[DCS] Updates Open Beta
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#602Testé et pour moi cette 2.9 change tout !
Avec le Varjo et enfin le DLSS, j'ai en VR un visuel magnifique avec une parfaite fluidité !
La fluidité en VR je ne l'avais jamais eu avant ou en réduisant les graphiques au niveau d'une gameboy ...
Je peux maintenant pleinement apprécier mon ancien Yak 52 dans un environnement virtuel.
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La fluidité en VR je ne l'avais jamais eu avant ou en réduisant les graphiques au niveau d'une gameboy ...
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ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#603Moi je pleure parce que cette version casse la possibilité d'utiliser 3Dmigoto avec OpenXR...
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#607Petit test pour ma part sur mon 3700X RTX 2070 super XLR8 32 go 3.2ghz, DLSS en mode qualité. AH64D qui est le plus lourd au niveau du jeu, une nette amélioration des FPS, mais je note de légers lags quand je "tourne" la tête dans le cockpit. Un test avec le nouveau F1B dans le Sinaï montre également des perfs en hausse. J'ai noté qu'ils ont rajouté des filtres visuels (type reshade je suppose?), dans la première colonne des réglages graphiques en bas. Je n'ai pas encore testé.
Et que vive le grand et prestigieux Régiment de Chasse 2/30 Normandie-Niémen!
Re: [DCS] Updates Open Beta
#608Pareil pour moi
juste activé le DLLA ( vu sur les bench que ça permet une amélioration des FPS et aucune perte de qualité ), un sharpening à 0,1, j'ai constaté une nette fluidité, et un poil (gros poil )plus joli ( au loin ).
juste activé le DLLA ( vu sur les bench que ça permet une amélioration des FPS et aucune perte de qualité ), un sharpening à 0,1, j'ai constaté une nette fluidité, et un poil (gros poil )plus joli ( au loin ).
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Ne volez plus, devenez la machine
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#609Pas mal de suttering chez moi, surtout sur Normandie 2, et je trouve l'horizon super flou, même en DLSS niveau qualité. Peut-être mes réglages...
J'ai aussi des gros bugs avec les ombres
J'ai aussi des gros bugs avec les ombres
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
Re: [DCS] Updates Open Beta
#610Je viens de tester tes settings ayant une config similaire (3800x et 2070 avec 32go de ram le tout sur NVMe).grim_reaper68570 a écrit : ↑ven. oct. 20, 2023 7:25 pmPetit test pour ma part sur mon 3700X RTX 2070 super XLR8 32 go 3.2ghz, DLSS en mode qualité. AH64D qui est le plus lourd au niveau du jeu, une nette amélioration des FPS, mais je note de légers lags quand je "tourne" la tête dans le cockpit. Un test avec le nouveau F1B dans le Sinaï montre également des perfs en hausse. J'ai noté qu'ils ont rajouté des filtres visuels (type reshade je suppose?), dans la première colonne des réglages graphiques en bas. Je n'ai pas encore testé.
Je constate de meilleures performances au dessus du Caire avec le Mudhen.
Par contre les écrans du mfd sont plus flou.
C'est un peu le problème du DLSS, on gagne en performance mais l'environnement est plus flou.overkillke2 a écrit : ↑ven. oct. 20, 2023 8:31 pmPas mal de suttering chez moi, surtout sur Normandie 2, et je trouve l'horizon super flou, même en DLSS niveau qualité. Peut-être mes réglages...
J'ai aussi des gros bugs avec les ombres
Re: [DCS] Updates Open Beta
#611Bonjour,
Mes testes: toujours en 2K( 2560*1440) avec ombres standards sans blur et tout sur high et sans SSAO SSLR
Bon gain de perf générale en MT et non MT.
