Star Citizen
Re: Star Citizen
#2076ok! et donc tu peux réguler la poussée arrière avec la manette des gaz du coup? comment as tu programmé uncage, via target ou via SC? s'il faut faire une macro, je ne sais même pas comment faire, car je n'ai jamais programmé de macros sur mon cougar... je sais que je perds beaucoup de possibilités en laissant les macros de coté, mais j'avoue que ça m'a toujours un peu (beaucoup...) gonflé de m'y mettre...
sinon, tu utilise un ou deux joysticks en plus du throttle? je suis tenté par un set up double joystick + throttle, mais je me demande si c'est useless ou pas... j'ai aussi un palonnier Saitek qu'il faudrait que je répare...
sinon, tu utilise un ou deux joysticks en plus du throttle? je suis tenté par un set up double joystick + throttle, mais je me demande si c'est useless ou pas... j'ai aussi un palonnier Saitek qu'il faudrait que je répare...
Re: Star Citizen
#2077Non je n'utilise que le keybinding de SC.666def a écrit : ↑mer. nov. 18, 2020 3:19 pmok! et donc tu peux réguler la poussée arrière avec la manette des gaz du coup? comment as tu programmé uncage, via target ou via SC? s'il faut faire une macro, je ne sais même pas comment faire, car je n'ai jamais programmé de macros sur mon cougar... je sais que je perds beaucoup de possibilités en laissant les macros de coté, mais j'avoue que ça m'a toujours un peu (beaucoup...) gonflé de m'y mettre...
Pour l'axe du throttle j'ai affecté l'axe sur "Throttle Forward" (j'ai inversé l'axe si besoin dans la page "Controls").
Le bouton "Uncage" je l'ai affecté sur la commande "Strafe forward/back invert"
Par contre la commande "Flight - HOTAS Thrust Invert Toggle" est bien sur "NO" (ce qui oblige à maintenir "Uncage" pour être en poussée arrière).
2 Joysticks + Throttle, je suis sur 1 joy + throttle en normal et 2 joys en dogfights.
Re: Star Citizen
#2080ok. grâce à tes indications, j'ai pu paramétrer mon throttle de manière satisfaisante, merci à toi!
Re: Star Citizen
#2081il aura un nouveau vaisseau présenté demain lors de IAE 2950, le Nomad. hâte de voir de qui il s'agit!
https://fr.millenium.gg/news/374114.html
https://fr.millenium.gg/news/374114.html
Re: Star Citizen
#2082sur le site Virpil, j'ai vu que leurs bases sont compatibles avec les joysticks TM, mais sais-tu si leurs sticks sont compatibles avec les bases TM? j'imagine que si ca fonctionne dans un sens, ça doit aussi fonctionner dans l'autre, non?
Re: Star Citizen
#2083Un starter pack pour CO666def a écrit : ↑jeu. nov. 19, 2020 11:54 amil aura un nouveau vaisseau présenté demain lors de IAE 2950, le Nomad. hâte de voir de qui il s'agit!
https://fr.millenium.gg/news/374114.html
Re: Star Citizen
#2085en effet, j'avais raté li'info que c'est un sarter pack. j'avoue que je m'attendais à un truc plus gros...SharkNoir a écrit : ↑jeu. nov. 19, 2020 1:22 pmUn starter pack pour CO666def a écrit : ↑jeu. nov. 19, 2020 11:54 amil aura un nouveau vaisseau présenté demain lors de IAE 2950, le Nomad. hâte de voir de qui il s'agit!
https://fr.millenium.gg/news/374114.html
sinon, l'expo est toujours fermée pour l'instant, j'ai lu que le free fly commence ce soir à 23h, j'imagine que l'expo ouvre en même temps?
en tout cas, j'ai pu m'amuser avec le Mercury Star Runner, j'aime bien, je vais peut-être upgrader l'un de mes vaisseaux.
Re: Star Citizen
#2086le site RSI et le launcher sont en rade, j'espère que ce n'est que momentané et que ça ne va pas être la pagaille cet IAE 2950...
Re: Star Citizen
#2088Retour sur SC en 3.11, avec test de ce bestiau sympa. Gameplay excellent en multi avec gestion pas évidente du maintient en statio avec le vent...
Re: Star Citizen
#2089le Anvil F8 Lightning est présent à l'expo, on peut monter dans le cockpit (d'ailleurs le jeu a buguer, impossible d'en descendre) mais on ne peut toujours pas le tester...
il a la classe ce chasseur!!!
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Re: Star Citizen
#2090
Dernière modification par Snake (PB0_Foxy) le lun. nov. 23, 2020 9:12 pm, modifié 1 fois.
