Je vais voir pour la version Bêta, je ne sais pas si je vais l'installer, ça apporte parfois aussi des problèmes comme avec la dernière mise à jour (plantages, décors et textures qui mettent beaucoup de temps à se charger)
Hier soir j'ai réinstallé la version stable, DCS ne se lance pas plus nativement avec OpenXR et en cochant Opencomposite_DCS (DCS.exe) dans le Toolkit j'ai maintenant un nouveau problème, j'ai l'image VR sur l'écran mais dans le casque, l'image est noire.
J'ai demandé hier soir dans la section DCS du forum si la version stable était nativement OpenXR comme la Bêta mais aucune réponse, je vais reposer la question mais cette fois dans la section VR.
9800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 64 GB, Quest 3, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV3.
J'ai trouvé pourquoi OpenXR ne fonctionnait plus.
Dans le PimaxXR la case PimaxXR était décoché mais je ne sais pas pourquoi.
La réinstallation de DCS a résolu un problème que j'avais depuis mes débuts avec ce casque sous OpenXR, maintenant l'image ne tremble plus quand je bouge la tête. J'avais ce problème qu'avec ce jeu
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Quand vous allez charger la batterie sur le chargeur vous allez vous demandez à quoi correspond les couleurs de la led, c'est un peu différent de la led du casque. Il n'y a rien dans le manuel au sujet du chargeur.
Voici la réponse de Pimax :
Rouge clignotant : <50% de batterie
Bleu clignotant : Chargement
Bleu continu : Chargement complet
Clignotant en violet : Batterie faible et en cours de chargement
Pour ma part à date la batterie n'est jamais descendu assez basse pour que j'ai besoin de la recharger sur le chargeur, la charge se fait sur le casque en passant par le Power Hub. Pour l'instant je n'ai pas encore utilisé le casque plus d'une heure en continu.
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J'ai fait un petit résumé des mesures pour les casques ayant des lentilles asphériques / "pancake" (j'ai laissé le G2 aussi qui est un casque souvent pris comme référence) :
On voit que le Pimax Crystal a un FOV vertical plus important que le Varjo Aero du coup, ce qui certainement donne cette sensation de "FOV plus important". Pas de miracle par contre, si on veut les même PPD avec des écrans qui ont sensiblement la même résolution, on obtient un FOV horizontal similaire. La physique n'est pas révolutionnée. Les lignes de résolution supplémentaires donnent par contre un FOV vertical plus important, tout est donc logique
Edit : Pimax Crystal vs Varjo Aero = même résolution horizontale, même PPD. Le Crystal a +7° de binocular overlap, et -7° de FOV, tout semble parfaitement logique.
Dernière modification par Flow le jeu. juil. 13, 2023 9:33 am, modifié 1 fois.
Tu as oublié mon Pro2 qui s'en sort plutôt bien ! en tout cas mieux que l'Aero
HTC VIVE Pro 2 Native+R(maintenant en 120) 116.52° 96.49° 113.30° 79.83° 10.03%
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Tu as oublié mon Pro2 qui s'en sort plutôt bien ! en tout cas mieux que l'Aero
HTC VIVE Pro 2 Native+R(maintenant en 120) 116.52° 96.49° 113.30° 79.83° 10.03%
Oui, je l'ai omis car il n'est pas si courant, et il a des lentilles Fresnel, ce qui le sort un peu de ma comparaison Ca ne lui prend pas ses qualités par contre
Moi, j’ai trop hâte de recevoir mon Crystal maintenant
Le step au dessus du 5K+ … va être pil-poil impec pour continuer dans Falcon BMS avec plus de confort visuel
Avec le 5K+ je suis actuellement à 150% dans le client
Et à Maximum ( 100%) dans Steam VR
Je viens d’avoir confirmation par mail , que mon Crystal sera expédié d’ici une semaine 🫣
Tu as le manuel du Crystal avec Marc ?
Ou tout se fait en ligne ?
Encore un sur le cul, et quand je vois le nombre de commentaires sous les vidéos de personnes qui ont le casque ou qui l'ont commandé, j'ai l'impression que cette fois Pimax a vraiment réussi son coup et va vendre un paquet de casques (à leur niveau), malgré les quelques couacs auquel on est habitués avec eux
MSI RTX 4090 Suprim X - Intel Core i9-13900KF - 64 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
Je me posais la question si j’allais pouvoir remettre sur le Cristal , ma sangle support de luxe Vive ?
Réponse dans 12 ou 15 jours à réception du mien
Marc … tu en penses quoi des sangle de tête OEM du Crystal , toi qui l’a essayé plusieurs fois maintenant .
Aucun problème pour moi avec la sangle et l'interface faciale pré-installée sur le casque (la confort) elle repose bien sur le devant de la tête, il y a un bon appui. Personnellement je trouve ce casque aussi confortable que le G2 même si il est plus lourd.
J'ai eu le 5K+ aussi (pas le super) et avec ce casque c'était indispensable d'avoir la sangle Vive DAS.
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Au fait, si j'ai bien compris les lentilles actuelles sont de 35 PPD, mais dans un second temps on aura des lentilles 42 PPD, donc encore une meilleure netteté, mais avec du coup un FOV plus petit c'est bien ça ?
Et on a une date pour ces lentilles ? (lol)
MSI RTX 4090 Suprim X - Intel Core i9-13900KF - 64 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
Yes, si on augmente les PPD avec le même écran, ça donne un FOV plus petit.
Pour une utilisation simu je ne pense pas que ce soit à faire. 35ppd est suffisant selon moi.
Lentilles en verres.
Il n’y a que les lentilles en verres maintenant et tous ceux qui avais celles en plastiques doivent maintenant avoir reçu celles en verres.
9800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 64 GB, Quest 3, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV3.
Comme avec Falcon BMS , on n’a pas le choix du FOV large , c’est FOV normal et pas autre chose pour l’instant ( sinon , tout est dédoublé! )
Donc oui … dès que j’aurai les lentilles en 42 ppd … je les utiliserai avec BMS
Et je remettrai les lentilles 35 ppd pour iRacing et FOV large
C’est trop bon le FOV large en piste
Unboxing par Archer Gondal, membre de la communauté BMS :
La prochaine vidéo sera en simu, avec de la capture dans le casque "Through the lens" pour toi Jallie
À la minute 10 ! C’est lui qui le dit … genre comme s’il l’avait déjà essayé le Varjo , avant le Crystal
Ils ont les mêmes écrans, mais à l’arrivée , sont pas pareils quand même .