Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#1Bonsoir à toutes et à tous,
Qui peut me faire partager ses paramètres graphiques pour arriver à une moyenne de 50 fps ?
Avec mes réglages actuels, je ne parviens pas à aller au dela de 35 FPS.
Voici ma configuration pc :
Carte graphique MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 8GO GDDR6
Intel Core i7-9700K (3.6 GHz / 4.9 GHz)
Carte mère MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON
Noctua NH-D15
Boitier alimentation LDLC US-1000G Quality Select 80PLUS Gold
Mémoire 32go G skill 3000 mhz
Connection internet fibre
Téléviseur LCD 60 Hertz Samsung
Je vous remercie par avance pour votre partage.
Bonne soirée et un bon week-end.
Roman
Qui peut me faire partager ses paramètres graphiques pour arriver à une moyenne de 50 fps ?
Avec mes réglages actuels, je ne parviens pas à aller au dela de 35 FPS.
Voici ma configuration pc :
Carte graphique MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 8GO GDDR6
Intel Core i7-9700K (3.6 GHz / 4.9 GHz)
Carte mère MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON
Noctua NH-D15
Boitier alimentation LDLC US-1000G Quality Select 80PLUS Gold
Mémoire 32go G skill 3000 mhz
Connection internet fibre
Téléviseur LCD 60 Hertz Samsung
Je vous remercie par avance pour votre partage.
Bonne soirée et un bon week-end.
Roman
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#2Ta config est relativement récente. Si je ne m'abuse, c'est un PC de niveau élevé. En principe tu devrais profiter de performances plus que corrects. 35 FPS c'est déjà bien avec un simulateur aussi gourmand que FS 2020. Sachant qu'au cours des premiers mois qui ont suivi la sortie, beaucoup de joueurs peinaient à dépasser 25 FPS moyennant une configuration comme la tienne.
A quelle résolution joues-tu ? 1080p ou 4K ?
Ma config, elle, est vieille, très vieille. Le boitier, l'alimentation, la carte mère, le CPU et la carte son remontent à février 2013... Certains composants sont un peu moins vieux. Comme le GPU (2017), l'écran (2020). Malgré tout, j'arrive à obtenir 36 FPS en dehors des villes ; et ceci, en 4K. Pour le moment, ça me convient, l'image est belle et l'animation demeure fluide. Je peux patienter jusqu'à 2023 (l'année où je construirai une nouvelle machine). Je souligne tout de même que je ne pourrais pas faire tourner MSFS 2020 en 4K si je ne disposais pas d'un écran G-Sync Compatible. Surtout pas avec ma GTX 1080… L'écran G-Sync Compatible m'autorise à désactiver la Synchronisation Vertical (V-Sync) dans le Jeu. Puis, dans le panneau Nvidia, j'active la "G-Sync Compatible" (technologie du moniteur) que je combine avec la "Synchronisation Vertical Rapide". Les deux sont conçus pour travailler ensemble. Ce processus libère beaucoup de ressources. Sur mon système, cela représente un gain d'environ 8-10 FPS.
L'idéal, ça serait d'avoir un véritable écran G-Sync, mais c'est très cher. Cela dit, tu peux faire comme énormément de joueurs, prendre un écran Free-Sync (moins onéreux), lequel sera reconnu (par ton GPU) comme G-Sync Compatible (car Nvidia s'est ouvert à la synchronisation adaptative).
Sur le panneau de contrôle Nvidia, Créer un profil pour MSFS. Désactiver Anticrénelage Correction Gamma. Ce serait un paramètre pour les jeux Open GL. Or, Flight Simulator 2020 n'en est pas un.
Si ton écran est équipé d'une puce prenant en charge la mise l'échelle, tu as la possibilité de mettre "effectuer la mise l'échelle " sur "Affichage". Cela soulagera la carte graphique.
Toujours dans le panneau Nvidia, regarder dans "changer la résolution". Il est conseillé de mettre l'intensité des couleurs à 8 bpc, même si l'écran permet 10 bpc. Ce paramètre 10 bpc serait intéressant pour l'infographie, le montage vidéo, la modélisation 3D, etc. Pas pour le gaming.
S'agissant de Windows 10, il faut l'optimiser. Il existe de nombreux tutoriels vidéo sur Youtube. Il suffit de taper "Optimiser WIN10 pour le gaming". Attention, d'un tuto à l'autre, on tombe parfois sur des opinions et instructions divergentes. C'est là que le bon sens rentre en jeu… Ces choses étant dites, tu peux d'ores et déjà aller dans "paramètre graphique" (taper "GPU" dans la zone recherche de la barre des tâches pour aller plus vite). Là, il est possible d'activer "Réduisez la latence, améliorez les performances". Nombre de gamers recommandent de désactiver cette option. Pourtant, j'ai vu des Benchmarks montrant que ce paramètre peut octroyer 1 à 3 FPS selon la configuration matérielle. Mais ça ne suffit pas, il est vraiment nécessaire d'optimiser Windows.