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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Re: Star Citizen
#2091Sympa la visite de l'IAE2950.
Quelques bizarreries : J'y ai croisé un joueur, fusil à l'épaule, qui mettait tout le monde en joue (comment est-ce possible en zone d'armistice ?)
et deux autres comiques :
- L'un avait une tête d'alien (style lézard) avec un pistolet à fléchette mousse (genre Nerf !!!??? WTF) et tirait des fléchettes en mousse sur tout le monde.
- Un autre se promenait avec un chapeau "haut de forme" (style soldat russe de l"époque napoléonienne) par dessus une armure Novikov.
Quelques bizarreries : J'y ai croisé un joueur, fusil à l'épaule, qui mettait tout le monde en joue (comment est-ce possible en zone d'armistice ?)
et deux autres comiques :
- L'un avait une tête d'alien (style lézard) avec un pistolet à fléchette mousse (genre Nerf !!!??? WTF) et tirait des fléchettes en mousse sur tout le monde.
- Un autre se promenait avec un chapeau "haut de forme" (style soldat russe de l"époque napoléonienne) par dessus une armure Novikov.
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
Re: Star Citizen
#2092Le pistolet Nerf était le perk pour les souscripteurs le mois dernier. Super marrant, on peut même acheter des refill dans les points de ventes d'armes
La tête de lézard 'est le masque de Vandul pour Halloween/l'anniversaire de Star Citizen (pour l'obtenir fallait tuer 50 joueurs, ce qui a amener bcp de joueurs dans des orgs a faire des tueries de masses, alignant 50 membres devant un vaisseau et feu patates, respawn et puis le tireur du vaisseau change de place )
Le haut de forme (et le monocle), c'est pour les Concierges, ceux qui ont dépensés plus de 1000$US
La tête de lézard 'est le masque de Vandul pour Halloween/l'anniversaire de Star Citizen (pour l'obtenir fallait tuer 50 joueurs, ce qui a amener bcp de joueurs dans des orgs a faire des tueries de masses, alignant 50 membres devant un vaisseau et feu patates, respawn et puis le tireur du vaisseau change de place )
Le haut de forme (et le monocle), c'est pour les Concierges, ceux qui ont dépensés plus de 1000$US
Modern Naval Warfare community manager
Do we have a backup plan?
Yes. Kill everyone on sight.
I like it. Can we make it the main?
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Re: Star Citizen
#2093Bonne video de RSI sur le Star Runner
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Re: Star Citizen
#2095La date de la Bêta a été annoncée : 2077
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Re: Star Citizen
#2096on n'est pas rendu...
qui a testé le Mercury Star Runner? je le trouve très chouette, je vais certainement l'acheter, mais je trouve qu'il a une autonomie en hydrogène vraiment très faible en vol atmosphérique, non?
qui a testé le Mercury Star Runner? je le trouve très chouette, je vais certainement l'acheter, mais je trouve qu'il a une autonomie en hydrogène vraiment très faible en vol atmosphérique, non?
Re: Star Citizen
#2097J'en ai 2. Il consomme pas bcp sauf tu mets les gaz a fond. La c'est un puit sans fond. Reste dans les parametres indiques sur ton HUD et ca sera nickel.
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Re: Star Citizen
#20982? pourquoi 2?
bah en effet je vole toujours gaz à fond, ça se traine sinon...
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Re: Star Citizen
#20992, pourquoi pas et puis bon j'aime bien le style et puis y a 2 skins différentes pour les reconnaître
Le Mole va sûrement dégager demain ou Samedi.
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Re: Star Citizen
#2100Moi ce n’est pas le Mole que j’aurais supprimé de ta flotte.
Car c’est le seul mineur que tu as et il ne faut pas oublier que le Môle possède une raffinerie à la différence du Prospector. C’est la grosse machinerie en bleu dans le couloir.
Par contre tu as 2 transporteurs (Hercules et Caterpillar) et 2 Explorateurs (Corsair et Carrack. 600i aussi?) et vu le coût des flottes...
Pour exemple le pleins d’un 890JUMP c’est 70K le plein d’hydrogènes.
Après chacun fait ce qui lui plaît
Car c’est le seul mineur que tu as et il ne faut pas oublier que le Môle possède une raffinerie à la différence du Prospector. C’est la grosse machinerie en bleu dans le couloir.
Par contre tu as 2 transporteurs (Hercules et Caterpillar) et 2 Explorateurs (Corsair et Carrack. 600i aussi?) et vu le coût des flottes...
Pour exemple le pleins d’un 890JUMP c’est 70K le plein d’hydrogènes.
Après chacun fait ce qui lui plaît