[ED] Elite Dangerous

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C6_Pat
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1601

Message par C6_Pat »

Ah ben voilà me disait bien qu'avec cette mise à jour on ne tarderai pas à avoir de tes nouvelles !
Pour ma part j'ai désactivé Lucy car elle me coute cher la bougresse vu que je ne m'en sert pas et surtout j'ai toujours un problème avec mes touches stream deck (pas steam deck) qui ne fonctionnent plus avec ED, j'y ai passé deux heures hier sans succès....
Donc pour l’instant je ne peux plus y jouer....
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CrazyFry
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1602

Message par CrazyFry »

Arf... c'est dommage. Après le Mamba est multicrew ? Au pire je pense qu'en Krait on doit avoir de bon fitt anti-xeno, et je t'enmenerai voir ça. Encore que Taranis va sûrement mourir demain... et les autres ont l'air trop bien protégé pour l'instant.
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C6_Pat
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1603

Message par C6_Pat »

Hello Crazyfry, ça y est mon stream deck est à nouveau compatible, j'ai fais une réinstal complète du logiciel stream deck et cela fonctionne.
Donc si ça te dit je suis partant pour que l'on voit ça ensemble !

J'ai pu réactiver Lucy avant son démantèlement, il faut farmer des crédits car elle est a la cave de 35MC et ensuite on pourra éventuellement l'utiliser.
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CrazyFry
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1604

Message par CrazyFry »

Ha super c'est cool ça.
Par contre la prochaine expédition n'est pas pour tout de suite, Taranis était faible et donc approchable. Pour l'instant les autres titans sont vraiment super protégés. Mais la communauté va sûrement lancer une action sur un autre titan, ça commencera par une reprise en main des systèmes autour du titan pour pouvoir y accéder, et ensuite quand l'affaiblissement commencera on aura la possibilité de lancer une expédition (probablement suicidaire néanmoins... :emlaugh: ).
L'avantage ça nous laisse le temps de préparer un vaisseau pour ça. J'ai choper via les liens de la vidéo ci-dessus les plans d'un Krait MKII qui a l'air pas mal (plus solide que le Mamba bien qu'un poil moins rapide, mais suffisamment rapide pour échapper à une interdiction Thargoïds et suffisamment froid pour ne pas trop être embêter autour du titan). Et aussi un peu travailler le gameplay pour au moins arriver jusqu'au Titan sans mourir dans le maelstrom. :yes:
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CrazyFry
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1605

Message par CrazyFry »

Bon j'ai acheté mon Krait fait le tour des marchands pour acheter les modules qui vont bien. Néanmoins j'hésite à lancer la phase d'optimisation chez les ingénieurs car je vois maintenant que la config se fait sans bouclier. Il est vraiment accès coque, avec réparation et décontamination. J'avoue ça me stress un peu de partir sans bouclier, même si j'ai conscience que contre les Thargos un gros bouclier ça ne sert pas forcement, et que cette config' semble bien appréciée chez les explorateurs de mealstrom. Je vais quand même mieux regarder les gameplay de chaque vaisseau avant de me lancer plus en avant histoire de prendre une config' qui aille bien avec le style de gameplay que je recherche.

Sinon j'ai trouvé sur youtube une vidéo surprenante mais que je trouve vraiment pas mal et plutôt inventive alors je la partage avec vous ;)
Après comme je suis plutôt un contemplatif dans le jeu ce genre d’image et de mise ne scène me parle mais je pense que ça peut plaire à pas mal de monde quand même :
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C6_Pat
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1606

Message par C6_Pat »

Top la vidéo merci ! j'adore la zik

Pour ce qui concerne le fit j'avais en son temps travaillé un vaisseau en anti targo, le temps consacré à ce fit était monstrueux.
Je me suis basé sur une vidéo YT d'un gars qui préconisait ce vaisseau pour des questions de maniabilité : l'alliance Chieftain.
Tout est full ingé.
Il a en tout et pour tout un kill targo à son actif, et quelle galère ça a été !
Je pense qu'il devrait faire l'affaire dis moi ce que tu en penses, ci dessous le détail :

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Re: [ED] Elite Dangerous

#1607

Message par Vico »

Sympa la vidéo.
La musique sonne comme du Kavinski. Je suis amusé par les images d'intro et de fin qui font style caméscope VHS des années 80 avec incrustation de la date.
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lipy
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1608

Message par lipy »

Perso,jamais rien trop compris à l'upgrade des vaisseaux,les miens,mis à part quelques trucs,il sont presque d'origine.... lol
Mais bon,j'arrive encore à m'en sortir. :emlaugh:
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C6_Pat
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1609

Message par C6_Pat »

