IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
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IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#1Bonjour à tous,
J'ai fait l'acquisition d'un HP Reverb après avoir lu l'avis de check six vu que je ne fais que de la simu aérienne, sur BOS, DCS ou Clodo (je sais...)
Du coup ma question est simple :
Quels sont vos réglages pour ce duo HP Reverb+ BOS ? : Réglages dans Windows Mixed Réality, puis dans Steam VR puis dans le panel Nvidia puis dans BOS.... je m'y perds !
J'ai lu beaucoup de fils de discussions mais je n'ai pas trouvé de réponses simples pour ce Duo (joli fil sur DCS et Reverb sinon...)
Ma config : I9900 K non OC, 32 Gas Ram , BOS sur un DD "normal" de 3To et windows sur ssd 120 gas, RTX 2080 Ti
Merci
Acro
J'ai fait l'acquisition d'un HP Reverb après avoir lu l'avis de check six vu que je ne fais que de la simu aérienne, sur BOS, DCS ou Clodo (je sais...)
Du coup ma question est simple :
Quels sont vos réglages pour ce duo HP Reverb+ BOS ? : Réglages dans Windows Mixed Réality, puis dans Steam VR puis dans le panel Nvidia puis dans BOS.... je m'y perds !
J'ai lu beaucoup de fils de discussions mais je n'ai pas trouvé de réponses simples pour ce Duo (joli fil sur DCS et Reverb sinon...)
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Dernière modification par OBT~acropol le sam. avr. 18, 2020 11:25 pm, modifié 1 fois.
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#2Je vole avec un Reverb depuis novembre, je te posterai mes réglages en rentrant du boulot dans l’après midi mais tu as ce qu’il se fait de mieux en terme de config et il2 est plutôt bien optimisé pour la VR (surtout quand on le compare à DCS) donc tu devrais pouvoir te faire plaisir
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#3Bonjour Snake,
Peux-tu nous donner ton avis sur ce casque?
Je me suis renseigné un peu sur le sujet et il semble que son point fort soit uniquement sa clarté d'image tandis que pour le reste il a beaucoup de défauts, notamment de fiabilité...
Je suis actuellement sur occulus rift et j'aimerai changer de casque pour avoir une image plus nette et donc plus immersive mais là j'avoue que j'hésite un peu car à plus de 600€ le bout ça fait un peu cher la prise de risque...
Peux-tu nous donner ton avis sur ce casque?
Je me suis renseigné un peu sur le sujet et il semble que son point fort soit uniquement sa clarté d'image tandis que pour le reste il a beaucoup de défauts, notamment de fiabilité...
Je suis actuellement sur occulus rift et j'aimerai changer de casque pour avoir une image plus nette et donc plus immersive mais là j'avoue que j'hésite un peu car à plus de 600€ le bout ça fait un peu cher la prise de risque...
Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#4Je suis tout comme toi, je suis sur Rift S. Mais quand je vois qu'il a des problèmes de tracking, cela laisse à réfléchir !LAFI a écrit : ↑ven. avr. 17, 2020 12:37 pmBonjour Snake,
Peux-tu nous donner ton avis sur ce casque?
Je me suis renseigné un peu sur le sujet et il semble que son point fort soit uniquement sa clarté d'image tandis que pour le reste il a beaucoup de défauts, notamment de fiabilité...
Je suis actuellement sur occulus rift et j'aimerai changer de casque pour avoir une image plus nette et donc plus immersive mais là j'avoue que j'hésite un peu car à plus de 600€ le bout ça fait un peu cher la prise de risque...
Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz, 64 GO DDRAM, NVIDIA RTX 4070 TI, SSD me 1TO, SSD 1TO, DD 2TO,
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Casque VR Oculus Quest 3, Hotas Warthog, MFG Crosswind
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#5Je suis très content de ce casque. Je n'ai personnellement jamais rencontré de problème de tracking. Il me semble avoir lu que ca arrivait aux gens qui jouait dans une pièce sombre.
Perso il m'arrive de jouer le soir avec juste la lampe de bureau dans la pièces et RAS.
Pour la fiabilité, la première version du casque avait en effet des soucis au niveau de la prise de connexion entre le casque et le câble et sur les écrans mais HP à vite corriger le tir en sortant une V2 du casque. Depuis je n'ai pas vu de plaintes sur le sujet.
