DCS -BIOS tuto pour affichage sur oled
Re: DCS -BIOS tuto pour affichage sur oled
#26C'était aussi ma première idée mais non malheureusement.
Re: DCS -BIOS tuto pour affichage sur oled
#27Bon j'ai appris quelque chose, l'exemple de code donné sur
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/StringReplace
est faux
Donc dans ton cas ce que tu récupères de dcs bios dans ufc3, pour faire le remplacement il faut
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/StringReplace
Code : Tout sélectionner
String stringOne = "<html><head><body>";
String stringTwo = stringOne.replace("<html><head></head><body></body></html>", "Blah");
Donc dans ton cas ce que tu récupères de dcs bios dans ufc3, pour faire le remplacement il faut
Code : Tout sélectionner
String mavar = ufc3;
mavar.replace("@", "°");
display.println(mavar);
Serveur DCS : LFDM WWII_Baie_des_Veys
Site web http://wwii.lfdm.free.fr/
Site web http://wwii.lfdm.free.fr/
Re: DCS -BIOS tuto pour affichage sur oled
#28Le code se compile bien, pas d'erreur.
ufc3 correspond aux valeurs chiffrées comme la fréquence et une partie des coordonnées. Malheureusement avec le code la fréquence ne s'affiche plus et le @ est toujours visualisé. Je continue mon enquête.
ufc3 correspond aux valeurs chiffrées comme la fréquence et une partie des coordonnées. Malheureusement avec le code la fréquence ne s'affiche plus et le @ est toujours visualisé. Je continue mon enquête.
Re: DCS -BIOS tuto pour affichage sur oled
#29Salut à tous!
Il a fallu passer par une autre librairie (u8g2 ) et prendre une autre police créée par un membre du forum ED. Le résultat est nickel. Je posterai mon code bientôt. J'ai quelques fois quelques retards dans l'affichage mais c'est pas trop méchant.
Il a fallu passer par une autre librairie (u8g2 ) et prendre une autre police créée par un membre du forum ED. Le résultat est nickel. Je posterai mon code bientôt. J'ai quelques fois quelques retards dans l'affichage mais c'est pas trop méchant.
Re: DCS -BIOS tuto pour affichage sur oled
#30Le voilà: J'ai à quelques moment un retard à l'affichage comme je disais. Je ne sais pas si une optimisation du code pourrait permettre de corriger le problème.
- Pièces jointes
-
- UFC_scratch_display.7z
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