Des équipements Français AI dans lockon ?
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#201
Je n'ai jamais dit qu'on doit faire des passes à la roquette sur les fantassins (interdit par la convention de Genève d'ailleurs) mais si ED veut recréer un champ de bataille ça pourriat être utile non. Par exemple les char qui se font exploser par des teams AT ou même mettre un champ des mines. Un vrai conflict.
Alors pourriez vous demander à ED si'ils acceptent des modèles des fantassins. Merci.
Alors pourriez vous demander à ED si'ils acceptent des modèles des fantassins. Merci.
Amat victoria curam. (Catulle) La victoire aime l'effort
#202
Je crois qu on se trompe de cible la... LockOn est un simulateur de vol, pas de champ de bataille. Certe certain rajout pourrait etre interessants, mais si l on ne limite pas , on risque de tomber dans certains travers qu on a vu sur IL2, sans espoir de voir quoique ce soit acepter.
A mon avis voyons d abord si un modele tierce partie sera accepte (F1 ou autre), ensuite on pourra reflechir a autre chose.
A mon avis voyons d abord si un modele tierce partie sera accepte (F1 ou autre), ensuite on pourra reflechir a autre chose.
#avionmoche : Mais le F35 reste moche ...
#203
C'est qu'il défend bien son bout de pain le bougre :D
Allez, Knell, copie nous 500 fois "je ne jetterais plus d'avion F1 à travers les forums C6"
Plus sérieusement je suis assez d'accord : sur des missions bien réalistes, un certain Prov à eu l'idée d'utiliser des manpad pour faire des soldats, et ça gène vraiment pas plus que ça : le rendu est vraiment bien etc...... alors après y'a toujours la possibilité de modifier le modèle 3D d'un tank par exemple, pour modeler un tank + des fantassins qui courent à côté, mais bien que sot utile pour du warbird, autant sur LO je trouverais ça moyen moyen.
En tout cas je pense pas qu'on puisse raisonnablement avoir des fantassins dans LO, du moins mobiles, car faut se taper l'IA etc.... en plus pour une histoire de fps.... bref, immobiles en objets statiques ? j'en sais rien, mais on a déjà les manpads, perso je trouve que ça suffit, pas besoin d'avoir le gars avec la kalach', l'autre avec la grenade etc.... et comme de toute manière ils ne coureraient pas, c'est bof bof de rajouter des statues <_<
Allez, Knell, copie nous 500 fois "je ne jetterais plus d'avion F1 à travers les forums C6"
Plus sérieusement je suis assez d'accord : sur des missions bien réalistes, un certain Prov à eu l'idée d'utiliser des manpad pour faire des soldats, et ça gène vraiment pas plus que ça : le rendu est vraiment bien etc...... alors après y'a toujours la possibilité de modifier le modèle 3D d'un tank par exemple, pour modeler un tank + des fantassins qui courent à côté, mais bien que sot utile pour du warbird, autant sur LO je trouverais ça moyen moyen.
En tout cas je pense pas qu'on puisse raisonnablement avoir des fantassins dans LO, du moins mobiles, car faut se taper l'IA etc.... en plus pour une histoire de fps.... bref, immobiles en objets statiques ? j'en sais rien, mais on a déjà les manpads, perso je trouve que ça suffit, pas besoin d'avoir le gars avec la kalach', l'autre avec la grenade etc.... et comme de toute manière ils ne coureraient pas, c'est bof bof de rajouter des statues <_<
#204
Je cherche plans et photos du CdG su quelqu'un a ça je suis prenneur...
AMD64 6000+ 8800GTS 4Go Ram
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#205
Euh et pour F1 et autres AI il ne faut pas se taper la programmation ????
Amat victoria curam. (Catulle) La victoire aime l'effort
#206
Heu attends.................. tu sembles te gourrer :
ED N'A JAMAIS PARLE QUE D'AVIONS IA !!!!!!
Donc un mdv et un m3D. Point barre. Un poil de recherche sur l'armement mais ça va plus loin. L'IA est la même pour tous les avions (ils ont chacun leur particularité, ce qui fait qu'ils ne sont pas utilisés de la même manière, mais hormis c'est quelques param, c'est nada).