Pour info j'ai touché le mien à 465 € sur le site de HP lors des promotions de novembres.
Tomio et Mikmak qui ont tout deux achetés ce casque récemment pourront également vous donné leurs avis si ils passent dans le coin
Perso il m'arrive de jouer le soir avec juste la lampe de bureau dans la pièces et RAS.
Pour la fiabilité, la première version du casque avait en effet des soucis au niveau de la prise de connexion entre le casque et le câble et sur les écrans mais HP à vite corriger le tir en sortant une V2 du casque. Depuis je n'ai pas vu de plaintes sur le sujet.
Pour info j'ai touché le mien à 465 € sur le site de HP lors des promotions de novembres.
Tomio et Mikmak qui ont tout deux achetés ce casque récemment pourront également vous donné leurs avis si ils passent dans le coin
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#6Oui si tu peux préciser un peu tout ça pour les futurs propriétaires de ce type de casque, ça serait effectivement très sympa car on peut facilement si perdre.Snake (PB0_Foxy) a écrit : ↑ven. avr. 17, 2020 5:17 amJe vole avec un Reverb depuis novembre, je te posterai mes réglages en rentrant du boulot dans l’après midi
Merci
AMD Ryzen 7 5800x3D 3,6/4,5 ghz / 32 Go G.Skill 3000 Mhz - Carte mère MSI B450 Tomahawk -Windows 11 / Magéia 8 - CG Gigabyte RTX 3070 TI Vision OC - Saiteck Proflight Quadrant - Joystick Virpil VPC Vfx F14 avec base VPC WarBRD - HP Reverb G1 - Panel "Il2 Great Battles" perso - site https://aviation57blg.wordpress.com/
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#7Vu ta config acropol, tu peux mettre tout à fond je pense
puis tu vas sur combat box quand il y a 80 joueurs en soirée et tu regardes combien t'as de fps et à partir, tu affineras pour avoir de la fluidité dans le pire des scénarios (un combat tba sur une ville avec plein d'appareils et de la dca)
Pas de pb de tracking pour ma part, c'est pour les manettes qu'il peut y en avoir mais on s'en fout un peu les simmeurs que nous sommes.
Je l'ai depuis 3 jours et c'est je pense le vrai successeur du rift.
puis tu vas sur combat box quand il y a 80 joueurs en soirée et tu regardes combien t'as de fps et à partir, tu affineras pour avoir de la fluidité dans le pire des scénarios (un combat tba sur une ville avec plein d'appareils et de la dca)
Pas de pb de tracking pour ma part, c'est pour les manettes qu'il peut y en avoir mais on s'en fout un peu les simmeurs que nous sommes.
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#8Donc pour ce qui est de mes réglages:
Deja j'utilise :
J'ai d'abord utiliser ce tutoriel quand j'ai commencé à me lancer avec le reverb, mais il n'est plus tout à fait à jour :
https://vr4dcs.com/2019/09/10/reverb-settings-for-dcs/
Sinon dans WMR, mes réglages sont les suivants :
- onglet général :
Perso je n'ai appliqué aucun supersampling, donc je n'ai rien touché dans cet onglet et le filtrage avancé de supersampling est sur NON
Dans paramètres vidéo par application, j'ai donc la même résolution que dans l'onglet général. Pour ce qui est de la fluidification des mouvements , j'ai utiliser le réglage global et pour utiliser l'ancien mode de reprojection, le réglage est sur NON
Pour ce qui est du panneau Nvidia, j'ai suivi les recommandations du tuto cités plus haut à savoir :
Enfin pour monitorer tes performances, je te conseillerai de ne pas te fier aux FPS uniquement car en VR ce n'est pas aussi révélateur que pour un écran et je te conseille fortement de prendre FPS VR sur steam qui te permettra de connaitre tes CPU et GPU frametime et qui te permettront vraiment de savoir comment tourne ta bécane en fonction de tel ou tel réglage.
Je finirai par ajouter que je ne suis pas du tout spécialiste dans tout ce qui est réglage graphique. J'ai passer un peu de temps au début pour essayer de trouver la configuration optimale mais au bout d'un moment il faut jouer et profiter de son casque donc j'ai décidé de rester sur quelque chose qui tournait bien sans trop me prendre la tête.
Je veux dire par la qu'il y a surement moyen de faire mieux que ce que j'ai fait au dessus.
