Campagne de Malte mission
Campagne de Malte mission
#1La mission de ce soir : la destruction d'un porte avions anglais qui vient ravitailler Malte.
Alignés et prets au décollage nos 6 avions portent une bombe de 500kg.
Et c'est le décollage 3 par trois.
Wulf, le leader n'arrete pas de demander:
serre la formation Orville, serre plus !
Moi de mon coté j'ai beaucoup de mal mais j essaye de coller à Catsy.
Joachim mon mitrailleur en a marre que je joue au yoyo pour rester en formation.
Nous quittons l'Italie et nous voilà en route à la recherche du convoi.
Et sans relache Wulf à la radio : allez fait un effort Orville rapproche toi tu es trop loin.
Et là mon mitrailleur me dit : dis donc Balto on s'ennuie là, fait nous un petit truc à la con là
pour en mettre plein la vue aux autres.
Et là grosse classe :
Coucou Casty, souris pour la photo
Bon allez je déconne, c'est pas tout à fait ca.
Revenons 20 secondes en arrière.
Alors que je cherche le convoi ennemi et que je yoyotte à côté de Catsy,
je ne me rends pas compte que je passe sous lui et que je me rapproche.
Et quand je remonte, forcément
Puis c'est le tour de Catsy de semer des morceaux
Là Joachim (mon mitrailleur) me dit : "vite vite fais quelque chose avant qu'on parte en vrille !"
"Ok t'inquiète pas je suis un as mon Jojo" que je réponds
"Balto,je pensais pas à ce genre de manoeuvre en fait"
Avant de mourir j'entends encore Orville dire :
"dis Wulf je suis assez près de la formation là ?"
"oui c'est bon c'est parfait reste où tu es"
Désolé Catsy...
Alignés et prets au décollage nos 6 avions portent une bombe de 500kg.
Et c'est le décollage 3 par trois.
Wulf, le leader n'arrete pas de demander:
serre la formation Orville, serre plus !
Moi de mon coté j'ai beaucoup de mal mais j essaye de coller à Catsy.
Joachim mon mitrailleur en a marre que je joue au yoyo pour rester en formation.
Nous quittons l'Italie et nous voilà en route à la recherche du convoi.
Et sans relache Wulf à la radio : allez fait un effort Orville rapproche toi tu es trop loin.
Et là mon mitrailleur me dit : dis donc Balto on s'ennuie là, fait nous un petit truc à la con là
pour en mettre plein la vue aux autres.
Et là grosse classe :
Coucou Casty, souris pour la photo
Bon allez je déconne, c'est pas tout à fait ca.
Revenons 20 secondes en arrière.
Alors que je cherche le convoi ennemi et que je yoyotte à côté de Catsy,
je ne me rends pas compte que je passe sous lui et que je me rapproche.
Et quand je remonte, forcément
Puis c'est le tour de Catsy de semer des morceaux
Là Joachim (mon mitrailleur) me dit : "vite vite fais quelque chose avant qu'on parte en vrille !"
"Ok t'inquiète pas je suis un as mon Jojo" que je réponds
"Balto,je pensais pas à ce genre de manoeuvre en fait"
Avant de mourir j'entends encore Orville dire :
"dis Wulf je suis assez près de la formation là ?"
"oui c'est bon c'est parfait reste où tu es"
Désolé Catsy...
Dernière modification par Balto le sam. févr. 08, 2020 5:41 pm, modifié 1 fois.
Re: Campagne de Malte mission1
#3Merci Balto ! C'était une chouette mission (malgré le petit oups ^^ )
On remet ca ce soir !
On remet ca ce soir !
Re: Campagne de Malte mission1
#4C'est pas grave Balto, mais j'aurais préféré que ce soit Orville qui me percute...
Re: Campagne de Malte mission1
#5Malte Mission 2.
