Star Citizen
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Re: Star Citizen
#2926Bonjour tout le monde,
Juste une petite question : avant de se lancer mon fils me demande si son ordi serait capable de faire tourner Star Citizen.
On a prévu de faire un upgrade de son ordi a Noel sa config serait à base de :
- Intel Core i3-4160 @3.6Ghz
- 16M de RAM
- GTX 1080
Merci de vos avis éclairés
Juste une petite question : avant de se lancer mon fils me demande si son ordi serait capable de faire tourner Star Citizen.
On a prévu de faire un upgrade de son ordi a Noel sa config serait à base de :
- Intel Core i3-4160 @3.6Ghz
- 16M de RAM
- GTX 1080
Merci de vos avis éclairés
Re: Star Citizen
#2927Même avec les settings en LOW ça passera pas ou injouable a 10-15FPS.
https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Dans les specs mini il faut un quad cores , l'Intel Core i3-4160 c'est un 2 cores
https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Dans les specs mini il faut un quad cores , l'Intel Core i3-4160 c'est un 2 cores
Modern Naval Warfare community manager
Do we have a backup plan?
Yes. Kill everyone on sight.
I like it. Can we make it the main?
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Re: Star Citizen
#2928Oki merci.Kakumei a écrit : ↑jeu. déc. 22, 2022 5:26 pmMême avec les settings en LOW ça passera pas ou injouable a 10-15FPS.
https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Dans les specs mini il faut un quad cores , l'Intel Core i3-4160 c'est un 2 cores
Re: Star Citizen
#2929Je partage l'avis de Kakumei.Cougar FFW04 a écrit : ↑jeu. déc. 22, 2022 3:02 pmBonjour tout le monde,
Juste une petite question : avant de se lancer mon fils me demande si son ordi serait capable de faire tourner Star Citizen.
On a prévu de faire un upgrade de son ordi a Noel sa config serait à base de :
- Intel Core i3-4160 @3.6Ghz
- 16M de RAM
- GTX 1080
Merci de vos avis éclairés
Je ne sais pas ce que tu as prévu comme upgrade, mais s'il s’agit juste d'upgrader le processeur, alors oublie. La génération est trop vielle. Il faut que tu fasses le combo carte mère (en ddr4 pour garder ta ram) - processeur.
Re: Star Citizen
#2930Bonsoir,Cougar FFW04 a écrit : ↑jeu. déc. 22, 2022 3:02 pmBonjour tout le monde,
Juste une petite question : avant de se lancer mon fils me demande si son ordi serait capable de faire tourner Star Citizen.
On a prévu de faire un upgrade de son ordi a Noel sa config serait à base de :
- Intel Core i3-4160 @3.6Ghz
- 16M de RAM
- GTX 1080
Merci de vos avis éclairés
Pour commencer, tout matériel utilisant de la RAM en DDR3 (ou plus ancienne) ne tient plus la route pour SC, tant en capacité qu'en fréquence.
Un pc pour jouer à Star citizen nécessite d'utiliser de la ram en DDR4 ou plus (mais la DDR5 est un budget d'un autre monde pour le moment) et les cartes mères/processeurs compatibles.
Les gammes i3 chez intel et ryzen 3 chez AMD sont un peu légères pour le gaming en général, surtout vu comment il est très mal optimisé pour le moment (mais ils le font petit à petit). Un bon i-5, voire un bon ryzen 5 récent feront l'affaire.
Dernier point, pour faire tourner le jeu, il faut une vitesse de lecture rapide vu qu'il n'y a pas d'écran de chargement (sauf exceptions, connexion au jeu, respawn en prison/hôpital...), donc un ssd est obligatoire (le branchement sata est suffisant, il n'est pas obligatoire de mettre sur NVMe) et prévoir 80Giga-octets d'espace libre (mieux vaut en compter 100 par sécurité, entre les logs et les mises à jour).
Y a quand même un point positif sur la configuration existante. Sa carte graphique tient encore la route pour star citizen vu qu'en ce moment, c'est le processeur qui demande davantage que la carte graphique. Idéalement, y a moyen de jouer à SC avec au minimum la série GTX 1000 (dont fait partie la GTX 1080), mais la série 900, ça fait trop juste.
