Gil57 a écrit : ↑sam. juil. 06, 2024 7:34 am
Merci Kintaro !
Ce que je voulais dire, c'est que ça semble toujours buter sur la mise à jour VR-Trusky-SpeedTree... à quoi bon évoquer quelque chose d'aussi lointain que l'addon TF 9.0 ?
Parce que TFS se bat sur trois fronts simultanément, tout simplement.
Les équipes de TFS travaillent...
1) à la mise à jour visuelle (4k, TrueSKY, SpeedTree, refonte des maps existantes).
2) à résoudre le problème qui, en mode VR, provoque les crash machine (la VR est en version bêta).
3) à faire avancer les contenus des add-ons 6.0, 6.5, 7.0, 8.0 et 9.0 (nouvelles maps, nouveaux avions IA et pilotables, nouveaux véhicules, nouveaux navires, nouveaux éléments de décor, navigation nocturne par radar).
Si des infos tombent sur l'avancement de quoi que ce soit dans l'un de ces trois domaines, je relaie les infos ici... et si TFS ne parvenaient jamais à résoudre le problème des crash en VR, la suite Dover ne passeraient peut-être pas à la VR, mais nous aurions tout le reste sur un écran plat.
Pour résumer : une équipe de passionnés se bat pour que "Cliffs of Dover" ne devienne pas un simulateur obsolète. S'ils y parviennent, tant mieux, s'ils n'y parviennent pas, tant pis.
"Cliffs of Dover" n'est pas "Fighter Ops"... loin de là... "Cliffs of Dover" deviendra-t-il un jour un nouveau "Fighter Ops" ? À ce stade on n'en sait rien, à ce stade ce que l'on a c'est des gens qui se bougent, des gens qui sont toujours sous contrat avec Fulqrum Publishing et qui informent régulièrement sur l'avancement de leur travail.