Avec le F1 de Knell, y'a un coup à jouer avec la possibilité d'implémenter un avion pilotable. Parce que monsieur à trimballé son derrière dans un pit' de F1 et qu'il y aurait une chance que ED veuille bien le mettre. Mais à aucun moment j'ai lu que c'était gagné, c'est un coup de poker, ils peuvent très bien ne pas en vouloir
Alors, ça va déjà être suffisamment corsé pour leur faire avaler le coup du F1, alors qu'ils ne demandent que du IA jusqu'à présent, sans encore aller les gaver et faire les lourds avec un tas de choses dont il a jamais été questions. A moins que voler français dans un avion bien modélisé ne vous intéresse pas dans LO.
Tu crois pas ?
ED N'A JAMAIS PARLE QUE D'AVIONS IA !!!!!!
Donc un mdv et un m3D. Point barre. Un poil de recherche sur l'armement mais ça va plus loin. L'IA est la même pour tous les avions (ils ont chacun leur particularité, ce qui fait qu'ils ne sont pas utilisés de la même manière, mais hormis c'est quelques param, c'est nada).
Avec le F1 de Knell, y'a un coup à jouer avec la possibilité d'implémenter un avion pilotable. Parce que monsieur à trimballé son derrière dans un pit' de F1 et qu'il y aurait une chance que ED veuille bien le mettre. Mais à aucun moment j'ai lu que c'était gagné, c'est un coup de poker, ils peuvent très bien ne pas en vouloir
Alors, ça va déjà être suffisamment corsé pour leur faire avaler le coup du F1, alors qu'ils ne demandent que du IA jusqu'à présent, sans encore aller les gaver et faire les lourds avec un tas de choses dont il a jamais été questions. A moins que voler français dans un avion bien modélisé ne vous intéresse pas dans LO.
Tu crois pas ?
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#207
S'ils ne prennent pas le F1 de Knell, je casse les deux jambes à coups de batte à tous ceux que je penserais (de manière totalement arbitraire) responsables :lol:
Talon Karde
Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
Mes autres avions prennent la rouille
-= In Ctrl + E + E + E we trust =-
Blog Takarde Gaming
Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
Mes autres avions prennent la rouille
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#208
A priori, n'importe qu'elle objet 3D de qualité peut éventuellement les intéresser (bateau, véhicule).ED N'A JAMAIS PARLE QUE D'AVIONS IA !!!!!!
le probleme de l'infanterie, c'est que cela demande sans doute une IA un peu specifique qui n'existe pas dans lockon (embarquer et débarquer d'un transport blindé ou d'un helico par exemple). ou alors c'est juste des objets fixes comme les igla et les stinger.
#211
Bah moi je dirais non.
Ben c'est vrai quoi, tu arrêtes tout de suite de jeter ces avions en papier à travers le forum, et tu te remets au boulot sacre-bleu :D , faut un truc béton :D :D :D
Ben c'est vrai quoi, tu arrêtes tout de suite de jeter ces avions en papier à travers le forum, et tu te remets au boulot sacre-bleu :D , faut un truc béton :D :D :D
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#212
Oui un F1 pilotable ça vaut tous les fantassins (en modèle) du monde :P
Amat victoria curam. (Catulle) La victoire aime l'effort
#213
Heu, s'il y a un projet commun autour d'un IA, j'en suis (dans la limite de mes capacités).
S'il y a quelqu'un qui se propose pour rendre accessible ce qu'il faut (programme) pour participer, ça m'intéresse.
Peu importe le modèle, du moment que le résultat est là. Je me demandais s'il serait possible d'intégrer (comme base) les modèles de Falcon...qui sont aussi en LOD
S'il y a quelqu'un qui se propose pour rendre accessible ce qu'il faut (programme) pour participer, ça m'intéresse.
Peu importe le modèle, du moment que le résultat est là. Je me demandais s'il serait possible d'intégrer (comme base) les modèles de Falcon...qui sont aussi en LOD
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- Jeune Pilote
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#214
La dessu ya plein d'avion et helico Addon d'OFP (donc en .LOD) Et si C possible de les convertires en modele LO. http://ofp.gamezone.cz/index.php?sekce= ... /aircrafts Ca ferait un bien un Mitsubishi F 1 ou un A-6 , ou meme un F-22, suffit "seulement" d'ameliorer le modele 3D ( ^_^ )
#215
Un rubrique Skins à été ouverte par différents modérateurs et webmaster mais si quelqu'un pouvait déjà retoucher le cockpit du Mig29 pour qu'il ressemble à cela, un grand pas serait fait vers le mirage 2000 "full"
Merci pour les "modeleurs sérieux" de me contatcer car j'en ai beaucoup d'autres..