Pour donner un ordre d'idée de l'état des configurations des joueurs de SC, voici un tableau détaillé : https://robertsspaceindustries.com/telemetry
En espérant avoir été précis sur les points forts et les faiblesses de la configuration et les pistes d'amélioration.
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
Re: Star Citizen
#2931petite question, je viens de rebrancher mes joysticks VKB pour tester le PTU et je viens de me rendre compte que les ID de mes joys se sont inversés entre le live et le PTU. ce n'était pas le cas avant la 3.18. le Cougar n'est pas impacté. j'ai eu beau prendre la config sauvegardée du live et la mettre dans le PTU, rien n'y fait. flemme de reconfigurer les touches des deux joys sur le PTU... si l'un de vous a une idée, je suis preneur...
Re: Star Citizen
#2932Salut, il faut que tu identifies le numéro ID que tu avais avant avec ce joystick (entre 1 et 7) et le numéro que possède maintenant ton périphérique.
Ensuite dans la console de commande tu tapes : pp_resortdevices joystick 1 2
(si 1 et 2 était l’ancien et nouveau ID) Cette commande inverse toutes les commandes des 2 ID, ici 1 et 2.
Cela m’arrive souvent entre le Live et le PTU et cette commande me sauve.
Sur la 3.18 maintenant il y a 2 commandes pour le Off et le On du LG, utile pour les cockpits.
Ensuite dans la console de commande tu tapes : pp_resortdevices joystick 1 2
(si 1 et 2 était l’ancien et nouveau ID) Cette commande inverse toutes les commandes des 2 ID, ici 1 et 2.
Cela m’arrive souvent entre le Live et le PTU et cette commande me sauve.
Sur la 3.18 maintenant il y a 2 commandes pour le Off et le On du LG, utile pour les cockpits.
Re: Star Citizen
#2935Lien sur Sur le site de SC :
https://support.robertsspaceindustries. ... m-profiles
En bas de la page.
J’aimerais que RSI copie DCS, qu’ils prennent en compte le nom du périphérique et pas son numéro de connexion
https://support.robertsspaceindustries. ... m-profiles
En bas de la page.
J’aimerais que RSI copie DCS, qu’ils prennent en compte le nom du périphérique et pas son numéro de connexion
Re: Star Citizen
#2937Je n'ai pas encore installé cette nouvelle version. Des retours sur la stabilité générale et les bugs ?
Hier soir j'ai refait une session sur la 3.17.5 et il m'a fallu plusieurs essais pour arriver à une session pas trop instable:
1- En début de session j'ai toujours des très gros chargements qui freezent complètement l'image pendant plusieurs secondes, à la façon d'un vieil ordi avec un disque dur de vieux portable, plein ras la gueule et jamais défragmenté de sa vie. Sauf que j'ai des disque SSD. Ca dure juste quelques minutes en général mais c'est assez handicapant. Pensant que c'était dû à un manque de RAM, j'ai rajouté 16 Go à mon ordi (j'en avais que 16), et ca n'a eu strictement aucun effet... vraiment bizarre. Le jeu est bien en exclusion de Defender, donc je vois pas d'où viennent ces interférences. Le serveur ? Pourquoi un freeze du jeu ? Du lag dans le déplacement des NPC
ou le chargement de textures/object 3D etc... je pourrais comprendre, mais que tout le jeu soit bloqué comme ça, c'est vraiment surprenant.
2- Si je commence la session dans une station spatiale, et que par malheur j'essaie de me lever pendant l'un de ces chargements, mon perso fini debout sur le plafond de la chambre... et je me retrouve à flotter dans l'espace entre les murs de la station. Obligé de quitter la session pour en relancer une dans la foulée.
3- J'ai toujours ce bug très ennuyeux qui m'empêche d'équiper des chargeurs pour mes armes. J'en place un sur un emplacement vide, il y apparait quelques secondes, puis le chargeur tombe au sol. Pas pratique pour refaire le plein dans une mission de bunker... Ca marche bien au tout début de la session en général, mais plus tard, dans mon vaisseau ou dans un bunker ou autres, le bug survient.
