DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
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- Elève Pilote
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#176Sur l'image du F1C n°299 juste au dessus. les rectangles noirs sur le côté des bidons...
Et que vive le grand et prestigieux Régiment de Chasse 2/30 Normandie-Niémen!
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#177Je pense qu'il parle de ça :
Qui doit s'agir des points d'appui sur leur berceau lors des montages et démontage des bidons.
Qui doit s'agir des points d'appui sur leur berceau lors des montages et démontage des bidons.
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- Elève Pilote
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#178Oui c'est bien ça. J'en avais jamais vu sur les CT...
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#179
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#180Je suis dubitatif sur cet emport, R530 sur rail sous voilure
Des informations ???
J'ai toujours pensé qu'il avait fallu attendre le 530F pour voir se missile sous voilure.
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Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#181
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#185
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#186
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#188Là, y a rien qui va, ok, mais au moins coller le bon drapeau sur la dérive...
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#189Documentation du module DCS Mirage F1 : https://u.kerv.fr/bJeVu
IL-2: BOM/S/K/B: Yak-1b, Yak7, Yak9T, Spit MkV....
DCS: Mirage 2K/F1, Warthog, Hornet, Viper, Thunder, Harrier, Strike Eagle, Albatros, Tiger, Kiowa, Huey, Gazelle, Hip, Apache, BlackShark, Yak-52, FC3, SuperCarrier, Combined Arms, Asset Pack, NS430, Nevada, Normandie, La Manche, Golf Persique, Syrie, Atlantique Sud, Sinaï, Kola
XT 8086 avec CoPro 8087/ Ecran 13" EGA couleur/1 Mo ram/HDD 20Mo/Modem USR Courier 33.6/Fidonet/SparkNet/Terminate Mode Point...
DCS: Mirage 2K/F1, Warthog, Hornet, Viper, Thunder, Harrier, Strike Eagle, Albatros, Tiger, Kiowa, Huey, Gazelle, Hip, Apache, BlackShark, Yak-52, FC3, SuperCarrier, Combined Arms, Asset Pack, NS430, Nevada, Normandie, La Manche, Golf Persique, Syrie, Atlantique Sud, Sinaï, Kola
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#190
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#191Pas terrible ce photo montage du F1 sur une carte de lockon.
Qu'est ce qu’elle est moche cette carte.
Qu'est ce qu’elle est moche cette carte.
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#192Le manuel est disponible. Je ne sais pas s'il est complet.
http://www.alasrojas.com/Upload/Mirage_ ... iTH0e_PEdk
http://www.alasrojas.com/Upload/Mirage_ ... iTH0e_PEdk
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#193C'est bien, il va y avoir du boulot pour les "skinners", parce que là, quand même...
C'est la lumière qui est pile poil dans l'axe ou bien il manque les antennes VOR-ILS sur le CT ?
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#194Sur celle-ci elle y est même si avec l'ombre on a l'impression qu'elle n'est pas collée à la dérive:
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#195Tu devrais te détendre un peu, ou leur offrir tes services de consultant pour ne plus subir leurs erreurs d'hérétique !
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#196Quelqu'un leur dit que le F1C 210 n'a jamais été transformé en CT ? et encore moins avec un code en 33 et la cocotte ? 33e EC dissoute huit mois après l'entrée en service des CT à la 13. Les codes en 33 sont juste restés sur les F1C du Vexin jusqu'en 2003.
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#197Je suis tout à fait détendu... je suis toujours étonné de voir ce genre d'errements quand une simple photo accessible en deux clics suffirait... ne pouvant envisager l'incompétence quand je vois le résultat de ce module, je pencherais plutôt pour la paresse...
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#198ou des priorités différentes des tiennes.
ils préfèrent peut être bosser sur le radar que sur les skins
ils préfèrent peut être bosser sur le radar que sur les skins
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#199Je ne sais pas comment fonctionne ces équipes, mais j'imagine que les développeurs en charge de la programmation ne sont pas les mêmes qui fournissent les skins, travail plus graphique qui appellent la connaissance d'autres outils. Je pense que tous le monde cherche la même chose au final : une fidélité la plus immersive possible, non ? Et les skins y participent, on ne voit pas beaucoup de déco genre Idolmaster, si ? Dites-moi...
Re: DCS Mirage F1 : Reprise du project par Aerges
#200Il sont au stade "Early Access", donc il y a un choix à faire:rescator a écrit : ↑ven. juil. 15, 2022 5:32 pmJe ne sais pas comment fonctionne ces équipes, mais j'imagine que les développeurs en charge de la programmation ne sont pas les mêmes qui fournissent les skins, travail plus graphique qui appellent la connaissance d'autres outils. Je pense que tous le monde cherche la même chose au final : une fidélité la plus immersive possible, non ? Et les skins y participent, on ne voit pas beaucoup de déco genre Idolmaster, si ? Dites-moi...
- critiquer dans son coin.
- être proactif et les faire profiter de tes connaissances dont je ne doute pas.
C'est souvent difficile de trouver des codeurs/ artistes graphiques qui ont les compétences techniques ET les connaissances pointues sur sur ce genre de sujet.