En non MT antialiasing standard x4 sur une de mes scènes tres tres chargées sur caucasus et je suis au sol in cockpit F16 entre 105 et 110 au décollage 4 F18 au roulage derrière et 2 Batterie Patriotes en actions autour et d'autres truc qui gigotes ( puis en basse altitude au dessus des villes ( 300 metres , je reste au dessus de 100 fps . je passe à 120 fps constant à 1000 mètres sol ( Vsync à 120 )
En MT et toujours MSAA x4 c'est plus constant sur le 120 FPS ( toujours en Vsync 120) mais j ais moins de baisse quand je tourne le regard vers les Patriotes en action avant je descendais à 60 fps là je reste à 80 - 90 fps
En MT, le DLSS "qualité" sharp entre 0.5 et 0.7 c est OK cela fonctionne gros gain toujours entre 100 et 180 fps même en environnement chargé ( quand je suis sur une VSYNC à 120 je reste donc encore plus régulièrement sur 120 fps).
option SSS sur OFF : car sinon les ombres toutes pourries selon les angles de vues , des zebras , des pavés d'ombres qui apparaisses et disparaisses.
par contre la 2.9 en multiplayer avec exe en "MT" ou "non MT" avec ou sans DLSS ou sans MSAA la vue F2 / F4 est pourrie, catastrophique , c'est injouable.. tous les appareils "sautilles" comme des spasmes vers l'avant ! le reste de l'environnement reste pourtant impeccable et fluide.
voila
Mes testes: toujours en 2K( 2560*1440) avec ombres standards sans blur et tout sur high et sans SSAO SSLR
Bon gain de perf générale en MT et non MT.
En non MT antialiasing standard x4 sur une de mes scènes tres tres chargées sur caucasus et je suis au sol in cockpit F16 entre 105 et 110 au décollage 4 F18 au roulage derrière et 2 Batterie Patriotes en actions autour et d'autres truc qui gigotes ( puis en basse altitude au dessus des villes ( 300 metres , je reste au dessus de 100 fps . je passe à 120 fps constant à 1000 mètres sol ( Vsync à 120 )
En MT et toujours MSAA x4 c'est plus constant sur le 120 FPS ( toujours en Vsync 120) mais j ais moins de baisse quand je tourne le regard vers les Patriotes en action avant je descendais à 60 fps là je reste à 80 - 90 fps
En MT, le DLSS "qualité" sharp entre 0.5 et 0.7 c est OK cela fonctionne gros gain toujours entre 100 et 180 fps même en environnement chargé ( quand je suis sur une VSYNC à 120 je reste donc encore plus régulièrement sur 120 fps).
option SSS sur OFF : car sinon les ombres toutes pourries selon les angles de vues , des zebras , des pavés d'ombres qui apparaisses et disparaisses.
par contre la 2.9 en multiplayer avec exe en "MT" ou "non MT" avec ou sans DLSS ou sans MSAA la vue F2 / F4 est pourrie, catastrophique , c'est injouable.. tous les appareils "sautilles" comme des spasmes vers l'avant ! le reste de l'environnement reste pourtant impeccable et fluide.
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13600k, 64 Go Corsair 6600mhz Cas 32, RTX 3070 TI , CM MSI Z790 Tomawhak , PSU MSI A1000G PCI 5 + écran 27".
Map Syrie, Nevada, Persian Gulf, Sinaï.
Addons A10C, FA18, F16, KA50, AH 64D, SUPER CARRIER. FC3.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#612C'est une erreur connue par ED sur cette OB 2.9:TRUC TRUC a écrit : ↑sam. oct. 21, 2023 4:49 pmpar contre la 2.9 en multiplayer avec exe en "MT" ou "non MT" avec ou sans DLSS ou sans MSAA la vue F2 / F4 est pourrie, catastrophique , c'est injouable.. tous les appareils "sautilles" comme des spasmes vers l'avant ! le reste de l'environnement reste pourtant impeccable et fluide.
Le reste des problèmes connu est mentionné sur ce post.Over extended gameplay, units and weapons can appear to skip, vibrate, or stutter. This is particularly true for objects moving at high speed.
