[Topic Unik] HP REVERB G2 !

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jojo
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#476

Message par jojo »

fagu a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 8:12 am
Oui la RTX3080Ti sort fin janvier. çà va être dure de résister maintenant que j'ai gouté à la VR.
Il faudra pouvoir la trouver :jerry:
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
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Cris42
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#477

Message par Cris42 »

Et l'acheter surtout

Nicolas 68
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#478

Message par Nicolas 68 »

Bonjour à tous ,
La boutique ldlc a enfin réussit à me procurer le casque reverb g2.
J'ai donc installé le périphérique et lorsqu'on arrive à le faire fonctionner c'est extrêmement plaisant (rien à voir avec le CV1 d'oculus).
Merci à Fagu pour ses explications et son tuyau sur le petit logiciel fpsVR qui permet de régler les paramètres d'une manière empirique.
J'ajoute ci dessous une vidéo pour ceux et celles qui auraient éventuellement des soucis d'installation avec le casque.

Bonnes fêtes à tous
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C6_Werner
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#479

Message par C6_Werner »

fagu a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 8:12 am
Oui la RTX3080Ti sort fin janvier. çà va être dure de résister maintenant que j'ai gouté à la VR.
Pour le futur paper launch de la Ti c'est février :jerry: , ça tombe bien je devrait avoir mon casque en février :crying:

Avec certainement un tarif anus by Ldlc de 1300/1400€ :hum:
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jojo
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#480

Message par jojo »

C’est pratiquement le prix d’une 3090 ça...
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C6_Werner
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#481

Message par C6_Werner »

jojo a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 11:47 am
C’est pratiquement le prix d’une 3090 ça...
il y a bien des 3080 à plus de 1000boules https://www.ldlc.com/fiche/PB00390466.html , alors pourquoi pas!.
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Blackfox
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#482

Message par Blackfox »

C'est criminel de bêtise d'acheter plus de 200 euros au dessus du prix prévu par le fabricant. Mais ce n'est que mon avis d'imbécile :(
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Valerian
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#483

Message par Valerian »

Bon mon casque est arrivé, je pensais utiliser la vidéo de MRTV pour configurer step by step, mais quand on utilise la traduction auto, Youtube croit que la langue originale est le Néerlandais au lieu de l'anglais, du coup la traduction auto en français est dans les choux :ouin:
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jojo
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#484

Message par jojo »

C6_Werner a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 12:53 pm
jojo a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 11:47 am
C’est pratiquement le prix d’une 3090 ça...
il y a bien des 3080 à plus de 1000boules https://www.ldlc.com/fiche/PB00390466.html , alors pourquoi pas!.
Ouais, mais ça c'est un modèle overclocké d'usine. Je ne dis pas que ça les vaut, mais il y a des prix encore plus scandaleux sur cette carte. :emlaugh:
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irzult
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#485

Message par irzult »

jojo a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 3:42 pm
C6_Werner a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 12:53 pm
jojo a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 11:47 am
C’est pratiquement le prix d’une 3090 ça...
il y a bien des 3080 à plus de 1000boules https://www.ldlc.com/fiche/PB00390466.html , alors pourquoi pas!.
Ouais, mais ça c'est un modèle overclocké d'usine. Je ne dis pas que ça les vaut, mais il y a des prix encore plus scandaleux sur cette carte. :emlaugh:
Les prix sont quand même délirants surtout quand on voit l'écart presque insignifiant dans les benchmark entre les FE et les custom. Déjà que l'écart entre la 3080 et la 3090 n'est pas si énorme.
CPU: ryzen 5800x3D / corsair hydro h115i Platinum / CM: aorus x570 elite / CG: rtx4080 OC msi / RAM: 32G DDR4 3200 / SSD Crucial MX500 / Alim: corsair RM750X / VR: HP Reverb / Volant: ts pc racer / Hotas: warthog / Palonier: thrustmaster TFRP / Cockpit: GT Omega pro
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jojo
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#486

Message par jojo »

On est d'accord, ce que je veux souligner c'est que ce n'est pas forcément LDLC qui abuse sur ce modèle en particulier.

