Patch 4.501
Patch 4.501
#1L'annonce officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12 ... ent=999607
Au programme:
- Nouveau système de visibilité grâce à la mise à l'échelle des LOD éloigné ainsi que leur éclairage rendu complet.
- Nouvelle option des différents effets de brume atmosphérique.
- Rajout de l'option MSAA X8 mais très gourmande...
- Nouvelle campagne gratuite 'Wind of Fury' par Alexander = BlackSix = Timoshkov qui est incluse dans le module Bodenplatte.
- le P-39L-1 "Aircrobra" (Bataille du Kuban) et le Bf 109 G-6 ont maintenant une texture externe de qualité 4k créée par Martin = ICDP = Catney.
- Pour TC, nouveau mode de contrôle de la tourelle et du canon et les caméras fixe pour les vitres de tourelle.
Pour le reste, voir les 30 autres correctifs et rajout du journal.
Au programme:
- Nouveau système de visibilité grâce à la mise à l'échelle des LOD éloigné ainsi que leur éclairage rendu complet.
- Nouvelle option des différents effets de brume atmosphérique.
- Rajout de l'option MSAA X8 mais très gourmande...
- Nouvelle campagne gratuite 'Wind of Fury' par Alexander = BlackSix = Timoshkov qui est incluse dans le module Bodenplatte.
- le P-39L-1 "Aircrobra" (Bataille du Kuban) et le Bf 109 G-6 ont maintenant une texture externe de qualité 4k créée par Martin = ICDP = Catney.
- Pour TC, nouveau mode de contrôle de la tourelle et du canon et les caméras fixe pour les vitres de tourelle.
Pour le reste, voir les 30 autres correctifs et rajout du journal.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: Patch 4.501
#2Merci ! Mais j'ai commis l'erreur de télécharger le patch maintenant. C'est encore en cours et ça bloque à mort, la moitié de la communauté Great Battles doit être dessus !
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Re: Patch 4.501
#4Bon, ça n'a pas mis si longtemps que ça. J'ai fait deux tests rapides à 8 contre 8 dans l'éditeur de missions rapides. Et un test sur Combat Box, mais pas assez de monde pour croiser qui que ce soit... En tout cas, grâce à ce 8 contre 8 j'ai pu tout de même voir qu'il y a une différence en ce qui concerne la visibilité et les distances. Pour moi les patches successifs avaient déjà assez fait avancer la chose. Maintenant le problème devrait considéré comme résolu.
Re: Patch 4.501
#512 minutes de vol sur CB pour considéré le problème résolu , faut vraiment pas etre regardant ....
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Re: Patch 4.501
#6Relis mon message s'il te plaît. Combat Box je le mentionnais justement comme un contre exemple, manque de joueurs au moment de ma connexion. Ce que je disais (et que tu n'as pas su ou voulu lire) c'est que j'ai fait un test de 8 contre 8 dans l'éditeur de missions rapides. Sept autres avions autour de toi, et en combat tournoyant, au bout d'un moment tu as de quoi évaluer la visibilité des contacts à des moments différents et à des distances différentes. J'ai pu suivre du regard différents appareils et les distinguer découpés avec netteté contre le ciel bleu, contre les nuages, et contre le paysage. La netteté est là, et elle me semble réaliste en fonction de la distance.
As-tu fait un test toi-même, de ton côté ?
EDIT : j'utilise un TrackIR clip modèle 5. J'attends désormais les avis des utilisateurs de casques VR...
Re: Patch 4.501
#7Je sors de CB pour un vol test.
Pour moi la visi des contacts c'est de l'histoire ancienne désormais. Pour avoir interrogé les autres gars dans le chat, ça semble idem.
Rassuré
Pour moi la visi des contacts c'est de l'histoire ancienne désormais. Pour avoir interrogé les autres gars dans le chat, ça semble idem.
