Oui j'ai fini par réduire ce paramètre. Dommage d'ailleurs, quand on voit l'image super belle à 100%, c'est frustrant de devoir revenir au monde flou :D
Sinon, je recopie ici des infos que j'ai trouvée aujourd'hui, et qui ont été très efficaces sur mes perfs:
J'ai trouvé ca en parcourant les topics qui parlent de la VR sur avsim:
1- Les derniers drivers NVidia 460.79 ont un problème de performance, surtout en VR. L'auteur du topic conseillait de repasser à une version antérieure, plus précisément la 457.30.
2- Dans les paramètres graphiques de Windows 10 (click droit sur le bureau->paramètre d'affichage->paramètres graphiques), assurez-vous que le paramètre "planification de processeur..." est désactivée.
3- Pour ceux qui ont des casque WMR (je sais pas pour les Occulus), installez (et mettez à jour) l'outil OpenXR Development tools depuis le store. Dans ce programme, reglez le custom render scale à 70% ou 80%, et desactivez la reprojection. Dans le simu, laissez le render scale entre 100% et 80% en fonction de vos résultats.
Jusqu'à hier soir j'avais une fluidité assez médiocre dans MSFS. Depuis que j'ai effectué les deux changements ci-dessus, j'ai une meilleure fluidité qui m'a même permis de remonter certains paramètres graphiques du jeu. A noter que bizzarement, les nuages n'ont pas un impact si drastique que ca sur les perfs, en tous cas lorsque la météo n'est pas trop chargée
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Je peux même voler avec les nuages en Ultra... bon, pas avec l'Airbus je pense, mais avec le Bonanza ca passe très bien
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