En espérant avoir répondu à tes principales questions.
Deja j'utilise :
- WMR for steam VR beta
- Steam VR beta 1.11.9 (la dernière)
- Driver Nvidia 445.87 (les derniers)
J'ai d'abord utiliser ce tutoriel quand j'ai commencé à me lancer avec le reverb, mais il n'est plus tout à fait à jour :
https://vr4dcs.com/2019/09/10/reverb-settings-for-dcs/
Sinon dans WMR, mes réglages sont les suivants :
- Affichage du casque : Très élevé (beta)
- Résolution : 2160 x 4320 (qualité optimale)
- Etalonnage : la tu rentres ton IPD
- Option d'expérience utilisateur : 90 Hz
- onglet général :
- Résolution du rendu : Perso , ensuite tu règles le curseur pour te rapprocher au maximum de 2160 x 2160 (résolution native du casque) chez moi 100 % me donne les bonnes valeurs
Perso je n'ai appliqué aucun supersampling, donc je n'ai rien touché dans cet onglet et le filtrage avancé de supersampling est sur NON
Dans paramètres vidéo par application, j'ai donc la même résolution que dans l'onglet général. Pour ce qui est de la fluidification des mouvements , j'ai utiliser le réglage global et pour utiliser l'ancien mode de reprojection, le réglage est sur NON
Pour ce qui est du panneau Nvidia, j'ai suivi les recommandations du tuto cités plus haut à savoir :
- Set Virtual Reality pre-rendered frames: 3 (trames prérendues de réalité virtuelle)
- Set Power Management Mode: Prefer Maximum Performance (modes de gestion d'alimentation)
- Set Shader Cache: ON (cache des ombrages)
- Preset : High
- shadows quality : high
- Mirrors : simple
- Distant landscape details : X 4
- Horrizon draw distance : 100 km
- Landscape filter : blurred
- Grass quality normal
- Clouds quality : extreme
- dynamic resolution factor : full
- antialiasing : x 2
- gamma : 0.7 (mis à 0.7 dans data/startup.cfg car impossible via le menu)
- HDR : coché (mais bloom désactivé dans data/startup.cfg ---> bloom_enable = 0 )
- sharpen coché
- Use 4k textures coché
- distant buildings coché
Enfin pour monitorer tes performances, je te conseillerai de ne pas te fier aux FPS uniquement car en VR ce n'est pas aussi révélateur que pour un écran et je te conseille fortement de prendre FPS VR sur steam qui te permettra de connaitre tes CPU et GPU frametime et qui te permettront vraiment de savoir comment tourne ta bécane en fonction de tel ou tel réglage.
Je finirai par ajouter que je ne suis pas du tout spécialiste dans tout ce qui est réglage graphique. J'ai passer un peu de temps au début pour essayer de trouver la configuration optimale mais au bout d'un moment il faut jouer et profiter de son casque donc j'ai décidé de rester sur quelque chose qui tournait bien sans trop me prendre la tête.
Je veux dire par la qu'il y a surement moyen de faire mieux que ce que j'ai fait au dessus.
En espérant avoir répondu à tes principales questions.
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#9Y a t-il des pilotes parmi vous avec des lunettes et avec une distance interpupillaire très petite (vu que c'est un réglage soft)
Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#10FPS VR fonctionne t'il avec les casques Oculus ?
Je n'ai pas l’impression d'après la fiche technique.
Je n'ai pas l’impression d'après la fiche technique.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#11Oui Pollux, ça fonctionne. Mais je trouve dommage, qu'il faille le lancer en VR pour pouvoir configurer ce que l'on veut afficher. Du coup, je ne l'utilise pas pour presque pas.
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#12Je ne porte pas de lunettes mais j'ai un IPD à 59 mm (d'après une appli de smartphone donc je ne sais pas ce que ca vaut)
Pour les porteurs de lunettes, il existe aussi ceci :
https://vroptician.com/
Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#14Tu parles de l'IPD Barda ?
Si oui, ça va être chaud de trouver plus petit. 59 est un peu la valeur minimale. J'ai peur que tu aies à tester chez les uns ou les autres pour t'assurer que c'est bon, car sur le papier, trouver un casque avec un IPD plus faible va être coton.
