Une mission, des 100e de missions...

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Cougar FFW04
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#26

Message par Cougar FFW04 »

Hello,

Avec un chouilla de retard la config pour la Syrie comprenant une mission template vierge (incluant les scripts) et le fichier de paramètres vide (attention a changer le pass du fichier de paramètres dans le second trigger (vert)).

Pas testé mais a priori pas de pb.

Si pb, je regarde

Bons random vols
Pièces jointes
randomSyria.tar
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clanitho
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#27

Message par clanitho »

Cool, merci Cougar 👍
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lipy
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#28

Message par lipy »

Merci Ded Moroz!!!! :cheer:
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Mav783
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#29

Message par Mav783 »

Cougar FFW04 a écrit :
mar. déc. 07, 2021 4:08 pm
En attendant que je finisse quelques vérif,

Allez installez vous bien dans votre fauteuil,
Mettez vos écouteurs sur la tête et montez le son
Lancez DCS et la mission bombardement ci joint
Choisissez le mode spectateur
En vue F10 sélectionnez le BTR au milieu de la base
Passez en vue F7 et prenez de la distance pour voir toute la base dans son ensemble et les dépôts de munitions
Le show va commencez :cheer: :cheer:
Alors sortez les popcorn :jerry: :jerry: :jerry: et profitez du spectacle :banana: :banana:

Si vous avez jamais vu un OCA strike (bon OK celui ci ne cible pas la piste :exit: mais c'est pour la démo) alors préparez vous car 2 fois 4F15 et 4 F16 font une attaque coordonnée sur la base et c'est feu d'artifices o_O o_O

Ca dure 5mn en 2 passes du coup en x2 c'est pas mal ca il n'y a pas trop de temps mort
J'adore les voir arriver comme un essaim d'abeilles pour délivrer leur armement
Il y a de tout, piqué-ressources et compagnie, c'est la fête
Et si vous êtes bien positionnez vous allez en prendre pleins les oreilles

Bon film :yes:
J'adore ! :D Merci. Et super ton projet de mission making ! :)
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Judy
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#30

Message par Judy »

Super ! Merci Cougar :-)
Judy
Apres faut pas oublier que ca reste qu'un jeu pour pilotes de bureau. (G.L.)

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Cougar FFW04
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#31

Message par Cougar FFW04 »

Judy a écrit :
lun. déc. 27, 2021 9:44 am
Super ! Merci Cougar :-)
De rien.
En cas de pb faire signe.

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Cougar FFW04
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#32

Message par Cougar FFW04 »

Hello,
Cougar FFW04 a écrit :
mar. déc. 07, 2021 2:15 pm
PS : si quelqu’un sait construire pour DCS des objets statiques Low-Poly (les trucs de ouf sont inutiles) texturés pour DCS et souhaite apporter sa pierre a l’édifice merci de me contacter par MP
Bon ben comme personne n'était motivé, j'ai laissé un peu mes codes Lua pour me mettre a Blender. Parti de 0, pas facile de se mettre à la 3D (et après en plus faut mouliner tout ca pour mettre dans DCS...) Mais bon le but ici c'est de faire les plateformes qui seront "remplies" automatiquement par DynaMO avec des objets DCS natifs (usines, hangar, ect) et autres bataillons (le cas échéant). Donc c'est du low poly (1000 faces max) et textures 1 ou 2K (moins de 2Meg pour la texture bake). Au final après 15 jours a tâtonner maintenant le ratio est en faveur de l'avancement. pas trop tot... C'est pas encore parfait mais ça me permet de tester dans DCS même si j'ai encore des problèmes de modèle de collision et aussi des rendus de certaines textures pas dans les bons "ton" dans DCS.

Du coup je vous montre a quoi ca ressemble même si surement ces premiers essais ne seront pas ceux que vous verrez (j’espère encore faire qq progrès :hum: et il y a de la marge :Jumpy: :exit: ) Comme ca hors du monde 3D DCS et vide d'objet ca paye pas de mine mais dans DCS ca change du tout au tout. Pas d'impact notable sur ma macine de 2009 de ce que j'ai pu tester pour l'instant. Je mettrais qq screens dés que j'aurais résolu mon pb de modèle de collision...

Bon ben voilou. J'ai prévu de faire 4 tailles de plateforme Small(120m), Medium (240m), Large (360m) et Big (400m). Sachant que l'un des plus grand objets statique disponible dans DCS (l'espèce d'usine avec trois cheminées) fait a peu prés 80 par 60m ca va vite si on imagine une plateforme avec ce genre d'objets. Les exemples ci dessous sont en "Large" pour donner une idée des dimensions. Merci de votre indulgence...
Pièces jointes
DynamoL1.JPG
DynamoL1.JPG (87.56 Kio) Consulté 1395 fois
DynamoL2.JPG
DynamoL2.JPG (112.42 Kio) Consulté 1395 fois
DynamoL3.JPG
DynamoL3.JPG (104.23 Kio) Consulté 1395 fois
DynamoL4.JPG
DynamoL4.JPG (99.03 Kio) Consulté 1395 fois
Sa2Site.JPG
Sa2Site.JPG (89.65 Kio) Consulté 1395 fois

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Cougar FFW04
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#33

Message par Cougar FFW04 »

Hello,

Comme j'ai enfin réglé mon pb de modèle de collision sur les plateformes et même s'Il y a bien encore quelques textures qui auraient pu être mieux choisies (mais bon c'est pas la l'essentiel) vu que DynaMO peut déjà les "remplir" automatiquement/aléatoirement je vous montre 2 exemples sur une même plateforme de base.

1er exemple:
Pièces jointes
dynamoMedium1_1.JPG
dynamoMedium1_1.JPG (373.02 Kio) Consulté 1340 fois
dynamoMedium1_2.JPG
dynamoMedium1_2.JPG (433.71 Kio) Consulté 1340 fois
dynamoMedium1_3.JPG
dynamoMedium1_3.JPG (430.14 Kio) Consulté 1340 fois

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Cougar FFW04
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#34

Message par Cougar FFW04 »

2e exemple (toujours sur la même plateforme)

A plush
Pièces jointes
dynamoMedium1_4.JPG
dynamoMedium1_4.JPG (427.56 Kio) Consulté 1340 fois
dynamoMedium1_5.JPG
dynamoMedium1_5.JPG (454.12 Kio) Consulté 1340 fois
dynamoMedium1_6.JPG
dynamoMedium1_6.JPG (369.79 Kio) Consulté 1340 fois
dynamoMedium1_7.JPG
dynamoMedium1_7.JPG (248.92 Kio) Consulté 1340 fois
dynamoMedium1_8.JPG
dynamoMedium1_8.JPG (416.63 Kio) Consulté 1340 fois
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lipy
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#35

Message par lipy »

Beau boulot,comme d'hab. :yes:

Eaglebow
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Re: Une mission, des 100e de missions...

#36

Message par Eaglebow »

lipy a écrit :
mer. janv. 26, 2022 3:06 pm
Beau boulot,comme d'hab. :yes:
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