"...Le développement des opérations de nuit a été un des défis et une caractéristique importante de DCS: Supercarrier. Au cours de l'année écoulée, nous avons travaillé sur plusieurs aspects qui seront bientôt publiés en bêta publique. Il s'agit notamment de nouvelles animations de l'équipe de pont qui utilisent le nouveau système d'animation squelettique, de nouvelles animations spécifiques aux opérations de nuit et l'inclusion de bâtons lumineux. Les opérations de nuit sur le pont seront ainsi beaucoup plus faciles et plus réalistes.
Pour les aéronefs, l'équipe de pont et les objets sur le pont d’envol, nous avons amélioré l'éclairage et les ombres en fonction des lumières du pont et du château. Nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité afin d'en améliorer les performances et la fréquence de rafraîchissement. Veuillez noter que les ombres du pont seront une option à activer dans les options graphiques.
En approche finale, vous devrez désormais faire face à l'effet « burble ». Ces turbulences causées par l'arrière du porte-avions entraînent une brève perte partielle de la portance lors de votre approche. Cela peut rendre les choses beaucoup plus difficiles si vous n’y êtes pas préparé. Nous continuons à peaufiner cet effet et vous pouvez vous attendre à sa première version sous peu..."
Ça surprend un peu au début, mais au bout d'un moment on le sent quasiment venir. Suffit de pas chercher à le contrer, perso je ramène la manette en idle et me laisse attirer en impactant le pont. Puis de toute façon les trains des avions embarqués sont faits pour encaisser.
Depuis l'introduction de ce "burble effect" le 28 avril je n'ai pas senti beaucoup de différence. Avant ce patch on s'enfonçait déjà à l'arrivée sur le cul du PA...
En tout cas rien qui change significativement l'attitude contrairement au taux de descente.
Ben chez moi lAOA passe brutalement dans le rouge juste avant le toucher et juste après le passage au dessus de poupe. Et je n'avais pas du tout ça avant.
Je suis en stable pas en bêta.
Dernière modification par supersym le ven. juin 03, 2022 9:41 am, modifié 1 fois.
Petit détérrage , vous avez du trafic IA sur Supercarrier ?
Moi je trouve çà mort aucuns catapultage ni appontage d'origine ou alors j'ai raté un truc .
Je m'excuse par avance si ce post est placé au mauvais endroit.
Dans l'éditeur de mission, je planifie un raid massif de Backfire sur une petite task force composée d'un super carrier, un Ticonderoga sur l'avant et deux Burke sur les flancs.
L'attaque navale s'opère parfaitement au niveau des Backfire : ils tirent leurs deux missiles à bonne distance et ces derniers gardent le cap jusqu'à la frappe.
Le CG et les deux DD lancent leurs volées de missiles SA pour se défendre. Jusque là, c'est bien foutu.
Cependant, la nuée de missiles AS survivants ne cible/frappe QUE le CG et les deux DD - jamais le CV même quand je relance plusieurs fois la mission...
Y a-t-il un paramètre à changer qque part?
Merci pour votre aide.
Note : c'est quand même dommage que les navires ne coulent pas...