Mod Rafale

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Worg
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Re: Mod Rafale

#26

Message par Worg »

tips a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:18 pm
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 4:09 pm
Quelqu'un arrive a faire fonctionner les SCALP en AI ? Pas moyen chez moi.
Il faut que le navire, le véhicule, ... en question ait un radar actif: Grisha, Kusnetsov ....Tor, tunguska....EWr...
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
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tips
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Re: Mod Rafale

#27

Message par tips »

Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
Utilise le AS30 ou met un véhicule radar à proximité
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Worg
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Re: Mod Rafale

#28

Message par Worg »

tips a écrit :
lun. janv. 06, 2020 6:16 pm
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
Utilise le AS30 ou met un véhicule radar à proximité
Désolé tips mais je n'y arrive pas. Peut tu me mettre en lien une mission que je puisse voir comment faire.

J'ai essayé en CAP, frappe de précision et attaque au sol, pas moyen :emlaugh:
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Re: Mod Rafale

#29

Message par tips »

Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 7:04 pm
Désolé tips mais je n'y arrive pas. Peut tu me mettre en lien une mission que je puisse voir comment faire.
J'ai essayé en CAP, frappe de précision et attaque au sol, pas moyen :emlaugh:
Des que j'ai 5 mn , je te fais ça.
:yes:
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jojo
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Re: Mod Rafale

#30

Message par jojo »

Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
tips a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:18 pm
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 4:09 pm
Quelqu'un arrive a faire fonctionner les SCALP en AI ? Pas moyen chez moi.
Il faut que le navire, le véhicule, ... en question ait un radar actif: Grisha, Kusnetsov ....Tor, tunguska....EWr...
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
En vrai oui.
C'est un missile de croisière pour attaquer des objectifs statiques.
Pas besoin qu'ils émettent.
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
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Worg
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Re: Mod Rafale

#31

Message par Worg »

Merci a Jojo pour la confirmation.
Du coup en l'état moi qui voulait frapper des cibles (bâtiments) avec des rafales IA sur la map UAE c'est mort quoi o_O

Merci tips, oui quand tu peut, de toutes façon au lit pour moi maintenant demain 4h30 le réveil :crying:
Bonne soirée :notworthy
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white-sky
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Re: Mod Rafale

#32

Message par white-sky »

Oui ça doit venir de la limitation du module utilisé (FC3) dans la mesure où il n'y a pas de missile de frappe sur coordonnées compatible sur les machines d'origine.
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Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
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Sous nos drapeaux que la Victoire
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Re: Mod Rafale

#33

Message par tips »

Voilà une mission avec des AS30 + des rockets pour finir.
Pièces jointes
attaque sol.miz
(7.16 Kio) Téléchargé 207 fois
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Re: Mod Rafale

#34

Message par Worg »

Bonjour messieurs.

Merci tips pour ta mission, je test ça dans la journée quand j'ai le temps :emlaugh:

Pour les AS30 je n'ai pas de problème avec leurs utilisation, ce sont vraiment les SCALP le soucis.

Mais en lisant le message de White Sky je comprend mieux... Les SCALP ne peuvent pas fonctionner comme des AGM154 par exemple vu que les avions de base utiliser par le rafale vienne de FC3.

Du coup un SCALP juste pour faire jolie quoi, dommage :crying:

Une utilisation comme les AGM154 aurait était chouette.

-Placer l'avion.
-Choisir la fonction, frappe de précision ou attaque au sol.
-Choisir bombardement dans les ajouts, puis sélectionner l'emplacement de frappe avec le curseur.
Ont pourraient donc frapper n'importe quels véhicules ou bâtiments présent sur la carte sans problème.
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Re: Mod Rafale

#35

Message par tips »

Une autre mission anti navire avec Exocet.
Une autre avec les scalp ensuite.
Pièces jointes
attaqua nav.miz
(7.99 Kio) Téléchargé 189 fois
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Re: Mod Rafale

#36

Message par tips »

La même que précédemment, mais avec un seul Rafale.
Pièces jointes
attaqua nav 2.miz
(7.99 Kio) Téléchargé 201 fois
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Re: Mod Rafale

#37

Message par Worg »

Merci tips pour les missions.
Bon bin ça ne veut pas chez moi.
Je précise bien que je ne pilote pas le rafale, je veut juste que AI tire un SCALP mais c'est peine perdu je croit lol.

