Apparition des batiments ?
Apparition des batiments ?
#1Salut les gars
je n'avais pas ce souci avant, ou ne l'avais pas remarqué :
en gros on le voit bien, les bâtiments apparaissent que très tard, j'ai réinstallé DCS, supprimé mon dossier save, pareil.
Je suis en visibilité Elevé, et c'est pareil en Extreme.
Vous avez pareil ?
Merci
je n'avais pas ce souci avant, ou ne l'avais pas remarqué :
en gros on le voit bien, les bâtiments apparaissent que très tard, j'ai réinstallé DCS, supprimé mon dossier save, pareil.
Je suis en visibilité Elevé, et c'est pareil en Extreme.
Vous avez pareil ?
Merci
Re: Apparition des batiments ?
#4C'est plutôt une bonne chose.
Ça limite grandement la conso GPU (et donc impacts FPS associé) dans le view port quand tu as une large FOV avec des objet lointain qui remplissent la largeur du champ de vision. (rappelons que le "zoom de l’œil bionique" n'est pas un fonction réaliste en soit, ça ne me choque donc pas qu'il puisse y avoir ce genre d’artefacts qui en contre-partie économise grandement du calcul GPU a une distance qui fait que ces objets ne sont pratiquement pas ou pas visible du tout en vue normale.
De plus, l'effet de fade-in/out est une bonne chose qui rend la transition moins flagrante (à longue distance).
Je pense que tu ne l'avais jamais remarqué avant.
Ça limite grandement la conso GPU (et donc impacts FPS associé) dans le view port quand tu as une large FOV avec des objet lointain qui remplissent la largeur du champ de vision. (rappelons que le "zoom de l’œil bionique" n'est pas un fonction réaliste en soit, ça ne me choque donc pas qu'il puisse y avoir ce genre d’artefacts qui en contre-partie économise grandement du calcul GPU a une distance qui fait que ces objets ne sont pratiquement pas ou pas visible du tout en vue normale.
De plus, l'effet de fade-in/out est une bonne chose qui rend la transition moins flagrante (à longue distance).
Je pense que tu ne l'avais jamais remarqué avant.
Re: Apparition des batiments ?
#5C'est une facon de voir les choses
Pour les SAM, pareil, ce qui est aussi embetant, essai en EXTREME :
Pour les SAM, pareil, ce qui est aussi embetant, essai en EXTREME :
Re: Apparition des batiments ?
#6C'est surtout une façon de ne pas voir ton DCS se transformer en PPT à 3FPS quand tu es an vue large (vue normale). Imagine le nombre de bâtiments à calculer sur une telle largeur de vue. Je pense que vous ne vous rendez plus compte les gars.
Il y a une solution simple qui consiste à ne pas utiliser ce zoom immonde (vue bionique) , ou pour le moins a ces valeurs extrêmes qui ont nécessairement des contraries.
Dans le même esprit de contre-partie à accepter, c'est la déformation de la perspective quand tu "dézoom" à fond (en fait, ce ne sont pas des zoom mais des modifications de la FOV). Si j’étais ED, je n'autoriserais simplement pas ces valeurs extrêmes, comme ça il n'y a pas (moins) de problèmes. Ils autorisent, c'est donc à vous de voir jusqu’à quels valeurs ça devient gênant.
Re: Apparition des batiments ?
#7Et du coup ne pas voir le SAM a 30nm est normal selon toi ? car ca gene pas mal la SA je trouve :(
Re: Apparition des batiments ?
#9j'ai remarqué ca aussi sur les contrails , c'est dommage de ne pas pouvoir repérer des bandits de loin parfois quand on a une SA limité
Saitek Rudders, Écran: ACER XB281HK, Philips 244E