Non, il n'y en a pas. En revanche tu pourras trouver des infos sur l'utilisation des tanks sur ce lien. (onglet à la fin du premier post).
IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#201Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#202Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#203Séries de vidéos d'IL-2 GB digne d'un film avec du char dedans:
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#204Bonjour, je propose aux concepteurs de TC un mod qui permettraient aux chars d'être recouverts de tronc d'arbre en guise de blindage.Plus sérieusement les obus tirés sont stoppés dans leurs courses par les arbres qui ...restent intacts après l'impact! Ce bug énorme at-il déjà été pris en compte par les créateurs de TC? Existe t-il un patch correcteur disponible?
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#206En roulant dessus, j'ai vu, par contre par impact d'obus, non? Mais bon, le problème avec la végétation, pour le moment, c'est pas tellement que les troncs arrêtent les obus, mais plus que les IAs voient à travers...
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#207Effectivement, j'ai oublié de le mentionner...Je débute mais Je me disais que je n' ai pas été assez rapide pour me cacher à l'abri de la végétation.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#208Pour les tirs sur les arbres, il me semblait, mais je n'ai pas trop poussé les tests là dessus. J'ai un pote qui a un clebs qui n'aime que l'on touche aux arbres.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#209Ah oui, il a certaines choses qui sont taboues!phoenix a écrit : ↑lun. mai 18, 2020 8:29 pmPour les tirs sur les arbres, il me semblait, mais je n'ai pas trop poussé les tests là dessus. J'ai un pote qui a un clebs qui n'aime que l'on touche aux arbres.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#210Pour revenir aux arbres, c'est vraiment un des points qui m'agacent dans cette simulation, se faire allumer par une IA à travers un rideau végétal sensé te cacher sans pouvoir riposter !
L'autre point qui m'agace c'est que l'on ne sait pas pas à l'avance quels sont les objets destructibles ou pas ; je ne sais pas pour vous, mais abimer sa transmission parce que l'on a buté dans une caisse de munition, une cabane ou une meule, c'est n'importe quoi !
@+Farmer
L'autre point qui m'agace c'est que l'on ne sait pas pas à l'avance quels sont les objets destructibles ou pas ; je ne sais pas pour vous, mais abimer sa transmission parce que l'on a buté dans une caisse de munition, une cabane ou une meule, c'est n'importe quoi !
@+Farmer
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#211Oui, il y a des choses surprenantes, après, je crois qu'il faut (faudra?) faire le distinguo entre les objets créés pour (ou après) la carte Prokhorovka (donc spécialement pour Tank Crew) et les autres. Dans l'éditeur de mission, les objets avec le préfixe det- sont, si je ne me trompe, plus 'fins' dans leur modèle de destruction, même si il y a encore des choses étranges (genre voire un Panther de 40t faire un saut de cabri en traversant un muret de 90 cm).L'autre point qui m'agace c'est que l'on ne sait pas pas à l'avance quels sont les objets destructibles ou pas ; je ne sais pas pour vous, mais abimer sa transmission parce que l'on a buté dans une caisse de munition, une cabane ou une meule, c'est n'importe quoi
C'est la difficulté de mélanger plusieurs simu, il faut tout accorder ensuite...
Pour la végétation, j'ai souvenir que sur ROF, ils avaient fini par réussir à ce que les IAs prennent en compte les nuages et l'obscurité avant d'engager, du coup j'imagine que d'une manière ou d'une autre il y aura peut-être moyen d'améliorer cela.
Une autre chose, qui je pense doit être plus accessible (ou qui existe déjà, mais alors je n'arrive pas à la faire fonctionner), c'est les communications entre les membres d'équipage, pour le moment, si j'ai bien compris, il n'y a que quand tu es commandant de char et que tu donnes l'ordre à l'équipage de faire feu à volonté, que tu entends des messages du genre : "artillerie 10h, 800m" et paf le tireur tire. Avoir ce genre de messages alors tu es au poste de tireur serait plus fun (et plus logique).
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#212J'ai pas mal joué sur T-34 VS Tiger en son temps et c'est ce qui faisait son charme sur ce simulateur ; en tant que tireur, tu entendais le chef de char t'annoncer les objectifs avec la distance et le type d'obus, lorsque le canon était rechargé le chargeur l'annonçait et ça rajoutais beaucoup à l'ambiance.actionjoe a écrit : ↑mar. mai 19, 2020 11:20 amUne autre chose, qui je pense doit être plus accessible (ou qui existe déjà, mais alors je n'arrive pas à la faire fonctionner), c'est les communications entre les membres d'équipage, pour le moment, si j'ai bien compris, il n'y a que quand tu es commandant de char et que tu donnes l'ordre à l'équipage de faire feu à volonté, que tu entends des messages du genre : "artillerie 10h, 800m" et paf le tireur tire. Avoir ce genre de messages alors tu es au poste de tireur serait plus fun (et plus logique).
@+Farmer
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#213+1 il y avait la même chose sur Panzer Elite, et on serait en droit de l'attendre d'un jeu qui s'appelle Tank Crew. En plus les fichiers audio sont là, il suffirait (bon c'est plus facile à dire qu'à faire) de pouvoir les entendre aux autres postes.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#214Bonsoir, comme le dit bien justement Farmer la radio offrait un certain charme sur T-34 VS Tiger.