En plus je n'ai pas de visuel sur les AS30.
Je peut les placer sur l'avion dans l'éditeur mais je ne l'ai voit pas une fois en jeu :emlaugh:
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Re: Mod Rafale

#38

Message par tips »

Worg a écrit :
mar. janv. 07, 2020 5:38 pm
En plus je n'ai pas de visuel sur les AS30.
Je peut les placer sur l'avion dans l'éditeur mais je ne l'ai voit pas une fois en jeu :emlaugh:
Dommage, parce qu'ils sont beaux.
Pour les Scalp, oui, il y a un pb en AI.
Mais je me régale de les tirer en personne.
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Worg
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Re: Mod Rafale

#39

Message par Worg »

Perso je n'arrive pas un voler dans un avion sans le bon cockpit dedans :emlaugh:

Bon, il doit y avoir un problème chez moi alors pour les AS30.
Je pense que des mises à jour seront encore prévu pour ce mod.

Bon largage de SCALP alors :cheer:
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Re: Mod Rafale

#40

Message par tips »

Worg a écrit :
mar. janv. 07, 2020 8:18 pm
Perso je n'arrive pas un voler dans un avion sans le bon cockpit dedans :emlaugh:
2 questions :
- où as-tu mis les mods Rafales et CDG ?
- as-tu bien copier le dossier "bin" de Flaming Cliffs dans le dossier de chaque Rafale ( pas le nounou évidemment )?
On verra après.
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Re: Mod Rafale

#41

Message par white-sky »

Nan t'as mal compris Tips il disait juste que ça l'emmerdait de voler dans un rafale à cockpit de sukhoi lol
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Re: Mod Rafale

#42

Message par tips »

white-sky a écrit :
mar. janv. 07, 2020 8:54 pm
Nan t'as mal compris Tips il disait juste que ça l'emmerdait de voler dans un rafale à cockpit de sukhoi lol
Eh bien, il faudra qu'il s'en fasse un de cockpit, n'est-ce pas ?
Enfin, chacun fait ce qu'il veut et qui l’intéresse, et vole sur l'avion qu'il aime, ce qui ne manque pas dans DCS.
Amicalement.
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white-sky
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Re: Mod Rafale

#43

Message par white-sky »

Oh faut pas mal prendre ce genre de choses, c'est la limite intrinsèque au modding : on fait de notre mieux en sachant que ce ne sera que rarement parfait. Si tu travailles dessus, je peux peut-être vous proposer un retexturing de l'appareil pour supprimer l'effet brillant (Il me faudra le 3D) ainsi qu'éventuellement, en cours d'année, un cockpit ( En ce moment j'accumule les projets et je ferai un gros ménage une fois arrivé à saturation ^^).

Nicolas
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Worg
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Re: Mod Rafale

#44

Message par Worg »

C'est un choix. Je ne vole pas sur les avions mod, mais ce n'est pas une plainte ou un mécontentement hein, faut surtout pas le prendre comme ça. :notworthy

Avant d'avoir un 2000D ou rafale en module ED ou tiers... Je pense que je serais pas loin de la retraite :hum:

J'utilisent ces mods dans mes scénarios et mission, ce qui est déjà largement superbe :cheer:
Je joue comme ça, j'adore ces mods qui rajoutent constamment des idées, des scénario. Pour s'ennuyer dans DCS, il faut le vouloir lol.
Que ce soit le Rafale, le Charles de Gaulle, le pack french force, franchement quand j'enlève tout ça, je me rend compte que mes cartes seraient bien vide côté Français. Ce qui est dommage vu que IRL nous sommes quand même une armée relativement présente dans diverses parties du globe avec un matos intéressant quand même.
Bref.

-Le rafale est dans le dossier parties sauvegardés, mod, aircraft.
- Le Charles de Gaulle dans parties sauvegardés, mod, tech.
Comme d'hab quoi lol.

Pour le retexturing il faudrait voir directement avec les frères Cuesta je pense, sachant que la 3D de base n'est pas d'eux, faut voir si ça ne pose pas problème.