Rassuré
Fly with honor, faster, higher and shoot from closer. MSI Z370 G+. I7 8700K OC 5GHz. Asus 3080 TI TUF OC 12go. 32Go DDR4 Ripjaws. LG 4K Oled C2 48". 3 ssd + M.2 - full Virpil : stick - palo - trottle. Noblechairs Icon Java
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Re: Patch 4.501
#8Je demandais justement les avis des utilisateurs de casque VR. Il me semble que c'est ton cas, Otto, tu confirmes ?
Re: Patch 4.501
#9un vol en mission rapide selon la map , l'heure et la couche de nuage, tu peux avoir un peu tout les résultats343KKT_Kintaro a écrit : ↑jeu. sept. 17, 2020 7:25 pm
Relis mon message s'il te plaît. Combat Box je le mentionnais justement comme un contre exemple, manque de joueurs au moment de ma connexion. Ce que je disais (et que tu n'as pas su ou voulu lire) c'est que j'ai fait un test de 8 contre 8 dans l'éditeur de missions rapides. Sept autres avions autour de toi, et en combat tournoyant, au bout d'un moment tu as de quoi évaluer la visibilité des contacts à des moments différents et à des distances différentes. J'ai pu suivre du regard différents appareils et les distinguer découpés avec netteté contre le ciel bleu, contre les nuages, et contre le paysage. La netteté est là, et elle me semble réaliste en fonction de la distance.
As-tu fait un test toi-même, de ton côté ?
EDIT : j'utilise un TrackIR clip modèle 5. J'attends désormais les avis des utilisateurs de casques VR...
4 heure sur CB ,ça compte comme test?
on voit clairement mieux les contacts, level et plus haut ; en dessous, ça dépend du "fond" et c'est très bien ainsi
les dots clignotes voir disparaissent quand ils sont loin (20km environs pour moi )
je voyais déjà bien les contacts level et plus haut avant le patch ; pour moi rien de neuf
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Re: Patch 4.501
#11le MSAA X8 annoncé par les DEVS très gourmand n'a aucun impact sur les perfs pour plusieurs d'entre nous et il fait bien le job
n'hésitez pas a le tester
n'hésitez pas a le tester
Re: Patch 4.501
#12J'ai perdu environ 6 ou 7% de fps avec le X8 par rapport au X4, mais apparemment sur météo nuageuse seulement. Par grand bleu, j'ai pas perçu de perte de fps. Je n'ai pas constaté de bcp mieux en X8 personnellement, je suis donc revenu en X4.
Je réessaierai sur des d'autres maps.
Il est probable à mon sens que le fait d'être en 2K ou 4K (par rapport à Ice qui a descendu je crois sa résolution en 1K), soit plus couteux en fps en X8.
Je réessaierai sur des d'autres maps.
Il est probable à mon sens que le fait d'être en 2K ou 4K (par rapport à Ice qui a descendu je crois sa résolution en 1K), soit plus couteux en fps en X8.
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Re: Patch 4.501
#13après test sur CB map Crimée,Operation-Paravane-Sep-1944, un peu de nuage, effectivement perte de FPS surtout en vue centré pit (-21/120>99)
peu etre juste une impression mais le visu haut vers le bas me parait mieux avec le MSAAX8
peu etre juste une impression mais le visu haut vers le bas me parait mieux avec le MSAAX8
Re: Patch 4.501
#14Tu devrais refaire un test en 2K Ice... et insister dans cette résolution puisqu'on voit mieux désormais
Fly with honor, faster, higher and shoot from closer. MSI Z370 G+. I7 8700K OC 5GHz. Asus 3080 TI TUF OC 12go. 32Go DDR4 Ripjaws. LG 4K Oled C2 48". 3 ssd + M.2 - full Virpil : stick - palo - trottle. Noblechairs Icon Java
Re: Patch 4.501
#16Bonjour ce matin j'ai ouvert ma simu et la mise à jour c'est effectuée. Via Steam ça marche très bien mais contrairement à ce qu'annonce Actionjoe j'ai que 660 méga de téléchargement. Manquerait -il des trucs? Enfin c'est bien marqué 4501 et la campagne tampest est top. Merci aux devs j'ai acheté Normandie sans hésiter, pour qu'ils continuent à nous régaler. Good vol.
