Projecteurs et feux de psite
Projecteurs et feux de psite
#1Pardon d'avance : ça a dû être déjà évoqué quelque part :
Pour créer une mission de nuit, je ne trouve pas ( si ça existe dans Clodo ), les projecteurs vraiment actifs et les feux de piste .
A vot' bon coeur ...
Pour créer une mission de nuit, je ne trouve pas ( si ça existe dans Clodo ), les projecteurs vraiment actifs et les feux de piste .
A vot' bon coeur ...
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- Jeune Pilote
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Re: Projecteurs et feux de psite
#2Mission avec des projecteurs de recherche : https://obteam.forumsactifs.net/t2609-m ... -recherche
Re: Projecteurs et feux de psite
#3Merci Mikmak pour la mission. Je vais essayer ça .
Mais où trouver les projecteurs et les feux de piste dans l'éditeur de missions ?
Mais où trouver les projecteurs et les feux de piste dans l'éditeur de missions ?
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- Jeune Pilote
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Re: Projecteurs et feux de psite
#5Quel honte pour moi ! C'était indiqué pourtant clairement ! Pardon Mikmak, et merci de ta patience ![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
Pour autant, je n'arrive pas à rendre les projecteurs actifs ( pour qu'ils illuminent les avions ennemis )
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
Pour autant, je n'arrive pas à rendre les projecteurs actifs ( pour qu'ils illuminent les avions ennemis )
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- Jeune Pilote
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Re: Projecteurs et feux de psite
#7Pour que les projecteurs fonctionnent, il faut ajouter un "générateur" (1) puis un système "IA" (2) dont le rayon d'influence englobe les projecteurs et le générateur (voir image ci dessous).
![Image](https://i59.servimg.com/u/f59/17/86/51/08/gene10.jpg)
Re: Projecteurs et feux de psite
#8Mikmak : Merci ! Je n'aurais jamais trouvé ça tout seul !
Buck : La moto, c'est ma " MOTOSCHMITT 109 "![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
Buck : La moto, c'est ma " MOTOSCHMITT 109 "
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)