DCS now supports OpenXR natively
Re: DCS now supports OpenXR natively
#51Même pas le portail WMR ?
Gigabyte Z170-HD3P - Core i7 7700K - 4x8GB DDR4 3200MHz Corsair Vengeance LPX - MSI GamingX Trio RTX 3090 24GB - Thrustmaster Warthog - MFG Crosswind - HP Reverb G2
De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent. (Coluche)
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#52ça ne le lance même pas
Pourtant la fenêtre de DCS est comme si j'avais la VR lancée
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Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz, 64 GO DDRAM, NVIDIA RTX 4070 TI, SSD me 1TO, SSD 1TO, DD 2TO,
ROG STRIX Z590-F GAMING WIFI
Casque VR Oculus Quest 3, Hotas Warthog, MFG Crosswind
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#53Mais si tu lances le portail WMR avant de lancer DCS, tu as bien l'image du portail dans le casque ? Et après le lancement de DCS tu as quoi ?
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#54Nada, je n'ai absolument rien.
Là je tente encore quelque chose sinon je repasse par Opencomposite.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#55Doit y'avoir un paramètre quelque part qui continue d'envoyer vers OpenComposite malgré l'absence de celui-ci, ce qui est curieux c'est qu'il n'y ait aucun message d'erreur. Essaye de renommer ton dossier DCS Open Beta dans Parties sauvegardées et de lancer DCS pour voir.
Malheureusement j'ai pas joué avec OC, donc je peux pas t'aider, je peux que te renvoyer vers le forum officiel :
https://forum.dcs.world/topic/318004-dc ... -natively/
Malheureusement j'ai pas joué avec OC, donc je peux pas t'aider, je peux que te renvoyer vers le forum officiel :
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#57Le cas échéant il le verrait dans la fenêtre du portail WMR (cf. capture post #47)
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#58Nope !!
Bon, je suis en train de réinstaller WMR.
Hélas mon téléchargement reste bloqué à 60%
Vive la loi de Murphy !!
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#59Bon, j'ai continué mes recherches.
Maintenant, ayant effacé Opencomposite, je n'ai plus de problème pour lancer l'Open Beta MT ou ST.
Par contre la Stable se lance maintenant avec SteamVR
C'est normal ?
Maintenant, ayant effacé Opencomposite, je n'ai plus de problème pour lancer l'Open Beta MT ou ST.
Par contre la Stable se lance maintenant avec SteamVR
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#60Ça dépend, il ressemble à quoi le raccourci qui lance la stable ?
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#61Le voici :
"F:\DCS World\bin\DCS.exe" --force_enable_VR --force_OpenXR
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#62Ah mais oui, le support natif d'OpenXR n'est pas encore passé sur la stable, donc c'est normal.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#63Merci, je comprends mieux maintenant
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#64Est-ce que la version stable de DCS est maintenant native OpenXR comme la bêta ?
Merci
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Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: DCS now supports OpenXR natively
#65La réponse est oui j'ai réussi à le faire fonctionner mais j'ai dû réinstaller DCS.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#66Salut tout le monde.
J'ai passé un bon moment a essayer dcs MT en VR. Impossible!!
Je comprends pas.
Ce qui a été fait suite à la réinstallation de windows 11:
- Installation dcs stable.
- Vérification de l'installation openxr ok
- Steamvr ok
- Wmr for steamvr ok
- Openxr paramétré pour le portail WMR
- Paramétrage pour que les applications non vr n'ouvre pas le mode cinéma steamvr ok.
- essaie d'ouvrir dcs directement avec dcs.exe dans bin MT. Échec la VR ne se lance pas. Essaie de cocher l'option casque VR dans dcs MT. Le jeux se relance bien mais reste en mode écran. Il ne se lance pas dans le casque.
- je lance l'application de test dans openxr toolkit for WMR. Il se lance bien, openxr est donc opérationnel.
- paramétrage dans Steam pour forcer la version MT de dcs ok
C'est là que les choses se compliquent.
- lancement par Steam de dcs MT. Échec il me lance automatiquement dcs St en VR
- bon bin je ferme tout, je redémarre le pc et relance dcs MT directement depuis le dossier bin MT. Alors là c'est très fort!!!! Dcs se lance en ST et en VR
- je tente en déconnectant le casque VR et là c'est dcs ST en mode écran qui se lance.
