Bonjour,
Je viens d'installer falcon afin de tester la Vr, une fois le casque sur ma tête le jeu tourne parfaitement sauf que, dans l'UI comme dans le cockpit la profondeur n'est pas détectée , lorsque je m'approche de quelque chose l'image s'éloigne .
Je précise que je tourne sous Steam Vr, auriez-vous des idées?
Ps: Sous dcs je n'ai aucun problème, la différence c'est que je tourne sous open composite.
Vr et Reverb G2
Re: Vr et Reverb G2
#2Pour ma part je n'ai ce problème que très rarement. Il me suffit d'aller dans les réglages windows du casque et de redéfinir une zone de jeux assis et tout rentre dans l'ordre
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
Re: Vr et Reverb G2
#6L’éclairage de la pièce a changé?
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
Re: Vr et Reverb G2
#7Alors, effectivement sans un éclairage adéquat, il y a des soucis au niveau du traking du casque. J'avais éssayé de modifier l'éclairage mais cela n'avait pas résolu le problème.