L'élite de l'aviation allemande d'attaque (Wulf Joce Matt Balto Catsy Anatoly et Orville)
a été réunie pour détruire le porte-avions anglais qui s'est réfugié au port de La Valette.
Pendant que le commandant nous expose la mission et donne les consignes nous buvons quelques schnaps pour nous réchauffer.
Les consignes sont simples :
1- nous devons prendre des bombes de 500 kg
-Tiens, prends un verre Wulf, c'est très fruité tu verras. Ah oui tu peux en prendre un second si tu veux.
Ah un troisième ? je sais pas si c'est prudent Wulf, ok oui en effet, on a d autre bouteilles.
2- nous allons regrouper avec la chasse italienne à l'est vers Gela
- Joce ! Joce ! Joce ! Joce ! Ouéééééé Joce a bu cul sec !
3- Une fois au dessus de la cible on dégringolera dessus, on largue à 400m
- Matt sale ivrogne tu as vidé les deux bouteilles !
4- Après le largage on file au 030 le temps de se regrouper puis retour à la taverne
-Jocelyn titube et tombe sous la table
5- Bien entendu, on évite les postes de DCA
Allez go on grimpe, en chancelant, dans nos avions.
Matt est tellement plein qu'il tombe de l'echelle, les mécanos doivent le porter dans le cockpit.
On se positionne pour le décollage mais Matt vient de vomir dans son cockpit. Du coup nous ne sommes que 6.
Et c'est le décollage
Puis à la radio nous entendons un gros rot, c'est Matt qui a piqué le Stuka du
commandant. Il nous rejoint !
Comme il voit un peu double il s'est trompé de bombe quand il a chosi la bombe que les mécanos
ont du préparer.
conformément à la consigne no 2, ahem, Wulf nous emmene au sud.
Après que Catsy rappelle la consigne à Wulf nous regroupons vaguement avec les Italiens et filons vers Malte
Comme Wulf demande à Orville de serrer la formation, ce dernier répond :
"c'est à dire que j'ai emporté les autre caisses de schnaps alors du coup je suis un peu plus lent"
Enfin nous arrivons vers La Valette. A part le cubi qui nous sert d'ailier à l'arrière,
nous présentons une formation à peu près valable, mis à part les hoquets qui nous font sortir de
la formation régulièrement.
Wulf annonce voir la cible dans sa fenêtre sous le ventre de l'avion.
Ca nous laisse 3-4 secondes avant qu'il ne pique.
"1"...Et le voilà qui pique
C'est la dégringolade avec les sirènes et tout et tout.
Conformément au projet de départ Joce qui n'a pas l'air d'avoir désaoulé attaque le...
Croiseur.
Bon au moins pour un poivreau il met au but.
Par contre pour ceux qui attaquent la bonne cible, il y a du laissé aller.
D'abord notre leader est sur un piqué, comment dire, on peu exagéré, disons
Apres le piqué sur le HMS_Inflammable, Wulf redresse et file au cap 30 comme prévu.
Une bière à celui qui trouve l'anomalie de la photo.
Et oui vous ne revez pas, le leader a oublié de larguer sa bombe !
Wulf est completement rond il ne s'en rend même pas compte.
Matt est emporté par sa tonne de bombe, une chance qu'il ne finisse pas à l'eau.
En meme temps ca tombe bien il n'aime pas l'eau, que l'alcool.
Du coup il largue dans l'eau. Mais enfin, 1 tonne d'explosif à 1 m de la coque d'un bateau
ca compte quand même.
Catsy a su modifier son piqué pour prendre le porte-avions en enfilade
La bombe de Catsy éclate en plein milieu du pont.
Pendant son rétablissement, Anatoly qui lui aussi a su modifier son piqué
largue sur le porte-avions
Anatoly a mis dedans aussi. Et au loin on voit Joce qui a pris un coup dans le moteur.
Joce a zappé la consigne no 4 à savoir filer au cap 30.