Contre l'IA ça se fait bien...mais en PVP ouille ! avec mon Mamba je te donnerai disons...20 secondes avant d’être atomisé, 10 secondes de vie en plus si c'est le krait MK2.
:cheer:
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1610

Message par lipy »

C6_Pat a écrit :
lun. mars 11, 2024 11:03 pm
Contre l'IA ça se fait bien...mais en PVP ouille ! avec mon Mamba je te donnerai disons...20 secondes avant d’être atomisé, 10 secondes de vie en plus si c'est le krait MK2.
:cheer:
J'en doute pas une seconde. :emlaugh:
Si je fais du PVP, ça va me coûter chère en assurance. lol
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1611

Message par C6_Pat »

:doctor:
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CrazyFry
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1612

Message par CrazyFry »

Vico a écrit :
sam. mars 09, 2024 11:54 am
Sympa la vidéo.
La musique sonne comme du Kavinski. Je suis amusé par les images d'intro et de fin qui font style caméscope VHS des années 80 avec incrustation de la date.
Oui ça m'a clairement fait penser à du Kavinski, content que ça ait plu ;)
C6_Pat a écrit :
sam. mars 09, 2024 11:41 am
Top la vidéo merci ! j'adore la zik

Pour ce qui concerne le fit j'avais en son temps travaillé un vaisseau en anti targo, le temps consacré à ce fit était monstrueux.
Je me suis basé sur une vidéo YT d'un gars qui préconisait ce vaisseau pour des questions de maniabilité : l'alliance Chieftain.
Tout est full ingé.
Il a en tout et pour tout un kill targo à son actif, et quelle galère ça a été !
Je pense qu'il devrait faire l'affaire dis moi ce que tu en penses, ci dessous le détail :
Alors déception in comming. Non ça va pas :emlaugh:
Là c'est une config pour le combat j'ai la même pour ma corvette. Ça déboite bien pour le combat mais là c'est de l'exploration de maelstrom le gameplay, et comme pour le système de l'onde protéus tout ton équipement gardian il passe à la trappe et se désactive à l'entré du système. :ouin:
En fait là on est sur un gameplay un peu moins bourrin, limite infiltration donc il faut un vaisseau "froid", c'est d’ailleurs pour ça que mon Krait n'a plus de bouclier.
Regarde sur ce site tu as un lien vers le Krait MkII que je suis en train de monter : https://wiki.antixenoinitiative.com/en/builds
2024-03-12 16_19_24-Recommended Builds _ Anti-Xeno Initiative Wiki.jpg
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1613

Message par C6_Pat »

Merci pour ces infos Crazyfry...

Ouf ! encore un mois a fitter quotidiennement un vaisseau pour ce nouveau "gameplay".
Évidemment tout ce qu'on a laborieusement construit précédemment contre les targos n'est plus valable à présent et hop comme au monopoly on revient à la case départ.

J'ai fait un point détaillé puis vendu ce que j'avais en entrepôt non utilisé et je suis passé de 15MC en caisse à 300MC !
Dans le lot trois boucliers prismatiques que j'avais confectionné "au cas ou".
Donc Lucy reste active pour payer les frais hebdos c'est plié en une heure de combat.
Voilà voilà...je me met au boulot et c'est reparti pour les ingés, le farm et tout le toutim ... mais bon le but c'est de participer au nouveau gameplay qui ma foi fait assez envie.
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1614

Message par C6_Pat »

Après avoir analysé ce qu'il faut à nouveau faire juste pour se mettre à niveau ben j'hésite a redémarrer tout ce fit...encore un truc chronophage à souhait sans réel intérêt....
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1615

Message par CrazyFry »

Ha ben désolé je ne pensais pas que la déception serait aussi grande :sweatdrop
De mon cotés ça avance doucement mais j'ai pas mal de matériaux de disponibles donc c'est surtout de faire le tour des ingénieurs qui va me prendre un peu de temps (même si c'est plutôt rapide dans l'absolu je n'ai pas trop de temps de jeu là :crying: ), va peut-être me manquer quelque Core dynamics pour le renfort de coque taille 3 en grade 5 (j'avais déjà les tailles 5 d'améliorés pour ma corvette, ça je récupère), d’ailleurs je récupère deux trois autres trucs que j'avais déjà amélioré de la même façon que dans les plans de ce fit.