- je rebranché tout et je modifie un raccourci de l'exe dcs MT pour forcer la VR et openxr.
Le miracle se produit!!!!! Dcs se lance en VR ouiiiiiiiii. Ha bin non . C'est dcs ST en VR qui s'est lancé.
Autant vous dire que Dcs est de nouveau désinstaller.
ED m'a toujours fait rêver! Il n'y a jamais rien de simple pour faire fonctionner ce jeu mdr
J'ai passé un bon moment a essayer dcs MT en VR. Impossible!!
Je comprends pas.
Ce qui a été fait suite à la réinstallation de windows 11:
- Installation dcs stable.
- Vérification de l'installation openxr ok
- Steamvr ok
- Wmr for steamvr ok
- Openxr paramétré pour le portail WMR
- Paramétrage pour que les applications non vr n'ouvre pas le mode cinéma steamvr ok.
- essaie d'ouvrir dcs directement avec dcs.exe dans bin MT. Échec la VR ne se lance pas. Essaie de cocher l'option casque VR dans dcs MT. Le jeux se relance bien mais reste en mode écran. Il ne se lance pas dans le casque.
- je lance l'application de test dans openxr toolkit for WMR. Il se lance bien, openxr est donc opérationnel.
- paramétrage dans Steam pour forcer la version MT de dcs ok
C'est là que les choses se compliquent.
- lancement par Steam de dcs MT. Échec il me lance automatiquement dcs St en VR
- bon bin je ferme tout, je redémarre le pc et relance dcs MT directement depuis le dossier bin MT. Alors là c'est très fort!!!! Dcs se lance en ST et en VR
- je tente en déconnectant le casque VR et là c'est dcs ST en mode écran qui se lance.
- je rebranché tout et je modifie un raccourci de l'exe dcs MT pour forcer la VR et openxr.
Le miracle se produit!!!!! Dcs se lance en VR ouiiiiiiiii. Ha bin non . C'est dcs ST en VR qui s'est lancé.
Autant vous dire que Dcs est de nouveau désinstaller.
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CPU: ryzen 5800x3D / corsair hydro h115i Platinum / CM: aorus x570 elite / CG: rtx4080 OC msi / RAM: 32G DDR4 3200 / SSD Crucial MX500 / Alim: corsair RM750X / VR: HP Reverb / Volant: ts pc racer / Hotas: warthog / Palonier: thrustmaster TFRP / Cockpit: GT Omega pro
Re: DCS now supports OpenXR natively
#67Avec le Reverb G2, tu n'as pas besoin de SteamVR pour faire tourner DCS avec OpenXR...irzult a écrit : ↑dim. déc. 03, 2023 7:05 pmSalut tout le monde.
J'ai passé un bon moment a essayer dcs MT en VR. Impossible!!
Je comprends pas.
Ce qui a été fait suite à la réinstallation de windows 11:
- Installation dcs stable.
- Vérification de l'installation openxr ok
- Steamvr ok
- Wmr for steamvr ok
- Openxr paramétré pour le portail WMR
- Paramétrage pour que les applications non vr n'ouvre pas le mode cinéma steamvr ok.
- essaie d'ouvrir dcs directement avec dcs.exe dans bin MT. Échec la VR ne se lance pas. Essaie de cocher l'option casque VR dans dcs MT. Le jeux se relance bien mais reste en mode écran. Il ne se lance pas dans le casque.
- je lance l'application de test dans openxr toolkit for WMR. Il se lance bien, openxr est donc opérationnel.
- paramétrage dans Steam pour forcer la version MT de dcs ok
C'est là que les choses se compliquent.
- lancement par Steam de dcs MT. Échec il me lance automatiquement dcs St en VR
- bon bin je ferme tout, je redémarre le pc et relance dcs MT directement depuis le dossier bin MT. Alors là c'est très fort!!!! Dcs se lance en ST et en VR
- je tente en déconnectant le casque VR et là c'est dcs ST en mode écran qui se lance.
- je rebranché tout et je modifie un raccourci de l'exe dcs MT pour forcer la VR et openxr.
Le miracle se produit!!!!! Dcs se lance en VR ouiiiiiiiii. Ha bin non . C'est dcs ST en VR qui s'est lancé.