Le sujet des paramètres graphiques dans Flight Simulator 2020 est complexe.
A mon avis, le simmer doit pouvoir être en mesure d'effectuer lui-même ses réglages en tenant compte des ressources de sa machine. Pour cela, il est impératif de connaitre la signification des options et leurs exigences en termes de puissance. Seuls les spécialistes ou les joueurs très expérimentés peuvent traiter la question de manière exhaustive. Je ne suis rien de cela, hélas. Quoiqu'il en soit, je te propose de lire un → PDF ← que j'ai imprimé à partir d'une page issue de FlightSimDream.net. Il s'agit d'un site qui a disparu de la toile.
Ne perd pas de vue que Flight Simulator 2020 a récemment reçu une update majeure. Vu que le PDF date de juillet 2021, il est évident que l'auteur n'a pas pu plancher sur les fonctionnalités apparues en novembre 2021. Il n'empêche que le document apportera de bonnes voire d'excellentes réponses à la plupart de tes interrogations.
Je pense que tu sais déjà que le mieux c'est de trouver un compromis entre qualité visuelle et performance. Il est impossible de tout avoir si on ne possède pas un PC de type ULTRA. Alors, parfois on est contraint de sacrifier certaines options afin de pouvoir en privilégier d'autres. Mais c'est à toi de décider.
Les ajustements graphiques ne font pas tout. Le Traffic (aérien, aéroportuaire, maritime, routier, IA, multijoueur) devrait être réglé au minimum. J'ai remarqué que si on met la Densité des Travailleurs = 0, il y en a toujours au moins 1, voire 2 sur la plupart des aéroports. La Densité de la faune peut être mise à zéro tant que le joueur ne fait pas de vols destinés à l'observation des animaux terrestres.
La désactivation de certaines options d'assistance pourrait éventuellement aider à alléger l'impact sur les performances.
Allez, maintenant place à l'expertise des simmers aguerris.
A quelle résolution joues-tu ? 1080p ou 4K ?
Ma config, elle, est vieille, très vieille. Le boitier, l'alimentation, la carte mère, le CPU et la carte son remontent à février 2013... Certains composants sont un peu moins vieux. Comme le GPU (2017), l'écran (2020). Malgré tout, j'arrive à obtenir 36 FPS en dehors des villes ; et ceci, en 4K. Pour le moment, ça me convient, l'image est belle et l'animation demeure fluide. Je peux patienter jusqu'à 2023 (l'année où je construirai une nouvelle machine). Je souligne tout de même que je ne pourrais pas faire tourner MSFS 2020 en 4K si je ne disposais pas d'un écran G-Sync Compatible. Surtout pas avec ma GTX 1080… L'écran G-Sync Compatible m'autorise à désactiver la Synchronisation Vertical (V-Sync) dans le Jeu. Puis, dans le panneau Nvidia, j'active la "G-Sync Compatible" (technologie du moniteur) que je combine avec la "Synchronisation Vertical Rapide". Les deux sont conçus pour travailler ensemble. Ce processus libère beaucoup de ressources. Sur mon système, cela représente un gain d'environ 8-10 FPS.
L'idéal, ça serait d'avoir un véritable écran G-Sync, mais c'est très cher. Cela dit, tu peux faire comme énormément de joueurs, prendre un écran Free-Sync (moins onéreux), lequel sera reconnu (par ton GPU) comme G-Sync Compatible (car Nvidia s'est ouvert à la synchronisation adaptative).
Sur le panneau de contrôle Nvidia, Créer un profil pour MSFS. Désactiver Anticrénelage Correction Gamma. Ce serait un paramètre pour les jeux Open GL. Or, Flight Simulator 2020 n'en est pas un.
Si ton écran est équipé d'une puce prenant en charge la mise l'échelle, tu as la possibilité de mettre "effectuer la mise l'échelle " sur "Affichage". Cela soulagera la carte graphique.
Toujours dans le panneau Nvidia, regarder dans "changer la résolution". Il est conseillé de mettre l'intensité des couleurs à 8 bpc, même si l'écran permet 10 bpc. Ce paramètre 10 bpc serait intéressant pour l'infographie, le montage vidéo, la modélisation 3D, etc. Pas pour le gaming.