Avec son moteur qui perd de l'huile il se promène sur Malte
Au moins il respecte la consigne no 5 et reste loin de la DCA, ahem.
Ne critiquons pas, il est enfin au cap 030
Nous repartons hors de portée de la DCA
Joce regroupe doucement avec tout le monde
Au final Joce se pose à ce qu'il croit être Licata (mais bon avec 3 grammes on peut pardonner
30km d'erreur
Quant au reste du groupe nous continuons jusqu a Licata Licata ohé ohé
Et Wulf nous fait poser en formation avec succès
Sauf qu'au roulage disons que euh il y a deux accidents pendant que Orville
qui a mal géré le poids supplémentaire de l'alcool, s'écrase comme une crèpe
Bon, disons que l'image nationnale du groupe à pris un coup mais la mission est tout de
meme un succes. Tous les pilotes sont vivants et le HMS_Carbonisable particpe au réchauffement climatique. (Tiens un hangar en feu, Orville tu as largué ta bombe sur quoi déjà ? )
L'élite de l'aviation allemande d'attaque (Wulf Joce Matt Balto Catsy Anatoly et Orville)
a été réunie pour détruire le porte-avions anglais qui s'est réfugié au port de La Valette.
Pendant que le commandant nous expose la mission et donne les consignes nous buvons quelques schnaps pour nous réchauffer.
Les consignes sont simples :
1- nous devons prendre des bombes de 500 kg
-Tiens, prends un verre Wulf, c'est très fruité tu verras. Ah oui tu peux en prendre un second si tu veux.
Ah un troisième ? je sais pas si c'est prudent Wulf, ok oui en effet, on a d autre bouteilles.
2- nous allons regrouper avec la chasse italienne à l'est vers Gela
- Joce ! Joce ! Joce ! Joce ! Ouéééééé Joce a bu cul sec !
3- Une fois au dessus de la cible on dégringolera dessus, on largue à 400m
- Matt sale ivrogne tu as vidé les deux bouteilles !
4- Après le largage on file au 030 le temps de se regrouper puis retour à la taverne
-Jocelyn titube et tombe sous la table
5- Bien entendu, on évite les postes de DCA
Allez go on grimpe, en chancelant, dans nos avions.
Matt est tellement plein qu'il tombe de l'echelle, les mécanos doivent le porter dans le cockpit.
On se positionne pour le décollage mais Matt vient de vomir dans son cockpit. Du coup nous ne sommes que 6.
Et c'est le décollage
Puis à la radio nous entendons un gros rot, c'est Matt qui a piqué le Stuka du
commandant. Il nous rejoint !
Comme il voit un peu double il s'est trompé de bombe quand il a chosi la bombe que les mécanos
ont du préparer.
conformément à la consigne no 2, ahem, Wulf nous emmene au sud.
Après que Catsy rappelle la consigne à Wulf nous regroupons vaguement avec les Italiens et filons vers Malte
Comme Wulf demande à Orville de serrer la formation, ce dernier répond :
"c'est à dire que j'ai emporté les autre caisses de schnaps alors du coup je suis un peu plus lent"
Enfin nous arrivons vers La Valette. A part le cubi qui nous sert d'ailier à l'arrière,
nous présentons une formation à peu près valable, mis à part les hoquets qui nous font sortir de
la formation régulièrement.
Wulf annonce voir la cible dans sa fenêtre sous le ventre de l'avion.
Ca nous laisse 3-4 secondes avant qu'il ne pique.
"1"...Et le voilà qui pique
C'est la dégringolade avec les sirènes et tout et tout.
Conformément au projet de départ Joce qui n'a pas l'air d'avoir désaoulé attaque le...
Croiseur.
Bon au moins pour un poivreau il met au but.
Par contre pour ceux qui attaquent la bonne cible, il y a du laissé aller.
D'abord notre leader est sur un piqué, comment dire, on peu exagéré, disons
Apres le piqué sur le HMS_Inflammable, Wulf redresse et file au cap 30 comme prévu.
