ATI, la mer et vos galère 2 !!!
#51
test avec dll à Merlin + water=2 + hardware shader=1 + forceshader1x=0
J'ai fais des secreens mais je sais pas comment les mettre ici en fait!
donc :
- reflets mais pas de vagues et pixellisation a gogo
- la couleur de l'eau est foncée
Donc je crois pas que mettre le dll a Merlin change qq chose avec les settings de ci-dessus.
EDIT : MERLIN je craque !!!!!!! coment tu fait pour avoir ces vagues??? Rhaaaaaaaaaaa!!!
même avec ton dll j'ai pas ca!!
J'ai fais des secreens mais je sais pas comment les mettre ici en fait!
donc :
- reflets mais pas de vagues et pixellisation a gogo
- la couleur de l'eau est foncée
Donc je crois pas que mettre le dll a Merlin change qq chose avec les settings de ci-dessus.
EDIT : MERLIN je craque !!!!!!! coment tu fait pour avoir ces vagues??? Rhaaaaaaaaaaa!!!
même avec ton dll j'ai pas ca!!
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#52
arf pich.
en water=2 , j'ai pas besoin de ma dll..
la couleur est bonne, et j'ai les reflets etc etc.. mais je peux diviser mes fps par 2 par rapport au screen ci dessus.. ds le screen je suis a 50+ fps. en water 2 je tombe a 30-fps. pour du online ou y a souvent pas de vue externe, "j'emmerde" les reflections..
et puis d'un autre coté, en général, dans la mer, on voit pas de reflections . l'eau n'est jamais assez calme en haute mer pour produire une reflection.
en water=2 , j'ai pas besoin de ma dll..
la couleur est bonne, et j'ai les reflets etc etc.. mais je peux diviser mes fps par 2 par rapport au screen ci dessus.. ds le screen je suis a 50+ fps. en water 2 je tombe a 30-fps. pour du online ou y a souvent pas de vue externe, "j'emmerde" les reflections..
et puis d'un autre coté, en général, dans la mer, on voit pas de reflections . l'eau n'est jamais assez calme en haute mer pour produire une reflection.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#53
Ok merci Merlin
Je vais essayer avec comme tu me dit, mais j'ai un doute, je crois pas avoir jamais eu de l'eau comme ca, même en water=2 sans ton dll.
je reteste de suite !
Je vais essayer avec comme tu me dit, mais j'ai un doute, je crois pas avoir jamais eu de l'eau comme ca, même en water=2 sans ton dll.
je reteste de suite !
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Topic author - As du Manche
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#54
Pich.
va voir ds la FAQ de ce forum, configure ton config.ini , ton Il2setup et tes drivers video comme je l'ai indiqué. Ensuite met la dll que j'ai indiqué, et dis moi (met bien water=0)
SI ca ne marche tj pas, je te suggère de mettre les catalyst 4.8 comme moi.
va voir ds la FAQ de ce forum, configure ton config.ini , ton Il2setup et tes drivers video comme je l'ai indiqué. Ensuite met la dll que j'ai indiqué, et dis moi (met bien water=0)
SI ca ne marche tj pas, je te suggère de mettre les catalyst 4.8 comme moi.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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#55
Rien a faire !!
J'avais raison, je suis tres loin d'avoir de l'eau comme la tienne, la mienne est toute plate, sans relief, impossible d'estimer correctment son altitude avec ca
Je posterais bien un screen, mais comme je l'ai dis plus je sais pas comment on fait.
Si tu pouvait donner ton conf.ini pour que je teste...
EDIT : merci, je regle tout ca et je refait un test
je suis déja en cata 4.8 !!
je vais mettre ma conf dans ma signature sa sera plus pratique
J'avais raison, je suis tres loin d'avoir de l'eau comme la tienne, la mienne est toute plate, sans relief, impossible d'estimer correctment son altitude avec ca
Je posterais bien un screen, mais comme je l'ai dis plus je sais pas comment on fait.