4- Hier j'ai eu une session ou tout semblait normal au début. Dans le tchat, un joueur qui demandait un transport depuis une lune (son vaisseau s'est fait détruire par les tourelles d'un bunker) s'est étonné que tous ceux qui venaient à son secours voyaient leur vaisseau exploser comme par magie. J'ai voulu y aller aussi, mais après avoir décollé, je me suis rendu compte que mon axis de tangage et de lacet ne fonctionnaient pas, malgré une réparation juste avant. Comme si mon joystick n'était pas reconnu. J'ai du quitter la session et en relancer une, et là tout a marché normalement, enfin...
5- Le grand classique qui empêche de manger ou boire. Heureusement qu'on peut aller sur un lit d'hôpital pour être remis à 100%. Ceci dit, hier ca ne s'est pas produit. Pour une fois...
Hier soir j'ai refait une session sur la 3.17.5 et il m'a fallu plusieurs essais pour arriver à une session pas trop instable:
1- En début de session j'ai toujours des très gros chargements qui freezent complètement l'image pendant plusieurs secondes, à la façon d'un vieil ordi avec un disque dur de vieux portable, plein ras la gueule et jamais défragmenté de sa vie. Sauf que j'ai des disque SSD. Ca dure juste quelques minutes en général mais c'est assez handicapant. Pensant que c'était dû à un manque de RAM, j'ai rajouté 16 Go à mon ordi (j'en avais que 16), et ca n'a eu strictement aucun effet... vraiment bizarre. Le jeu est bien en exclusion de Defender, donc je vois pas d'où viennent ces interférences. Le serveur ? Pourquoi un freeze du jeu ? Du lag dans le déplacement des NPC
ou le chargement de textures/object 3D etc... je pourrais comprendre, mais que tout le jeu soit bloqué comme ça, c'est vraiment surprenant.
2- Si je commence la session dans une station spatiale, et que par malheur j'essaie de me lever pendant l'un de ces chargements, mon perso fini debout sur le plafond de la chambre... et je me retrouve à flotter dans l'espace entre les murs de la station. Obligé de quitter la session pour en relancer une dans la foulée.
3- J'ai toujours ce bug très ennuyeux qui m'empêche d'équiper des chargeurs pour mes armes. J'en place un sur un emplacement vide, il y apparait quelques secondes, puis le chargeur tombe au sol. Pas pratique pour refaire le plein dans une mission de bunker... Ca marche bien au tout début de la session en général, mais plus tard, dans mon vaisseau ou dans un bunker ou autres, le bug survient.
4- Hier j'ai eu une session ou tout semblait normal au début. Dans le tchat, un joueur qui demandait un transport depuis une lune (son vaisseau s'est fait détruire par les tourelles d'un bunker) s'est étonné que tous ceux qui venaient à son secours voyaient leur vaisseau exploser comme par magie. J'ai voulu y aller aussi, mais après avoir décollé, je me suis rendu compte que mon axis de tangage et de lacet ne fonctionnaient pas, malgré une réparation juste avant. Comme si mon joystick n'était pas reconnu. J'ai du quitter la session et en relancer une, et là tout a marché normalement, enfin...
5- Le grand classique qui empêche de manger ou boire. Heureusement qu'on peut aller sur un lit d'hôpital pour être remis à 100%. Ceci dit, hier ca ne s'est pas produit. Pour une fois...
Re: Star Citizen
#2939la 3.18 est live.
en revanche, il y a la queue... j'ai 5500 personnes devant moi... ETA: 72377656 secondes...
en revanche, il y a la queue... j'ai 5500 personnes devant moi... ETA: 72377656 secondes...
Re: Star Citizen
#2942y en a qui réussissent à se connecter? moi ça ne veux pas... la queue s'allonge à chaque tentative, 7500 maintenant... et à chaque fois erreur 19003... c'est relou...
Re: Star Citizen
#2943Testé à l'instant. J'ai pu redescendre jusqu'au numéro 2400 et quelques dans la liste d'attente, mais ca s'est remis à augmenter.
Toutefois, j'ai pu résoudre le problème avec un bon ALT+F4 qui m'a permis d'aller jouer à autre chose :P
Ca présage que du bon ce nouvel update.
Toutefois, j'ai pu résoudre le problème avec un bon ALT+F4 qui m'a permis d'aller jouer à autre chose :P
Ca présage que du bon ce nouvel update.