Une bière à celui qui trouve l'anomalie de la photo.
Et oui vous ne revez pas, le leader a oublié de larguer sa bombe !
Wulf est completement rond il ne s'en rend même pas compte.
Matt est emporté par sa tonne de bombe, une chance qu'il ne finisse pas à l'eau.
En meme temps ca tombe bien il n'aime pas l'eau, que l'alcool.
Du coup il largue dans l'eau. Mais enfin, 1 tonne d'explosif à 1 m de la coque d'un bateau
ca compte quand même.
Catsy a su modifier son piqué pour prendre le porte-avions en enfilade
La bombe de Catsy éclate en plein milieu du pont.
Pendant son rétablissement, Anatoly qui lui aussi a su modifier son piqué
largue sur le porte-avions
Anatoly a mis dedans aussi. Et au loin on voit Joce qui a pris un coup dans le moteur.
Joce a zappé la consigne no 4 à savoir filer au cap 30.
Avec son moteur qui perd de l'huile il se promène sur Malte
Au moins il respecte la consigne no 5 et reste loin de la DCA, ahem.
Ne critiquons pas, il est enfin au cap 030
Nous repartons hors de portée de la DCA
Joce regroupe doucement avec tout le monde
Au final Joce se pose à ce qu'il croit être Licata (mais bon avec 3 grammes on peut pardonner
30km d'erreur
Quant au reste du groupe nous continuons jusqu a Licata Licata ohé ohé
Et Wulf nous fait poser en formation avec succès
Sauf qu'au roulage disons que euh il y a deux accidents pendant que Orville
qui a mal géré le poids supplémentaire de l'alcool, s'écrase comme une crèpe
Bon, disons que l'image nationnale du groupe à pris un coup mais la mission est tout de
meme un succes. Tous les pilotes sont vivants et le HMS_Carbonisable particpe au réchauffement climatique. (Tiens un hangar en feu, Orville tu as largué ta bombe sur quoi déjà ? )
Re: Campagne de Malte mission
#6Retenons juste que la cible est en feux ! ^^
Vilains mécanos qui ont trop bien attaché la bombe ^^
Vilains mécanos qui ont trop bien attaché la bombe ^^
Re: Campagne de Malte mission
#7Pourtant il est bien connu de tous qu'il ne faut pas boire et piloter en même temps
Carte mère : Gigabyte X670 Aorus Elite, S. AM5 / CPU : AMD RYZEN 9 7950X / RAM 64Go DDR5/ NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti MSI Gaming X Trio 24G / Windows 11 Home 64 bit / HOTAS Trustmaster Warthog / Saitek PRO Flight Rudder Pedals / Trackir 5
Re: Campagne de Malte mission
#8Dernière mission sur Malte en Stuka.
Nous devons bombarder l'aerodrome au sud ouest de La Valette.
Les six avions sont alignés prets au décollage
Et c'est le decollage 3 par 3
Après un rapide regroupement, Wulf Matt, Orville, Catsy, Anatoly et moi prenons le cap vers Malte.
Ce sont les Italiens qui vont nous escorter de loin
Après une longue traversée les Italiens croisent la chasse anglaise basée à Malte
Les premiers tirs s'échangent
Un Italien démarre le score
Le pilote anglais saute
Un second hurricane va au tapis
Les Anglais tentent de contre-attaquer
Mais les Italiens sont des experts
C'est une troisième victoire pour les Italiens
Rien ne semble les arreter
Quelque hurricanes ont le coup de pot
C'est à ce moment que nous arrivons en vue de Malte avec nos Stukas
Les hurricanes tentent de nous intercepter mais les Italiens les obligent à décrocher.
