Micropose annonce son retour

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée
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MikiBzh
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Re: Micropose annonce son retour

#101

Message par MikiBzh »

Kakumei a écrit :
dim. mai 03, 2020 12:07 am
Mon idée c'est que Sea of Power et Task Force Admiral vont être éditer par Microprose. Tout les indices convergent vers ça.
Réponse demain, mais je mise sur ton idée !
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Kakumei
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Re: Micropose annonce son retour

#102

Message par Kakumei »

Bah TFA sur sa page FB a annoncé un truc pour demain, donc le trailer officiel (et sûrement le publisher de TFA)

Hey guys, ready for some exciting news?
Stay put and follow us in the next 24 hours. You shan't be disappointed 😉
Cheers!
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lipy
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Re: Micropose annonce son retour

#103

Message par lipy »

Army ranger,peut être un remake de Arborne Ranger ou sa suite Special Force....
Pour CARRIER COMMAND & MASTER OF WAR ,Microprose avait aussi fait des jeux de stratégies à l'époque mais j'ai un doute pour ce type de jeu à notre époque....
Tout ce que j'espère,c'est qu'ils ne nous sortent pas des trucs à la world of tank/warships,war thunder et consort pour être dans le multi.....
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NoxRider
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Re: Micropose annonce son retour

#104

Message par NoxRider »

Kakumei a écrit :
dim. mai 03, 2020 12:07 am
Mon idée c'est que Sea of Power et Task Force Admiral vont être éditer par Microprose. Tout les indices convergent vers ça.

Bien vu:


https://www.microprose.com/news/microprose-is-back
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asta
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Re: Micropose annonce son retour

#105

Message par asta »

TADA : https://www.microprose.com/news/microprose-is-back#
Today our first three games have been announced:

Task Force Admiral, a single-player experience centered on the command of an early Pacific War US Navy carrier task force that puts you in the nerve-wrecking role of the admiral in charge .

Second Front, an accessible WWII turn-based tactical game sporting all the depth of a paper wargame and the ease of a computer simulation.

Sea Power, a deep modern naval combat warfare simulation that pits Nato and Warsaw Pact against each other in a tense, hide and seek-based, confrontation. From the lead designer of Cold Waters.

But these are only the beginning of our comeback. Other announcements will follow, giving shape to our vision for the future of the strategy and simulation genres.

Stay with us, MicroProse is back, and we mean business.
ça parle quand même des trois premières annonces, donc on peut encore en espérer d'autres :)


edit : grillé
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NoxRider
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Re: Micropose annonce son retour

#106

Message par NoxRider »

Pareille, ces 3 titres ne seront pas pour moi. Mais je suis super heureux du retour de MicroProse et reste persuadé qu'à l'avenir ils nous sortiront de vraies simu.
Il y aura d'autres titres c'est sûr. comme d'hab, "wait and see".
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Ghostrider
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Re: Micropose annonce son retour

#107

Message par Ghostrider »

Les gars ... C6 pas qu un forums tout ca .......
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Re: Micropose annonce son retour

#108

Message par Ghostrider »

en plus on connait bien certains dev ;)
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Re: Micropose annonce son retour

#109

Message par Poliakov »

Lu sur le site de C6 :hum:

Bon pas mal même si perso j'attends surtout d'en savoir plus sur cette simu de B-17.

Task force amiral, on va dire que je suis curieux et que j'attends de voir du gameplay pour savoir si ça me plaît.

Sea Power, j'aime bien le jeu Cold Water et toute la série "wargame" donc pourquoi pas.

L'autre jeu, bah celui-là par contre m'intéresse pas des masse, plus branché Heart of Iron pour le coup.
Escadre de combat DCS Cold War
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Re: Micropose annonce son retour

#110

Message par lipy »

Première BA. :)
Ca me fait penser à Jane's Fleet Command....
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Kakumei
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Re: Micropose annonce son retour

#111

Message par Kakumei »

B-17 arrive mais en VR uniquement

To take this even further, MicroProse has developers building various virtual reality titles at the moment. B-17 Flying Fortress simulators were among the old publisher's biggest hits, so a co-operative VR title about flying one of these iconic aircraft is in the works.

