Importance du FOV horizontale en VR
Importance du FOV horizontale en VR
#1Le FOV c'est le champs de vision, plus il est large, plus on voit de choses, mais il influe aussi sur la perception de l'environnement et tout particulièrement la vitesse.
Une petite démo de l'influence du fov... le train roule toujours à la même vitesse, seul le FOV change.
https://www.instagram.com/reel/CsUFH2do ... I2Ng%3D%3D
Une petite démo de l'influence du fov... le train roule toujours à la même vitesse, seul le FOV change.
https://www.instagram.com/reel/CsUFH2do ... I2Ng%3D%3D
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Importance du FOV horizontale en VR
#2Un jour on aura la clarté, la définition, et le FOV !
13600KF • 4080 • FSSB R3 Lighting • Varjo Aero • 35ppd ♥
Re: Importance du FOV horizontale en VR
#3Oui , pour cet été …et ça s’appelle Pimax Crystal
En précommande pour apres mon 5K+
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: Importance du FOV horizontale en VR
#4Il n'a pas le FOV
110° horizontal, ce qui est bien, mais pour avoir vraiment de la vision périphérique, ce n'est pas assez
110° horizontal, ce qui est bien, mais pour avoir vraiment de la vision périphérique, ce n'est pas assez
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Re: Importance du FOV horizontale en VR
#5avec les lentilles pancake en 32 ppd c’est annoncé 140 degrés de fov
et avec les autres en 42 ppd. n’est 120 … mais encore meilleure résolution
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: Importance du FOV horizontale en VR
#6La c’est le FOV en diagonale que tu annonces, ce que Pimax adore mettre en avant
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Re: Importance du FOV horizontale en VR
#7On va voir ce que va donner le Quest 3 avec ses caméras pour voir nos pits
Re: Importance du FOV horizontale en VR
#8Je viens de tomber sur ça qui est assez intéressant, car mesuré précisément :
https://risa2000.github.io/hmdgdb/
https://risa2000.github.io/hmdgdb/
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Re: Importance du FOV horizontale en VR
#9Merci Flow.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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- Inscription : 15 décembre 2010
Re: Importance du FOV horizontale en VR
#10Ben j'suis plutôt bien loti avec mon Vive Pro 2 !Flow a écrit : ↑lun. juin 19, 2023 12:04 pmJe viens de tomber sur ça qui est assez intéressant, car mesuré précisément :
https://risa2000.github.io/hmdgdb/
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .