[DCS] Updates Open Beta
Re: [DCS] Updates Open Beta
#526La nouvelle qui tue : viacom pro n'est pas compatible dcs 2.8 et ne le sera pas car le logiciel est abandonné.
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#527Salut
Avez-vous remarqué une différence sur la stabilité des avions depuis la mise à jour? Sur le F1 en tout cas il secoue pas mal quand on est derrière le ravitailleur, et ce même avec les turbulences désactivées .
Avez-vous remarqué une différence sur la stabilité des avions depuis la mise à jour? Sur le F1 en tout cas il secoue pas mal quand on est derrière le ravitailleur, et ce même avec les turbulences désactivées .
Et que vive le grand et prestigieux Régiment de Chasse 2/30 Normandie-Niémen!
Re: [DCS] Updates Open Beta
#528Le changelog du F1 à propos du modèle de volgrim_reaper68570 a écrit : ↑dim. oct. 30, 2022 12:39 pmSalut
Avez-vous remarqué une différence sur la stabilité des avions depuis la mise à jour? Sur le F1 en tout cas il secoue pas mal quand on est derrière le ravitailleur, et ce même avec les turbulences désactivées .
DCS Mirage F1 by Aerges
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 8.0.32066/FM and systems:
Landing light state and retraction now depend on landing gear state.
AoA indicator was calibrated.
FM adjustments:
Reduced aoa at which the first stall effects appear.
Induced drag now does not take horizontal stabiliser downforce into account.
Increased flap efficiency.
Reduced induced drag near transonic speeds.
Extended range at which vibrations occur to include low G and high AoA situations.
Increased sensitivity of weight on wheels detection.
Wake turbulence induced by other vehicles is now correctly taken into account by FM.
Made g-suit effectiveness equal to that of most other aircraft (this era and newer).
Adjusted compressor stall behaviour (corrects the multiplayer problem caused by wake turbulence).
Restored force feedback.
Adjusted the strength and velocity of the anti-slip system.
Engine starter damage is now repaired.
Solved problem with aircraft oscillation on the ground with wind.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#529Salut a tous
confirme la chute de FPS en VR ,autre quelqu'un sait il ou est passé la pause active ?
confirme la chute de FPS en VR ,autre quelqu'un sait il ou est passé la pause active ?
CM Z790 MSI Pro T wifi ddr4, I9 13900k, RTX 4090 inno 3d, 64 giga DDR4 3200, Hotas Warthog Thrustmaster ,Rudder thrust, Pimax 4k, Pimax 5K +,Pimax 8Kx , wheell Thrustmaster SF1000,DDrive THrustmaster T818 ,2 ssd m2 1to , alim seasonic Focus 80+ Titanium 1300W ,Windows 10 x64 Pro, Water cooling Artic Freezer II 360, thrustmaster SF1000 Wheel,
Re: [DCS] Updates Open Beta
#530WTF!!! SNIFF
"Tire sur le manche ! Non, pas celui-là !!!" - "Mélange du bleu et du jaune, ça fait du blaune."
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#532Pour la pause active, elle ne dépend plus du type d'appareil, elle se trouve désormais dans "l'interface"
Bons vols
Bons vols
Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, Nvidia RTX 3070 Ti,64 Go Ram Gskill, Oculus Rift, Warthog + TPR
Re: [DCS] Updates Open Beta
#533Wags a poste 3 mini updates
F-16C https://forum.dcs.world/topic/209147-vi ... nt-5118208
A10C II https://forum.dcs.world/topic/245332-dc ... nt-5118261
F18C https://forum.dcs.world/topic/165047-ho ... nt-5118220
F-16C https://forum.dcs.world/topic/209147-vi ... nt-5118208
A10C II https://forum.dcs.world/topic/245332-dc ... nt-5118261
F18C https://forum.dcs.world/topic/165047-ho ... nt-5118220
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Do we have a backup plan?