For all the talk of authenticity and simulation, Lagettie is conscious that these products still need to be accessible as video games -- particularly if MicroProse wants to reach the broader audience it needs to thrive.

"We won't have a cockpit with over 500 switches where it takes you ten minutes just to get off the tarmac," he says. "We want to get people quickly into the game, be part of it, and be entertained."


https://www.gamesindustry.biz/articles/ ... ll-stealey
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Re: Micropose annonce son retour

#112

Message par Jaguar »

Aie.... A voir ce que ça donne mais si c'est pour avoir ace combat WWII.... :'(
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Re: Micropose annonce son retour

#113

Message par Poliakov »

Aie, un peu la douche froide, pas pour la VR, ça c'est cool, naviguer dans un B-17 en VR :Jumpy: Mais ils semblent vouloir faire un simu le plus accessible possible :hum:
Ça veux pas dire arcade non plu mais bon du coup hyper sceptique.
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Re: Micropose annonce son retour

#114

Message par Kakumei »

Quand on voit les softs dont ils sont éditeurs (autre que TFA et SeaPower) : 2 FP shooters un moderne et un ww2

https://store.steampowered.com/search/? ... e+Software
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Re: Micropose annonce son retour

#115

Message par Ghostrider »

Aie ! un poil sceptique aussi pour le B17 vr
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lipy
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Re: Micropose annonce son retour

#116

Message par lipy »

A voir mais malheureusement,de nos jours,la demande la plus nombreuse est celle du style ace combat,faut que ça pète tout de suite et avec le moins de dégâts possible sur le joueur....
De plus,ils vont surement viser aussi le monde de la console nex gen,si flight simulator passe sur console(la je suis curieux de voir le pilotage au pad :D ),pourquoi pas Microprose?

Je dirais que Microprose va reprendre sa recette des différentes difficultés: Rookie,Pilote,Veteran & Ace.
Maintenant,sauf erreur,avec Microprose,mis à part Falcon,on a toujours été directement Cockpit avion chaud leur point fort était la mise en ambiance tout comme Jane's.
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_Yankee_
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Re: Micropose annonce son retour

#117

Message par _Yankee_ »

lipy a écrit :
jeu. mai 07, 2020 9:52 am
A voir mais malheureusement,de nos jours,la demande la plus nombreuse est celle du style ace combat,faut que ça pète tout de suite et avec le moins de dégâts possible sur le joueur...
Absolument pas. Faut pas croire que Ace Combat est un énorme jeu triple A avec un énorme public (sauf en Asie). Et ce discours ne tient plus vraiment, ces dernières années parce qu'il y a eu une prolifération des simus aéro (la ou le genre d'Ace Combat n'existe presque pas, cette série est quasi en situation de monopole).

D'ailleurs vous omettez un peu le contexte de ce MicroProse 2.0, il leur faut une bonne rentrée d'argent. Donc évidemment qu'il vont taper un public large pour leurs premiers jeux. Il faut qu'ils rebattissent leur réputation, qui n'est pas connue du public plus jeune (et jeune ne veut pas dire désintéressée par la simulation ! J'insiste la-dessus parce que je parcours C6 depuis mes 8 ans... Et j'en ai 23 actuellement :crying: ) avant de se lancer dans des projets plus ambitieux.
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Poliakov
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Re: Micropose annonce son retour

#118

Message par Poliakov »

Pour revenir au B-17, là où je suis sceptique c'est qu'en sortant le simu uniquement sur VR ils vont vouloir toucher un public VR only. Ils ne peuvent pas se permettre d'intéresser uniquement les simeur, peu nombreux à la base et encore moins nombreux avec la VR. Mais en sortant un jeu only VR ils peuvent toucher tout les curieux de la VR, ils accessibilisent tout en cherchant avant tout des fonctionnalités VR plutôt que ceux indispensables à une bonne simulation. Donc on auras pas forcément un jeu arcade loin de là mais moi je vois bien quelque en VR qui pourrait en jeter mais pas forcément simu. Même pas sûr qu'on pilote, j'imagine bien qu'on ira se balader dans le B-17, de poste en poste, un coup la mitrailleuse pour défendre l'avion en utilisant les joy con. Puis à la radio pour appeler l'escorte en appuyant sur des boutons virtuels. Puis on va prendre un outil pour réparer une partie, puis un bandage pour guérir un copain, le poste de bombardier ... .
Tout des trucs qui seront super sympa en VR mais qui n'en fera pas pour autant un simulateur de B-17. Juste un jeu immersif en VR :emlaugh:
Pas nom plu un ace combat ou tu fera des vrilles en B-17 .......
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Re: Micropose annonce son retour