Re: Star Citizen
#2944Bon, je sors d'une session à l'instant. Après plusieurs tentatives pour essayer de lancer le jeu, et après m'être un peu lassé de voir mon numéro dans la file d'attente se réduire, puis stagner, puis réaugmenter etc... j'ai finalement réussi à arriver au menu principal.
J'avais un très mauvais à priori sur cette nouvelle version, j'avoue.
Et bien, figurez-vous que... j'avais encore raison
Cette nouvelle version semble être encore plus instable que tout ce qu'ils ont fait jusqu'ici. Un vrai délice.
Le seul truc qui a marché correctement, c'est la création de perso.
Ensuite j'ai du choisir un point de départ. J'ai choisi Microtech mais au moment de valider, j'ai eu un message d'erreur.
Alors j'ai essayé de choisir Husrton, mais ca n'a pas marché non-plus, même message d'erreur.
J'ai changé le serveur de EU à BEST, même problème.
J'ai rechangé le serveur de BEST à USA, et ca a marché. Et comme choisi un peu plus haut, je me suis donc réveillé à... Microtech.
Bref, quelques trucs restant dans l'inventaire, je m'équipe un peu et je pars pour le spatioport. Je choisi mon Cutlass et je pars vers le hangar assigné.
Notons que l'indication du numéro de hangar a mis beaucoup plus de temps qu'avant pour apparaitre. Bizarre mais bref, j'arrive à l'appareil, entre et je vais vers le siège pilote pour m'y installer.
Et la, je meurs sur le siège, après avoir remarqué l'absence totale d'animation d'installation dans le siège. J'ai juste poppé sur le siege en position haute, et je suis mort.
Ca commence donc super bien, mais on connait Star Citizen depuis toutes ces années, on est plus à ca près.
Alors on respawn à l'hosto, on se re-équipe et on repart vers le port.
Ce coup-ci... toujours pas d'animation de siège mais il semble que mon perso ait survécu à l'assise. Cool, je contact l'ATC... pas de réponse mais la porte s'ouvre quand-meme, ok... On décolle, direction Port Tressler pour y transférer mon point de respawn.
Arrivée à Port Tressler, je contacte l'ATC pour avoir un hangar pour atterrir... pas de réponse. Pas d'indicateur de hangar non-plus, rien. Je recommence, idem. Ok...
Je vais alors sur un pad, je remarque plusieurs vaisseau sur chacun d'entre eux... c'est pas bon :/
Mais je me pose quand-même (oui, je suis naif), je coupe les moteurs et je sors du siège... correction, j'ESSAIE de sortir du siège => impossible. La touche Y n'y fait rien, et l'option d'interaction au curseur de souris n'apparait pas. C'est parfait.
Encore une fois, pour résoudre le problème un bon ALT+F4 qui fonctionne toujours (au moins ça).
On verra dans quelques jours, si y'a un nouveau patch....
J'avais un très mauvais à priori sur cette nouvelle version, j'avoue.
Et bien, figurez-vous que... j'avais encore raison
Cette nouvelle version semble être encore plus instable que tout ce qu'ils ont fait jusqu'ici. Un vrai délice.
Le seul truc qui a marché correctement, c'est la création de perso.
Ensuite j'ai du choisir un point de départ. J'ai choisi Microtech mais au moment de valider, j'ai eu un message d'erreur.
Alors j'ai essayé de choisir Husrton, mais ca n'a pas marché non-plus, même message d'erreur.
J'ai changé le serveur de EU à BEST, même problème.
J'ai rechangé le serveur de BEST à USA, et ca a marché. Et comme choisi un peu plus haut, je me suis donc réveillé à... Microtech.
Bref, quelques trucs restant dans l'inventaire, je m'équipe un peu et je pars pour le spatioport. Je choisi mon Cutlass et je pars vers le hangar assigné.
Notons que l'indication du numéro de hangar a mis beaucoup plus de temps qu'avant pour apparaitre. Bizarre mais bref, j'arrive à l'appareil, entre et je vais vers le siège pilote pour m'y installer.
Et la, je meurs sur le siège, après avoir remarqué l'absence totale d'animation d'installation dans le siège. J'ai juste poppé sur le siege en position haute, et je suis mort.
Ca commence donc super bien, mais on connait Star Citizen depuis toutes ces années, on est plus à ca près.
Alors on respawn à l'hosto, on se re-équipe et on repart vers le port.
