objet IA dans mission multi Dogfight

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zeufman
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#1

Message par zeufman »

salut

Il est impossible d'avoir des objet IA dans une mission multi de type dogfight.

C'est assez frustrant, dans le cadre d'une session on-line fermée ( privée ), ou le mode coop ne permet pas de respwan, et ou le mode dogfight le permet, mais ne peut intégrer des objet IA.

J'ai tenté de monter une mission dogfight en ne rajoutant que des navires ou véhicules au sol, mais ceux ci disparaissent au lancement.
Je sais , c'est marqué dans le manuel, on ne peut pas, mais je voulais si cela s'appliquait à tous les objets IA.

Mais j'en appelle aux spécialistes de l'édition multi,
comment peut on faire pour avoir une mission de type dogfight un minimum scénarisé, avec la possibilité de jouer à la fois du air-air, mais aussi du strike et straffing.
Cela permet de charger une mission à action rapide en multi, avec objectif sol et air ( si le nombre permet de faire du H vs H ), de la laisser se dérouler, et sans pour autant laisser au rencard les premiers pilotes out.

Y a peut être des trucs et astuces à savoir pour un peu contourner le probléme, ou sommes nous condamner à jouer du H vs H en mode dogfight, et pourvoir combattre l'IA uniquement en mode coop avec élimination directe ( je sais, c'est comme dans la réalité, mais ca fini par lasser les - bons, et au final, volent moins longtemps, donc ne progresse pas ).

Merci de vos réponses

a+
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UF-hallacar
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#2

Message par UF-hallacar »

pour moi la restriction évoquée est incontournable
c'est que seuls les objets en mouvements ne trouvent pas leur place dans une mission de type dogfight
donc pas de navire autre que statics
donc pas de blindés autre que statics
donc pas d'avion ia en vol

bref rien que du figé......
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
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zeufman
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#3

Message par zeufman »

Bon tant pis....
Merci pour la précision Hallacar

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Benhur
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#4

Message par Benhur »

comment peut on faire pour avoir une mission de type dogfight un minimum scénarisé, avec la possibilité de jouer à la fois du air-air, mais aussi du strike et straffing.
On peut placer tout type d objet STATIQUE
En jouant sur le positionnement des objets, les distances entre eux, leurs temps de respawn, etc..., en placant des avions statique de la meme nature que ceux qui peuvent etres générés par les bases, on arrive a créer des missions assez sympas et qui ne chargent pas trop l hébergeur de la partie et qui ne provoquent pas trop de freeze lors des apparitions de joueurs.
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zeufman
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#5

Message par zeufman »

Merci Ben

Nous avons déjà pu noter, qu'aprés avoir détruit toutes les DCA d'une base en mission dogfight, que celles ci faisaient un respwan au bout d'un certain temps.

a+
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