Maintenant, tant qu'on ne sera pas sorti de cette "pénurie", je ne vois pas de solution pour revenir sur des tarifs raisonnables.
Et de toute façon, même avec ces prix à la con, chez nos distributeurs c'est 0 stock :emlaugh:
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Doudou54
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#487

Message par Doudou54 »

Salut vous avez quelle version de Dcs pour utiliser FPS VR? J'ai la version site et quand je lance le logiciel FPS VR il s'ouvre mais pas en overlay Sur le jeu.
Il faudrait donc là version Steam ? Pareil pour Fs2020 j'ai la version Windows, FPS VR n'apparaît pas, pourtant il est tellement utile ce soft.
MPG B550, Ryzen 7 5800X, RTX 3090 Evga, 32 giga DDR4 3200, Hotas Warthog Thrustmaster ,TPR Thrustmaster , Oculus QUEST 2, HP Reverb G2, Honeycomb Alpha, Honeycomb Bravo,alim corsair RM850x ,Windows 10 x64, Boitier 680X Corsair
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falcon29
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#488

Message par falcon29 »

Blackfox a écrit :
jeu. déc. 24, 2020 1:20 pm
C'est criminel de bêtise d'acheter plus de 200 euros au dessus du prix prévu par le fabricant. Mais ce n'est que mon avis d'imbécile :(
Toute est question de moyen et de budget pour une passion
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fagu
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#489

Message par fagu »

Doudou54 a écrit :
ven. déc. 25, 2020 9:13 am
Salut vous avez quelle version de Dcs pour utiliser FPS VR? J'ai la version site et quand je lance le logiciel FPS VR il s'ouvre mais pas en overlay Sur le jeu.
Il faudrait donc là version Steam ? Pareil pour Fs2020 j'ai la version Windows, FPS VR n'apparaît pas, pourtant il est tellement utile ce soft.
J’ai la version steam et fpsvr se lance automatiquement.
j’ai juste configuré l’enregistrement du bilan dans un fichier lors de chacun session d’utilisation fpsvr
Il y a plein de paramètres pour fpsvr, c’est sans doute à ce niveau que tu trouveras une solution. Pour l’instant je ne peux pas plus t’aider, je n’ai pas accès à mon PC.
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
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JVPPR
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#490

Message par JVPPR »

Est ce une coïncidence, mais depuis que j'ai chargé la mise à jour pour la vr pour FS2020, j'ai une qualité au top, la définition sur DCS s'est grandement amélioré... pourtant j'ai rien changé...
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irzult
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#491

Message par irzult »

JVPPR a écrit :
mar. déc. 29, 2020 12:18 am
Est ce une coïncidence, mais depuis que j'ai chargé la mise à jour pour la vr pour FS2020, j'ai une qualité au top, la définition sur DCS s'est grandement amélioré... pourtant j'ai rien changé...
Je retesterais ça mais j'ai l'impression qu'il y a eu une optimisation des casques wmr.
J'ai aussi l'impression qu'il y a moins d'aliasing sur plusieurs jeux.
PS: j'ai un g1
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Blackfox
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#492

Message par Blackfox »

En tout cas je suis bien en train de galérer avec ma config pour avoir quelque chose de fluide sur le G2, il est trop bien ce casque mais mon pc est un peu mou pour lui ;D
J'ai abaissé la résolution à 46% dans Steam VR pour DCS.

[EDIT] Après mes premiers tests avec fpsVR, ma CG et mon CPU sont à au moins 30 ms, quand je test sur Syrie en multi et en solo avec le F16.
Je crois que je vais devoir changer les deux si je veux profiter correctement :ouin:
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Valerian
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#493

Message par Valerian »

Ce que je revois régulièrement sur les fofos pour les simeurs, c'est le problème du sweet spot.

Par exemple un mec est retourné sur son Rift S, parce que là c'est net de partout, pas juste au centre.

Le problème est que pour regarder les jauges dans un cockpit généralement tu tournes juste les yeux. Avec le G2 si tu fais ça c'est flou il faut tourner entièrement la tête.

Alors c'est sûr que au centre c'est incroyablement net, aucun autre casque ne tient la comparaison, mais le sweet spot est vraiment trop petit.

Je partage totalement son analyse. Autant le suivi des contrôleurs (pour le peu que je les utilise) me convient, autant ce sweet spot c'est ce qui empêche ce casque d'être ultime, même pour les simulations.
Dernière modification par Valerian le mar. déc. 29, 2020 11:10 am, modifié 1 fois.
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Valerian
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#494

Message par Valerian »

La bonne nouvelle c'est qu'il y aurait une méthode pour améliorer les choses (on en a probablement parlé plus haut dans le fil).

