P3D V5
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Topic author - Pilote Confirmé
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P3D V5
#1P3D V5 sort mardi 14 !
Et il sera DX12.
Et il sera DX12.
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: P3D V5
#2Salut,
Oui je viens de voir cela aussi, au passage cela donne quoi P3D en VR ? C'est bien ou pas ?
Ils se font pas mal chambrer... avec notamment le "superbe" atterrissage en fin de teaser de la V5
Je pense plutôt attendre FS2020 qui me semble bien plus prometteur... et Made in France !
Bonne journée.
Oui je viens de voir cela aussi, au passage cela donne quoi P3D en VR ? C'est bien ou pas ?
Ils se font pas mal chambrer... avec notamment le "superbe" atterrissage en fin de teaser de la V5
Je pense plutôt attendre FS2020 qui me semble bien plus prometteur... et Made in France !
Bonne journée.
Re: P3D V5
#3MSFS (ou FS2020) est prometteur mais il y a pour l'instant trop d'inconnues. Par exemple, on a toujours aucune nouvelle concernant la politique tarifaire, ni la présence d'helicoptères, ni celle de jets militaires ou quoi que ce soit d'autre que des avions GA... même pour les pauvres avions de ligne, on ne sait rien de leur avioniques en fait...
Si on rajoute les quelques remarques negatives sur les modeles de vols lachés par des testeurs, c'est pas super rassurant pour la suite.
Pour P3Dv5, on sait au moins qu'on aura toujours les même modèles de vols moisis que dans les versions actuelles, donc on sait à quoi s'attendre.
Pour la VR, c'est pas trop mal avec P3Dv4, ce devrait être identique avec la V5, avec peut-etre un peu de fluidité en plus.
Mais pas garanti. Il semble que le passage à DirectX12 n'ai pas été fait en profondeur. Le simu serait toujours concentré sur un seul core CPU pour beaucoup de choses, ce qui flingue les perfs toujours aussi facilement et dans les mêmes cas qu'avant.
En gros, approcher un gros aéroport ou même juste une grande ville avec un avion un tant soit peu sérieux sera toujours aussi dangereux pour vos FPS... D'autant plus est en VR :/
C'est tout de même dommage de voir ça, surtout quand on voit que XP11 fait beaucoup mieux (encore plus avec la derniere beta avec Vulkan!)
En gros, P3D ne va pas en mourrir, mais c'est seulement parce qu'ils ont une grosse clientèle captive pour les addons...
Si on rajoute les quelques remarques negatives sur les modeles de vols lachés par des testeurs, c'est pas super rassurant pour la suite.
Pour P3Dv5, on sait au moins qu'on aura toujours les même modèles de vols moisis que dans les versions actuelles, donc on sait à quoi s'attendre.
Pour la VR, c'est pas trop mal avec P3Dv4, ce devrait être identique avec la V5, avec peut-etre un peu de fluidité en plus.
Mais pas garanti. Il semble que le passage à DirectX12 n'ai pas été fait en profondeur. Le simu serait toujours concentré sur un seul core CPU pour beaucoup de choses, ce qui flingue les perfs toujours aussi facilement et dans les mêmes cas qu'avant.
En gros, approcher un gros aéroport ou même juste une grande ville avec un avion un tant soit peu sérieux sera toujours aussi dangereux pour vos FPS... D'autant plus est en VR :/
C'est tout de même dommage de voir ça, surtout quand on voit que XP11 fait beaucoup mieux (encore plus avec la derniere beta avec Vulkan!)
En gros, P3D ne va pas en mourrir, mais c'est seulement parce qu'ils ont une grosse clientèle captive pour les addons...
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Re: P3D V5
#4Daube, merci pour ces précisions je vais jeter un coup d'oeil sur XP11 en VR, j'avais pas vu le passage sur Vulkan.
Re: P3D V5
#5P3D V5 vient de sortir, il faudra débourser encore 50 euros, est-ce bien raisonnable quand on voit la concurrence
avec XPlane 11 et FS2020 qui approche... Personnellement, malgré tout mes add-ons sur P3D, je n'y touche plus. Xplane 11 fait très très fort
avec son passage sur vulkan . Il est vraiment superbe avec les scènes ortho gratuites et fluide même en VR avec des configs moyennes. Encore quelques points faibles comme l'ATC ou le traffic mais Laminar bosse efficacement et à chaque mise à jour son lot d'améliorations. P3D saura-t'il survivre ?
