Phantom" dans DCS ne justifie pas en l'état actuel de la situation qu'une catégorie "Guerre Froide" soit créée dans un forum spécialisé dans la simulation de vol de combat. IL2K n'est même pas encore sorti... et si jamais il sort il se retrouverait tout seul dans la catégorie. Or, selon moi, une catégorie devrait être justifiée si plusieurs éléments la composent.
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#29

Message par IRRE_LeLong »

Ca me semble cohérent de le classer guerre froide (début entre 1945 et 1947 selon les interprétations c'est ça ?)
Il fout la zone dans votre classification du forum :Jumpy:

Edit j'avais pas vu la page 2, il fout la zone chez Kintaro aussi :exit:
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Ghostrider
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#30

Message par Ghostrider »

Voilà , tu as compris pourquoi j'ai posé cette question 😅
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#31

Message par GROSMINET »

...Le niveau de détail est tel qu'on pourrait presque démonter le cockpit pièce à pièce. Beaucoup d'éléments qui autrefois étaient de simples textures sont maintenant modélisés, c'est une véritable avancée....

encore un truc qui va tuer les fps....(?)....ça promet ! :crying:
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Re: Nouveau projet de 1CGS

#32

Message par Ploofy »

eutoposWildcat a écrit :
sam. juin 29, 2024 10:38 am
Faisant partie de ceux qui ne se sont jamais vraiment remis de la fin de MiG Alley (oui, c'est pas jeune, certes), à titre personnel ça m'intéresse beaucoup. :)

Question avions, hors ceux déjà cités, on peut aussi imaginer à terme peut-être aussi des avions britanniques ou de l'US Navy.
Et là ça peut aussi être donc, pour rester sur les avions à hélices, du Sea Fury, du Firefly ou du Skyraider, par exemple, en plus des P-51 et autres Corsair.
Pour les corsaires et les Sea Fury, arrêtez moi si je dis une bêtise, mais ils opéraient à partir de porte-avions, durant ce conflit !
Donc qui dit corsaires et Sea Fury, pour la guerre de Corée, dit PA ...
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#33

Message par 343KKT_Kintaro »

La Première Guerre Mondiale est une catégorie qui ne contient qu'un seul sous-forum ("Rise of Flight"), mais il y a bel bien d'autres simus de Première Guerre qui pourrait y être (Wings Over Flanders Fields, par exemple). Pour une catégorie Guerre Froide qu'avons-nous sur le marché de disponible et de jouable ? En l'état... rien. Et lorsque IL2K arrivera, qu'il sera jouable, on n'en sera qu'à un seul simu dans la catégorie. Il faut tenir compte de ce fait, c'est tout ce que je dis.
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Cahokia
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#34

Message par Cahokia »

GROSMINET a écrit :
dim. juin 30, 2024 3:13 pm
...Le niveau de détail est tel qu'on pourrait presque démonter le cockpit pièce à pièce. Beaucoup d'éléments qui autrefois étaient de simples textures sont maintenant modélisés, c'est une véritable avancée....

encore un truc qui va tuer les fps....(?)....ça promet ! :crying:
S'il n'y avait que ça ! Il y a aussi le ray tracing, Direct X 12, des modèles de vol plus complexes, le nouveau modèle de dégâts etc.
Tout ça suit l'évolution normale du monde du jeu vidéo, voir deux simulateurs (je pense ici à Combat Pilot) en bénéficier est une excellente chose.
L'essence même de la simulation n'est-elle pas de justement se rapprocher le plus possible du réalisme ?
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jeanba
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Re: Nouveau projet de 1CGS

#35

Message par jeanba »

eutoposWildcat a écrit :
sam. juin 29, 2024 10:38 am
Faisant partie de ceux qui ne se sont jamais vraiment remis de la fin de MiG Alley (oui, c'est pas jeune, certes), à titre personnel ça m'intéresse beaucoup. :)
Ah oui, que de bons souvenirs.
Une simu d'une richesse incroyable pour l'époque
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Re: Nouveau projet de 1CGS

#36

Message par eutoposWildcat »

Ploofy a écrit :
dim. juin 30, 2024 4:41 pm
Pour les corsaires et les Sea Fury, arrêtez moi si je dis une bêtise, mais ils opéraient à partir de porte-avions, durant ce conflit !
Donc qui dit corsaires et Sea Fury, pour la guerre de Corée, dit PA ...
Pour les Sea Fuy, oui, mais pour les Corsair, les Marines en ont fait aussi voler depuis des bases terrestres.
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zeufman
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#37