Merci pour les "modeleurs sérieux" de me contatcer car j'en ai beaucoup d'autres..
#217
Opération flashpoint c'est pas du .lod, c'est du .p3d, après il y a le mlod (non compressé et ouvrable directement dans le logiciel conçu pour la modelisation dans ofp, oxygen) et le odol (compressé et non modifiable jusqu'à il y a peu de temps grâce à un logiciel, odol explorer) une fois ouvert dans oxygen il sont exportable en .3ds .asc ou .sda, après les textures en .paa et .pac (format ofp, s'ouvrent avec textview) sont convertissables en .tga ou .jpg/gif mais ça il faut le faire à la main et refaire les chemins des textures dans 3dsmax
les lod (et non les .lod) signifient level of details, j'explique pas, ce n'est pas propre à ofp, ça se trouve sur n'importe quel site sur la modelisation
si vous telechargez un addons pour ofp, vous aurez un .pbo (ou plusieurs), il faut les ouvrir avec un logiciel (pbox ou unpbo)
bien sûr il faut les autorisations des auteurs ^_^
les logiciels dont je parle se trouvent sur http://ofp.gamezone.cz/ , http://www.ofpec.com/ et http://www.flashpoint1985.com/
@+
xela89
les lod (et non les .lod) signifient level of details, j'explique pas, ce n'est pas propre à ofp, ça se trouve sur n'importe quel site sur la modelisation
si vous telechargez un addons pour ofp, vous aurez un .pbo (ou plusieurs), il faut les ouvrir avec un logiciel (pbox ou unpbo)
bien sûr il faut les autorisations des auteurs ^_^
les logiciels dont je parle se trouvent sur http://ofp.gamezone.cz/ , http://www.ofpec.com/ et http://www.flashpoint1985.com/
@+
xela89
#219
Rhooo!!! cherche un peu!!!
C'est un Radar Trans Horizon, situé prés de Khersones/Sevastopol! qui n'est pas modélisé dans LO! ni dans F2.xx non plus!
Regarde un peu du coté des liens ,comme Globalsecurity ou spaceimaging!
Sinon, tu me demande j'ai quelques tophes sur ces bestiaux!
fait donc une recherche sous Google : "Hen House"
C'est un Radar Trans Horizon, situé prés de Khersones/Sevastopol! qui n'est pas modélisé dans LO! ni dans F2.xx non plus!
Regarde un peu du coté des liens ,comme Globalsecurity ou spaceimaging!
Sinon, tu me demande j'ai quelques tophes sur ces bestiaux!
fait donc une recherche sous Google : "Hen House"
#220
moi je veux bien participer, faut seulement que qq1 veuille m'éxpliquer comment on fait tt cela, quels sont les logiciels à utiliser, enfin, presque tout m'aprendre quoi, parsque moi, a part voler je sais pas grand chose! Mais si un de ces maîtres en informatique veux bien me doner es secrets, alors je bosserai!
Alienware Area M-9750
EVAC : Two More Weeks
#221
Pas besoin de secret j ai juste besoin par exemple d une photo propre de chaque instrument et de chaque bouton d un cockpit de F1 CR et CT. T as juste besoin d un appareil photo
#avionmoche : Mais le F35 reste moche ...
#222
Y'a vraiment personne qui aurait des plans du CdG, aucun maquetiste naval dans le coin? (...coincoin)
AMD64 6000+ 8800GTS 4Go Ram
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- Messages : 3537
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#225
j'arrive a me debrouiller avec 3d max , mais j'ai la version 6 et faut pas me demander pour un cockpit ! j'ai encore jamais fait
L'exterieur ca va , bien que niveau texture , je suis pas au top non plus !
enfin ca m'a l'air un projet ambitieux et je ne pense pas etre au niveau mais dans tout les cas bon courage aux gars qui se lancent dans l'aventure
SV snake
L'exterieur ca va , bien que niveau texture , je suis pas au top non plus !
enfin ca m'a l'air un projet ambitieux et je ne pense pas etre au niveau mais dans tout les cas bon courage aux gars qui se lancent dans l'aventure
SV snake
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer