Bonjour
voila ma question.
Comment se passer de l'API Steam VR ?
En effet, si je lance FS2020 en VR avec l'API OpenXR sous SteamVR, je ne vois rien dans mon casque. Si je réinitialise l'API avec Steam VR, ça marche.
Et cela ne le fait pas tout le temps !
C'est embétant car cela m'oblige à switcher entre les deux si je veux jouer à DCS
Merci !
MFS en Vr
Re: MFS en Vr
#2Ton Reverb est un casque WMR.
Il faut donc que tu ailles dans l'application "outils OpenXR pour Windows Mixed Reality" (que tu dois installer si tu ne l'as pas) et dans cette application, tu as une option pour basculer OpenVR/OpenXR vers Windows Mixed Reality plutot que SteamVR.
Il faut donc que tu ailles dans l'application "outils OpenXR pour Windows Mixed Reality" (que tu dois installer si tu ne l'as pas) et dans cette application, tu as une option pour basculer OpenVR/OpenXR vers Windows Mixed Reality plutot que SteamVR.
Re: MFS en Vr
#3On a besoin de OpenXR mais pour basculer il faut Opencomposite Runtime Switcher.
Il faut aussi dans les paramètres Windows désactiver le lancement automatique de SteamVR.
https://apps.microsoft.com/store/detail ... n-us&gl=us
https://znix.xyz/OpenComposite/runtimes ... nch=openxr
Il faut aussi dans les paramètres Windows désactiver le lancement automatique de SteamVR.
https://apps.microsoft.com/store/detail ... n-us&gl=us
https://znix.xyz/OpenComposite/runtimes ... nch=openxr
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: MFS en Vr
#4Opencomposite Runtime Switcher ? Je ne connaissais pas cette application.
Par rapport à l'application "Outils OpenXR pour Windows Mixed Reality", c'est pareil ?
Par rapport à l'application "Outils OpenXR pour Windows Mixed Reality", c'est pareil ?
Re: MFS en Vr
#5C'est deux programmes complètement différents et il faut idéalement les deux.
OpenXR remplace SteamVR et Opencomposite nous permets de basculer de SteamVR à OpenXR ou faire le contraire.
OpenXR remplace SteamVR et Opencomposite nous permets de basculer de SteamVR à OpenXR ou faire le contraire.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.