Patch 4.006 en approche [dispo !]
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#51Petite question à propos des patchs
j'ai téléchargé et suis en train d'installer la version de base de Bodenplatte... pour les patchs, je peux installer le dernier ou bien comme dans Il2 1946 faut passer par la longue liste chronologique des patchs...?
Merci à vous
j'ai téléchargé et suis en train d'installer la version de base de Bodenplatte... pour les patchs, je peux installer le dernier ou bien comme dans Il2 1946 faut passer par la longue liste chronologique des patchs...?
Merci à vous
Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#52Le launcher va automatiquement télécharger ce dont tu as besoin. Il n'y a pas de patch à récupérer et appliquer. Là, tu lances le launcher, il voit s'il y a un patch, et s'il y en a un, il le télécharge et l'installe.
Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#53C'est aussi simple que ça
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#56Exact Snake ! est-ce qu'on peut le retélécharger ce mod de Lefuneste ? car cette luminosité est vraiment utile à croître sur certains appareils ...
Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#57hello, avez vous aussi un anti aliasing moins bien qu'avant sur l'horizon ou surtout en très basse altitude malgré fxaa ou msaa et chipotage dans Nvidia (qui semble d'ailleur moins efficace quavant le patch)?? En 1920x1080. On est plusieurs a remarquer ça apparement.
Moi j'ai que du bon hormis ça..
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Pilote PPL(A) - Win11 64bit sur M2 1 To- SSD 1To - I7 14700K - GeForce RTX 4070 ghost - 32Go RAM DDR5- Ecran AOC CQ32G1 2K 1Ms 144 Hz - Joy VKB Gunfighter 4- Hotas Warthog- Palonnier VKB -trackir 5
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#59On a eu cette impression aussi et avec des settings inchangés (MSAA).C6_Geo a écrit : ↑dim. mai 24, 2020 7:05 pmhello, avez vous aussi un anti aliasing moins bien qu'avant sur l'horizon ou surtout en très basse altitude malgré fxaa ou msaa et chipotage dans Nvidia (qui semble d'ailleur moins efficace quavant le patch)?? En 1920x1080. On est plusieurs a remarquer ça apparement.
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#60Idem, et passer par le panel nvidia pour améliorer ne change pas grand chose je trouve…JG300_Egon a écrit : ↑dim. mai 24, 2020 8:54 pmOn a eu cette impression aussi et avec des settings inchangés (MSAA).C6_Geo a écrit : ↑dim. mai 24, 2020 7:05 pmhello, avez vous aussi un anti aliasing moins bien qu'avant sur l'horizon ou surtout en très basse altitude malgré fxaa ou msaa et chipotage dans Nvidia (qui semble d'ailleur moins efficace quavant le patch)?? En 1920x1080. On est plusieurs a remarquer ça apparement.
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#61I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#62Nouvelle update de 330 Mo.
2. Blinking pixels near the horizon on winter maps shouldn't appear on AMD cards;
3. Minimal FOV in VR looks more like minimal FOV on a monitor;
4. Landscape rendering has been further optimized, this may improve the performance in many situations;
5. Anti-aliasing algorithm has been improved somewhat;
6. I-16 flaps angle indicator has been corrected;
7. Instrument panel won't shimmer on Sopwith Camel and Fokker Dr.I when the cockpit light is turned on;
8. T-34UVZ-43 hatches won't appear too dark from the inside;
9. Pz-III-M and Pz-IV-G have correct visual damage of the additional frontal armor.
1. A number of more rare artifacts that appeared in specific cases (with FXAA or no AA) on AMD cards were fixed;Another Hotfix is inbound that should fix the final ATI issues that were discovered and some other good stuff. The team works miracles once again.
Jason
2. Blinking pixels near the horizon on winter maps shouldn't appear on AMD cards;
3. Minimal FOV in VR looks more like minimal FOV on a monitor;
4. Landscape rendering has been further optimized, this may improve the performance in many situations;
5. Anti-aliasing algorithm has been improved somewhat;
6. I-16 flaps angle indicator has been corrected;
7. Instrument panel won't shimmer on Sopwith Camel and Fokker Dr.I when the cockpit light is turned on;
8. T-34UVZ-43 hatches won't appear too dark from the inside;
9. Pz-III-M and Pz-IV-G have correct visual damage of the additional frontal armor.
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#63enfin un zoom VR correct
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#64le dernier hotfix -331,75 MB s installe pour le seconde fois alors que la 1ere est allee a son terme. vous avez ca aussi?
Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]
#67Ce n'est pas le meme patch qu'hier:
Dear friends,
We released another update 4.006e that should fix the 'fisheye' effect on wide-FOV VR devices ('should' because there are many different models and configs).
1. 'Fisheye' effect on wide-FOV VR devices should be fixed;
2. Fokker D.VIIF visual model has been corrected for the paint schemes with removed engine hood sides;
3. The last mission of the Lightning Strikes campaign has been updated thanks to its author Jaegermeister.