S'agissant de Windows 10, il faut l'optimiser. Il existe de nombreux tutoriels vidéo sur Youtube. Il suffit de taper "Optimiser WIN10 pour le gaming". Attention, d'un tuto à l'autre, on tombe parfois sur des opinions et instructions divergentes. C'est là que le bon sens rentre en jeu… Ces choses étant dites, tu peux d'ores et déjà aller dans "paramètre graphique" (taper "GPU" dans la zone recherche de la barre des tâches pour aller plus vite). Là, il est possible d'activer "Réduisez la latence, améliorez les performances". Nombre de gamers recommandent de désactiver cette option. Pourtant, j'ai vu des Benchmarks montrant que ce paramètre peut octroyer 1 à 3 FPS selon la configuration matérielle. Mais ça ne suffit pas, il est vraiment nécessaire d'optimiser Windows.
Le sujet des paramètres graphiques dans Flight Simulator 2020 est complexe.
A mon avis, le simmer doit pouvoir être en mesure d'effectuer lui-même ses réglages en tenant compte des ressources de sa machine. Pour cela, il est impératif de connaitre la signification des options et leurs exigences en termes de puissance. Seuls les spécialistes ou les joueurs très expérimentés peuvent traiter la question de manière exhaustive. Je ne suis rien de cela, hélas. Quoiqu'il en soit, je te propose de lire un → PDF ← que j'ai imprimé à partir d'une page issue de FlightSimDream.net. Il s'agit d'un site qui a disparu de la toile.
Ne perd pas de vue que Flight Simulator 2020 a récemment reçu une update majeure. Vu que le PDF date de juillet 2021, il est évident que l'auteur n'a pas pu plancher sur les fonctionnalités apparues en novembre 2021. Il n'empêche que le document apportera de bonnes voire d'excellentes réponses à la plupart de tes interrogations.
Je pense que tu sais déjà que le mieux c'est de trouver un compromis entre qualité visuelle et performance. Il est impossible de tout avoir si on ne possède pas un PC de type ULTRA. Alors, parfois on est contraint de sacrifier certaines options afin de pouvoir en privilégier d'autres. Mais c'est à toi de décider.
Les ajustements graphiques ne font pas tout. Le Traffic (aérien, aéroportuaire, maritime, routier, IA, multijoueur) devrait être réglé au minimum. J'ai remarqué que si on met la Densité des Travailleurs = 0, il y en a toujours au moins 1, voire 2 sur la plupart des aéroports. La Densité de la faune peut être mise à zéro tant que le joueur ne fait pas de vols destinés à l'observation des animaux terrestres.
La désactivation de certaines options d'assistance pourrait éventuellement aider à alléger l'impact sur les performances.
Allez, maintenant place à l'expertise des simmers aguerris.
Dernière modification par arydoe le dim. nov. 28, 2021 9:25 pm, modifié 1 fois.
CONFIG ACTUELLE : ASUS PRIME Z790-P D4 | i9-13900K | 64Go DDR4 3600MHz | RTX 4080 16Go | Écran 4K BenQ 32" (G-Sync compatible) | SB X-Fi Titanium HD | 3 SSD NVMe : système 500Go, jeux 4To, stockage 4To | TM HOTAS Warthog | Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals | TrackIR 5 | Win10 |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#3Bon, je ne suis pas vraiment d'accord sur les performances de MSFS. Elles sont au contraire excellentes, bien au-delà de ce qu'on a pu connaitre avec FSX ou n'importe-quelle version de P3D (allez, avec un doute pour P3Dv5 que je n'ai pas essayé). Dans une certaine mesure, les perfs sont même souvent meilleures qu'avec XPlane 11 en Vulcan (surtout si on considère les nuages, les ombres, les reflections etc...).
J'ai une config bien moins puissante (i7 8700k et GTX 1070ti), et dépasser les 30 FPS quand j'ai acheté simu (Décembre, donc juste quelques mois après la sortie) était extrêmement simple, même avec les nuages à fond, l'autogen à fond, la photogrammétrie etc...
Les règles avec les performances de MSFS sont les mêmes qu'avec les autres simus: ce sont souvent les choses liées à la carte graphique qui posent problème, surtout si on joue avec une résolution élevée.
Je pense notamment à l'antialiasing/anticrénelage dans le panneau de contrôle NVidia:
- la transparence doit être désactivée
- aucun mode ne doit être forcé
- d'une façon générale, il vaut mieux que la carte soit réglée en performance maxi, avec le réglage de qualité sur "performances", ou "qualité" dans le pire des cas.