#119

Message par Amiral Crapaud »

_Yankee_ a écrit :
jeu. mai 07, 2020 11:34 am

D'ailleurs vous omettez un peu le contexte de ce MicroProse 2.0, il leur faut une bonne rentrée d'argent. Donc évidemment qu'il vont taper un public large pour leurs premiers jeux. Il faut qu'ils rebattissent leur réputation, qui n'est pas connue du public plus jeune (et jeune ne veut pas dire désintéressée par la simulation ! J'insiste la-dessus parce que je parcours C6 depuis mes 8 ans... Et j'en ai 23 actuellement :crying: ) avant de se lancer dans des projets plus ambitieux.
Et puis désolé Messieurs mais Microprose ce n'est pas que de la Study Sim - j'ai presque envie de dire c'est presque tout sauf ça.
Il n'y a que trois simulateurs de combat que je qualifierais de Study Sims - F-15 III, sous la houlette de Andy Hollis, qui a ensuite évolué vers Jane's F-15 et F-18 ; F-14 Fleet Defender qui n'a pas eu d'enfants ; et enfin Falcon 4.0, qui vous a naturellement tous marqués et dont l'ombre plane sur ce topic, mais qui est surtout le point culminant d'une série Spectrum Holobyte faite par des anciens de Spectrum Holobyte, avec des standards qui étaient les leurs.

Pour le militaire, Microprose c'est aussi et surtout Redstorm Rising, Silent Service, F-19, Tank Platoon, Pacific/European Air War, Task Force 1942, Across the Rhine, B-17, Gunship, ATAC... Des séries qui ne se distinguent pas pour leur réalisme hardcore, mais pour leur immersion ou leurs couches de gameplay complémentaire (rogue like, stratégie, management...). Avec un remake de B-17 en coop VR on est exactement dans cette ligne éditoriale.

Si ce n'est pas votre dada, passez votre chemin, mais ne nous faîtes pas le reproche d'une trahison je vous prie. Ce n'est pas une lâche tentative de faire de l'argent ou de travestir nos valeurs en les consolisant, merci bien ;)
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Re: Micropose annonce son retour

#120

Message par _Yankee_ »

Amiral Crapaud a écrit :
jeu. mai 07, 2020 12:15 pm
_Yankee_ a écrit :
jeu. mai 07, 2020 11:34 am

D'ailleurs vous omettez un peu le contexte de ce MicroProse 2.0, il leur faut une bonne rentrée d'argent. Donc évidemment qu'il vont taper un public large pour leurs premiers jeux. Il faut qu'ils rebattissent leur réputation, qui n'est pas connue du public plus jeune (et jeune ne veut pas dire désintéressée par la simulation ! J'insiste la-dessus parce que je parcours C6 depuis mes 8 ans... Et j'en ai 23 actuellement :crying: ) avant de se lancer dans des projets plus ambitieux.
Et puis désolé Messieurs mais Microprose ce n'est pas que de la Study Sim - j'ai presque envie de dire c'est presque tout sauf ça.
Il n'y a que trois simulateurs de combat que je qualifierais de Study Sims - F-15 III, sous la houlette de Andy Hollis, qui a ensuite évolué vers Jane's F-15 et F-18 ; F-14 Fleet Defender qui n'a pas eu d'enfants ; et enfin Falcon 4.0, qui vous a naturellement tous marqués et dont l'ombre plane sur ce topic, mais qui est surtout le point culminant d'une série Spectrum Holobyte faite par des anciens de Spectrum Holobyte, avec des standards qui étaient les leurs.

