Bonjour. Des difficultés pour que mes hurribombers attaquent un convoi maritime qui fait route.
La commande attack area propose l option Ground target qui ne semble pas fonctionner sur les navires. Comment faites vous? Merci d avance.
Attaque convoi maritime
Re: Attaque convoi maritime
#2Aucun soucis de mon côté.
Ils attaquent bien avec un Command attack Area, et l'option Attack ground target.
Est ce que tu as mis la priority sur High pour qu'ils se focalise sur l'attaque de cible au sol ?
Combien as tu mis de timer en bas à gauche ?
Ils attaquent bien avec un Command attack Area, et l'option Attack ground target.
Est ce que tu as mis la priority sur High pour qu'ils se focalise sur l'attaque de cible au sol ?
Combien as tu mis de timer en bas à gauche ?
Re: Attaque convoi maritime
#3Je pense avoir fait comme pour n importe quelle attaque au sol mais je dois dire que je me suis focalisé sur ce « ground target ». Si ça marche pour toi alors pas de raison que j y arrive pas. Merci!
Re: Attaque convoi maritime
#5Finalement au second run, ça a fonctionné sans que je modifie la mission. Décidément, plus je fais de missions , plus je galère ! Je viens de passer 2h sur un problème de dca qui ne se déclenchait pas. Ça se passe la nuit et j ai mis du temps avant de comprendre. De jour pas de problème mais de nuit la dca restait silencieuse. En fait, les spotlights que j avais choisi ne fonctionnent pas. J ai mis sur la map tous ceux disponibles et je me suis aperçu que seuls 4 ou 5 s activent. Et évidement, avec des spots qui s allument, la dca se déclenche…
Re: Attaque convoi maritime
#6Attention, tu as les landlights et les searchlights. Ce sont deux choses différentes.
Landlight : Feu de piste.
Searchlight : Projecteur de nuit.
Ce sont les searchlights que tu dois utiliser.
Tu as les objets en plusieurs nationalités au niveau de la modélisation, mais si tu te trompes de nationalité (en dehors des propriétés de l'objet), cela n'influe pas sur leur fonctionnement.
Landlight : Feu de piste.
Searchlight : Projecteur de nuit.
Ce sont les searchlights que tu dois utiliser.
Tu as les objets en plusieurs nationalités au niveau de la modélisation, mais si tu te trompes de nationalité (en dehors des propriétés de l'objet), cela n'influe pas sur leur fonctionnement.