Re: [DCS] Updates Open Beta
#613Exacte j'ai trouvé un thread qui le mentionne.papanowel a écrit : ↑dim. oct. 22, 2023 11:08 amC'est une erreur connue par ED sur cette OB 2.9:TRUC TRUC a écrit : ↑sam. oct. 21, 2023 4:49 pmpar contre la 2.9 en multiplayer avec exe en "MT" ou "non MT" avec ou sans DLSS ou sans MSAA la vue F2 / F4 est pourrie, catastrophique , c'est injouable.. tous les appareils "sautilles" comme des spasmes vers l'avant ! le reste de l'environnement reste pourtant impeccable et fluide.
Le reste des problèmes connu est mentionné sur ce post.Over extended gameplay, units and weapons can appear to skip, vibrate, or stutter. This is particularly true for objects moving at high speed.
En fait il faut prendre en compte aussi cette info car dans mon test en ST j'avais une erreur : https://forum.dcs.world/topic/335768-up ... rsion-now/
j ai donc refais mon raccourci pour le Single Thread DCS.EXE : Maintenant en Single Thread et multiplayer je n'ai plus le Stutter , ni le vibrate. Le problème ne touche que le MT.
mon test en multiplayer en 2.9 Single thread montre que le problème que je rencontrait n'est plus présent.
Mon test sur une scène lourde en Single thread a été refait en MSAA x4. Les perf sont redescendues ( normal avant je restais en MT à cause de l'ancien raccourci) je suis entre 40 fps et 60 fps une vue de près avec 4 CBU 105 qui pètent ( en étant à 600 mètres des explosions). Sinon roulage/décollage entre 73 et 90 fps . A 1500 pieds entre 80 et 100 fps . Sinon toujours entre 70 et 90 fps au-dessus de 3000 pieds. TGP allumé pointé sur cible proche ville entre 70 - 84 fps à 14 km de la cible. A 5000 pieds et 8 miles de NOVOROSSIYSK avec TGP dessus (cible) 60fps stable ( avec activité ia ennemie radar autour et 15 véhicules actifs). une fois les Cibles pétées et TGP "ON SPOT" FPS remontes à 80 .
En altitude toujours entre 80 et 110 fps avec 5 - 6 avions autours qui se fightent.
Bref la 2.9 en Single Thread me donne plus de FPS que la 2.8. Elle retire aussi les quelques stutters que j avais quand j étais trop proche des sites Patriotes en action ( Là jen ai ajouté 2 en plus et cela passe nickel).
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#615Avec mon quest 2 l'option DLSS est grisée lorsque je lance DCS avec force_enable_VR
En non VR elle est bien activée.
En non VR elle est bien activée.
Re: [DCS] Updates Open Beta
#616j'ai une 3070, je n'ai que MSAA et upscaling bloqué sur off. normal ?
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#617passe en dlaa , ça libère le dlss
Et que vive le grand et prestigieux Régiment de Chasse 2/30 Normandie-Niémen!
Re: [DCS] Updates Open Beta
#619il faut lancer le jeu en MT pour avoir les options dlss. C'est peut etre le souci?
Re: [DCS] Updates Open Beta
#622La mise à jour d'aujourd'hui est géniale !!!
En MP et MT plus aucuns stutter et le DLSS + SSS est réglé:
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 9.0.47168/
En MP et MT plus aucuns stutter et le DLSS + SSS est réglé:
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#623Ben ........NONTRUC TRUC a écrit : ↑jeu. oct. 26, 2023 7:01 pmLa mise à jour d'aujourd'hui est géniale !!!
En MP et MT plus aucuns stutter et le DLSS + SSS est réglé:
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 9.0.47168/
Re: [DCS] Updates Open Beta
#624Dommage pour toi !bernique71 a écrit : ↑jeu. oct. 26, 2023 7:39 pmBen ........NONTRUC TRUC a écrit : ↑jeu. oct. 26, 2023 7:01 pmLa mise à jour d'aujourd'hui est géniale !!!
En MP et MT plus aucuns stutter et le DLSS + SSS est réglé:
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 9.0.47168/
cela marche super en multiplayer et Single Player sur Syrie et Caucasus tu es certains d'avoir réussi la MAJ ? Tes Drivers sont à jour ?
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