Autant vous dire que Dcs est de nouveau désinstaller.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#68Salut.jojo a écrit : ↑lun. déc. 04, 2023 9:44 pmAvec le Reverb G2, tu n'as pas besoin de SteamVR pour faire tourner DCS avec OpenXR...irzult a écrit : ↑dim. déc. 03, 2023 7:05 pmSalut tout le monde.
J'ai passé un bon moment a essayer dcs MT en VR. Impossible!!
Je comprends pas.
Ce qui a été fait suite à la réinstallation de windows 11:
- Installation dcs stable.
- Vérification de l'installation openxr ok
- Steamvr ok
- Wmr for steamvr ok
- Openxr paramétré pour le portail WMR
- Paramétrage pour que les applications non vr n'ouvre pas le mode cinéma steamvr ok.
- essaie d'ouvrir dcs directement avec dcs.exe dans bin MT. Échec la VR ne se lance pas. Essaie de cocher l'option casque VR dans dcs MT. Le jeux se relance bien mais reste en mode écran. Il ne se lance pas dans le casque.
- je lance l'application de test dans openxr toolkit for WMR. Il se lance bien, openxr est donc opérationnel.
- paramétrage dans Steam pour forcer la version MT de dcs ok
C'est là que les choses se compliquent.
- lancement par Steam de dcs MT. Échec il me lance automatiquement dcs St en VR
- bon bin je ferme tout, je redémarre le pc et relance dcs MT directement depuis le dossier bin MT. Alors là c'est très fort!!!! Dcs se lance en ST et en VR
- je tente en déconnectant le casque VR et là c'est dcs ST en mode écran qui se lance.
- je rebranché tout et je modifie un raccourci de l'exe dcs MT pour forcer la VR et openxr.
Le miracle se produit!!!!! Dcs se lance en VR ouiiiiiiiii. Ha bin non . C'est dcs ST en VR qui s'est lancé.
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Oui. Je suis entièrement d'accord avec toi même si c'est le G1 que j'ai c'est pareil.
A la sortie de MT sur la stable, ça fonctionnait chez moi. J'ai fait une pause de quelques semaines et j'ai réinstallé mon système ainsi que Dcs ce week end. Depuis ça ne fonctionne plus. Je tiens à préciser que fs2020 fonctionne en VR et donc que l'environnement open XR est fonctionnel. Je commence à me demander si se n'est pas le nouveau steamvr 2.0 qui essaie de prendre le dessus quoi qu'il arrive.
Quand tu regardes tout les tests que j'ai effectué, il difficile de comprendre qu'elle est le paramètre en cause. Je ne peut pas désinstaller steamVR sinon je vais me retrouver avec pleins de jeux injouable.
J'ai peut-être un élément de réponse à tester. Pour jouer a beamng drive en VR, j'ai du installer l'API openxr for vulkan. Tout mes autres jeux ne semblent pas impacté mais il se peut que Dcs n'apprécie pas. Si j'ai le temps, je testerai.
En tout cas faudrait m'expliquer pourquoi en utilisant l'exe dcs MT directement dans le dossier bin MT il m'ouvre le dcs ST.
CPU: ryzen 5800x3D / corsair hydro h115i Platinum / CM: aorus x570 elite / CG: rtx4080 OC msi / RAM: 32G DDR4 3200 / SSD Crucial MX500 / Alim: corsair RM750X / VR: HP Reverb / Volant: ts pc racer / Hotas: warthog / Palonier: thrustmaster TFRP / Cockpit: GT Omega pro
Re: DCS now supports OpenXR natively
#69pas de soucis en MT avec mon G1 sous win 11.. je peux choisir openxr ou le mix reprojection via streamvr. Par contre je suis sur la Beta... test en basculant en beta, je ne passe pas par steam pour les lancements et je n'ai pas les versions steam de DCS.
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: DCS now supports OpenXR natively
#70Merci pour vos réponses.
Dès que j'ai le temps je fais mes tests.
Dès que j'ai le temps je fais mes tests.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#71La VR sur dcs MT fonctionne.
Le problème exacte n'a pas été trouvé.
- réinstallation de dcs: echec
- J'ai tenté la désinstallation de openxr vulkan: échec.
- passage à l'Open beta: échec.
- réinstallation du portail WMR: échec. Réinstallation impossible.