Si oui, ça va être chaud de trouver plus petit. 59 est un peu la valeur minimale. J'ai peur que tu aies à tester chez les uns ou les autres pour t'assurer que c'est bon, car sur le papier, trouver un casque avec un IPD plus faible va être coton.
Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#15oui l'idp...
je suis à 56
comme tu dis, va falloir tester...
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#16tu sais ou tester si tu veux Barda ou si je passe par la, je ramène mon Reverb
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#18Merci pour le détail de tes réglages foxy
Peux-tu mettre ta config également
Peux-tu mettre ta config également
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#19Elle est dispo dans ma signature mais je la remets ici avec quelques détails en plus :
- carte mère : ASUS TUF Z390-PLUS GAMING
- proco : Intel I7 9700K
- RAM : Corsair Vengeance LPX 32Go (2x16Go) DDR4 3200MHz C16 XMP 2.0
- Carte graphique : Gigabyte RTX 2080 super OC 8G
- disque dur : Samsung SSD Interne 970 EVO Plus NVMe M.2 (1 To) il-2 et windows sont installés dessus
- OS : Windows 10 pro à jour (version 1909)
- Palonnier : Simped vario pro/USB
- HOTAS : Hotas warthog n°918 (avec grip F/A-18 quand je vole sur IL-2)
- casque VR : HP Reverb
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#21Merci pour la réponse,*{64s}Tomio_I a écrit : ↑ven. avr. 17, 2020 5:01 pmVu ta config acropol, tu peux mettre tout à fond je pense
puis tu vas sur combat box quand il y a 80 joueurs en soirée et tu regardes combien t'as de fps et à partir, tu affineras pour avoir de la fluidité dans le pire des scénarios (un combat tba sur une ville avec plein d'appareils et de la dca)
Pas de pb de tracking pour ma part, c'est pour les manettes qu'il peut y en avoir mais on s'en fout un peu les simmeurs que nous sommes.
Je l'ai depuis 3 jours et c'est je pense le vrai successeur du rift.
J'ai toujours entre 50 et 90 fps en fonction de la scène, sur tous les serveurs TAW, Combat Box ou Berloga... J'ai surtout un sentiment de fluidité sans problème, même au dessus des toits en radada quand j'essaie de t'échapper ^^..
J'ai des petits trucs que j'aimerais résoudre cependant :
Quand je bouge dans mon cockpit, celui ci bouge avec moi, je ne peux donc pas me plaquer contre les parois, c'est très gerbant comme sensation... et en plus ce "bug" à l'air aléatoire...
Lorsque je croise un avion proche, j'ai comme un mouvement d'avant arrière de celui ci... dur d'identifier
...faut que je me penche sur le mode de lefuneste pour les six, le zoom et autre.....
Merci encore de ta réponse
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#22Snake (PB0_Foxy) a écrit : ↑ven. avr. 17, 2020 6:30 pmDonc pour ce qui est de mes réglages:
Deja j'utilise :Pour lancer le jeux, je ne lance pas steam, je clique simplement sur l'icone du jeux ainsi le jeux est lancé avec WMR et steam VR sans lancer toute la suite logicielle de Steam (histoire de grappiller de la ressource)
- WMR for steam VR beta
- Steam VR beta 1.11.9 (la dernière)
- Driver Nvidia 445.87 (les derniers)
J'ai d'abord utiliser ce tutoriel quand j'ai commencé à me lancer avec le reverb, mais il n'est plus tout à fait à jour :
https://vr4dcs.com/2019/09/10/reverb-settings-for-dcs/
Sinon dans WMR, mes réglages sont les suivants :Dans Steam VR, paramètres,
- Affichage du casque : Très élevé (beta)
- Résolution : 2160 x 4320 (qualité optimale)
- Etalonnage : la tu rentres ton IPD
- Option d'expérience utilisateur : 90 Hz
- onglet général :- onglet Vidéo, ici tu peux faire des réglages de supersampling pour des applications dédiés (il faut que le jeux soit en route pour qu'il soit disponible dans le menu déroulant et redémarrer steam VR pour que les paramètres soient pris en compte)
- Résolution du rendu : Perso , ensuite tu règles le curseur pour te rapprocher au maximum de 2160 x 2160 (résolution native du casque) chez moi 100 % me donne les bonnes valeurs
Perso je n'ai appliqué aucun supersampling, donc je n'ai rien touché dans cet onglet et le filtrage avancé de supersampling est sur NON
Dans paramètres vidéo par application, j'ai donc la même résolution que dans l'onglet général. Pour ce qui est de la fluidification des mouvements , j'ai utiliser le réglage global et pour utiliser l'ancien mode de reprojection, le réglage est sur NON
Pour ce qui est du panneau Nvidia, j'ai suivi les recommandations du tuto cités plus haut à savoir :Pour les réglages graphiques d'IL-2, il faut d'abord effectué les réglages principaux puis éditer certains d'entre eux dans le startup.cfg car il n'est pas possible de les modifier dans l'UI. Si jamais tu retournes dans l'UI les settings changer manuellement reviendront à des valeurs par défauts donc ce que je fais c'est que je passe le fichier en lecture seule une fois mes modifications effectuées.