Dans le jeu, il faut privilégier l'antialiasing TAA, qui est le meilleur rapport qualité/perf actuel (et accessoirement le seul qui donne une bonne qualité "tout court" chez moi).
Il faut aussi faire très attention au paramètre de render scaling (echelle de rendu?): laisse le à 100.
Pour les paramètres de LOD (niveau de détails) pour le terrain et les objets, commences avec 200 pour le terrain et 100 pour les objets, vois ce que ca donne visuellement et en perfs, puis ajuste au besoin.
Personnellement, j'aurais tendance à recommander de désactiver les effets nuisibles comme la profondeur de champs (depth of field je crois) et le flou de mouvement (motion blur) qui ne servent à rien.
J'ai une config bien moins puissante (i7 8700k et GTX 1070ti), et dépasser les 30 FPS quand j'ai acheté simu (Décembre, donc juste quelques mois après la sortie) était extrêmement simple, même avec les nuages à fond, l'autogen à fond, la photogrammétrie etc...
Les règles avec les performances de MSFS sont les mêmes qu'avec les autres simus: ce sont souvent les choses liées à la carte graphique qui posent problème, surtout si on joue avec une résolution élevée.
Je pense notamment à l'antialiasing/anticrénelage dans le panneau de contrôle NVidia:
- la transparence doit être désactivée
- aucun mode ne doit être forcé
- d'une façon générale, il vaut mieux que la carte soit réglée en performance maxi, avec le réglage de qualité sur "performances", ou "qualité" dans le pire des cas.
Dans le jeu, il faut privilégier l'antialiasing TAA, qui est le meilleur rapport qualité/perf actuel (et accessoirement le seul qui donne une bonne qualité "tout court" chez moi).
Il faut aussi faire très attention au paramètre de render scaling (echelle de rendu?): laisse le à 100.
Pour les paramètres de LOD (niveau de détails) pour le terrain et les objets, commences avec 200 pour le terrain et 100 pour les objets, vois ce que ca donne visuellement et en perfs, puis ajuste au besoin.
Personnellement, j'aurais tendance à recommander de désactiver les effets nuisibles comme la profondeur de champs (depth of field je crois) et le flou de mouvement (motion blur) qui ne servent à rien.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#4Nous avons sensiblement la même config (à part que je ne suis qu'en ADSL) et en affichage écran tu devrais avoir nettement plus de FPS. En affichage écran je tourne autour des 55-60 suivant les cas de figures (nuages ou pas, type de terrain, etc...) et si je ne suis pas au-dessus d'une zone en photogrammétrie. Et en Ultra.roman1002 a écrit : ↑sam. nov. 27, 2021 10:28 pmVoici ma configuration pc :
Carte graphique MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 8GO GDDR6
Intel Core i7-9700K (3.6 GHz / 4.9 GHz)
Carte mère MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON
Noctua NH-D15
Boitier alimentation LDLC US-1000G Quality Select 80PLUS Gold
Mémoire 32go G skill 3000 mhz
Connection internet fibre
C'est moins joyeux en VR où j'ai dû baisser pas mal de curseurs mais je pense que ce n'est pas ce que tu évoques.
J'ai à peu près tout par défaut, j'ai essayé quantité de bidouilles supposées améliorer les performances, au mieux, le plus souvent, je ne constatai aucune différence, au pire ça marchait moins bien. Au final, je n'ai pas changé grand chose aux paramètees Nvidia (à part mettre en optimal, ou un truc dans le genre) et coté MSFS c'est donc par défaut pour la VR et en Ultra pour l'écran mais pas "personnalisé".
Vérifie bien que tu n'as pas de logiciels qui tournent en arrière plan...
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Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#6Bonsoir à vous tous
Merci pour vos partages.
Abrigada peux tu me dire à combien sont tes curseurs pour le niveau de détail terrain et le niveau détail des objets ? Merci a toi. J essaye de me rapprocher au maximum des 50 fps et 60 fps dans les lieux non habités.
Bon dimanche
Roman
Merci pour vos partages.
Abrigada peux tu me dire à combien sont tes curseurs pour le niveau de détail terrain et le niveau détail des objets ? Merci a toi. J essaye de me rapprocher au maximum des 50 fps et 60 fps dans les lieux non habités.
Bon dimanche
Roman
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#7100 et 200. Encore une fois, pour l'affichage écran j'ai choisi l'option générale Ultra, sans rien y changer.
