Star Citizen

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

Whisper
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1080
Inscription : 18 août 2001

Re: Star Citizen

#2126

Message par Whisper »

666def a écrit :
mar. déc. 08, 2020 7:01 am
comment perdre 780000 aUec d'un coup... remplir le Caterpilar de Laranite à Bezdek et en sortant du "Storage", le vaisseau à disparu... pourtant il est toujours sur Bezdek d'après le système du jeu...

putain, mais pourquoi on ne peut plus spawner son vaisseau sur les lunes!!! j'enrage!!! :busted_re :busted_re :busted_re :busted_re :busted_re
Tu n'aurais pas terminé ta session précédente dans le lit de ton Caterpillar et démarré la suivante directement en direction de Bezdek, par hasard?
De ce que je vois, les ship/vehicules spawnés autrement que depuis un pad se font depop très vite dès qu'on en sort, dans ce patch. C'est donc le cas quand on log dans un lit de vaisseau (le vaisseau est spawn dans l'espace directement) ou quand un vehicule spawn dans le cargo d'un autre (ROC dans un Cutlass, Pisces dans un Carrack, par exemple)
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2127

Message par 666def »

effectivement, c'est exactement ce que j'avais fait... je l'referais plus... :hum:

Whisper
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1080
Inscription : 18 août 2001

Re: Star Citizen

#2128

Message par Whisper »

Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2129

Message par 666def »

contribué!
Avatar de l’utilisateur

Fuchs
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 5870
Inscription : 19 juin 2002

Re: Star Citizen

#2130

Message par Fuchs »

bonsoir à tous, un nouveau jouet à venir qui me tente bien dans sa version Inferno

Avatar de l’utilisateur

phoenix
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 15186
Inscription : 05 août 2001

Re: Star Citizen

#2131

Message par phoenix »

Une offre d'emploi intéressante :

Image
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2132

Message par 666def »

l'un de vous sait-il si dans le futur il sera possible d'exporter des données sur plusieurs écrans comme pour DCS ou Falcon?
Avatar de l’utilisateur

SharkNoir
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1624
Inscription : 29 décembre 2003

Re: Star Citizen

#2133

Message par SharkNoir »

C’est prévu mais pas avant la release donc dans....
Mon Referal Code sur SC : STAR-4YLN-LC36
Image
Mon Cockpit à moi...
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2134

Message par 666def »

... two more weeks! :exit:
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#2135

Message par Daube »

Je viens de retelecharger le jeu pour la premiere fois depuis un bon moment...
J'ai quelques petits soucis, peut-être bien-connus ?
Déjà, le jeu plante au lancement 9 fois sur 10, avant d'arriver au menu principal. On dirait qu'il a du mal à passer en plein écran ?
Ensuite, j'ai juste voulu lancer une session "hangar" pour voir mes vaisseaux tranquillement... Mais quand je suis arrivé dans le hangar, y'avait qu'une salle et c'était parfaitement vide ? J'ai loupé une étape ?
Avatar de l’utilisateur

phoenix
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 15186
Inscription : 05 août 2001

Re: Star Citizen

#2136

Message par phoenix »

Pour ton plantage, je ne sais pas.

Pour le hangar, cela fait un moment qu'il a changer, et que l'on ne voit plus les vaisseaux alignés dedans. Il faut que tu ailles sur des loupiotte bleu au sol, et utiliser le menu interaction pour faire spawner le vaisseau que tu veux.

marzzz
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 172
Inscription : 12 septembre 2018

Re: Star Citizen

#2137

Message par marzzz »

Perso ça fait quelques mois que je joue regulierement
Depuis , en fait les operations promotionnelles type invictus...
C’est quand meme sympa de pouvoir tester des vaisseaux enormes et c’est super motivant

Apres il y a des bugs vraiment chiant surtout quand on joue à plusieurs
Depuis hier par exemple je n’ai plus de mobiglas car j ai changé d’armure, meme en relançant le jeu (bug connu )
Il faudrait plus de missions originales comme la mission du 890 jump ou du caterpillar.. parce que sinon, c’est assez repetitif.