Ce coup-ci... toujours pas d'animation de siège mais il semble que mon perso ait survécu à l'assise. Cool, je contact l'ATC... pas de réponse mais la porte s'ouvre quand-meme, ok... On décolle, direction Port Tressler pour y transférer mon point de respawn.
Arrivée à Port Tressler, je contacte l'ATC pour avoir un hangar pour atterrir... pas de réponse. Pas d'indicateur de hangar non-plus, rien. Je recommence, idem. Ok...
Je vais alors sur un pad, je remarque plusieurs vaisseau sur chacun d'entre eux... c'est pas bon :/
Mais je me pose quand-même (oui, je suis naif), je coupe les moteurs et je sors du siège... correction, j'ESSAIE de sortir du siège => impossible. La touche Y n'y fait rien, et l'option d'interaction au curseur de souris n'apparait pas. C'est parfait.
Encore une fois, pour résoudre le problème un bon ALT+F4 qui fonctionne toujours (au moins ça).
On verra dans quelques jours, si y'a un nouveau patch....
Re: Star Citizen
#2945Je relance une session à l'instant.
Evidemment, me poser sur un pad de la station n'a pas suffit. Je recommence de New Babbage.
On va voir si j'arrive à rejoindre la station ce coup-ci. Je vais prendre l'Avenger plutôt que le Cutlass, en esperant que ce soit plus stable...
Evidemment, me poser sur un pad de la station n'a pas suffit. Je recommence de New Babbage.
On va voir si j'arrive à rejoindre la station ce coup-ci. Je vais prendre l'Avenger plutôt que le Cutlass, en esperant que ce soit plus stable...
Re: Star Citizen
#2947non mais put... ça me gonfle, leur màj à la con... toujours pas moyen de me connecter... erreur 19004 maintenant... d'après spectrum, ça touche pas mal de monde...
Re: Star Citizen
#2948Oui j'ai vu une erreur "19k" mentionnée sur les chats dans le jeu, mais j'avais pas compris ce que ca signifiait.
Il semble que les problèmes de queue interminable pour lancer le jeu soient résolus depuis la fin de l'après-midi.
Par contre, toujours un comportement erratique du serveur, comme un lag de compétition.
Les animations du siège dans l'Avenger (et le Cutlass) sautent la plupart du temps, je suis téléporté dans le siège en position finale. De plus, il semble que l'ATC soit en croix pour pas mal de monde. De mon côté j'ai pu avoir une réponse de l'ATC au décollage, mais impossible d'avoir la moindre réaction lorsque j'ai demandé l'autorisation de me poser. Ca l'a fait plusieurs fois, puis ca a fini par marcher.
Il semble que les problèmes de queue interminable pour lancer le jeu soient résolus depuis la fin de l'après-midi.
Par contre, toujours un comportement erratique du serveur, comme un lag de compétition.
Les animations du siège dans l'Avenger (et le Cutlass) sautent la plupart du temps, je suis téléporté dans le siège en position finale. De plus, il semble que l'ATC soit en croix pour pas mal de monde. De mon côté j'ai pu avoir une réponse de l'ATC au décollage, mais impossible d'avoir la moindre réaction lorsque j'ai demandé l'autorisation de me poser. Ca l'a fait plusieurs fois, puis ca a fini par marcher.
Re: Star Citizen
#2949Ça fait depuis octobre que je test la 3.18 et tout ces bugs sont connus, ils ont parfois disparus, puis sont revenus puis ont été recorrigés etc... et là,
c'est vrai qu'on a le retour de certains des plus beaux... mais c'est rien par rapport aux versions initiales (30k toutes les 60 sec)
Donc comme j'ai vu bien pire... là c'est très jouable et je m'amuse bien... même si j'ai bien galéré pour rentrer sur le menu
On ne test pas la persistance, on test notre propre patience... on respire un grand coup... et ça va le faire
c'est vrai qu'on a le retour de certains des plus beaux... mais c'est rien par rapport aux versions initiales (30k toutes les 60 sec)
Donc comme j'ai vu bien pire... là c'est très jouable et je m'amuse bien... même si j'ai bien galéré pour rentrer sur le menu
On ne test pas la persistance, on test notre propre patience... on respire un grand coup... et ça va le faire
Mon cockpit à moi................................................................. l'Histoire en vraie