Star Citizen
Re: Star Citizen
#2903Sympa mais pas pour moi. J'ai 'fondu' tous mes gros, même le BMM.
Modern Naval Warfare community manager
Do we have a backup plan?
Yes. Kill everyone on sight.
I like it. Can we make it the main?
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Re: Star Citizen
#2905 Bon en fait j'ai craqué (je sais je suis faible ) , un upgrade du Caterpillar vers le Galaxy et 2 modules (cargo et médical) le toutavec des crédits qui me restaient de la vente du BMM).
Pas encore appliqué, si a sa sortie il me plaît pas, je récupère les crédits pour un autre vaisseau.
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Re: Star Citizen
#2907moi aussi, j'ai craqué... pris la version GALAXY COMPLETE PLUS PROTECTOR PAINT avec mon bon de réduc de 20% de sub.
Re: Star Citizen
#2908C'est pas un problème, quand t'as un un gros vaisseau tu trouve toujours un équipage.
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Re: Star Citizen
#2909Oui mais faut un équipage qui dure dans le temps. !! Si c'est pour faire deux AR dans Stanton effectivement tu trouveras des personnes qui viendront en équipage juste par curiosité, pour découvrir le vaisseau. A la release (et même avant) quand tu feras des voyages sur 2 ou 3 (ou plus) systèmes stellaires il te faudra un équipage fiable. qui sera dans le vaisseau quand tu termineras ta session ET SURTOUT un équipage qui sera dans ton vaisseau et qui se reconnectera avec toi quand tu reprendras ta session !!
Et CIG a bien dit qu'ils voulaient limiter le nombre de PNJ d'équipage pour éviter qu'un type seul puisse se retrouver à commander un vaisseau prévu pour 10 membres d'équipage ou plus....Et ce vaisseau en fait partie. D'où mon commentaire : ce vaisseau est destiné aux "orgas"
SI certain s'imagine commander un Javelin ou un Kraken ou même un Galaxy un HH ou un Idris, tout seul à la release...va y avoir des cris et des larmes !
J'exagère volontairement le tableau pour le Javelin ou le Kraken mais tu as compris l'idée, je pense...
Re: Star Citizen
#2912Ca date Ploofy. Mais de mémoire, il n'y avait pas de limitation. A un moment, ils avaient parlé de pouvoir assigner des IA lié au pledge en plus que nous avions, ce qui nous a fait acheté des petit pledge en prévision. Mais ça remonte à 4/5 ans au moins. Et depuis, plus d'info, donc ça a peut être changé.
Re: Star Citizen
#2913oui je sais cela Phoenix. Moi je parle d'une limitation évoquée par CIG cette année ! Mais pour en être vraiment sur je vais aller poser la question sur Spectrum...et on verra bien la réponse, je vous poserais le lien ici
EDIT : je viens de poser la question aux dev sur Spectrum....on verra bien la réponse
EDIT : je viens de poser la question aux dev sur Spectrum....on verra bien la réponse
Re: Star Citizen
#2914bon visiblement sous réserve de changement et que les réponses données sur Spectrum "soient bonnes" on pourra effectivement compléter complètement son équipage pour l'utiliser !...mouais j'ai quand même un doute...ou alors c'est juste pour les "petits/moyens" vaisseaux
reponse : "These are all great questions and the happy answer is yes, we plan for the NPCs to completely man a ship that you own or multiple ships. They’ll work just like the contract system for a human player that is going to be flying your ship but they’ll simply be NPCs"
lien Spectrum : https://robertsspaceindustries.com/spec ... ip/5549216
reponse : "These are all great questions and the happy answer is yes, we plan for the NPCs to completely man a ship that you own or multiple ships. They’ll work just like the contract system for a human player that is going to be flying your ship but they’ll simply be NPCs"
lien Spectrum : https://robertsspaceindustries.com/spec ... ip/5549216
Re: Star Citizen
#2916Bon j'ai craqué pour cette IAE, je me suis fait un petit cadeau de Noël : un Vulture....au moins j'aurais pas de problème de PNJ avec celui là
...reste plus qu'à attendre la 3.18
...reste plus qu'à attendre la 3.18
Re: Star Citizen
#2917petit question, les peintures Red Alerts pour les vaisseaux best in show, les propriétaires des dit vaisseaux ne sont pas censé les recevoir gratuitement? il me semble avoir lu ça quelque part, mais perso, je n'ai pas reçu ces peinture pour mes C8R, Carrack et MSR...
edit:
https://robertsspaceindustries.com/spec ... how-prizes
le C8R n'est pas dedans apparemment et d'après le post Spectrum, ça vient par vague... pour l'instant, je n'ai reçu qu'un Ship Showdown '52 Mercury Coin.
edit:
https://robertsspaceindustries.com/spec ... how-prizes
le C8R n'est pas dedans apparemment et d'après le post Spectrum, ça vient par vague... pour l'instant, je n'ai reçu qu'un Ship Showdown '52 Mercury Coin.
Re: Star Citizen
#2918bon bah ça arrive au compte goute, avant hier le jeton pour le MSR, hier la peinture du MSR, aujourd'hui, le jeton du C8...
Re: Star Citizen
#2919Changements à venir dans la 3.18.
Plus de touches a mémoriser !
https://robertsspaceindustries.com/spec ... ncing-keys
Plus de touches a mémoriser !
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Re: Star Citizen
#2922PTU 3.18 wave 1 dispo
edit: en revanche, impossible de rejoindre un serveur pour l'instant, j'ai un code erreur 60015 serveur plein...
edit: en revanche, impossible de rejoindre un serveur pour l'instant, j'ai un code erreur 60015 serveur plein...
Re: Star Citizen
#2923c'est loin d'être stable, pour l'instant. Encore un peu d'attente en vue
de toute façon SC c'est l'école de la patience vidéoludique
de toute façon SC c'est l'école de la patience vidéoludique
Re: Star Citizen
#2924j'ai tout de même pu tester un peu plus tard, il y a un gros gain au niveau des performances avec gen 12, je suis à 50 FPS en moyenne sur Microtech avec les graphismes à fond (RTX 3070 TI en 3800x1600)
Re: Star Citizen
#2925en revanche, je n'ai que deux vaisseaux (vulture et reclaimer) et un inventaire vide, c'est pareil pour vous?