Pour le militaire, Microprose c'est aussi et surtout Redstorm Rising, Silent Service, F-19, Tank Platoon, Pacific/European Air War, Task Force 1942, Across the Rhine, B-17, Gunship, ATAC... Des séries qui ne se distinguent pas pour leur réalisme hardcore, mais pour leur immersion ou leurs couches de gameplay complémentaire (rogue like, stratégie, management...). Avec un remake de B-17 en coop VR on est exactement dans cette ligne éditoriale.

Si ce n'est pas votre dada, passez votre chemin, mais ne nous faîtes pas le reproche d'une trahison je vous prie. Ce n'est pas une lâche tentative de faire de l'argent ou de travestir nos valeurs en les consolisant, merci bien ;)
Moi perso je vous reproche rien, bien au contraire. Et j'approuve ton rappel des titres militaires phare de Microprose qui sont loin d'être des simus hardcore. :yes:

PS : Pour être honnête j'aurais aimé un petit Grand Prix 5 ouvert aux mods :hum:
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Poliakov
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Re: Micropose annonce son retour

#121

Message par Poliakov »

Pis en y repensant surtout avec les standards actuelles, B-17 I et II c'était un excellent jeu qui à marqué pleins de monde mais au final c'était pas tellement une simulation.... plus un jeu de gestion simplifié. Un peu dans la même veine que le jeu de gestion "U-Boat" par rapport à un "silent hunter" pour ceux qui connaissent.
Quand tu pilotais les avions c'était très arcade
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Re: Micropose annonce son retour

#122

Message par lipy »

_Yankee_,je suis d'accord avec toi,moi même,j'ai débuté la sim avec mon Commodore 64 à la bonne époque du bleu pour le ciel et du vert pour le sol. :)
Je veux juste dire que notre époque à plus de consoleux que de PCiste et pour les joueurs de console,faut que l'action démarre tout de suite.
Il suffi de voir comment de bon titres sur PC on évolués pour arriver sur console,Par exemple la série Ghost Recon et Ranbow Six qui étaient à la base bien plus stratégique que action,une balle t'es mort et sur console,ça a viré pure action FPS avec tu te caches,tu récupères de la vie....
Maintenant,je me souviens aussi que dans les années 80/90,on avait des sim à la pelle puis ça a diminué de plus en plus pour en avoir plus que deux importants en type militaire,BMS et DCS.
Comme dit plus haut,je suis presque certain que Microprose va reprendre sa formule de difficulté Rookie,Pilote,Veteran & Ace et qu'on aura comme à l'époque une super ambiance immersive.
Microprose est aussi pour la plus part de nous une partie de notre enfance,avec de belles grosses boîtes avec une belle doc et des sim sur des machines d'époque qui donnaient ce qu'elles pouvaient mais on en était content( du moins moi).
Perso,mon sim préféré reste Tornado mais c'est pas du Microprose..... :emlaugh:

Pour l'instant quoi qu'on en dise,ça reste juste de la spéculation mais on est tous content du retour de cette firme qui nous a laissé de bon souvenirs. :)
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Jaguar
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Re: Micropose annonce son retour

#123

Message par Jaguar »

Amiral Crapaud a écrit :
jeu. mai 07, 2020 12:15 pm
Si ce n'est pas votre dada, passez votre chemin, mais ne nous faîtes pas le reproche d'une trahison je vous prie. Ce n'est pas une lâche tentative de faire de l'argent ou de travestir nos valeurs en les consolisant, merci bien ;)
Houlà, loin de moi cette idée ! Je ne crois pas que personne ici n'ai fait ou même commencé à penser à faire un procès d'intention à Microprose. Et à vous encore moins.
Me concernant, je me désolais parce que j'attendais très fort une simulation de B17. Et avec l'approche qui a été communiqué, il semble que ça parte dans une autre direction, qui sera sûrement très bien mais pas simu.
La référence que j'ai fait à Ace Combat c'était parce que c'est un jeu d'avion qui n'est pas une simulation, tout simplement :)

Pour les autres jeux, amen, tous les jeux ont leur place dans le paysage. Je ne réagissais qu'avec ce que J'avais fantasmé, c'est tout :ouin:
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Re: Micropose annonce son retour

#124

Message par NoxRider »