Re: Patch 4.501
#17Il y a des variations de taille de patch entre la version du site et celle de steam, mais au final, on dispose de la même version. Si tu as un doute, tu peux lancer une vérification des fichiers sous steam.
Re: Patch 4.501
#19Effectivement, la visibilité des contacts est top désormais, ça redonne bien envie
Par contre
"Nouvelle option des différents effets de brume atmosphérique."
j'ai bien l'option dans le générateur rapide, mais il est grisé, je n'arrive pas à faire bouger le curseur, quelque soit l'heure, quelque soit la météo, quelques soit mes réglages graphiques ( passé de high à ultra, puis revenu sur high )
il y a une astuce ? rien vu sur les forum Il-2
pas encore implémenté à 100 % ?
Par contre
"Nouvelle option des différents effets de brume atmosphérique."
j'ai bien l'option dans le générateur rapide, mais il est grisé, je n'arrive pas à faire bouger le curseur, quelque soit l'heure, quelque soit la météo, quelques soit mes réglages graphiques ( passé de high à ultra, puis revenu sur high )
il y a une astuce ? rien vu sur les forum Il-2
pas encore implémenté à 100 % ?
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Re: Patch 4.501
#20Chez moi l'effet fonctionne sans soucis, l'effet de brume matinale/soirée n'est possible qu'à partir d'un "haze" (brume) supérieur à 5. L'effet rend d'ailleurs très bien. Par contre, ça a "bousillé" toutes les missions perso/tiers. Il faut supprimer leur .msbin et les réenregistrer (enfin, sauf si quelqu'un à une meilleure méthode?)
Re: Patch 4.501
#21Non, cela a changé l'enregistrement des missions, du coup, il faut refaire les msnbin. N'oublie pas qu'il y a un traitement automatique possible via l'éditeur de mission, qui va traiter tout un répertoire. Par contre, ça prend un peu de temps suivant le nombre et la complexité des missions.actionjoe a écrit : ↑dim. sept. 20, 2020 1:24 pmChez moi l'effet fonctionne sans soucis, l'effet de brume matinale/soirée n'est possible qu'à partir d'un "haze" (brume) supérieur à 5. L'effet rend d'ailleurs très bien. Par contre, ça a "bousillé" toutes les missions perso/tiers. Il faut supprimer leur .msbin et les réenregistrer (enfin, sauf si quelqu'un à une meilleure méthode?)
Re: Patch 4.501
#23merci pour ces deux infos
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Re: Patch 4.501
#24Je me souviens que, dans une des versions, on devait choisir entre alternate et normal visibility pour les contacts distants.
Cette option existe-t'elle toujours et si oui, dans quel sous menu ?
Je suis perturbé par le fait que les contacts semblent trop gros à longue distance et qu'en zoomant dessus, ils diminuent en taille. Je me demande si c'est parce que j'ai laissé cette option sur "alternate" mais je ne la trouve plus.
Cette option existe-t'elle toujours et si oui, dans quel sous menu ?
Je suis perturbé par le fait que les contacts semblent trop gros à longue distance et qu'en zoomant dessus, ils diminuent en taille. Je me demande si c'est parce que j'ai laissé cette option sur "alternate" mais je ne la trouve plus.
Re: Patch 4.501
#25C'est devenu "enhanced visibility" et cette option se trouve dans les options de difficulté, juste avant le lancement de la mission (pas dans l'onglet graphique). Je pense que du coup, effectivement l'effet gros/petit selon le zoom sur le contact est lié à ça (...j'avoue ne pas avoir tout suivi de ce débat, mais apprécie ce compromis actuel).rollnloop a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 9:06 amJe me souviens que, dans une des versions, on devait choisir entre alternate et normal visibility pour les contacts distants.
Cette option existe-t'elle toujours et si oui, dans quel sous menu ?
Je suis perturbé par le fait que les contacts semblent trop gros à longue distance et qu'en zoomant dessus, ils diminuent en taille. Je me demande si c'est parce que j'ai laissé cette option sur "alternate" mais je ne la trouve plus.