Si tu pouvait donner ton conf.ini pour que je teste...
EDIT : merci, je regle tout ca et je refait un test
je suis déja en cata 4.8 !!
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#56
Bon avec ou sans ca change strictement RIEN chez moi! Ni mieux ni pire. C'est comme si je n'avais rien fait!
Catalysts 4.9
Water = 0
Le jeu ne semble pas réagir aux changements faits dans le config.ini
Commence à me lourder ce *^*ù*^ù*!
Catalysts 4.9
Water = 0
Le jeu ne semble pas réagir aux changements faits dans le config.ini
Commence à me lourder ce *^*ù*^ù*!
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#57
il faut aussi voir que, pour que ça marche, il faut quand même que votre carte graphique soit capable d'utiliser les shaders correctement...
une radeon 9000 est une 8500 renommée, grosso-modo, enfin, si ma mémoire est bonne... faut pas non lpus attendre des miracles
le résultat peut etre visible sur les modèles radeon 95xx, 96xx, 97xx, 98xx, X300 (pitet), X600 et X800
une radeon 9000 est une 8500 renommée, grosso-modo, enfin, si ma mémoire est bonne... faut pas non lpus attendre des miracles
le résultat peut etre visible sur les modèles radeon 95xx, 96xx, 97xx, 98xx, X300 (pitet), X600 et X800
#58
Effectivement, après réglage des drivers conf.ini comme dans la FAQ, +dll Merlin et water=0, sa marche, avec relief etc...
C'est le meilleur rendu que j'ai obtenu pour l'instant.
Avec le conf.ini de la FAQ version haute qualité (water=2) et sans dll c'est la soupe à pixel sans relief, donc le choix est vite fait
Merci encore Merlin !!
C'est le meilleur rendu que j'ai obtenu pour l'instant.
Avec le conf.ini de la FAQ version haute qualité (water=2) et sans dll c'est la soupe à pixel sans relief, donc le choix est vite fait
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#59
Bon comme mon probleme n'interesse personne ( a part Fuchs ) et bien apparemment il en ressort que la dll est incompatible avec les X800 ou alors avec les 4.11 Beta .
Ayant la meme config que Fuchs il serait interessant de savoir si d'autres personnes ayant ces 4.11 beta retrouvent ce probleme . B)
Ayant la meme config que Fuchs il serait interessant de savoir si d'autres personnes ayant ces 4.11 beta retrouvent ce probleme . B)
DFI Lanparty NF3 250Gb, A64 3400+@2700 Mhz, ati radeon X800XT PE @580-570, 1Go de ram PC 4000 DDR
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#60
ben, les "beta" sont, par définition, pas finis.. ça vient pitet de là
par ailleurs, si on met la deuleuleu dans le répertoire du jeu, aç ne doit rien changer, vu que c'est le jeu qui fait appel à celle-ci...
en revanche, si tu as le "catalyst control center", il se peut que ça vienne de là...
par ailleurs, si on met la deuleuleu dans le répertoire du jeu, aç ne doit rien changer, vu que c'est le jeu qui fait appel à celle-ci...
en revanche, si tu as le "catalyst control center", il se peut que ça vienne de là...
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Topic author - As du Manche
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#61
ah behn tu vois on y est arrivé B)Effectivement, après réglage des drivers conf.ini comme dans la FAQ, +dll Merlin et water=0, sa marche, avec relief etc...
C'est le meilleur rendu que j'ai obtenu pour l'instant.
Avec le conf.ini de la FAQ version haute qualité (water=2) et sans dll c'est la soupe à pixel sans relief, donc le choix est vite fait
Merci encore Merlin !!
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#62
Oui mais bon , ATI n'en est pas a ses premiers driversben, les "beta" sont, par définition, pas finis.. ça vient pitet de là
par ailleurs, si on met la deuleuleu dans le répertoire du jeu, aç ne doit rien changer, vu que c'est le jeu qui fait appel à celle-ci...
en revanche, si tu as le "catalyst control center", il se peut que ça vienne de là...