Yes. Kill everyone on sight.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#534bonsoir
sur la version DCS 2.8.2.35632 Open Beta - 25.01.2023 ,constatez vous une dégradation genre fine hachure sur les textures des ZINCS quand on zoom dessus,ça se produit a 20m du coucou, plus loin c'est pas visible et plus prés les textures redeviennent lisses,ça me l'a fait que sur la dernière mise à jour ,avant les textures restaient nickel,pas un problème de driver ,j'ai rien changé depuis 2 mois ....
sur la version DCS 2.8.2.35632 Open Beta - 25.01.2023 ,constatez vous une dégradation genre fine hachure sur les textures des ZINCS quand on zoom dessus,ça se produit a 20m du coucou, plus loin c'est pas visible et plus prés les textures redeviennent lisses,ça me l'a fait que sur la dernière mise à jour ,avant les textures restaient nickel,pas un problème de driver ,j'ai rien changé depuis 2 mois ....
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#535oui je confirme,
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#536Le multithread est disponible dans la dernière mise à jour de la Beta
Pour l utiliser, allez dans DCS/bin-mt et lancez l'exécutable DCS exe.
En F-16 sur la map Syrie, en volant au ras du sol ,pour les FPS en 1920x1080p avec une 2080 super et un AMD 5800, je suis passé de 60-90 max FPS a 180-200 avec les settings en medium et de 30-60 a 100-120 avec les settings sur high.
au dessus de Beyrouth a 400 pieds au dessus des immeubles je tombe a 70 FPS
J'utilise le compteur de FPS de DCS [CTRL droit] + [PAUSE] , je pense être limité pas mal par ma CG.
Pour l utiliser, allez dans DCS/bin-mt et lancez l'exécutable DCS exe.
En F-16 sur la map Syrie, en volant au ras du sol ,pour les FPS en 1920x1080p avec une 2080 super et un AMD 5800, je suis passé de 60-90 max FPS a 180-200 avec les settings en medium et de 30-60 a 100-120 avec les settings sur high.
au dessus de Beyrouth a 400 pieds au dessus des immeubles je tombe a 70 FPS
J'utilise le compteur de FPS de DCS [CTRL droit] + [PAUSE] , je pense être limité pas mal par ma CG.
Dernière modification par Kakumei le ven. mars 10, 2023 9:37 pm, modifié 3 fois.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#537Ben ca vaut la peine alors pour ceux équipé de la CPU qui va bien...Kakumei a écrit : ↑ven. mars 10, 2023 5:20 pmLe multithread est disponible dans la dernière mise à jour de la Beta
Pour l utiliser, allez dans DCS/bin-mt et lancez l'exécutable DCS exe.
Coté En F-16 sur la map Syrie, en volant au ras du sol ,pour les FPS en 1920x1080p avec une 2080 super je suis passé de 60-90 max FPS a 180-200 avec les settings en medium et de 30-60 a 100-120 avec les settings sur high.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#538Test de 4 CBU-105 sur 60 BMP-3, caméra au niveau des cibles.
FPS au plus bas:
Sans MT: 31fps / Avec MT: 40fps
+30%
FPS au plus bas:
Sans MT: 31fps / Avec MT: 40fps
+30%
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#539J'ai lancé DCS, mais j'ai pas de mise à jour... je suis bien en open beta...
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#541Une fois la mise a jour faite faut lancer le DCS.exe qui est dans le sous répertoire bin-mt.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#542Tu as essayé de lancer la MAJ en faisant démarrer/Eagle Dynamics/Mise à jour DCS World Open Beta?grim_reaper68570 a écrit : ↑ven. mars 10, 2023 9:23 pmJ'ai lancé DCS, mais j'ai pas de mise à jour... je suis bien en open beta...
Perso c'est comme ça que je fais et je n'ai jamais eu de problème
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#543Oui comme c'est une première version il est préférable que ce soit des .exe séparés. Comme ça on peut tester et si jamais ça merde au moins on a une version fonctionnelle. En plus ça permet de vraiment comparer les perfs en lançant une même mission sur l'une puis l'autre version.