Du coup ne te fais pas trop de bile pour ça, ce sera avec une grande joie que je te prendrai avec moi dans le Krait le jour J (historie de ne pas périr tout seul) :cheer:
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1616

Message par C6_Pat »

Je sais pas si tu as vu mais pour les canons AX c'est assez compliqué il faut entrer en zone targo faire des scans..... Il en faut trois de taille c sachant que j'ai vu sur internet que le déblocage se faisait pour une pièce à la fois donc à chaque fois il faut tout recommencer en terme de matériel
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1617

Message par CrazyFry »

Faut que je vérifie mais il me semble que c'était valable au tout début de l'apparition des cannons. Mais depuis il me semble qu'il y a eu des évènements communautaires et que maintenant il suffit juste de les acheter dans les méga-ship de secours déployés près de chaque zone que contrôle un maelstrom. J'en ai dans ma corvette d'ailleurs de ses canons (me rappel plus des tailles peut-être que je devrais aller en acheter du coup lol). Idem pour les dissipateurs caustiques ou le scanner avancé xeno.
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1618

Message par C6_Pat »

Hébé merci pour l'info tu m'as épargné un paquet d'heures de fitting !
J'ai bien pu acheter des éléments sur un mega-ship, du coup il me reste à ingénieuriser mes renforts de coque et de modules (quand même)
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1619

Message par C6_Pat »

Ça y est mon krait MK2 est fitté AX...
Bon à part le coté furtif lié a l'ingénierisation moteurs/power plan c'est (presque) toujours autant galère de se faire un thargo à tel point qu' à part le menu fretin j'y renonce.
J'ai assisté de loin à l'explosion du deuxième titan et compte participer à la destruction du troisième en rajoutant à mon Krait deux lance torpilles à nanites que j'ai en stock.
Le site du premier est à voir j'ai pas mal farmé des trucs là bas mais pour certains sans trop savoir à quoi cela pourra me servir.

Si ça te tente qu'on se fasse un vol à deux dans ce cadre ben je suis prêt !
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1620

Message par CrazyFry »

Punaise mais tu traces, j'ai encore un ingénieur à débloquer pour mes lasers (je dois lui livrer du thé fujin) puis acheter et booster mes trucs contre la corrosion, bref encore une bonne semaine au rythme ou je vais. C'est moi qui vais faire le passager là :crying:

Par contre si on se lance dans l'aventure il faudrait prendre le temps (mais ça dois être rapide) de voir comment marche les postes d'artilleurs ou de gestion (j'ai plus le nom) pour voir comment je peux t'aider pendant que tu pilotes (déjà ma présence te fera gagner des points systèmes à répartir rien que ça ça peux faciliter la vie).
Et une fois que l'on sait comment ça marche on pourra s'organiser une virée ;)
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1621

Message par C6_Pat »

Ok fais-moi signe dès que tu es prêt pour ma part c'est le cas !
Je pense que le troisième Titan à éclater devrait pas trop tarder à poindre le bout de son nez donc il vaudrait mieux s'y mettre rapidement.
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1622

Message par CrazyFry »

Oui ça va assez vite pour l'instant je trouve. Mais bon plus ça va plus les titans sont forts, ça devrait nous laisser un peu de temps avant qu'on arrive au huitième (neuvième ? je ne sais même plus combien il y avait de Titan au final lol)
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1623

Message par CrazyFry »

Petit passage rapide pour signaler la sortie d'un nouveau module. Un module qui sert à booster sa vitesse en super-croisière (déplacement intra-système).
Un peu long à expliquer mais heureusement le commandant Aymerix à fait une vidéo pas mal du tout sur le sujet. SI vous avez 6 minute à consacrer au sujet c'est par ici ;)
PS : on peut acheter le nouveau reacteur FSD directement donc pas besoin de farmer des ressources ou autre. Par contre on ne peut pas l'ingénieuriser (nouveau mot :hum: ) pour les explorateurs passez votre chemin.

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lipy
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1624

Message par lipy »

On perd en saut apparemment. :huh:
J'ai un Vulture et un Viper donc j'hésite. :dry:
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Re: [ED] Elite Dangerous

#1625

Message par CrazyFry »

Ha ce n'est pas apparemment... c'est sûr, comme le réacteur ne peux pas être ingénieurisé pas moyen d'upgrader sa capacité de saut. Et en plus on est limité aux classe C donc bon. En fait l'idée semble être de changer le gameplay en donnant un bon avantage pour certaines situations et en contre partie en gréver d'autres. Ca fait un moment que je commence à m'en appercevoir mais petit à petit on en finie avec les vaisseaux polyvalents bon de partout. Même si on avait toujours moyen de faire mieux en spécialisant ce n'était pas une obligation. Bon encore pour l'instant on peu avoir des vaisseaux polyvalent pas trop mauvais mais petit à petit on commence à avoir des gaps de performances entre des vaisseaux polyvalent et des spécialisés. Pas forcement plus mal à mon sens, c'est un peu plus "réaliste" je trouve ;)
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