Ce que je ne comprends pas, par contre , c’est que meme avec une grosse armure ( je ne sais plus son nom mais elle en impose) sur les missions fps, je meurs trop vite.
Quand on me tire dessus, je ne peux rien faire.
Je ne sais pas si c’est voulu et realiste ou si c’est un probleme reseau mais c’est frustant.

En tout cas je crois beaucoup dans ce jeu et son potentiel.
Donc persevere mais je te conseille un SSD et 32 giga de ram .
Avatar de l’utilisateur

SharkNoir
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1624
Inscription : 29 décembre 2003

Re: Star Citizen

#2138

Message par SharkNoir »

Bonjour, PTU 3.12 ouvert vague 1 (Evocatis, Subscribers et Concierges only)

https://robertsspaceindustries.com/spec ... tes/244451
Mon Referal Code sur SC : STAR-4YLN-LC36
Image
Mon Cockpit à moi...
Avatar de l’utilisateur

Vico
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4108
Inscription : 16 avril 2009

Re: Star Citizen

#2139

Message par Vico »

@Daube : A mes débuts dans SC, j'avais assez souvent des plantés au lancement : Écran noir avec la musique de fond (ça me rappelait Falcon BMS d'il y a quelques temps). J'arrivais parfois à m'en sortir avec un ALT+TAB.
Windows m'indiquait que ma config était à jour, mais en allant sur le site NVIDIA, je me suis aperçu que je n'avais pas les derniers drivers pour ma CG. Après la MAJ de ces derniers, ça va beaucoup mieux. J'évite aussi de cliquer ou de changer de fenêtre pendant le lancement chargement du jeu (après le launcher). Et quand j'arrive au menu (New Babbage en image de fond), le curseur de souris est caché : je dois faire un clic pour qu'il apparaisse.

@Phoenix : Merci pour le tuyau sur le hangar. Je lis partout que ce module est désactivé, donc je n'avais pas cherché plus loin en voyant le hangar vide. Je me suis amusé au début à visiter cet espace de long en large, puis j'ai laissé tombé. Je vais tester ta manip.
Image
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
Avatar de l’utilisateur

phoenix
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 15186
Inscription : 05 août 2001

Re: Star Citizen

#2140

Message par phoenix »

C'est pas trés intuitif. Ce serait bien qu'il rende actif les consoles.
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#2141

Message par Daube »

Bon, pour les crashs au lancement, il faut desinstaller le RSI Launcher, effacer le repertoire rsilauncher qui est dans appdata\roaming\ et reinstaller le RSI Launcher au meme endroit. Il croira qu'il faut reinstaller le jeu, mais l'installation ne durerea que 10 secondes puisque tous les fichiers sont encore la. :)
Ca a solutionné les crashs en tous cas.

Reste les vaisseaux détruits dans le mode "hangar".
J'ai vu une video ou ils recommandent de faire un "reclaim" du vaisseau dans le monde persistant... Je suis allé dans le monde persistant, mais mes vaisseaux semblent etre en bon état et l'option reclaim n'était pas proposée... J'ai demandé mon Avenger, et il était parfaitement ok sur le dock... Bizarre...

D'ailleurs va falloir que je regarde un peu les comms avec le controle aérien... Ca n'existait pas encore la derniere fois que j'ai utilisé Star Citizen... La, du coup, je ne pouvais aller nulle part avec mon vaisseau, c'etait fermé au-dessus...
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2142

Message par 666def »

pour décoller d'un hangar, il faut appeler l'ATC, soit du mobiglass > touche F11 > onglet Friends et tu clique sur l'ATC, soit depuis un écran du cockpit > Menu > icone Com > et tu clique sur l'icone à coté de l'ATC
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2143

Message par 666def »

SharkNoir a écrit :
sam. déc. 12, 2020 6:51 am
Bonjour, PTU 3.12 ouvert vague 1 (Evocatis, Subscribers et Concierges only)

https://robertsspaceindustries.com/spec ... tes/244451
yep j'ai vu ça cette nuit. pas encore testé. des infos sur la 3.12:

https://fr.millenium.gg/news/374920.html
Avatar de l’utilisateur

Fuchs
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 5870
Inscription : 19 juin 2002

