V1
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#1Hello.
L un d entre vous s est il amusé avec un V1 dans l éditeur de missions?
Je suis assez dérouté : il suit une course erratique et dévie des wp assignés. Idem pour la vitesse, qui ne respecte pas la programmation. Quand je lui tire dessus, il fume, finit par s écraser mais jamais d explosion en vol. Bref, je galère. Si un expert passe par là…
L un d entre vous s est il amusé avec un V1 dans l éditeur de missions?
Je suis assez dérouté : il suit une course erratique et dévie des wp assignés. Idem pour la vitesse, qui ne respecte pas la programmation. Quand je lui tire dessus, il fume, finit par s écraser mais jamais d explosion en vol. Bref, je galère. Si un expert passe par là…
Re: V1
#2Bon, me suis peut être alarmé pour rien. Finalement le v1 explose bien quand on le shoot! Je me demande comment j ai fait pour le mettre en feu 3 fois de suite.
Ensuite, pour la vitesse, le v1 ayant une visiteuse fixe, peut être qu il suit un autre modèle que l avion et qu aucun réglage n est possible. J aimerai aussi le voir s écraser sans l aide d un tir ennemi ( il était bien prévu pour ça) mais là je sèche.
Ensuite, pour la vitesse, le v1 ayant une visiteuse fixe, peut être qu il suit un autre modèle que l avion et qu aucun réglage n est possible. J aimerai aussi le voir s écraser sans l aide d un tir ennemi ( il était bien prévu pour ça) mais là je sèche.
Re: V1
#5Il y a des limitations. C’est un missile basique, voir une roquette.
Tiens, j'avais fais un template à l'époque (auteur Habu).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/80 ... nt-1212135
Tu peux lire le post, tu y trouveras des infos.
En relisant un de mes postes sur ce sujet, il faut relier le Command attack area au lanceur, pas au V1. J'avais oublié cette spécificité.
Tiens, j'avais fais un template à l'époque (auteur Habu).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/80 ... nt-1212135
Tu peux lire le post, tu y trouveras des infos.
En relisant un de mes postes sur ce sujet, il faut relier le Command attack area au lanceur, pas au V1. J'avais oublié cette spécificité.
Re: V1
#7Bon, le attack area sans WP fonctionne très bien. Cette une bonne chose, merci encore.
Par contre, le décollage, c est la cata.
J ai positionné la rampe, puis le v1 un peu au pif. Je lance la mission, le v1 décolle mais je m aperçois que j ai positionné l ensemble trop près des arbres. Je retourne dans l éditeur, déplace l ensemble et… nada. Quand je joue la mission, le V1 n est plus la. Comme s il n existait pas. J ai ressayé 15 fois en déplaçant le v1, en changeant son altitude, bien collé sur la rampe, ou un peu au dessus. Rien n y fait. J abandonne.
Par contre, le décollage, c est la cata.
J ai positionné la rampe, puis le v1 un peu au pif. Je lance la mission, le v1 décolle mais je m aperçois que j ai positionné l ensemble trop près des arbres. Je retourne dans l éditeur, déplace l ensemble et… nada. Quand je joue la mission, le V1 n est plus la. Comme s il n existait pas. J ai ressayé 15 fois en déplaçant le v1, en changeant son altitude, bien collé sur la rampe, ou un peu au dessus. Rien n y fait. J abandonne.