Si ça intéresse du monde j'aimerais bien qu'on partage nos infos à ce sujet, parce que ça a l'air de vraiment valoir la peine.

J'ai bien vu la vidéo de MRTV à ce sujet, mais de 1 elle est en anglais et de 2 les liens qu'il donne pour le matériel à acheter ne fonctionne plus (enfin ça fonctionne mais c'est out of stock)

D'autre part je crois qu'il existe d'autres solutions, mais qui impliquent d'avoir accès à une imprimante 3D

Bref je trouve que ce serait bien de voir ensemble concrètement quelles seraient les meilleures solutions à ce sujet !

Certains d'entre vous ont déjà tenté de le faire ?


[edit] grosse connerie de ma part, il s'agit du fov, rien à voir avec le sweet spot comme on me l'a fait remarquer plus bas...
Dernière modification par Valerian le mar. déc. 29, 2020 2:57 pm, modifié 5 fois.

sprn72
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#495

Message par sprn72 »

Tu veux dire qu'il existe une solution matériel pour que cela soit net même sur les côté avec un HP REVERB?
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Blackfox
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#496

Message par Blackfox »

En gros si vous appuyez le casque vers votre visage vous vous rendrez compte que vous augmentez le FOV il me semble. Cela ne doit pas changer quelque chose en Sweet Spot.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#497

Message par ago266 (Barnstormer) »

Tout à fait ce sont des astuces pour améliorer le FOV qui est plus petit que sur le G1 car du fait du réglage manuel de l'écartement pupillaire ils ont éloignés les lentilles des yeux , donc on peut changer la mousse ou modifier la pièce de liaison etc ... Rien à voir avec le Sweet Spot ..
Après au bout d'un certain temps d'utilisation d'un casque VR tourner la tête pour focaliser devient une habitude et ne gène plus du tout !
Si vous portez des lunettes mettez des sur-lentilles de correction cela à grandement amélioré l'utilisation de mon G1 surtout pour le Sweet Spot.
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jojo
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#498

Message par jojo »

Blackfox a écrit :
mar. déc. 29, 2020 11:20 am
En gros si vous appuyez le casque vers votre visage vous vous rendrez compte que vous augmentez le FOV il me semble. Cela ne doit pas changer quelque chose en Sweet Spot.
Et bien si, plus tes yeux seront loin des lentilles, plus le FoV et le sweet spot seront réduits, et inversement.
Le sweet spot est sensé être amélioré par rapport au G1.

MRTV viens de sortir une vidéo demandant à ce qui le peuvent de lui envoyer leur Reverb G2 pour comparer avec le sien et vérifier s’il y a des problèmes de qualité, ou si c’est un problème de morphologie ?

Bien régler l’IPD et la position du casque est important pour avoir des performances optimales.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#499

Message par jojo »

Valerian a écrit :
mar. déc. 29, 2020 11:05 am
Ce que je revois régulièrement sur les fofos pour les simeurs, c'est le problème du sweet spot.

Par exemple un mec est retourné sur son Rift S, parce que là c'est net de partout, pas juste au centre.

Le problème est que pour regarder les jauges dans un cockpit généralement tu tournes juste les yeux. Avec le G2 si tu fais ça c'est flou il faut tourner entièrement la tête.
Il ne faut pas exagérer. Le sweet spot du Rift S est confortable, meilleur que sur le Rift CV1, mais ce n’est pas net de bord à bord.
Moi aussi je tourne la tête plutôt que de bouger les yeux avec le Rift S. :emlaugh:
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Valerian
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#500

Message par Valerian »

Ok donc j'ai dit de la merde en effet, la manip' en question permet d'augmenter le fov, rien à voir avec le sweet spot, désolé pour cette confusion :/

(concernant le fov, perso ça ne m'embête pas plus que ça)

Du coup pour moi c'est le seul truc qui me gêne sur ce G2, ce fameux sweet spot que je trouve trop petit, en tout cas quand il y a des choses à lire comme dans un cockpit par exemple.


Sinon rien à voir mais j'ai testé SW Squadrons, avec Joy + Hotas c'est une vraie tuerie en terme d'immersion o_O
Maintenant me reste plus qu'à installer DCS + FS ^^
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