Message par zeufman »

j'ai de bons souvenir de jeunesse avec Mig Alley, mon premier vrai "simu".
il y avait comme une campagne dynamique, à la Falcom 4, avec plein de fenetres partout sur la mission à venir, c'était trés bien.
Par contre, on visionnant maintenant des images, bon ca pique les yeux.
Les sreenshot ont l'air prometteur, à voir pour cet aspect campagnes, bien peur que ce soit des campagnes solo comme sur il-2, mais ceci étant j'aimais bien aussi
------------------------------------
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hialmar
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#38

Message par hialmar »

La guerre de Corée ne m'intéresse pas dans l'absolu, mais avoir des jets qui sont les successeurs du me 262 et de l'Arado, et des gunfights qui ressemblent à ce qu'aurait été ceux d'une seconde guerre mondiale durant 2 ans de plus, ça me tente énormément ^^. A quand un dlc 1946 d'ailleurs ?
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343KKT_Kintaro
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#39

Message par 343KKT_Kintaro »

hialmar a écrit :
jeu. juil. 11, 2024 3:29 pm
A quand un dlc 1946 d'ailleurs ?

:jerry:
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Ploofy
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#40

Message par Ploofy »


Gil57
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#41

Message par Gil57 »

Celui-ci ne me déplairait pas, s'il était inclus :
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Cahokia
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#42

Message par Cahokia »

Vu l'importance de l'Invader durant le conflit, je suis quasi sûr qu'il sera présent.
Pas au début bien sûr, mais c'est un jeu qui a vocation à durer dans le temps alors tout est permis.
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#43

Message par Ploofy »

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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#44

Message par Ploofy »

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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#45

Message par Gourmand »

Ploofy a écrit :
mar. août 06, 2024 8:25 pm
Ha ouais qd même, ils sortent des sentiers battus, pilote que peut sortir et renter de l'avion a volonté + physique du poids du pilote sur les ailes...
Un pas de plus dans l'immersion.
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#46

Message par actionjoe »

J'ai du mal à voir l'intérêt de pouvoir marcher autour et sur l'avion, ils ont expliqué ce qu'ils comptaient en faire ?
Finir les dogfights aux poings?
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#47

Message par Poliakov »

actionjoe a écrit :
sam. août 24, 2024 3:34 pm
J'ai du mal à voir l'intérêt de pouvoir marcher autour et sur l'avion, ils ont expliqué ce qu'ils comptaient en faire ?
Finir les dogfights aux poings?
En vrai c'est cool pour l'immersion et le côté RP, faire le tour de l'avion avant de monter dedans .... Comme IRL.

Perso je trouve ça plutôt cool.

C'est pas forcément utile mais cool pour le réalisme et l'immersion, avoir l'impression d'être un pilote dans un avion et pas juste une caméra dans un cockpit. :yes:
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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343KKT_Kintaro
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#48

Message par 343KKT_Kintaro »

Pour moi, dans notre passion pour les simulateurs, tout ce qui puisse augmenter le réalisme de la simulation sera le bienvenu. Du temps de '46, il fallait un grand effort d'imagination pour le sauvetage d'un camarade tombé derrière les lignes ennemies (il est arrivé quelques fois que cela soit tenu en compte dans des campagnes, pour ceux qui s'en souviennent). Déjà, en fonction du relief, l'exploit n'était pas évident, il fallait poser le coucou et le faire redécoller... mais visuellement nous n'avions rien de représenté. Dans IL-2 Korea, un joueur qui tombe derrière les lignes pourra laisser son avatar en IA, et un autre joueur aller le récupérer, par exemple en hélicoptère. On se ferait des missions de sauvetage alla "Les Ponts de Toko-Ri" mais cette fois, une fois au sol, avec tout le processus simulé et avec tout l'environnement simulé, du décollage de l'hélico jusqu'au retour sur le porte-avions. Pourquoi pas. Mais, déjà, il faudra qu'ils arrivent à réussir correctement une physique du vol des hélicoptères. 1CGS ne l'a jamais fait que je sache.
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#49

Message par Ploofy »

Poliakov a écrit :
sam. août 24, 2024 5:01 pm
actionjoe a écrit :
sam. août 24, 2024 3:34 pm
J'ai du mal à voir l'intérêt de pouvoir marcher autour et sur l'avion, ils ont expliqué ce qu'ils comptaient en faire ?
Finir les dogfights aux poings?
En vrai c'est cool pour l'immersion et le côté RP, faire le tour de l'avion avant de monter dedans .... Comme IRL.

Perso je trouve ça plutôt cool.

C'est pas forcément utile mais cool pour le réalisme et l'immersion, avoir l'impression d'être un pilote dans un avion et pas juste une caméra dans un cockpit. :yes:
je suis d'accord avec cette vision des choses. :yes:
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS

#50

Message par Gourmand »

C le même intérêt qu'après 2h de jeux on se Park tous au même endroit et on ouvre la verrière.
Pour le fun et l'immersion.
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