Asset Pack Naval
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Re: Asset Pack Naval
#151Perso depuis que je prends mon tube de vaseline avant de lire chaque annonce d'ED, je le vis mieux
Je suis très partagé sur la vidéo proposée, y a du bon et du pas ouf... Je serais quand même curieux de vraiment savoir ce qu'on en perçoit réellement en jeu depuis le cockpit...
Edit : je veux bien sûr parler du personnel de pont.
Je suis très partagé sur la vidéo proposée, y a du bon et du pas ouf... Je serais quand même curieux de vraiment savoir ce qu'on en perçoit réellement en jeu depuis le cockpit...
Edit : je veux bien sûr parler du personnel de pont.
Re: Asset Pack Naval
#152...le module Super Carrier avec des teeth super cariées ... wait n aie or not.
Faut quand même encourager ED à pas devenir dentiste
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Re: Asset Pack Naval
#154Deux ans déjà qu'ils nous tease avec......
Kuz, SCUD, les deux arlésiennes de DCS...
Kuz, SCUD, les deux arlésiennes de DCS...
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Asset Pack Naval
#155-Dev Igor chez ED: Mr Diditopgun, le scud est prêt, il roule ! Vous le voyez bien dans nos bandes annonces !
-Dev Ivanov chez ED: mais tais toi, il doit tirer le missile qu'il transporte aussi normalement.
-Dev Igor: (en chuchotant) quoi le truc pointu derrière doit voler quelques part ?
-Dev Ivanov: Bin oui, sur une cible terrestre.
-Dev Igor: ( se raclant la gorge) le SCUD est en wip monsieur Diditopgun, il sera bientôt disponible
Je me moque, mais je trouve ça drôle
-Dev Ivanov chez ED: mais tais toi, il doit tirer le missile qu'il transporte aussi normalement.
-Dev Igor: (en chuchotant) quoi le truc pointu derrière doit voler quelques part ?
-Dev Ivanov: Bin oui, sur une cible terrestre.
-Dev Igor: ( se raclant la gorge) le SCUD est en wip monsieur Diditopgun, il sera bientôt disponible
Je me moque, mais je trouve ça drôle
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Re: Asset Pack Naval
#157
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Asset Pack Naval
#158C'est joli avec du personnel de pont dessus.
Sur The Battle Simulator (version pro), ça a l'air sympa aussi.
Je suis sûr la version de la Marine Russe est très bien
Et heureusement pour eux maintenant que le Kuznetsov est immobilisé
Re: Asset Pack Naval
#159Je crois que tu énonces ce qui risque de se passer. Avoir 2 PA qui naviguent en parallèle.III/JG52-Drach a écrit : ↑lun. déc. 09, 2019 4:19 pmJe compte toujours sur un artifice ( une surprise ) qui fasse que le pack payant soit un plus qui justifie son achat ( que je ferai très certainement ) sans avoir a devoir mettre deux PA cote a cote. Mais bon au final je pense qu'il faudra bien retoucher l’éditeur et coller deux PA cote a cote...............
Re: Asset Pack Naval
#160Pour glisser cela glisse
Pour le Kuz il est pas près d’avoir du matériel de pont opérationnel en vrai car il est en feu depuis ce matin
https://francais.rt.com/international/6 ... kouznetsov
Aplushhhssss
Config VR : Asus ROG MAXIMUS Formula VIII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/SSD Samsung 860 Evo 1TO/Oculus CV1/Pimax 5k+/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX.
Pour le Kuz il est pas près d’avoir du matériel de pont opérationnel en vrai car il est en feu depuis ce matin
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3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX.
Re: Asset Pack Naval
#161Entre les munitions, les litres de kéro et de vodka il fallait si attendre.
Re: Asset Pack Naval
#162Tu m'etonne déjà avec l'accident du pont qui a faillit le mettre en retraite ,l'incendie est tres bien partie pour l'achevé.Une fin peu glorieuse pour le seul veritable porte avion russeLOLOF1 a écrit : ↑jeu. déc. 12, 2019 11:29 amPour glisser cela glisse
Pour le Kuz il est pas près d’avoir du matériel de pont opérationnel en vrai car il est en feu depuis ce matin
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Re: Asset Pack Naval
#163Ceux qui caressaient l'espoir de faire des sévices aux personnels de pont vont être déçu...
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4135557Hi
The crew will not have a collision model, and definitely no blood and guts, it would effect the rating for our Sim.
thank you
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Re: Asset Pack Naval
#164Donc si on suit les commentaires de Wags, en Hélicos et en STOVL/STOL on peut pourra venir dessus ... vu que j'ai ni besoin des brins, ni de spawn dessus, ni de la communication pour ça !
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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Re: Asset Pack Naval
#165Et voila ED va maintenant savoir que tout ce qui n'a pas besoin de brin d’arrêt va pouvoir se poser dessus Ils sont capables de nous sortir une limitation F14/F18 !!
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go
Re: Asset Pack Naval
#166Alors ils seront quand-même collisionnable ces hommes de pont ou on pourra passer à travers ? J ' avoue que ça ne serait pas très réaliste !
Peut-être, que si il se prennent un coup d ' ailes ou un coup de museau de tomcat ou d ' hornet ils tomberont au sol et se mettront à proférer des noms d oiseaux ...
La sortie est par là
Peut-être, que si il se prennent un coup d ' ailes ou un coup de museau de tomcat ou d ' hornet ils tomberont au sol et se mettront à proférer des noms d oiseaux ...
La sortie est par là
Re: Asset Pack Naval
#167Non, c'est ce qu'a dit Didtopgun au-dessus, lien à l'appui.Fred901 a écrit : ↑ven. déc. 13, 2019 11:55 amAlors ils seront quand-même collisionnable ces hommes de pont ou on pourra passer à travers ? J ' avoue que ça ne serait pas très réaliste !
Peut-être, que si il se prennent un coup d ' ailes ou un coup de museau de tomcat ou d ' hornet ils tomberont au sol et se mettront à proférer des noms d oiseaux ...
La sortie est par là
Re: Asset Pack Naval
#168Ok, je sais quoi faire comme mod alors.
DCS : Carrier Crew Mixeur.
DCS : Carrier Crew Mixeur.
Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
Re: Asset Pack Naval
#170De nouveaux screens :
Source : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... reenshots/
Donc il faut s'attendre à avoir des news dans la newsletter que nous aurons aujourd'hui
Source : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... reenshots/
Donc il faut s'attendre à avoir des news dans la newsletter que nous aurons aujourd'hui
Re: Asset Pack Naval
#171on comprend mieux le choix de la nouvelle map pleine d’océan... faut un peu de place pour faire évoluer 2 flottes
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Asset Pack Naval
#172400km x 400km .... ahem ... bof la grosse map
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Re: Asset Pack Naval
#173oui, vite fait le tour c'est clair, mais vue qu'il y a pas grand chose a survoler, autant y coller des bateaux
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Asset Pack Naval
#174Je pense que ce sera comme les autres maps, il y a la zone "travaillée" et la zone "vide" avec de l'eau ou un champs plat sur des km.
Donc les PA pourront opérer au de là de la zone des 400*400km.
Donc les PA pourront opérer au de là de la zone des 400*400km.
Re: Asset Pack Naval
#175mieux que ca, la newsletter toute fraiche annonce en fait une map de 1000x1000, avec une zone de 400x400 pour les iles...
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