Et nous arrivons au dessus de Malte
La DCA est précise et Anatoly prend un coup au but, son moteur est endommagé
Une minute plus tard, juste avant le piqué c'est Catsy qui est touché
Wulf et Matt ont choisi un parking de Wellington
Deux Wellington explosent
Orville détruit plusieurs machines dans un hangar
Pendant que je pique Catsy détruit des avions sur un parking
Ma bombe détruit deux wellington supplémentaires
Et Anatoly place sa bombe sur un parking éloigné
Puis c'est le temps de l'extraction
Mais Anatoly est menacé par un Gladiator et Wulf demande auax avions intacts d'attaquer le Gladiator
pour permettre à Catsy et Anatoly de fuir
Wulf et Matt tirent de face sur le Gladiator et lui crevent un reservoir d'essence.
Le Gladiator s'accroche alors à Orville.
Je me place dans les sept heure du Gladiator et tire sans savoir que le mitrailleur d'Orville a déjà tué le pilote anglais.
Puis nous repartons au 330 quand 2 Fulmar nous tombent dessus.
Wulf break immédiatement mais Matt se fait prendre au dépourvu
Wulf qui a grimpé tire un des Fulmars qui est touché au moteur
L'autre me tire dessus ! je break violemment pour éviter la rafale
C'est là que deux Gladiators joignent le combat mais tout de suite un des pilote anglais subit un voile noir et finit dans l'eau !
Matt monte à la verticale à la recherche du dernier Gladiator qui restait en haut du dogfight,
pendant ce temps je me suis débarassé du Fulmar qui n'arrive pas à suivre mon virage.
Mais c'est un piège dans lequel Matt est tombé. Pendant qu'il poursuit le Gladiator
sans pouvoir le rejoindre, un des fulmars lui tire dessus et l'endommage.
Avec Wulf j'essaie d'intervenir.
Le Fulmar lache Matt mais Matt tire trop fort sur le manche et il fait un magnifique snaproll involontaire.
Mais Matt est à 50m, il ne peut pas redresser et percute l'eau.
Le dogfight continue, je m'accorche à un Fulmar
et je lui endommage gravement son moteur.
Wulf poursuit le Gladiator et Orville surveille le second Fulmar.
C'est un magnifique ballet aérien, "gunfight at OK Corral" 3 vs 3
Après une bonne rasade de plomb je pense que "mon" Fulmar est HS et je rompts le combat.
Wulf tire longtemps sur le gladiator et marque de nombreux coups au but.
Puis c'est à mon tour de transformer le gladiator en écumoire.
Ce dernier perd de l'essence et ne semble plus combattre.
Nous le laissons filer car les deux fulmars endommagés continuent de dogfighter,
surtout celui qui n'etait que légèrement endommagé.
Wulf se place dans les sept heures du Fulmar et je couvre Wulf
Mais le Fulmar qui est un bon pilote fait un tonneau pour tirer de face Orville !
Wulf tire ses dernieres balles sur le Fulmar
Puis j'enchaine.
Son moteur est HS il ne rentrera pas.
Pendant ce temps Catsy et Anatoly sont partis pour rentrer au plus vite
Mais le moteur d'Anatoly est trop endommagé et il décide de sauter.
Catsy arrive au dessus de la base
Et se pose avant le coucher du soleil
Wulf nous ramène Orville et moi et bientôt nous aussi arrivons à la base
Nous rentrons à 4, deux pilotes sont MIA mais nous avons fortement endommagé la base ennemie
et nous ramenons 3 kills et 2 probables.
Nous devons bombarder l'aerodrome au sud ouest de La Valette.
Les six avions sont alignés prets au décollage
Et c'est le decollage 3 par 3
Après un rapide regroupement, Wulf Matt, Orville, Catsy, Anatoly et moi prenons le cap vers Malte.
