Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#1Bonjour à tous,
Je viens vers vous car depuis quelques jours j'ai un problème sur la mission 1 de la campagne du M2000, cela semble être le cas depuis une Maj qui a eu lieu dernièrement.
Le leader Chevy 1 ne sors plus de son hangar.
J'ai d'abord cherché des solutions sur google et suis tombé sur un vieux post ici-même http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?t=201145 , mais ça ne semble pas être exactement la même chose et de toute façon le lien vers les missions corrigées de Baltic Dragon est mort.
Du coup j'ai cherché à comprendre ce qu'il se passe, et j'ai trouvé, mais je ne sais pas comment le corriger.
Ce qu'il se passe : Dès le lancement de la mission, le Leader Chevy 1 lance son moteur. Au bout de 1 min 15, son avion commence à avancer doucement vers le Hummer garé juste devant lui, il entre en collision, et casse son radar, puis il s’arrête. Le Hummer ne bouge pas.
pendant tout ce temps, j'ai n'ai absolument rien touché à mon avion, je passe en vue extérieur (F2) dès mon arrivée dans la mission pour voir ce qu'il se passe chez Chevy 1.
Le screenshot de Chevy 1-1 avec son radar cassé :
https://goopics.net/i/q8dG8
Le Debrief avec les dégats sur Chevy 1-1 :
https://goopics.net/i/7K74R
Le positionnement du Hummer devant lui sur l'éditeur :
https://goopics.net/i/5b7N1
Du coup j'ai ouvert la mission dans l'éditeur et j'ai déplacé le hummer pour qu'il ne soit plus devant Chevy 1, et là, dès le lancement de la mission, Chevy 1 démarre et s'engage sur le taxiway, si je commence la procédure normale de la mission, il finis par annoncer "Taxi out" alors qu'il est quasiment déjà en vol (et moi dans le hangar).
Je pense que le rôle du Hummer, normalement, est de bloquer Chevy 1-1 pour qu'il ne sorte pas, le pathfinding détecte que la voie est obstruée et donc n'avance pas. Puis lorsqu'on signale par radio que l'alignement INS est fait, un déclencheur fait se retirer le Hummer, et là Chevy 1 peut avancer. Sauf que le pathfinding a l'air d'avoir changé, et ne percute pas que la voie est obstruée, et tente de forcer le passage, avec perte et fracas...
J'ai tenté de supprimer les fichiers DCS relatifs au M2000 (y compris la campagne M2000), et de la re-télécharger, mais le problème reste.
Je suis en train de faire une traduction FR aux ptits oignons sur cette campagne, et là c'est plutôt bloquant pour tester, du coup si certains d'entre vous savent comment corriger ça, je vous en serai très reconnaissant !
Version DCS Non-Steam : 2.5.6.49798
Je viens vers vous car depuis quelques jours j'ai un problème sur la mission 1 de la campagne du M2000, cela semble être le cas depuis une Maj qui a eu lieu dernièrement.
Le leader Chevy 1 ne sors plus de son hangar.
J'ai d'abord cherché des solutions sur google et suis tombé sur un vieux post ici-même http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?t=201145 , mais ça ne semble pas être exactement la même chose et de toute façon le lien vers les missions corrigées de Baltic Dragon est mort.
Du coup j'ai cherché à comprendre ce qu'il se passe, et j'ai trouvé, mais je ne sais pas comment le corriger.
Ce qu'il se passe : Dès le lancement de la mission, le Leader Chevy 1 lance son moteur. Au bout de 1 min 15, son avion commence à avancer doucement vers le Hummer garé juste devant lui, il entre en collision, et casse son radar, puis il s’arrête. Le Hummer ne bouge pas.
pendant tout ce temps, j'ai n'ai absolument rien touché à mon avion, je passe en vue extérieur (F2) dès mon arrivée dans la mission pour voir ce qu'il se passe chez Chevy 1.
Le screenshot de Chevy 1-1 avec son radar cassé :
https://goopics.net/i/q8dG8
Le Debrief avec les dégats sur Chevy 1-1 :
https://goopics.net/i/7K74R
Le positionnement du Hummer devant lui sur l'éditeur :
https://goopics.net/i/5b7N1
Du coup j'ai ouvert la mission dans l'éditeur et j'ai déplacé le hummer pour qu'il ne soit plus devant Chevy 1, et là, dès le lancement de la mission, Chevy 1 démarre et s'engage sur le taxiway, si je commence la procédure normale de la mission, il finis par annoncer "Taxi out" alors qu'il est quasiment déjà en vol (et moi dans le hangar).
