Probleme en vol

Salle dédiée au module DCS : P-51D de Eagle Dynamics

Topic author
benoitbzh
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 9
Inscription : 29 octobre 2019

Probleme en vol

#1

Message par benoitbzh »

Bonjour,j'ai regarder les sujets concernant le P51-D et je ne trouve pas de solution à mon problème
Le problème que je rencontre est le suivants, des que je suis en vol , mon avion pique systématiquement du nez, je suis toujours obliger de garder le manche vers l’arriéré ce qui n'est pas pratique pour regarder les instruments de vol ect.. avez vous déjà rencontré ce problème?SI oui avez vous une solution?
Je suis totalement débutant pour infos :notworthy

Merci à vous par avance
Avatar de l’utilisateur

Mud64
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 192
Inscription : 07 juillet 2018

Re: Probleme en vol

#2

Message par Mud64 »

Bonjour, cela ressemble beaucoup à un problème de trim de profondeur, peut-être un axe mal ou non configuré,
i7 10700KF / RTX 3080 TI / Z590 / 32 Go DDR4 / QUEST 3
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Probleme en vol

#3

Message par canauos »

Salut,

Je te conseille dans un premier temps de bien vérifier l'assignation de tes axes.
Parfois on peut avoir des surprises. Par exemple j'ai fait un vol hier et il y avait un axe de tangage qui était resté configuré sur une de mes pédales de frein.
Ça se règle dans "reglage des commandes" onglet "réglages des axes".

Si tout est ok, il faut en effet vérifier l'action du trim.
Ce sont trois molettes disposées sur la gauche. Tu en as une pour le tangage placée verticalement et deux autres pour le roulis et le lacet placées horizontalements.

Le P-51D a besoin d'être trimé en vol.
Le trim permet d'équilibrer l'avion en appliquant une correction constante et indépendante du manche sur les différentes gouvernes.
Essaye donc de l'équilibrer en tournant ces différentes molettes.
Dans ton cas, tu peux essayer de tourner la molette du tangage vers l'arrière pour relever le nez de l'avion.
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT

Topic author
benoitbzh
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 9
Inscription : 29 octobre 2019

Re: Probleme en vol

#4

Message par benoitbzh »

Salut merci à vous deux , je vais me pencher sur vos hypothèses
Je vous tiens au jus

Topic author
benoitbzh
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 9
Inscription : 29 octobre 2019

Re: Probleme en vol

#5

Message par benoitbzh »

Un petit retour après les test, c'était bien un problème de trim, merci à vous. Je ne pensais pas que cela pouvait influencer tant que cela, si j'ai bien comprit il faut en permanence trimé des que l on change le régime d’hélice et les gaz?
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Probleme en vol

#6

Message par canauos »

Yep !
Et en fait il y a une quantité énorme de paramètres qui peuvent influer la stabilité, que ce soit en rapport avec l'avion lui même ou les éléments naturels.
Il faut en effet trimmer l'avion presque constamment.
Le mieux c'est de mapper des boutons sur le joystick.
Il ne faut pas non plus négliger l'axe du lacet pour éviter que l'avion vole en "crabe". Tu peux t'aider de l'instrument avec la bille (l'indicateur de virage et d'inclinaison).
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

Mud64
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 192
Inscription : 07 juillet 2018

Re: Probleme en vol

#7

Message par Mud64 »

Pour bien trimmer un avion il faut avoir une assiette et une vitesse constante : vol en palier, approche finale, montée initiale,
en combat c'est plus compliqué puisque tous les paramètres de vol changent en permanence.
i7 10700KF / RTX 3080 TI / Z590 / 32 Go DDR4 / QUEST 3
Avatar de l’utilisateur

JG13~Wulf
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 497
Inscription : 23 mai 2015

Re: Probleme en vol

#8

Message par JG13~Wulf »

En combat ca va dépendre de tes habitudes.
Dans le Bf 109 qui n'a que la trim de tangage, je règle souvent a piqué pendant le vol de croisière car il monte tout seul. Mais en combat et surtout à haute vitesse, un trim a piqué est très ennuyeux car il diminue la capacité à redresser. Du coup en combat, je replace mes trim dans une position plus neutre. Ensuite je n'y touche quasiment plus. Cela va surtout dépendre si le combat est lent ou si les évolution sont rapide.
"On disait avec humour que la croix de chevalier de la croix de fer faisait partie intégrante de l'uniforme officiel de cette escadrille."
Image

Topic author
benoitbzh
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 9
Inscription : 29 octobre 2019

Re: Probleme en vol

#9

Message par benoitbzh »

Mud64 a écrit :
mar. déc. 03, 2019 5:38 pm
Pour bien trimmer un avion il faut avoir une assiette et une vitesse constante : vol en palier, approche finale, montée initiale,
en combat c'est plus compliqué puisque tous les paramètres de vol changent en permanence.
Si je comprend bien le fonctionnement,il faut que je trouve mes vitesse et ensuite je règle tant de degré de trim? Ou cela peut varier même si on a la même vitesse??
Avatar de l’utilisateur

jojo
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 35210
Inscription : 22 octobre 2002

Re: Probleme en vol

#10

Message par jojo »

Le trim sert précisément à annuler les efforts sur les commandes.

Le Mustang étant une Cadillac des airs, tu as des trips sur chacun des 3 axes.

L'idée en croisière c'est que tu puisses enlever les mains et les pieds des commandes et que l'avion continue à voler droit.