Ce sont les Italiens qui vont nous escorter de loin
Après une longue traversée les Italiens croisent la chasse anglaise basée à Malte
Les premiers tirs s'échangent
Un Italien démarre le score
Le pilote anglais saute
Un second hurricane va au tapis
Les Anglais tentent de contre-attaquer
Mais les Italiens sont des experts
C'est une troisième victoire pour les Italiens
Rien ne semble les arreter
Quelque hurricanes ont le coup de pot
C'est à ce moment que nous arrivons en vue de Malte avec nos Stukas
Les hurricanes tentent de nous intercepter mais les Italiens les obligent à décrocher.
Et nous arrivons au dessus de Malte
La DCA est précise et Anatoly prend un coup au but, son moteur est endommagé
Une minute plus tard, juste avant le piqué c'est Catsy qui est touché
Wulf et Matt ont choisi un parking de Wellington
Deux Wellington explosent
Orville détruit plusieurs machines dans un hangar
Pendant que je pique Catsy détruit des avions sur un parking
Ma bombe détruit deux wellington supplémentaires
Et Anatoly place sa bombe sur un parking éloigné
Puis c'est le temps de l'extraction
Mais Anatoly est menacé par un Gladiator et Wulf demande auax avions intacts d'attaquer le Gladiator
pour permettre à Catsy et Anatoly de fuir
Wulf et Matt tirent de face sur le Gladiator et lui crevent un reservoir d'essence.
Le Gladiator s'accroche alors à Orville.
Je me place dans les sept heure du Gladiator et tire sans savoir que le mitrailleur d'Orville a déjà tué le pilote anglais.
Puis nous repartons au 330 quand 2 Fulmar nous tombent dessus.
Wulf break immédiatement mais Matt se fait prendre au dépourvu
Wulf qui a grimpé tire un des Fulmars qui est touché au moteur
L'autre me tire dessus ! je break violemment pour éviter la rafale
C'est là que deux Gladiators joignent le combat mais tout de suite un des pilote anglais subit un voile noir et finit dans l'eau !
Matt monte à la verticale à la recherche du dernier Gladiator qui restait en haut du dogfight,
pendant ce temps je me suis débarassé du Fulmar qui n'arrive pas à suivre mon virage.
Mais c'est un piège dans lequel Matt est tombé. Pendant qu'il poursuit le Gladiator
sans pouvoir le rejoindre, un des fulmars lui tire dessus et l'endommage.
Avec Wulf j'essaie d'intervenir.
Le Fulmar lache Matt mais Matt tire trop fort sur le manche et il fait un magnifique snaproll involontaire.
Mais Matt est à 50m, il ne peut pas redresser et percute l'eau.
Le dogfight continue, je m'accorche à un Fulmar
et je lui endommage gravement son moteur.
Wulf poursuit le Gladiator et Orville surveille le second Fulmar.
C'est un magnifique ballet aérien, "gunfight at OK Corral" 3 vs 3
Après une bonne rasade de plomb je pense que "mon" Fulmar est HS et je rompts le combat.
Wulf tire longtemps sur le gladiator et marque de nombreux coups au but.
Puis c'est à mon tour de transformer le gladiator en écumoire.
Ce dernier perd de l'essence et ne semble plus combattre.
Nous le laissons filer car les deux fulmars endommagés continuent de dogfighter,
surtout celui qui n'etait que légèrement endommagé.
Wulf se place dans les sept heures du Fulmar et je couvre Wulf
Mais le Fulmar qui est un bon pilote fait un tonneau pour tirer de face Orville !
Wulf tire ses dernieres balles sur le Fulmar
Puis j'enchaine.
Son moteur est HS il ne rentrera pas.
Pendant ce temps Catsy et Anatoly sont partis pour rentrer au plus vite
Mais le moteur d'Anatoly est trop endommagé et il décide de sauter.
Catsy arrive au dessus de la base
Et se pose avant le coucher du soleil
Wulf nous ramène Orville et moi et bientôt nous aussi arrivons à la base
Nous rentrons à 4, deux pilotes sont MIA mais nous avons fortement endommagé la base ennemie
et nous ramenons 3 kills et 2 probables.