Je pense que le rôle du Hummer, normalement, est de bloquer Chevy 1-1 pour qu'il ne sorte pas, le pathfinding détecte que la voie est obstruée et donc n'avance pas. Puis lorsqu'on signale par radio que l'alignement INS est fait, un déclencheur fait se retirer le Hummer, et là Chevy 1 peut avancer. Sauf que le pathfinding a l'air d'avoir changé, et ne percute pas que la voie est obstruée, et tente de forcer le passage, avec perte et fracas...
J'ai tenté de supprimer les fichiers DCS relatifs au M2000 (y compris la campagne M2000), et de la re-télécharger, mais le problème reste.
Je suis en train de faire une traduction FR aux ptits oignons sur cette campagne, et là c'est plutôt bloquant pour tester, du coup si certains d'entre vous savent comment corriger ça, je vous en serai très reconnaissant !
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Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#2je ne m'y connais pas du tout en édition de mission, mais normalement dans cette mission l'état de l'avion du leader devrait être tout éteint au moment du démarrage. tu ne peux pas éditer la mission en ce sens?
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#3Même sur un démarrage à froid, les IA démarrent trop vite.
Sur la stable il y a effectivement un bug qui fait que les IA n'évitent plus les collisions au sol.
Ce bug est sensé avoir été corrigé sur l'Open Bêta. Mais le patch d'hier est en attente d'un hotfix aujourd'hui.
Une astuce pourrait être de désactiver l'alignement INS dans les options spéciales en attendant que ce soit corrigé.
Sur la stable il y a effectivement un bug qui fait que les IA n'évitent plus les collisions au sol.
Ce bug est sensé avoir été corrigé sur l'Open Bêta. Mais le patch d'hier est en attente d'un hotfix aujourd'hui.
Une astuce pourrait être de désactiver l'alignement INS dans les options spéciales en attendant que ce soit corrigé.
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#4Tu as tout bon !Zorann a écrit : ↑jeu. juin 11, 2020 12:35 pmJe pense que le rôle du Hummer, normalement, est de bloquer Chevy 1-1 pour qu'il ne sorte pas, le pathfinding détecte que la voie est obstruée et donc n'avance pas. Puis lorsqu'on signale par radio que l'alignement INS est fait, un déclencheur fait se retirer le Hummer, et là Chevy 1 peut avancer. Sauf que le pathfinding a l'air d'avoir changé, et ne percute pas que la voie est obstruée, et tente de forcer le passage, avec perte et fracas...
C'est exactement ça.
Le pathfinding est cassé (c'est un bug) en Release ; ED a fait la belle boulette de sortir la version actuelle en Release alors que ce pb était présent (et détecté) en OB.
Il me semble que l'astuce du véhicule pour bloquer des IA trop pressés a été utilisée plusieurs fois par Baltic Dragon (l'auteur de la campagne). C'est en tout cas ce dont je me souviens des discussions à sa sortie.
Dans ta situation, je laisserais probablement la campagne de côté quelque temps, jusqu'à mise à jour de la Release (puisque comme le dit jojo, le bug est désormais corrigé en OB => prochaine mise à jour de la Release, il sera corrigé là aussi).
++
Az'
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#5Ou alors, si tu sais faire, tu vires le 4x4 et tu rajoutes une commande radio pour dire à l'IA de démarrer
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#6j'croyais que les miz des campagnes payantes étaient protégés au niveau édition ? les dernieres fois ou j'ai voulu en modif' quelques unes, impossible de sauvegarder les modif'
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#9Ok merci pour ces réponses , du coup je vais devoir prendre mon mal en patience ...
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#10Sinon des pistes ici (ça peut parfois être long entre OB et stable)
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=276131&page=2
- bouger les avions aux parkings 8 & 9
- désactiver l'alignement INS.
Sinon plus élégant:
- repérer le déclencheur qui fait bouger le 4*4
- supprimer le 4x4
- passer le leader en "non controlé" avec une action déclenchée "démarrage"
- utiliser le trigger du 4x4 pour faire démarrer le leader.
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#11Yes merci Jojo je vais essayer ça du coup, si y'a moyen de déclencher le démarrage d'un moteur au lieu de bloquer un avion avec un véhicule, ça me parait plus efficace.
Re: Bug Campagne mis.1, radar leader cassé
#12Sinon, tu peux aussi transformer la stable en bêta et réciproquement.
Ça peut valoir le coup le temps de faire la campagne. Tu pourras repasser en stable après.
J'ai testé hier la mission 1 de la campagne, et le leader est resté bloqué dans sa hangarette jusqu'à ce que le Hummer disparaisse sur la bêta
Encore plus simple.
Ça peut valoir le coup le temps de faire la campagne. Tu pourras repasser en stable après.
J'ai testé hier la mission 1 de la campagne, et le leader est resté bloqué dans sa hangarette jusqu'à ce que le Hummer disparaisse sur la bêta
Encore plus simple.