Sur TC j'ai installé la campagne "CAUCASE" il y a un fichier "audio" que j'ai installé dans le répertoire:
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
Verdict: rien de bien particulier ce sont des fichiers radio qui ecrasent des fichiers radio du même nom...j'ai pas compris et vous? du moi, je ne perçois pas la pluevalue?
Idem pour les fichiers liés aux SKINS: sur le forum il nous est proposé des belles livrées pour les TIGRE et les PANTHER .
J'ai mis les fichiers DDS dans
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\graphics\skins
et rien ne se passe ???? avez vous une idée du problème??
Sur TC j'ai installé la campagne "CAUCASE" il y a un fichier "audio" que j'ai installé dans le répertoire:
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
Verdict: rien de bien particulier ce sont des fichiers radio qui ecrasent des fichiers radio du même nom...j'ai pas compris et vous? du moi, je ne perçois pas la pluevalue?
Idem pour les fichiers liés aux SKINS: sur le forum il nous est proposé des belles livrées pour les TIGRE et les PANTHER .
J'ai mis les fichiers DDS dans
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\graphics\skins
et rien ne se passe ???? avez vous une idée du problème??
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#215IL faut mettre les bonnes skins dans le bon endroit :
Pour le tigre :
E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\_PzVI-H1
Pour le Panther :
E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\_PzV-D
Pour le tigre :
E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\_PzVI-H1
Pour le Panther :
E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\_PzV-D
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#216Merci phoenix.
J'avais bien fais comme celà...mais je n’avais pas bien déroulé le menu des livrées pour mon char, donc pas vu du premier coup la sélection "officielle/personnelle". désormais problème résolu.
J'avais bien fais comme celà...mais je n’avais pas bien déroulé le menu des livrées pour mon char, donc pas vu du premier coup la sélection "officielle/personnelle". désormais problème résolu.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#217Pour la végétation, on en parlait, apparemment, le dernier patch empêche l'IA de vous repérer au travers 'd'une végétation dense de 50 mètres', à voir ce que ça donne!
@EREBUS, je vois, dans les chemins de dossier que tu donnes, que tu as installé ton jeu dans /ProgramFiles, pour information, il est plus sur d'installer BoS/TC en dehors de ce dossier (comme par exemple, le chemin indiqué par Phoenix), sinon tu peux avoir des soucis lors de l'installation de mods par exemple.
@EREBUS, je vois, dans les chemins de dossier que tu donnes, que tu as installé ton jeu dans /ProgramFiles, pour information, il est plus sur d'installer BoS/TC en dehors de ce dossier (comme par exemple, le chemin indiqué par Phoenix), sinon tu peux avoir des soucis lors de l'installation de mods par exemple.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#218d'une maniére général, il est préferable de ne pas installer de jeu sous program files sous win10C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
preferez un truc dans ce genre
C:\JEU\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
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Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#219Salut actionjoe, merci pour l'info sur le dernier patch, mon jeu es tout simplement installé dans mon disque "C" car il s'agit d'un disque dur de type SSD plus rapide; Il m'a été dit que cela permettrait au jeu de tourner plus vite...Tu parles de mods aisé à installer quels sont les apports pour cette simulation?actionjoe a écrit : ↑mer. mai 20, 2020 8:46 amPour la végétation, on en parlait, apparemment, le dernier patch empêche l'IA de vous repérer au travers 'd'une végétation dense de 50 mètres', à voir ce que ça donne!
@EREBUS, je vois, dans les chemins de dossier que tu donnes, que tu as installé ton jeu dans /ProgramFiles, pour information, il est plus sur d'installer BoS/TC en dehors de ce dossier (comme par exemple, le chemin indiqué par Phoenix), sinon tu peux avoir des soucis lors de l'installation de mods par exemple.
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#220Merci zeufman...ainsi je conserve la capacité de rapidité de mon SSD!zeufman a écrit : ↑mer. mai 20, 2020 1:03 pmd'une maniére général, il est préferable de ne pas installer de jeu sous program files sous win10C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
preferez un truc dans ce genreC:\JEU\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#221Pour info, un patch s'est installé hier soir, les missions rapides permettent l'utilisation de plusieurs chars...et surtout l'arrivée d'un nouveau char russe SU-152 redoutable et indestructibles par les TIGER et PANTHER
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Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#222Ouiiii ! J'ai retourné un Panther sur la tourelle, une fois, en voulant passer à travers une clôture en bois mal ficelée !!!... Sans parler des barrières rabattables qui stoppent net et endommagent n'importe quel char ...actionjoe a écrit : ↑mar. mai 19, 2020 11:20 amDans l'éditeur de mission, les objets avec le préfixe det- sont, si je ne me trompe, plus 'fins' dans leur modèle de destruction, même si il y a encore des choses étranges (genre voire un Panther de 40t faire un saut de cabri en traversant un muret de 90 cm).
Enfin, tout ça va évoluer , de toutes façons, suffit d'être patients ...
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Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#223L'ISU-152 résister au 88 ??? Curieux . Son obusier de 152 était connu pour faire mal au Tigre, plus par la puissance de l'onde de choc de sa munition que par ses capacités de pénétration, mais ses 90 mm de blindage ne le mettaient à l'abri ni du 88 , ni du 75 L 70 ...
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Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka
#224bah le peu que j'ai testé, il plie vite face à un 75 mm, même avec un pz4
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