Il doit y avoir des valeurs à pré-régler pour le décollage, mais après c'est au feeling...
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
Image
Avatar de l’utilisateur

Mud64
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 192
Inscription : 07 juillet 2018

Re: Probleme en vol

#11

Message par Mud64 »

Il faut différencier le trim dans le vol réel et simulé.
Dans le vol réel, il sert à annuler l'effort fourni au manche ou au palonnier, c'est assez intuitif car cela rend le pilotage confortable.
Dans un simulateur, cela se résume à permettre de garder les commandes aux neutres dans les phases de vol "stables".
Des pilotes de P51 durant la deuxième guerre mondiale, ont brisé leurs ailes en piqué. L'effort étant tellement élevé à la profondeur à très haute vitesse,
que la seule solution trouvée a été de "piloter" au trim pour faire la ressource. C'est un moyen efficace, trop efficace car la structure de l'avion ni résiste pas.
Peut-être une technique utilisée à l'époque mais qu'il fallait sûrement maîtriser à la perfection...
i7 10700KF / RTX 3080 TI / Z590 / 32 Go DDR4 / QUEST 3
Avatar de l’utilisateur

343KKT_Kintaro
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3683
Inscription : 24 octobre 2019

Re: Probleme en vol

#12

Message par 343KKT_Kintaro »

Mud64 a écrit :
jeu. déc. 05, 2019 7:19 am
Il faut différencier le trim dans le vol réel et simulé.
Dans le vol réel, il sert à annuler l'effort fourni au manche ou au palonnier, c'est assez intuitif car cela rend le pilotage confortable.
Lorsqu'on utilise la torsion du manche pour la gouverne de direction, je t'assure que le trim aide tout autant à réduire l'effort pendant la simulation. Là je pilote surtout du 109 K4 dans "Great Battles" (pas de compensation, ni au gouvernail ni aux ailerons, uniquement à la profondeur) et au bout d'une heure de vol simulé à maintenir la torsion du manche, je te jure que ça fatigue. Y en a marre, alors l'année prochaine je vais peut-être acheter un palonnier pour simulateur.
Image

Michael07
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 516
Inscription : 11 janvier 2004

Re: Probleme en vol

#13

Message par Michael07 »

J'embraye sur le sujet "trim"
Avec le TF-51D, démarrage à froid de Krymsk et réglage des trim suivant documentation (page 124).
Roulage jusqu'à la piste et décollage. Quand je quitte le sol : inclinaison brutale vers la gauche et écrasement.
Vol libre au dessus de Tibilissy : les commandes répondent correctement MAIS tous les trim sont au neutre !
Qui croire ? D'où vient la différence ?
@+

MMB
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 198
Inscription : 05 février 2014

Re: Probleme en vol

#14

Message par MMB »

Trop tiré le manche !
ailesvirtuelles.com

Michael07
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 516
Inscription : 11 janvier 2004

Re: Probleme en vol

#15

Message par Michael07 »

J'ai remarqué que le manche était susceptible. En roulage au sol, s'il est trop poussé en avant pour augmenter le rayon de giration de la roulette, l'avion part dans une valse endiablée.
Par contre il est dit "manche au ventre" (dans la doc) pendant le décollage. Donc à ne pas prendre à la lettre ?
@+
Avatar de l’utilisateur

Alleluia
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 266
Inscription : 29 août 2015

Re: Probleme en vol

#16

Message par Alleluia »

Si.

Mais a un moment faut le laisser se mettre en ligne de vol.
IRRE
Avatar de l’utilisateur

Gibe
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 754
Inscription : 15 octobre 2017

Re: Probleme en vol

#17

Message par Gibe »

Le réglage du trim de profondeur est directement lié à la vitesse, la vitesse varie le réglage varie.
En combat j’essaie d’avoir un trim légèrement positif. En cas de voile noir cela peut éviter de finir répandu sur la planète.
Au décollage le manche au ventre à la mise des gaz évite de se retrouver le nez planté au sol. Avec la prise de vitesse on relâche le manche pour passer sur une position neutre. La queue doit se soulever seule... Pousser sur le manche pour relever la queue risque de nous faire brouter la piste.
Avatar de l’utilisateur

hellflyer
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2177
Inscription : 03 août 2001

Re: Probleme en vol

#18

Message par hellflyer »

si mes souvenirs sont bon le manche au ventre a surtout la capacité à verrouiller la roulette de queue....
Avatar de l’utilisateur

Gibe
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 754
Inscription : 15 octobre 2017

Re: Probleme en vol

#19

Message par Gibe »

Bonne remarque
Mais pour ma propre formation je vais essayer un décollage, mise plein gaz, sans le manche au ventre pour voir ce que ça donne...
Question technique : vous évoquez un verrouillage de la roulette de queue en tenant le manche au ventre à la mise des gaz mais est-ce un verrouillage mécanique ? Où simplement une charge plus importante sur la queue de l’appareil qui du coup à moins tendance... à « naviguer » ?
Remarque : Le P47 a un véritable verrouillage de la roulette de queue.
Avatar de l’utilisateur

Azrayen
Moderateur
Moderateur
Messages : 18908
Inscription : 29 décembre 2004

Re: Probleme en vol

#20

Message par Azrayen »

Il y a un manuel fourni avec l'avion :)
Image Image

Image
Avatar de l’utilisateur

Gibe
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 754
Inscription : 15 octobre 2017

Re: Probleme en vol

#21

Message par Gibe »

Effectivement :notworthy

"La roulette de queue est dirigeable. Lorsque le manche est tiré en arrière de la position neutre, la roulette de queue est bloquée. Dans cette position, elle est orientable de 6° tant à gauche qu’à droite à l’aide du palonnier. Lorsque le manche se trouve en avant de la position neutre, la roulette est débloquée et devient "folle"."

Sinon, décollage pleine puissance avec manche au neutre, pas de basculement sur le nez et pas de louvoiement...
Répondre

Revenir à « DCS: P51-D Mustang »