Amiral Crapaud a écrit :
jeu. mai 07, 2020 12:15 pm
_Yankee_ a écrit :
jeu. mai 07, 2020 11:34 am

D'ailleurs vous omettez un peu le contexte de ce MicroProse 2.0, il leur faut une bonne rentrée d'argent. Donc évidemment qu'il vont taper un public large pour leurs premiers jeux. Il faut qu'ils rebattissent leur réputation, qui n'est pas connue du public plus jeune (et jeune ne veut pas dire désintéressée par la simulation ! J'insiste la-dessus parce que je parcours C6 depuis mes 8 ans... Et j'en ai 23 actuellement :crying: ) avant de se lancer dans des projets plus ambitieux.
Et puis désolé Messieurs mais Microprose ce n'est pas que de la Study Sim - j'ai presque envie de dire c'est presque tout sauf ça.
Il n'y a que trois simulateurs de combat que je qualifierais de Study Sims - F-15 III, sous la houlette de Andy Hollis, qui a ensuite évolué vers Jane's F-15 et F-18 ; F-14 Fleet Defender qui n'a pas eu d'enfants ; et enfin Falcon 4.0, qui vous a naturellement tous marqués et dont l'ombre plane sur ce topic, mais qui est surtout le point culminant d'une série Spectrum Holobyte faite par des anciens de Spectrum Holobyte, avec des standards qui étaient les leurs.

Pour le militaire, Microprose c'est aussi et surtout Redstorm Rising, Silent Service, F-19, Tank Platoon, Pacific/European Air War, Task Force 1942, Across the Rhine, B-17, Gunship, ATAC... Des séries qui ne se distinguent pas pour leur réalisme hardcore, mais pour leur immersion ou leurs couches de gameplay complémentaire (rogue like, stratégie, management...). Avec un remake de B-17 en coop VR on est exactement dans cette ligne éditoriale.

Si ce n'est pas votre dada, passez votre chemin, mais ne nous faîtes pas le reproche d'une trahison je vous prie. Ce n'est pas une lâche tentative de faire de l'argent ou de travestir nos valeurs en les consolisant, merci bien ;)
Coucou Amiral Crapaud et tous,
Bon je ne sais pas trop par où (ou comment) commencer ou quoi dire... Si ce n'est que mon intention n'étais pas de faire du mal à qui que ce soit dans mes propos un peut plus haut. Je voulais juste exprimé mon avis (qui somme toute n'est pas méchant) sans vouloir dénigrer qui ou quoi que ce soit.
Je suis désolé et je présente toutes mes excuses aux personnes que j'ai lésés.
A l'avenir, j’essaierai de réfléchir 7 fois avant de poster.

Je tiens aussi à dire (et je l'ai dis plus haut) que je suis heureux que MicroProse renaisse. Peut importe les jeux ou simulateurs qu'il éditera, c'est génial de retrouver ce nom qui à accompagné mon addiction à la simulation quand j'étais plus jeune et il faut des jeux pour tout le monde même si ce n'est pas le style de jeu que j'aime et jamais je ne parlerai de "trahison" sur ce qui est édité par MicroProse.

Maintenant en ce qui concerne les simulateurs de mon enfance de MicroProse, je ne pense pas que l'on peut mettre des termes comme "study sim" ou "hard sim", c'étais tous de vraie bon simulateurs au standard de l'époque avec les moyens et machines du moment. Il y avais des concurrents qui fesait aussi de bon trucs mais pas forcément mieux (pour un moment donné).

Alors voila, j'ajouterais que si un jour il viendrais à l'idée de certains développeurs MicroProse de faire un simulateur de F-22 ou F-35, je serais aux anges....(pas besoin d’être pointu réel comme BMS, juste comme DCS ça suffira).
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DeeJay
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Re: Micropose annonce son retour

#125

Message par DeeJay »

lipy a écrit :
jeu. mai 07, 2020 9:52 am
Maintenant,sauf erreur,avec Microprose,mis à part Falcon,on a toujours été directement Cockpit avion chaud leur point fort était la mise en ambiance tout comme Jane's.
Même avec Falcon4. La mise en route c'est arrivé bien après.
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