Dernière modification par 5aBrigada le dim. nov. 28, 2021 6:49 pm, modifié 1 fois.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#8J ai le logiciel afterburner msi qui tourne en arrière plan me permettant d afficher mes fps. Quand tu parles de logiciels en arrière plan, tu veux dire antivirus et autres. Il y a peut être une solution pour optimiser Windows 10. Je ne connais pas bien.
Roman
Roman
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#9Oui, tout ce qui peut avoir été lancé et continuer à tourner, navigateur, messagerie, etc...
Ne pas oublier non plus d'aller voir le menu démarrer et d'y décocher le lancement de certains programmes à l'allumage de l'ordi. Il y en a toujours toute une flopée qu'on n'utilise qu’occasionnellement mais qui sont quand même lancé quand on allume l'ordi, et on ne les voit pas dans la barre de tâches.
Les FPS tu peux les afficher en activant le mode développeur, dans MSFS. C'est ce qu'on voit en haut à droite sur la capture d'écran de Max.le-rouge et la mienne. Pas la peine de lancer un programme supplémentaire.
Ne pas oublier non plus d'aller voir le menu démarrer et d'y décocher le lancement de certains programmes à l'allumage de l'ordi. Il y en a toujours toute une flopée qu'on n'utilise qu’occasionnellement mais qui sont quand même lancé quand on allume l'ordi, et on ne les voit pas dans la barre de tâches.
Les FPS tu peux les afficher en activant le mode développeur, dans MSFS. C'est ce qu'on voit en haut à droite sur la capture d'écran de Max.le-rouge et la mienne. Pas la peine de lancer un programme supplémentaire.
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Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#10Si tu es passé par steam, tu peux aussi activer l'option afficher les FPS, l'affichage est très discret, dans un des coins de l'écran (que tu choisis) et n'apparait pas dans les captures d'écran.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#11C'est la principale raison pour laquelle je vole très rarement sous FSX aujourd'hui. Quant à P3D, je possède la version 5.2 Hotfix 1, mais je l'ai abandonné. Bien que graphiquement plus avancé que les versions précédentes, il n'est pas rare que P3D v5 plante en plein vol ; sans omettre que son planificateur de mission demeure buggé en dépit des mises à jour. Pour ce qui est des performances, je récolte les mêmes embarras qu'avec son ainé FSX. Plus exactement, je peux voler sans soucis en campagne et au-dessus des petites villes. Là, il arrive que mon système dépasse les 50 FPS, particulièrement sous FSX. Par contre, au-dessus des villes moyennes, je perds facilement 15 à 20 FPS, ce faisant, l'animation coule sans lag. Au-dessus des grandes villes, c'est même plus la peine, FSX et P3D chutent à 8 FPS, ils deviennent carrément injouables. C'est devenu comme ça depuis que je suis passé en résolution 4K. Envers et contre tout, je réessayerai en 2023 lorsque j'aurai construit un ordinateur plus puissant.Daube a écrit : Bon, je ne suis pas vraiment d'accord sur les performances de MSFS. Elles sont au contraire excellentes, bien au-delà de ce qu'on a pu connaitre avec FSX ou n'importe-quelle version de P3D (allez, avec un doute pour P3Dv5 que je n'ai pas essayé).
Avec Flight Simulator 2020, je ne bute pas sur ces accrocs-là. Même si je ne dépasse pas les 36 FPS (dans l'ensemble), je peux au moins naviguer sur les moyennes et grandes villes avec une animation fluide. Aux alentours de 25-29 FPS. Le tout, en 4K par le biais d'une petite GTX 1080 sauvée par la G-Sync de l'écran.
Tu peux aussi t'arranger pour que le processus de MSFS 2020 soit automatiquement en priorité haute à chaque fois que tu le lances. La procédure est détaillée par l'internaute CAPET dans → ce tutoriel ←. Pour info, le processus de FS2020 s'appelle "FlightSimulator.exe". Il faut créer un dossier nommé ainsi à l'adresse REGEDIT indiquée sur le tuto.roman1002 a écrit :Il y a peut être une solution pour optimiser Windows 10.
Je te préconise de visionner les vidéos de CAPET sur Youtube. Il en a fait 9 sur le sujet de l'optimisation WINDOWS. C'est très intéressant si tu souhaites optimiser ton système d'exploitation WIN10. Tu fais le tri. Puis, selon ta config et tes préférences, il y aura des choses que tu adopteras, d'autres que tu rejetteras.
Au fait, ton FS2020, tu l'as installé où ? Sur le SSD système (C:) ou bien sur un SSD à part ?
Personnellement, je l'ai installé sur un SSD consacré aux jeux. Cela contribue à l'optimisation du système (pour le gaming).