Pour une fois ils font les choses bien.
(je peux aussi ne pas râler vous voyez )
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: [DCS] Updates Open Beta
#544
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#545Pour info en MP c'est complètement pété, aucune alertes missiles... ED investigue. Espérons un hot fix rapide.
https://forum.dcs.world/topic/320981-rw ... nt-5172319
https://forum.dcs.world/topic/320981-rw ... nt-5172319
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#546Ok
MAJ faite en lançant le dcs update dans le répertoire. Par contre, j'ai des plantages dans les missions DCE ... sans compter la MAJ du F1 qui m'a fait perdre mes pods corail...
MAJ faite en lançant le dcs update dans le répertoire. Par contre, j'ai des plantages dans les missions DCE ... sans compter la MAJ du F1 qui m'a fait perdre mes pods corail...
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#547quelques bugs bizarres
- en ravitaillement derrière un S3. Tout va bien, sauf le panier qui a un mouvement très saccadé une fois accroché, alors que tout le reste des mouvements est fluide (le S3 se déplace normalement à l'écran lui)
- j'ai jamais réussi à accrocher un brin sur le CVN73 (mission 8 de la campagne Raven One Dominant Fury). Pourtant j'ai touché les roues 7 ou 8 fois. Je sais que je ne suis pas très doué, mais parmi ces approches certaines me semblaient quand même correctes. Bon sur le dernier coup j'ai fini par m'arrêter, le S3 trainait au milieu du pont. Faut dire que la radio semblait pétée aussi, ça faisait un peu comme si DCS considérait que j'avais apponté à ma première tentative. Bon, sur ce dernier bug, c'est peut être juste mon manque de talent.
- en ravitaillement derrière un S3. Tout va bien, sauf le panier qui a un mouvement très saccadé une fois accroché, alors que tout le reste des mouvements est fluide (le S3 se déplace normalement à l'écran lui)
- j'ai jamais réussi à accrocher un brin sur le CVN73 (mission 8 de la campagne Raven One Dominant Fury). Pourtant j'ai touché les roues 7 ou 8 fois. Je sais que je ne suis pas très doué, mais parmi ces approches certaines me semblaient quand même correctes. Bon sur le dernier coup j'ai fini par m'arrêter, le S3 trainait au milieu du pont. Faut dire que la radio semblait pétée aussi, ça faisait un peu comme si DCS considérait que j'avais apponté à ma première tentative. Bon, sur ce dernier bug, c'est peut être juste mon manque de talent.
Re: [DCS] Updates Open Beta
#549Su F/A18 en MT. Une fois être passé sur la SA et avoir sélectionné un "avion" pour l'avoir en visu dans le casque HMS , quand on rebascule sur le radar on ne peut plus gérer correctement l'elevation du radar.
13600k, 64 Go Corsair 6600mhz Cas 32, RTX 3070 TI , CM MSI Z790 Tomawhak , PSU MSI A1000G PCI 5 + écran 27".
Map Syrie, Nevada, Persian Gulf, Sinaï.
Addons A10C, FA18, F16, KA50, AH 64D, SUPER CARRIER. FC3.
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Re: [DCS] Updates Open Beta
#550Franchement les perf avec mon setup sont vraiment mieux.
MSAA en x2 et SSAA en 1.5 en résolution 1440 + ombres par défaut + aniso x16 + tout le reste en High ou elevé ... (pas de blur ni de deph ni SSAO ni SSLR )
Maintenant Reste à améliorer / debugger
MSAA en x2 et SSAA en 1.5 en résolution 1440 + ombres par défaut + aniso x16 + tout le reste en High ou elevé ... (pas de blur ni de deph ni SSAO ni SSLR )
Maintenant Reste à améliorer / debugger
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Map Syrie, Nevada, Persian Gulf, Sinaï.
Addons A10C, FA18, F16, KA50, AH 64D, SUPER CARRIER. FC3.
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