Pour mon OS, j'avais tenté la réinstallation avec maintient de fichiers. Je pense que c'est ça l'erreur.
J'ai donc fait un bon format c: des familles avec réinstallation de zéro de windows 11.
Après la réinstallation du portail WMR, de Steam et tout le nécessaire, dcs MT se lance en VR.
Problème résolu.
J'ai toujours pensé que les espèces de réinstallation windows avec maintient de données étaient vraiment un pansement sur une jambe de bois et j'en ai la confirmation.
Merci a ceux qui m'ont aidé.
Le problème exacte n'a pas été trouvé.
- réinstallation de dcs: echec
- J'ai tenté la désinstallation de openxr vulkan: échec.
- passage à l'Open beta: échec.
- réinstallation du portail WMR: échec. Réinstallation impossible.
Pour mon OS, j'avais tenté la réinstallation avec maintient de fichiers. Je pense que c'est ça l'erreur.
J'ai donc fait un bon format c: des familles avec réinstallation de zéro de windows 11.
Après la réinstallation du portail WMR, de Steam et tout le nécessaire, dcs MT se lance en VR.
Problème résolu.
J'ai toujours pensé que les espèces de réinstallation windows avec maintient de données étaient vraiment un pansement sur une jambe de bois et j'en ai la confirmation.
Merci a ceux qui m'ont aidé.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#72Bon, le plaisir fut de courte durée mais j'ai trouvé la cause du problème.
Après avoir installer les drivers du warthog, du tfrp et de l'ultralip, le problème est réapparu.
Impossible que se soit les éléments thrustmaster qui posent problème.
Mon investigation s'est tournée vers l'ultralip.
Après désinstallation de celui ci, le problème a été résolu. Bingo!
Maintenant que je connais l'origine, il fallait trouver la cause.
Et la cause c'est steamvr bien sûr. En faite je connais relativement bien steamvr et je me souvenais avoir vu un paramètre pouvant être le coupable.
Je réinstalle l'ultraleap (pour une fois je l'écris correctement) et je vais dans
- paramètre de steamVR
- onglet openxr
- gérer les couches de l'API openxr
- cocher non à ultraleap openxr hand tracking
L'ultraleap fonctionne et dcs MT s'ouvre en VR
Je revenais systématiquement sur dcs ST en VR via SteamVR et quelque soit ma méthode d'ouverture de dcs à cause de cette option.
J'espère que ça servira au personne ayant la même mésaventure.
J'avais de fort soupçons sur steamVR 2.0 et effectivement c'est une option introduite récemment.
Après avoir installer les drivers du warthog, du tfrp et de l'ultralip, le problème est réapparu.
Impossible que se soit les éléments thrustmaster qui posent problème.
Mon investigation s'est tournée vers l'ultralip.
Après désinstallation de celui ci, le problème a été résolu. Bingo!
Maintenant que je connais l'origine, il fallait trouver la cause.
Et la cause c'est steamvr bien sûr. En faite je connais relativement bien steamvr et je me souvenais avoir vu un paramètre pouvant être le coupable.
Je réinstalle l'ultraleap (pour une fois je l'écris correctement) et je vais dans
- paramètre de steamVR
- onglet openxr
- gérer les couches de l'API openxr
- cocher non à ultraleap openxr hand tracking
L'ultraleap fonctionne et dcs MT s'ouvre en VR
Je revenais systématiquement sur dcs ST en VR via SteamVR et quelque soit ma méthode d'ouverture de dcs à cause de cette option.
J'espère que ça servira au personne ayant la même mésaventure.
J'avais de fort soupçons sur steamVR 2.0 et effectivement c'est une option introduite récemment.
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#73Bravo Irzult, merci pour le retex détaillé qui aidera probablement les pauvres erres affectés par le même problème
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Re: DCS now supports OpenXR natively
#74De rien.
La VR est encore un marché de niche et nos simulation encore plus. Tout celà génère un montage de brique hétérogène dont les développeurs ne maîtrisent pas les interactions.
Je comprends la déception ou l'abandon de certain vis à vis de cette technologie.
La VR est encore un marché de niche et nos simulation encore plus. Tout celà génère un montage de brique hétérogène dont les développeurs ne maîtrisent pas les interactions.
Je comprends la déception ou l'abandon de certain vis à vis de cette technologie.
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