Dans le même genre d'idées, le fichier cache de FS2020, je ne l'ai pas laissé sur le lecteur C non plus. Je l'ai déplacé sur le SSD des jeux. Ultérieurement, je compte même le migrer vers un troisième SSD sur lequel il me reste de la place. Parce que FS2020 ne cesse de grossir et l'espace libre se réduit de plus en plus sur mon SSD gaming de 1To.
CONFIG ACTUELLE : ASUS PRIME Z790-P D4 | i9-13900K | 64Go DDR4 3600MHz | RTX 4080 16Go | Écran 4K BenQ 32" (G-Sync compatible) | SB X-Fi Titanium HD | 3 SSD NVMe : système 500Go, jeux 4To, stockage 4To | TM HOTAS Warthog | Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals | TrackIR 5 | Win10 |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#12Tiens, cette discussion m'a fait remonter le sujet Flight Simulator pour y retrouver un de mes messages d'il y a quelques mois o* j'avais mesuré mes FPS. Et bien ça me fait constater que depuis la mise à jour 7, j'ai perdu 10 fps... passé de 70 à 60 en affichage écran et de 30 à 20 en VR (et je suis resté sur DX11)... cool...
Dernière modification par 5aBrigada le mar. nov. 30, 2021 9:57 am, modifié 1 fois.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#13Tiens, j'ai remarqué un truc étrange. J'ai plus de fps quand je met des nuages que quand je suis en ciel dégagé...
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#14Microsoft, dans sa grande mansuétude, a demandé à Asobo de nous gratifier par un simulateur plein de «mystères»... Avec également beaucoup d'«énigmes» à résoudre quant à son fonctionnement cyclothymique...
CONFIG ACTUELLE : ASUS PRIME Z790-P D4 | i9-13900K | 64Go DDR4 3600MHz | RTX 4080 16Go | Écran 4K BenQ 32" (G-Sync compatible) | SB X-Fi Titanium HD | 3 SSD NVMe : système 500Go, jeux 4To, stockage 4To | TM HOTAS Warthog | Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals | TrackIR 5 | Win10 |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#15Comme je l'ai lu je ne sais plus où dans un commentaire, il avait été dit cet été par Asobo/Microsoft qu'il y aurait des surprises avant la fin de l'année pour ceux qui jouent en VR... avec cette dernière mise à jour, on peut dire qu'ils n'ont pas menti !
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#16Je recolle au topic avec une petite info que j'ai oubliée la fois dernière à propos de l'optimisation de Windows. Sur le panneau des paramètres graphiques, il serait également judicieux d'activer les performances élevées pour chaque jeu. Voilà de quoi ça a l'air.
Évidemment, les réglages de ce seul panneau ne suffiront pas à rendre l'O.S. optimal pour le gaming. C'est le cumul de différents tweaks (ici et là) qui permettront de gagner 2 à 3 FPS en plus.
EDIT du 06-12-2021 : réparation des liens vers l'image associée au post.
Évidemment, les réglages de ce seul panneau ne suffiront pas à rendre l'O.S. optimal pour le gaming. C'est le cumul de différents tweaks (ici et là) qui permettront de gagner 2 à 3 FPS en plus.
EDIT du 06-12-2021 : réparation des liens vers l'image associée au post.
Dernière modification par arydoe le mar. juil. 12, 2022 3:43 pm, modifié 2 fois.
CONFIG ACTUELLE : ASUS PRIME Z790-P D4 | i9-13900K | 64Go DDR4 3600MHz | RTX 4080 16Go | Écran 4K BenQ 32" (G-Sync compatible) | SB X-Fi Titanium HD | 3 SSD NVMe : système 500Go, jeux 4To, stockage 4To | TM HOTAS Warthog | Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals | TrackIR 5 | Win10 |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#17Merci pour le rappel aryboe.
Juste un mise en garde pour ceux jouant en VR.
Je vois sur ton image que la Planification de processeur graphique à accélération matérielle est activée. Pour celui qui joue en VR cela peut causer des problèmes, il est préférable de ne pas l'activer.
J'avais un problème en VR sur FS2020 et DCS mon image se dédoublait (bégaiement) quand je bougeais la tête. J'ai cherché longtemps la cause et à un moment donné sur le forum officiel de FS2020 un gars disait que ce paramètre engendrait des problèmes en VR lorsqu'il était activé. Je l'ai désactivé et depuis plus de problème.
Juste un mise en garde pour ceux jouant en VR.
Je vois sur ton image que la Planification de processeur graphique à accélération matérielle est activée. Pour celui qui joue en VR cela peut causer des problèmes, il est préférable de ne pas l'activer.