avec XPlane 11 et FS2020 qui approche... Personnellement, malgré tout mes add-ons sur P3D, je n'y touche plus. Xplane 11 fait très très fort
avec son passage sur vulkan . Il est vraiment superbe avec les scènes ortho gratuites et fluide même en VR avec des configs moyennes. Encore quelques points faibles comme l'ATC ou le traffic mais Laminar bosse efficacement et à chaque mise à jour son lot d'améliorations. P3D saura-t'il survivre ?
i7 10700KF / RTX 3080 TI / Z590 / 32 Go DDR4 / QUEST 3
Re: P3D V5
#6A moins de truster un marché pro de simulateurs d'entraînement ou ce genre de choses, je ne vois pas comment. (et même ça j'ai du mal à voir comment également) Je comprend que le trailer ait été moqué, quand tu vois la concurrence !
Je suis donc je pense
J'ai choisi
La joie comme vengeance
Vae soli
Mass hysteria
J'ai choisi
La joie comme vengeance
Vae soli
Mass hysteria
Re: P3D V5
#7Vaut il la peine de passer sur la v5? Que vais-je gagner par rapport à la 4.5? (pas la blague de 50€ plus léger sur mon compte )
Autre question Quid des compatibilités de ces produits : REX sky force 5, environnement, orbx? Active sky et Pmdg vont mettre à jour les produits d'ici peu normalement...
Merci les gars
Autre question Quid des compatibilités de ces produits : REX sky force 5, environnement, orbx? Active sky et Pmdg vont mettre à jour les produits d'ici peu normalement...
Merci les gars
Re: P3D V5
#8Tu vas juste gagner quelques FPS pour l'instant.
Quand aux horreurs de chez REX, je sais pas. En principes, en desactivant TrueSky on revient aux vieux nuages 2D. A voir comment ils font évoluer TrueSky. Pour l'instant c'est une catastrophe, mais s'ils arrivent à faire un truc aussi joli que le ciel de MSFS, faut voir...
Quand aux horreurs de chez REX, je sais pas. En principes, en desactivant TrueSky on revient aux vieux nuages 2D. A voir comment ils font évoluer TrueSky. Pour l'instant c'est une catastrophe, mais s'ils arrivent à faire un truc aussi joli que le ciel de MSFS, faut voir...
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Re: P3D V5
#9Voici ce que j'ai dis sur un autre forum spécialisé dans la simu civile :
Ce qui me gène c'est que les éléments vendeur mis en avant pour cette version 5 :
Soit le nouveau système de nuage et le nouveau rendu de l'eau ne sont pour l'instant pas encore au point , cette version 5 est clairement encore une Beta déguisée !
Après 4 heures de test :
Oui il y a un Léger gain de fluidité (dans les 10 fps maxi) mais la gestion de la Vram est une catastrophe (8Gb mini 10Gb pour être tranquille) Beaucoup de plantage suite à un "out of Vram memory",
les shaders aussi (végétation vert pomme, couleurs souvent criarde ou trop sombre !)
En 4 heures j'ai eu une dizaine de plantage (surtout lors d’essais de météo ou d'antialiasing) !
La météo "avancée" dite "Enhanced Atmospherics" est automatiquement désactivée quant on passe en VR, les ombres au sol des nuages ne fonctionnent pas en "enhanced atmo mode"et les nuages volumétriques ne sont disponible qu'en une seule couche ...
Bref à laisser de côté en attendant un patch avec espoir !
Actuellement Xplane Vulkan reste devant (et de très loin)
Ce qui me gène c'est que les éléments vendeur mis en avant pour cette version 5 :
Soit le nouveau système de nuage et le nouveau rendu de l'eau ne sont pour l'instant pas encore au point , cette version 5 est clairement encore une Beta déguisée !
Après 4 heures de test :
Oui il y a un Léger gain de fluidité (dans les 10 fps maxi) mais la gestion de la Vram est une catastrophe (8Gb mini 10Gb pour être tranquille) Beaucoup de plantage suite à un "out of Vram memory",
les shaders aussi (végétation vert pomme, couleurs souvent criarde ou trop sombre !)
En 4 heures j'ai eu une dizaine de plantage (surtout lors d’essais de météo ou d'antialiasing) !
La météo "avancée" dite "Enhanced Atmospherics" est automatiquement désactivée quant on passe en VR, les ombres au sol des nuages ne fonctionnent pas en "enhanced atmo mode"et les nuages volumétriques ne sont disponible qu'en une seule couche ...
Bref à laisser de côté en attendant un patch avec espoir !
Actuellement Xplane Vulkan reste devant (et de très loin)