Par contre j'ai oublie de preciser je n'utilise pas le control center, bien trop merdique a mon gout
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#63
idem
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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#65
comme je l ai dis meme une 6800gt s ecroule en water3 j ai tester la nouvelle dll de merlin et c est encore meilleur qu avant :
et le pire c est qu en water 3 et des PA les fps s ecroulent a 10 , et meme sans cela toujours en 3 le jeu n est pas fluide donc il est vrai que c est aussi bien le meilleur compromis pour les ATI que les Nvidia .
MAIS gagné autant de fps c est quand meme allucinant :((
OLLEGGGGG AU BOULOT POUR OPTIMISATIONNN DE TON JEUUU
et le pire c est qu en water 3 et des PA les fps s ecroulent a 10 , et meme sans cela toujours en 3 le jeu n est pas fluide donc il est vrai que c est aussi bien le meilleur compromis pour les ATI que les Nvidia .
MAIS gagné autant de fps c est quand meme allucinant :((
OLLEGGGGG AU BOULOT POUR OPTIMISATIONNN DE TON JEUUU
#66
sur les Ati9000 ça n'éclaircit même pas l'eau?? moi je voudrais voir une eau normal, car la j'ai un peu une sorte de grande étendu de couleur noir bleuté, c'est pas génial, je pense que je peux avoir mieu comme rendu, que ça soit un peu plus clair c'est pas sorcier nan? :(( :((
http://www.acropics.com
La photo d'avions de voltige !
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#67
A mon avis Boris cette dll marche pour les cartes qui gèrent les pixel shader 2.0.
et la 9000 ne gère que ps1.4.
et la 9000 ne gère que ps1.4.
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#69
Didjuuuuu. Enfin trouvé! Chez moi, ce sont les hardwareshaders sur 1 qui merdaient. Su 0 voila ce que cela donne.
En mode maximal, mais njouable, vu les fps!
Ce qui n'empêche pas les délires!
Par contre, en excellent, les fps remontent. Sauf au bord des îles. Les palmiers????
En mode maximal, mais njouable, vu les fps!
Ce qui n'empêche pas les délires!
Par contre, en excellent, les fps remontent. Sauf au bord des îles. Les palmiers????
#70
Qui a réussi à faire fonctionner cette dll sur la série des X800 ? Personnellement, soit le jeu ne se lance pas, soit apparait à l'écran un vaste damier en bleu et blanc.
Probablement que cette dll est trop "ancienne" pour cette génération de carte.
Pas grave, attendons une optimisation éventuelle du concepteur du jeu lui-même. Mais c'est quand même un comble, vu le nombre d'"Ati iste" sur la planète que l'on en soit réduit à de telles bidouilles :( . Je ne sais pas à qui est la faute, ATI ou Oleg, mais là, y a de quoi se poser des questions ....
Probablement que cette dll est trop "ancienne" pour cette génération de carte.
Pas grave, attendons une optimisation éventuelle du concepteur du jeu lui-même. Mais c'est quand même un comble, vu le nombre d'"Ati iste" sur la planète que l'on en soit réduit à de telles bidouilles :( . Je ne sais pas à qui est la faute, ATI ou Oleg, mais là, y a de quoi se poser des questions ....
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#71
nvidia a dépêché une équipe d'ingénieurs chez oleg pour aider à la programmation des shaders3 pour pf... ATI non... ça répond à ta question?
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#72
Warlordimi. quels est ta config materielle `?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#73
ouaiiiiiiiiis, ça marche, j'ai une eau clair, mais ça bug assez vite puis ça fini par planter en maximal, donc je peux pas, dommage, je vais devoir garder mon eau toute sombre et tout moche, enfin, noël approche ^_^
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#74
quelle est ta config Boris, quel drivers, et quels bugs..?
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#75
ps: bugs, faudra penser a optimiser tes photos.. 400ko+ pour un Jpeg..
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