J'avais un problème en VR sur FS2020 et DCS mon image se dédoublait (bégaiement) quand je bougeais la tête. J'ai cherché longtemps la cause et à un moment donné sur le forum officiel de FS2020 un gars disait que ce paramètre engendrait des problèmes en VR lorsqu'il était activé. Je l'ai désactivé et depuis plus de problème.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#18Ah ! C'est dommage... Parce que ça permet aux systèmes moyens et moyen-élevés de réduire un peu les lags. Cela dit, merci de l'avoir signalé. C'est important, car moi qui ne fait pas de VR, je ne pouvais pas m'en apercevoir.
Sur un tel problème, Asobo et Eagle Dynamics n'ont probablement aucun levier sur lequel agir. C'est à Microsoft de réviser la "Planification de processeur graphique à accélération matérielle" ; et ce, de telle sorte que cela n'altère pas l’expérience du jeu en VR.
Si ma mémoire est bonne, sous Flight Simulator 11, la prise en charge de la VR est apparue en décembre 2020. Depuis, le bug dont tu parles a certainement été remonté. Si à l'heure actuelle Microsoft n'a toujours pas apporté un correctif, ça signifie que ce problème leur est complètement égale.
Sur un tel problème, Asobo et Eagle Dynamics n'ont probablement aucun levier sur lequel agir. C'est à Microsoft de réviser la "Planification de processeur graphique à accélération matérielle" ; et ce, de telle sorte que cela n'altère pas l’expérience du jeu en VR.
Si ma mémoire est bonne, sous Flight Simulator 11, la prise en charge de la VR est apparue en décembre 2020. Depuis, le bug dont tu parles a certainement été remonté. Si à l'heure actuelle Microsoft n'a toujours pas apporté un correctif, ça signifie que ce problème leur est complètement égale.
CONFIG ACTUELLE : ASUS PRIME Z790-P D4 | i9-13900K | 64Go DDR4 3600MHz | RTX 4080 16Go | Écran 4K BenQ 32" (G-Sync compatible) | SB X-Fi Titanium HD | 3 SSD NVMe : système 500Go, jeux 4To, stockage 4To | TM HOTAS Warthog | Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals | TrackIR 5 | Win10 |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
ANCIENNE CONFIG : ASUS P8Z77-V PRO | i7-3770K @ 3,6/4,2GHz | 32Go DDR3 1866MHz | GTX 1080 8Go |
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#19Salut Marc,Marc_63 a écrit : ↑jeu. déc. 02, 2021 7:22 pmJuste un mise en garde pour ceux jouant en VR.
Je vois sur ton image que la Planification de processeur graphique à accélération matérielle est activée. Pour celui qui joue en VR cela peut causer des problèmes, il est préférable de ne pas l'activer.
J'avais un problème en VR sur FS2020 et DCS mon image se dédoublait (bégaiement) quand je bougeais la tête. J'ai cherché longtemps la cause et à un moment donné sur le forum officiel de FS2020 un gars disait que ce paramètre engendrait des problèmes en VR lorsqu'il était activé. Je l'ai désactivé et depuis plus de problème.
J'ai testé ce paramètre activé sans rencontrer de problème, si je n'ai pas noté de différence sur FS j'ai par contre l'impression d'un mieux sur Élite Dangerous. Pas trop testé il2 mais pas noté de problèmes non plus.
Comme dans le screenshoot j'ai aussi choisi en dessous les exe des différents jeu et mis performance élevée.
Pour FS et Il2 j'ai retouché un peu dans le panel Nvidia (les trucs habituels pour la VR) rien pour Élite. Dernier pilote nvidia(497....)
Je pense que ça peut être testé selon les config' car de mon cotés je n'ai pour l'instant rien vu de gênant
Windows 10, Asus Gaming Prime X570-P, AMD Ryzen 7 3800X, 32Go DDR4 3200Mhz, SSD NVMe 1To, Asus RTX 2080 Super evo V2 8go, Internet : Fibre
Occulus Rift CV1
Occulus Rift CV1
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#20Salut CrazyFry,
Oui ça doit dépendre des config et des jeux, peut-être aussi du driver du casque VR ou autres.
Moi j'avais activé ce paramètre à la sortie de FS2020 suite à une recommandation dans un guide pour optimiser FS2020. Au début en VR je n'avais pas de problème c'est apparu plus tard, c'était peut-être lié aussi au driver graphique ou un autre paramètre mais la désactivation à résolu mon problème.
J'ai changé de config depuis probablement que maintenant je pourrais le remettre en fonction, je vais le faire.