Re: Star Citizen

#2144

Message par Fuchs »

installation en cours
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#2145

Message par Daube »

666def a écrit :
sam. déc. 12, 2020 2:41 pm
pour décoller d'un hangar, il faut appeler l'ATC, soit du mobiglass > touche F11 > onglet Friends et tu clique sur l'ATC, soit depuis un écran du cockpit > Menu > icone Com > et tu clique sur l'icone à coté de l'ATC
Ah ok merci ! J'avais parcouru les images de mapping des touches clavier sans rien trouver :/
Si on peut le faire depuis le mobiglass c'est top.
J'ai pas souvenir d'avoir vu un ecran du cockpit me proposer l'option des comms par contre... on parle bien des fonctions qui apparaissent quand on garde la touche F enfoncée avec le "curseur" sur une zone interactive ?

Et sinon, plus généralement parlant... comment on fait pour marcher ?
Mon perso semble etre uniquement capable de courir ou courrir encore plus vite.
J'ai vu une touche "Walk" assignable dans les options. Je l'ai assignée au CAPSLOCK, pensant que c'était une fonction toggle... mais ca n'a aucun effet :/
Avatar de l’utilisateur

Fuchs
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 5870
Inscription : 19 juin 2002

Re: Star Citizen

#2146

Message par Fuchs »

Daube, sur tous tes MFD, tu as en haut à gauche un rectangle avec marqué "MENU", clic dessus et tu as acces à tous les menus dispos dont celui de la com

Certains menus proposent plusieurs onglets qu'il est possible d'afficher et qui permettent de modifier certains choses dans ton vaiseau, comme désactiver des modules ou des armes overclocker des éléments, etc, etc, etc
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2147

Message par 666def »

oui, tu appui sur la touche F pour bouger le curseur et tu clique sur menu en haut à gauche d'un écran, ça fait apparaitre plusieurs icone, il y en a une qui ressemble à l'icone du wifi. si elle n'apparait pas, il faut scroller pour descendre la page.

pour faire varier la vitesse de marche, c'est avec la molette de la souris par défaut. ça permet notamment de trotter même avec une caisse dans les mains.
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

Re: Star Citizen

#2148

Message par 666def »

sinon, je viens de lancer le PTU, je n'ai accès qu'aux hangars, c'est normal? en plus ils sont buggués, les vaisseaux n'ont que la coque externe, pas d'intérieur, pas de portes d'accès etc...

edit: l'accès à Stanton est revenu
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#2149

Message par Daube »

Bon, je crois bien que c'est la première fois que j'échoue aussi lamentablement à configurer les controles dans un jeu.
Pourtant, je débarque quand-même de FSX, P3D et XPlane hein, je suis pas un débutant en configuration sofistiquées... Mais la je suis à la limite du comique.

Pour résumer:
Je suis plus ou moins parvenu à empecher la souris de controller les mouvements du vaisseau, mais difficile de regarder autour de moi, la vue semble "coller" vers l'avant.
J'arrive pas à empecher le joystick de controller la vue...
Je suis parvenu à assigner les axes du joystick, sauf pour le throttle. Mon appareil de répond pas aux mouvement de ma manette des gazs (MS Sidewinder, pas un truc compliqué hein...)

C'est un truc de fou...
En plus, je suis trop con, après avoir quitté le hangar pour liberer la place, j'ai voulu le poser dans le coin, sur une surface plate pas loin... et du coup j'ai pris une amende ??!!
Y'a pas un mode free flight qui permette de prendre le temps de se familiariser un peu avec les commandes, sans qu'on doive se taper des ennemis ou le monde persistant ?
Avatar de l’utilisateur

SharkNoir
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1624
Inscription : 29 décembre 2003

Re: Star Citizen

#2150

Message par SharkNoir »

Oui c’est le mode Arena commander en Free flight en private
Mon Referal Code sur SC : STAR-4YLN-LC36
Image
Mon Cockpit à moi...
Répondre

Revenir à « Autres simulateurs »