Salut,
Pour la campagne c'est bibi qui l'a conçue, dommage Deejay que tu l'aies pas jouée, y parait qu'elle est pas mal, d'autant que je sais pas pour ton port USB, mais elle est fournie avec le module :p
Pour la difficulté, en effet il n'y a malheureusement pas de possibilité de la régler "globablement". D'autant qu'il ne me semble pas avoir jamais réglé les IA autrement qu'en moyen. La difficulté sur Opération Dixmude n'est de toute manière pas une question d'IA, mais de déroulé et de scénario. Je pense que la difficulté pour toi provient surtout du fait que ben ça va vite et c'est parfois un joyeux bordel, ce qui est voulu. C'est tout le sel de cette campagne ^^ La difficulté est globalement élevée, en cela que c'est essentiellement du vol nocturne et qu'il faut souvent agir et réagir extrêmement vite. N'oublie pas de consulter le PDF de la campagne qui est fourni avec ton module.
Si par contre tu te retrouves bloqué par un comportement manifestement imprévu de l'IA (je sais pas, genre y a un hélico qui dit "je vais me mettre en orbite ici" mais en fait il le fait pas et se tire et rentre à la base), là c'est autre chose. En soit je ne fais plus de SAV pour cette campagne, maintenant je peux quand même faire un effort si le problème est pas grave pour te le régler.
Si je me souviens bien la miz 3 est complexe car il y a une "surprise" et tu te retrouves livré à toi même. Prends en l'habitude, ça arrivera bien trop souvent et rarement dans de meilleures conditions.
Pour la qualité générale de la Gazelle. Le modèle de vol est aux fraises, mais cela ne choquera pas réellement le débutant (ni même en réalité souvent l'amateur confirmé) de toute manière. C'est un débat à part entière et dans la mesure où tout le monde sait ici ce que j'en pense (ben oui c'est bité), je pense me permettre de dire que c'est pas forcément utile, quand quelqu'un débute, de lui expliquer en premier lieu que ben son biniou c'est dla merde, d'autant que c'est un point de vue très subjectif. Pour Luke Skywalker, Rogue squadron est un très mauvais simulateur, ça n'empêche que c'est un jeu qui déchire des culs
Au niveau systèmes etc l'appareil est globalement bien rendu, et parfaitement utilisable. Ceux qui ne s'amusent pas avec à cause du MDV, je les comprends mais je ne vois pas pourquoi ça les choque que d'autres passent outre et s'amusent quand même. Pour la campagne, je ne te dirai pas qu'elle est réaliste, j'ai toujours été meilleur écrivain que stratège, mais à tout du moins le scénar est assez poussé et plein de rebondissements donc t'as de quoi t'amuser. Faire réciter des procédures, en revanche, m'a toujours barbé. Point de vue là aussi très subjectif, mais je m'en fous c'est moi qui l'ai conçue
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
. Le gameplay est au service du scénario, et pas l'inverse. Ensuite, le pépin c'est qu'avec le temps et les maj DCS, des bugs ont pu apparaître.
Si t'accroches bien notre squad Gazelle cherche du monde (131st), du moment que c'est dans une philosophie motivée et bon enfant, sans râlerie bête et méchante ^^
Ah et pour la question de départ sur les IA hélico hostiles : oublie. Avec une gazelle c'est pas ton boulot de toute manière et oui l'IA est complètement aberrante, j'ai déjà vu un Mi-24 se mettre à la verticale et abattre un mirage 2000 avec son missile radio guidé.
Quant à croiser des hélicos hostiles dans la campagne, pour ton plus grand malheur, ça arrivera.
Je te souhaite en tout cas de bons moments sur la machine
Nicolas