Oui ça doit dépendre des config et des jeux, peut-être aussi du driver du casque VR ou autres.
Moi j'avais activé ce paramètre à la sortie de FS2020 suite à une recommandation dans un guide pour optimiser FS2020. Au début en VR je n'avais pas de problème c'est apparu plus tard, c'était peut-être lié aussi au driver graphique ou un autre paramètre mais la désactivation à résolu mon problème.
J'ai changé de config depuis probablement que maintenant je pourrais le remettre en fonction, je vais le faire.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#21De toute façon vu ton problème quoi qu'il arrive c'était dans la boucle donc il faut être quand même être vigilant.
Tu nous diras si tu notes une amélioration pour FS toi ? De mon cotés je n'ai pas encore testé avec DCS, assetto corsa competitione et r-factor 2 entre autre jeux qui demandent un peu de puissance et/ou optimisation. Donc pour l'instant à vu de nez gain seulement avec Élite.
Tu nous diras si tu notes une amélioration pour FS toi ? De mon cotés je n'ai pas encore testé avec DCS, assetto corsa competitione et r-factor 2 entre autre jeux qui demandent un peu de puissance et/ou optimisation. Donc pour l'instant à vu de nez gain seulement avec Élite.
Windows 10, Asus Gaming Prime X570-P, AMD Ryzen 7 3800X, 32Go DDR4 3200Mhz, SSD NVMe 1To, Asus RTX 2080 Super evo V2 8go, Internet : Fibre
Occulus Rift CV1
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Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#22D'accord
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#23Alors depuis mon screen d'il y a quelques messages où j'avais 60 fps en affichage écran, j'ai réinstallé W11 et MSFS. J'ai alors récuperé 10 fps, pour passer à 70.
Et là, je ne sais pas trop d'où ça vient, peut-être d'avoir passé à 60 l'échelle de rendu dans OpenXR ET dans MSFS mais j'ai gagné... d'une dizaine à une trentaine de fps...
Je n'ai pas encore essayé en VR, je le ferais quand ils auront résolu les problèmes de barre de menus.
En affichage écran je suis donc maintenant à 80 solides près du sol et à plus de 100 en altitude, même avec des nuages. Il y a une perte de qualité graphique surtout remarquable avec les nuages mais pas au point que ça me gêne. Je crois que je ne vais plus toucher à rien...
Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran je suis passé en DirectX12, pour voir, mais c'était pareil en Dx11.
Et là, je ne sais pas trop d'où ça vient, peut-être d'avoir passé à 60 l'échelle de rendu dans OpenXR ET dans MSFS mais j'ai gagné... d'une dizaine à une trentaine de fps...
Je n'ai pas encore essayé en VR, je le ferais quand ils auront résolu les problèmes de barre de menus.
En affichage écran je suis donc maintenant à 80 solides près du sol et à plus de 100 en altitude, même avec des nuages. Il y a une perte de qualité graphique surtout remarquable avec les nuages mais pas au point que ça me gêne. Je crois que je ne vais plus toucher à rien...
Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran je suis passé en DirectX12, pour voir, mais c'était pareil en Dx11.
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#24Je viens d'entrer dans le monde merveilleux de la VR et je tâtonne pas mal pour trouver les bons réglages sur MSFS. J'ai l'oculus Quest 2 et je voulais savoir si vous aviez modifier la résolution de votre casque VR ? Sur le Quest 2 elle est sur 1 d'origine, mais il est possible de monter jusqu'à 1.5 (ce qui correspond à différentes résolutions que je n'ai pas en tête).
Dernière modification par Closter80 le jeu. déc. 16, 2021 12:52 pm, modifié 1 fois.
Pierre
Intel Core i7-9700K (3.6 GHz / 4.9 GHz) - GeForce RTX 3080 Ti - 32 Go (2x 16 Go) DDR4 3200 MHz
VR Oculus Quest 2
Intel Core i7-9700K (3.6 GHz / 4.9 GHz) - GeForce RTX 3080 Ti - 32 Go (2x 16 Go) DDR4 3200 MHz
VR Oculus Quest 2
Re: Bien configurer les paramètres graphiques dans MFS 2020 pour gagner des FPS
#25C'est typiquement ce que fais le paramètre "render scale" (echelle de rendu ?) dans les options graphiques de MSFS.
De mon côté, je suis plutôt obligé de réduire la résolution malheureusement, ma GTX 1070ti ne suit pas :(
De mon côté, je suis plutôt obligé de réduire la résolution malheureusement, ma GTX 1070ti ne suit pas :(