White Sky va devoir prendre un carnet de commande :jerry:
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Morpheus
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Re: Mod Rafale

#45

Message par Morpheus »

Ne pas confondre 3D et textures, les textures sont gérées dans les livrées et ça influe sur le visuel extérieur ;)
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zebul'eau
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Re: Mod Rafale

#46

Message par zebul'eau »

white-sky a écrit :
mar. janv. 07, 2020 11:10 pm
Oh faut pas mal prendre ce genre de choses, c'est la limite intrinsèque au modding : on fait de notre mieux en sachant que ce ne sera que rarement parfait. Si tu travailles dessus,
je peux peut-être vous proposer un retexturing de l'appareil pour supprimer l'effet brillant (Il me faudra le 3D) ainsi qu'éventuellement, en cours d'année, un cockpit

Nicolas
je fais parti de ceux (que j'imagine nombreux chez les francophones et pas qu'eux....) qui ne rechigneraient pas à mettre quelques euros pour un Rafale FC3, avec cockpit et MDV crédibles.
Je ne sais pas si tu as le droit, l'envie et le temps de le faire ? Si les réponses à ces questions étaient fois "oui" Je serais preneur.(un mod rafale vendu 15 euros à seulement 1000 acheteurs ca me ferait réfléchir si je savais faire...)
(pour les radins, une place de cinoche avec un seau de pop corn c'est 15euro pour max 02h00 de film)
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Re: Mod Rafale

#47

Message par white-sky »

Hélas c'est non, non et non lol

@Morpheus : Attention pour les textures car il y a deux méthodes. La méthode "avant" et la méthode "après".

La méthode "après" c'est pour DCS une fois que l'appareil a été publié, tu es toi client ou utilisateur, tu n'as pas accés à la 3D mais juste au template de texture que tu vas trafiquer sur photoshop. Photoshop, je le pose cash ici, est un logiciel de merde pour la texture car effroyablement long de travailler dessus et privé de capacités intéressantes comme la création du roughmet par exemple qui permet de créer effets métalliques etc. Quand tu travailles sur un module, tu peux garder l'effet métallique simplement parce-que le créateur de la texture d'origine l'a fait lui-même. Mais tu ne sauras pas bien la recréer toi-même, juste peindre un motif. Un exemple de travail photoshop bien fait mais dont on voit clairement les limites ce sont les textures de l'ADA mod, où le rendu est très bien détaillé, mais donne l'impression ben... D'être un peu vieux, sans effets de reflets sophistiqués ou de normal maps. Et je ne veux même pas imaginer le temps colossal que ça avait dû prendre aux créateurs de ce mod.

La méthode "avant" c'est quand tu disposes du modèle 3D : là tu vas pouvoir utiliser des logiciels bien plus sophistiqués, comme substance painter. Tu vas travailler beaaaaaucoup plus vite, pouvoir mettre bien plus de détails et gérer tous les effets de normal map et de reflets en temps réel. Un exemple de ce que tu peux faire avec : C'était un mini tuto pourri que j'avais fait pour un américain. Là je ne sais pas pour le Raf s'ils ont utilisé substance ou juste essayé de convertir les textures FSX pour DCS. Avec substance painter, d'expérience, un char d'assaut qui a disons 15 textures 4k prendra 3 h de travail en moyenne, contre des jours entiers avec photoshop pour un résultat moins bon. C'est pour ça qu'il faut le modèle 3D pour texturer.

Nicolas

PS : Pour l'éventuel modder qui passerait par ici, tu veux regarder cette vidéo surtout la dernière partie qui concerne la conversion des images via photoshop pour utilisation sous DCS, j'y décris la création des RoughMet.
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Morpheus
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Re: Mod Rafale

#48

Message par Morpheus »

Merci pour la leçon Photoshop je crois que je sais m'en servir. Je fais assez de skins pour ça. Pour les textures, tu peux faire exactement ce que tu veux à partir du moment où tu gardes ton travail pour toi. Vu les fichiers du mod je pense qu'en modifiant les "specular" on peut "ternir" les textures.
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white-sky
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Re: Mod Rafale

#49

Message par white-sky »

Z'avez tous de sacrés problèmes d'égo dans le coin. Bon allez je me tire ;)

Bisous
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Morpheus
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Re: Mod Rafale

#50

Message par Morpheus »

white-sky a écrit :
ven. janv. 10, 2020 5:31 pm
Z'avez tous de sacrés problèmes d'égo dans le coin. Bon allez je me tire ;)

Bisous
T'as raison White c'est globalement sans intérêt , j'ai même pas envie d'essayer de modifier quoi que ce soit, d'ailleurs je n'ai pas installé le mod et je me trouve bien mieux dans mon L-39 lol lol lol
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