- Set Virtual Reality pre-rendered frames: 3 (trames prérendues de réalité virtuelle)
- Set Power Management Mode: Prefer Maximum Performance (modes de gestion d'alimentation)
- Set Shader Cache: ON (cache des ombrages)
Si besoin je peux te copier ou t'envoyer la section graphics de mon startup.cfg.
- Preset : High
- shadows quality : high
- Mirrors : simple
- Distant landscape details : X 4
- Horrizon draw distance : 100 km
- Landscape filter : blurred
- Grass quality normal
- Clouds quality : extreme
- dynamic resolution factor : full
- antialiasing : x 2
- gamma : 0.7 (mis à 0.7 dans data/startup.cfg car impossible via le menu)
- HDR : coché (mais bloom désactivé dans data/startup.cfg ---> bloom_enable = 0 )
- sharpen coché
- Use 4k textures coché
- distant buildings coché
Enfin pour monitorer tes performances, je te conseillerai de ne pas te fier aux FPS uniquement car en VR ce n'est pas aussi révélateur que pour un écran et je te conseille fortement de prendre FPS VR sur steam qui te permettra de connaitre tes CPU et GPU frametime et qui te permettront vraiment de savoir comment tourne ta bécane en fonction de tel ou tel réglage.
Je finirai par ajouter que je ne suis pas du tout spécialiste dans tout ce qui est réglage graphique. J'ai passer un peu de temps au début pour essayer de trouver la configuration optimale mais au bout d'un moment il faut jouer et profiter de son casque donc j'ai décidé de rester sur quelque chose qui tournait bien sans trop me prendre la tête.
Je veux dire par la qu'il y a surement moyen de faire mieux que ce que j'ai fait au dessus.
En espérant avoir répondu à tes principales questions.
Un grand merci pour ton post, c'est super intéressant et je vais adopter tes réglages pour voir.... j'ai une bonne sensation de fluidité donc pas de souci avec les FPS. Pour le moment...
Acro
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#23Moi j'ai des lunettes et mon IPD est de 62 (PAS SUR), je ne sais pas si c'est petit ou pas... le Reverb est beaucoup plus confortable qeu le Rift 1 que j'ai eu quelques mois avec les lunettes...
On peut même faire basculer facilement l'écran du Reverb pour voir le clavier sans l'enlever.. perso, les lunettes ne me dérangent plus, sauf pour la chaleur...
Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#24Bonjour, il marche avec un HP Reverb ? il ne figure pas dans la (courte) liste des casques pris en charge.Snake (PB0_Foxy) a écrit : ↑ven. avr. 17, 2020 6:30 pm
Enfin pour monitorer tes performances, je te conseillerai de ne pas te fier aux FPS uniquement car en VR ce n'est pas aussi révélateur que pour un écran et je te conseille fortement de prendre FPS VR sur steam qui te permettra de connaitre tes CPU et GPU frametime et qui te permettront vraiment de savoir comment tourne ta bécane en fonction de tel ou tel réglage.
Je n'arrive pas à voir mes FPS sous Il-2, si je coche la case d'affichage dans Steam (pour tous les jeux), ça ne s'affiche pas en VR. Assez logiquement d'ailleurs puisque "en haut à droite", par exemple, ne veut plus dire grand chose.
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
#25J’arrive à voir mes FPS sans soucis dans il2, il faut effectivement regarder en haut à droite quand tu regardes dans les 12h.
Et oui FPS Vr fonctionne très bien avec le reverb
Et oui FPS Vr fonctionne très bien avec le reverb
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