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666def
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Re: Star Citizen

#2901

Message par 666def »

sympa le C8R Pisces

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Re: Star Citizen

#2902

Message par 666def »

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Kakumei
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Re: Star Citizen

#2903

Message par Kakumei »

Sympa mais pas pour moi. J'ai 'fondu' tous mes gros, même le BMM.
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#2904

Message par Ploofy »

C'est un vaisseau pour les "orga"...un de plus !
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#2905

Message par Kakumei »

:crying: Bon en fait j'ai craqué (je sais je suis faible :ouin: ) , un upgrade du Caterpillar vers le Galaxy et 2 modules (cargo et médical) le toutavec des crédits qui me restaient de la vente du BMM).

Pas encore appliqué, si a sa sortie il me plaît pas, je récupère les crédits pour un autre vaisseau.
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#2906

Message par Ploofy »

et tu le piloteras avec qui ( sans indiscrétion) ?
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Re: Star Citizen

#2907

Message par 666def »

moi aussi, j'ai craqué... :hum: pris la version GALAXY COMPLETE PLUS PROTECTOR PAINT avec mon bon de réduc de 20% de sub. :emlaugh:
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#2908

Message par Kakumei »

Ploofy a écrit :
sam. nov. 26, 2022 11:51 pm
et tu le piloteras avec qui ( sans indiscrétion) ?
C'est pas un problème, quand t'as un un gros vaisseau tu trouve toujours un équipage.
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#2909

Message par Ploofy »

Kakumei a écrit :
dim. nov. 27, 2022 2:14 am
Ploofy a écrit :
sam. nov. 26, 2022 11:51 pm
et tu le piloteras avec qui ( sans indiscrétion) ?
C'est pas un problème, quand t'as un un gros vaisseau tu trouve toujours un équipage.
Oui mais faut un équipage qui dure dans le temps. !! Si c'est pour faire deux AR dans Stanton effectivement tu trouveras des personnes qui viendront en équipage juste par curiosité, pour découvrir le vaisseau. A la release (et même avant) quand tu feras des voyages sur 2 ou 3 (ou plus) systèmes stellaires il te faudra un équipage fiable. qui sera dans le vaisseau quand tu termineras ta session ET SURTOUT un équipage qui sera dans ton vaisseau et qui se reconnectera avec toi quand tu reprendras ta session !!
Et CIG a bien dit qu'ils voulaient limiter le nombre de PNJ d'équipage pour éviter qu'un type seul puisse se retrouver à commander un vaisseau prévu pour 10 membres d'équipage ou plus....Et ce vaisseau en fait partie. D'où mon commentaire : ce vaisseau est destiné aux "orgas"

SI certain s'imagine commander un Javelin ou un Kraken ou même un Galaxy un HH ou un Idris, tout seul à la release...va y avoir des cris et des larmes ! :hum:
J'exagère volontairement le tableau pour le Javelin ou le Kraken mais tu as compris l'idée, je pense...
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Re: Star Citizen

#2910

Message par 666def »

6 membres d'équipages sur ce vaisseau
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Re: Star Citizen

#2911

Message par Ploofy »

666def a écrit :
dim. nov. 27, 2022 12:50 pm
6 membres d'équipages sur ce vaisseau
j'essaye de retrouver l'article sur les PNJ. Mais d'après mes souvenirs, le nombre de PNJ "recrutables" est limité et ne peut être assigné à tous les postes disponibles sur un vaisseau
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phoenix
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Re: Star Citizen

#2912

Message par phoenix »

Ca date Ploofy. Mais de mémoire, il n'y avait pas de limitation. A un moment, ils avaient parlé de pouvoir assigner des IA lié au pledge en plus que nous avions, ce qui nous a fait acheté des petit pledge en prévision. Mais ça remonte à 4/5 ans au moins. Et depuis, plus d'info, donc ça a peut être changé.
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#2913

Message par Ploofy »

oui je sais cela Phoenix. Moi je parle d'une limitation évoquée par CIG cette année ! Mais pour en être vraiment sur je vais aller poser la question sur Spectrum...et on verra bien la réponse, je vous poserais le lien ici :yes:

EDIT : je viens de poser la question aux dev sur Spectrum....on verra bien la réponse :yes:
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Re: Star Citizen

#2914

Message par Ploofy »

bon visiblement sous réserve de changement et que les réponses données sur Spectrum "soient bonnes" on pourra effectivement compléter complètement son équipage pour l'utiliser !...mouais j'ai quand même un doute...ou alors c'est juste pour les "petits/moyens" vaisseaux

reponse : "These are all great questions and the happy answer is yes, we plan for the NPCs to completely man a ship that you own or multiple ships. They’ll work just like the contract system for a human player that is going to be flying your ship but they’ll simply be NPCs"

lien Spectrum : https://robertsspaceindustries.com/spec ... ip/5549216
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phoenix
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Re: Star Citizen

#2915

Message par phoenix »

Ah ok, je ne savais pas que ça avait été ré abordé cette année.
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Re: Star Citizen

#2916

Message par Ploofy »

Bon j'ai craqué pour cette IAE, je me suis fait un petit cadeau de Noël : un Vulture....au moins j'aurais pas de problème de PNJ avec celui là

:exit:

...reste plus qu'à attendre la 3.18 :hum:
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Re: Star Citizen

#2917

Message par 666def »

petit question, les peintures Red Alerts pour les vaisseaux best in show, les propriétaires des dit vaisseaux ne sont pas censé les recevoir gratuitement? il me semble avoir lu ça quelque part, mais perso, je n'ai pas reçu ces peinture pour mes C8R, Carrack et MSR...

edit:
https://robertsspaceindustries.com/spec ... how-prizes

le C8R n'est pas dedans apparemment et d'après le post Spectrum, ça vient par vague... pour l'instant, je n'ai reçu qu'un Ship Showdown '52 Mercury Coin.
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Re: Star Citizen

#2918

Message par 666def »

bon bah ça arrive au compte goute, avant hier le jeton pour le MSR, hier la peinture du MSR, aujourd'hui, le jeton du C8...
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#2919

Message par Kakumei »

Changements à venir dans la 3.18.

Plus de touches a mémoriser !

https://robertsspaceindustries.com/spec ... ncing-keys
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Re: Star Citizen

#2920

Message par 666def »

wipe complet en prévision aussi...
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Re: Star Citizen

#2921

Message par 666def »

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Re: Star Citizen

#2922

Message par 666def »

PTU 3.18 wave 1 dispo

edit: en revanche, impossible de rejoindre un serveur pour l'instant, j'ai un code erreur 60015 serveur plein...
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Re: Star Citizen

#2923

Message par Ploofy »

c'est loin d'être stable, pour l'instant. Encore un peu d'attente en vue
de toute façon SC c'est l'école de la patience vidéoludique :sweatdrop
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Re: Star Citizen

#2924

Message par 666def »

j'ai tout de même pu tester un peu plus tard, il y a un gros gain au niveau des performances avec gen 12, je suis à 50 FPS en moyenne sur Microtech avec les graphismes à fond (RTX 3070 TI en 3800x1600)
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Re: Star Citizen

#2925

Message par 666def »

en revanche, je n'ai que deux vaisseaux (vulture et reclaimer) et un inventaire vide, c'est pareil pour vous?
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