Pourquoi est il si méchant ?
#1
salut
voilà
je me construit une mission ou je mets deux PA, un russe et un US.
La distance est assez raisonnable, disons 400 kms, et systématiquement à chaque début de mission, le Kutz envoie plusieurs missiles en direction du PA US....
A l'inverse, le PA US ne riposte pas, sauf en lancant des Aim-7 lorsque le smissiles russes arrivent à proximité.
J'ai augmenté la distance, et pareil, systématiquement, le Kutz tire ses missiles.
En loadant une autre mission faites par un gars, là aussi, je vois le Kutz qui tire tout seul ses missiles vers les batiments US, mais point de riposte des navires US.
Alors j'ai deux questions
- Pourquoi le Kutz tire t il ses missiles, quelque soit la distance. Existe t il une distance de sécurité ou justement il ne se considére pas automatiquement agressé et rester par là meme inactif ?
- Pourquoi si lui tire ses missile, pourquoi le PA US ne tire pas ses missiles anti navire ?
Peut on modifier les paramétres AI des navires via l'éditeur, j'ai pas vu beaucoup d'option de tâches ou d'ordres pour les navires ?
Un navire sans waypoint réagit il différemment d'un navire en déplacement ?
( le PA russe est stationnaire, le PA US se déplace sur ma mission )
Merci de vos éclairement si toutefois si disposez d'éléments sur le comportement des navires dans l'éditeur.
a+
voilà
je me construit une mission ou je mets deux PA, un russe et un US.
La distance est assez raisonnable, disons 400 kms, et systématiquement à chaque début de mission, le Kutz envoie plusieurs missiles en direction du PA US....
A l'inverse, le PA US ne riposte pas, sauf en lancant des Aim-7 lorsque le smissiles russes arrivent à proximité.
J'ai augmenté la distance, et pareil, systématiquement, le Kutz tire ses missiles.
En loadant une autre mission faites par un gars, là aussi, je vois le Kutz qui tire tout seul ses missiles vers les batiments US, mais point de riposte des navires US.
Alors j'ai deux questions
- Pourquoi le Kutz tire t il ses missiles, quelque soit la distance. Existe t il une distance de sécurité ou justement il ne se considére pas automatiquement agressé et rester par là meme inactif ?
- Pourquoi si lui tire ses missile, pourquoi le PA US ne tire pas ses missiles anti navire ?
Peut on modifier les paramétres AI des navires via l'éditeur, j'ai pas vu beaucoup d'option de tâches ou d'ordres pour les navires ?
Un navire sans waypoint réagit il différemment d'un navire en déplacement ?
( le PA russe est stationnaire, le PA US se déplace sur ma mission )
Merci de vos éclairement si toutefois si disposez d'éléments sur le comportement des navires dans l'éditeur.
a+
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#2
D'un point de vue tactique le kuz possède des missiles anti navire à longue portée (je ne sais pas la portée mais très loin vu les dimensions des silots). Les portes-avions américains n'en ont pas.
C'est pour ça qu'il ne risposte pas et qu'il fait que se défendre.
Voili voilou ce n'est pas plus compliqué que ça.
C'est pour ça qu'il ne risposte pas et qu'il fait que se défendre.
Voili voilou ce n'est pas plus compliqué que ça.
#3
Moi aussi j'ais remarqué qu'il est tres méchant ce kuzy, il ne fais qu'une bouchée d'une frégate "Ticonderoga" avec ses supos antinavires.
Pour la riposte, je crois que les PA occidentaux ne disposent pas d'armement antinavire.
Pour la riposte, je crois que les PA occidentaux ne disposent pas d'armement antinavire.
#4
Le PA US ne peut pas riposter, seul le Kuznetsov a des missiles antinavires longue portée (Granit/SS-N-19).Originally posted by zeufman@Feb 15 2004, 05:49 PM
La distance est assez raisonnable, disons 400 kms, et systématiquement à chaque début de mission, le Kutz envoie plusieurs missiles en direction du PA US....
A l'inverse, le PA US ne riposte pas, sauf en lancant des Aim-7 lorsque le smissiles russes arrivent à proximité.
Booga
#5
Yo, la réponse ne s'est pas fait attendre, et c'est unanime
CQFD, si pas de missiles anti navire, pas de riposte...
( edit : excusez de mon ignorance )
Peut-on alors empecher le Kutz justement d'attaquer les navires hostiles, vu que le combat des deux PA ne doit être qu'aérien ?
CQFD, si pas de missiles anti navire, pas de riposte...
( edit : excusez de mon ignorance )
Peut-on alors empecher le Kutz justement d'attaquer les navires hostiles, vu que le combat des deux PA ne doit être qu'aérien ?
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- Apprenti-Mécano
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- Inscription : 13 mai 2003
#6
Autant il ne faut pas trop s'étonner de la supériorité relative du Kuz face à un PA US, autant un classe Moscou parait carrément invincible. Malgré des vagues de missiles antinavires, des paquets de Ticonderoga, des box de F-18, il a fait des ravages dans une mission que j'avais créé. Un monstre ce croiseur.
-
- Elève Pilote
- Messages : 772
- Inscription : 28 septembre 2003
#7
Quand tu mets les PA dans l'éditeur y a des cercles autour d'eux...(des gros cercles) ...
Il faut pas qu'ils se touchent....
Et Popov se tiendra tranquille ...
Il faut pas qu'ils se touchent....
Et Popov se tiendra tranquille ...
#8
re
la distance entre les deux PA est conséquente, et les cercles de détection et menace sont assez réduit avec le PA ( en comparaison aux frégates ou croiseur ).
Les cercles des deux PA ne se touchent pas, loin de là, et en augmentant la distance entre les deux, le K tire toujours ses missiles.
la distance entre les deux PA est conséquente, et les cercles de détection et menace sont assez réduit avec le PA ( en comparaison aux frégates ou croiseur ).
Les cercles des deux PA ne se touchent pas, loin de là, et en augmentant la distance entre les deux, le K tire toujours ses missiles.
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#9
Peut-être que les cercles ne représentent que les portées des systèmes antiaériens (ce qui serait logique en un sens, c'est un simu de vol pas Harpoon )
Essaie de le mettre à plus de 500 km, c'est la portée des SS-N-19.
Booga
Essaie de le mettre à plus de 500 km, c'est la portée des SS-N-19.
Booga
#11
Bon, en mettant le K en objet statique, là il tire pas, mais ne permet pas le décollage...:-(
Reste à jouer sur la distance, et à 490 km de distance, le K ne tire plus. Bon bah on va rester comme ça. Merci pour les infos sur les SS-N-19.
a+
Reste à jouer sur la distance, et à 490 km de distance, le K ne tire plus. Bon bah on va rester comme ça. Merci pour les infos sur les SS-N-19.
a+
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