Interaction VR

Salle dédiées aux peripheriques de réalité virtuelle, oculus, HTC Vive etc ..

DEDEKENOBI
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Re: Interaction VR

#76

Message par DEDEKENOBI »

Bonsoir a tous
Des progrès avec le leap motion

LOLOF1
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Re: Interaction VR

#77

Message par LOLOF1 »

DEDEKENOBI a écrit :
dim. oct. 06, 2019 9:28 pm
Bonsoir a tous
Des progrès avec le leap motion
@DEDEKENOBI

Salut tu vas bien :cheer: ,c’est toi le créateur de la vidéo ? :yes:
Et si oui tu à créer quelque chose de spécial par rapport à une installation standard du leap motion sur DCS ??

Aplushhss

Config VR : Asus ROG MAXIMUS Formula VIII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/SSD Samsung 860 Evo 1TO/Oculus CV1/Pimax 5k+/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX

LOLOF1
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Re: Interaction VR

#78

Message par LOLOF1 »

phoenix a écrit :
dim. oct. 06, 2019 7:56 am
Attention, je n'ai pas tenté de l'installer. J'ai juste consulter la doc papier et une vidéo sur le calibrage. Par manque de temps, je n'ai pas encore mis en oeuvre le truc, donc peut être que sur le papier, ça a l'air chiant, mais que ça va passer facilement.

Toutefois, j'ai pu tester DCS en VR (P51 sur Normandie), et ça n'a pas aidé à me motiver.

De plus le système de fixation du capteur ne me plait pas, car sur le rift S, il va masquer la caméra supérieur. Donc, je cherche un truc pour le fixer, mais sans abimer le rifts.

Pour les lipo, il faut être prudent et bien respecter certaines règles. Pas d'exposition au soleil lors du stockage, ne pas charger une batterie qui vient de fonctionner, et donc qui serait chaude. Utiliser un bon chargeur qui se coupe bien quand la charge est complète. Si la batterie est gonflée, ne plus l'utiliser (mais pour ce cas, il faut pouvoir la voir).

Mile le sait, ce n'est pas pour rien qu'il fourni un sac à batterie. Ce dernier n'est pas qu'un simple contenant pour faire joli, c'est un truc dédié à ce style de batterie. Tu as la même chose pour les drones qui utilise beaucoup ce type de batterie.
Merci @Phœnix de tous ces détails de ces baterries Lipo ainsi que @Marc63 car en batterie Lipo je n’y connais rien du tout ,je ne savais même pas que MilesD de « <PointCTRL » fournissais un sac pour éviter les embrasements !
Elles ont quand même de sacré contrainte ces batteries ?
Donc on peux pas les remplacer par un autre type de batterie moins cassé burette et dangereux ,car j’ai vu que certains achète même des valises Lipo pour juguler les embrasements !
Je suis. Pas chochotte mais j’ai pas envie de cramer ma salle de simu ,mes doigts ,et tout mon matos pour avoir un curseur sur mes mains dans DCS ?
Si on je regardais la vidéo de @Loulou sur les Wiimote et cela à l’ai pas mal ou bien de voir ce que les Leapmotion ont fait comme avancée software pour DCS ou d’autre simu ??

Aplushhhs et merci @phœnix sincèrement ,on c’est pris le chou il y a peu de temps pour des Pimax de merdasse lol mais au final on arrive sans se tabasser à se comprendre et s’entraider ,merci beaucoup :notworthy :notworthy :notworthy car on est des passionnées de la simulation hard core avant tout :yes:


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phoenix
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Re: Interaction VR

#79

Message par phoenix »

Disons que les lipos permettent de se glisser un peu n'importe ou, et sont légères. Mais ce sont des batteries qu'il faut manipuler avec précaution, et pour lesquels, il est bon de respecter certaines règles, car comme tu as pu le voir, les conséquences ne sont pas anodines.

DEDEKENOBI
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Re: Interaction VR

#80

Message par DEDEKENOBI »

LOLOF1 a écrit :
lun. oct. 07, 2019 4:03 am
DEDEKENOBI a écrit :
dim. oct. 06, 2019 9:28 pm
Bonsoir a tous
Des progrès avec le leap motion
@DEDEKENOBI

Salut tu vas bien :cheer: ,c’est toi le créateur de la vidéo ? :yes:
Et si oui tu à créer quelque chose de spécial par rapport à une installation standard du leap motion sur DCS ??

Aplushhss

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Salut LOLOF1
Malheureusement ce n'est pas moi le créateur de la vidéo. A la recherche d'une solution perenne à l'aide du leap motion que je possède je suis tombé par hasard dessus. Et donc en informé la communauté.
@+

LOLOF1
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Re: Interaction VR

#81

Message par LOLOF1 »

phoenix a écrit :
lun. oct. 07, 2019 6:45 pm
Disons que les lipos permettent de se glisser un peu n'importe ou, et sont légères. Mais ce sont des batteries qu'il faut manipuler avec précaution, et pour lesquels, il est bon de respecter certaines règles, car comme tu as pu le voir, les conséquences ne sont pas anodines.
Oui @phœnix

Elles me;font flipper ces lipo dorénavant o_O o_O

Apluhshhss :emlaugh:
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phoenix
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Re: Interaction VR

#82

Message par phoenix »

Tu comprends mieux ma réaction au début de ce post. ;)

LOLOF1
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Re: Interaction VR

#83

Message par LOLOF1 »

phoenix a écrit :
mer. oct. 09, 2019 6:37 pm
Tu comprends mieux ma réaction au début de ce post. ;)
Vi cela fais flipper ouilleee,trop de contrainte pour moi ,je sais pas si on peux brancher une batterie Non Lipo sur ce #PointCTRL @phoenix ???? :yes:

Aplushhsss

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Marc_63
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Re: Interaction VR

#84

Message par Marc_63 »

Si bien utilisé les lipo ne sont pas un problème, on ne retrouve que ça maintenant dans tout mais une chose est sûr jamais je vais me mettre des lipo sur les doigts.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.

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Re: Interaction VR

#85

Message par LOLOF1 »

@Marc

Oui tu a raison ainsi que @phoenix,il faut être très précautionneux avec ces batterie #LIPO ,à ce que j'ai lu :

Les moins :

-Ne pas les recharger après utilisation,les laissées se refroidir .
-Si la batterie gonfle ,la foutre à la poubelle. :yes:
-En charge,avoir toujours un œil dessus,la mettre dans un sac anti embrasement ou valise anti embrasement.
-Avoir un chargeur spécial #Lipo qui arrête la charge quand la batterie est chargée. :notworthy


On a vu il y a quelque jours en France un très gros incendie dans une zone industrielle près de Lyon ,du à une société de vélos qui rechargeais des batteries et bing toute la zone industrielle des start up à bruler :!: :!: :!:

Par contre je sais pas une chose,il y a t il des lipo très haut de gamme,qui soit d'une qualité de fabrication au top qui évite ces embrasements ??
Il y a t il # Lipo ou #Lipo en qualité de fabrication ?? :hum:

aplsuhhsss

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Re: Interaction VR

#86

Message par LOLOF1 »

Sortir aujourd’hui de ce logiciel pour la Vr avec le module Leapmotion ,mais on ne vois pas ses mains mais :

#Traduction du créateur de ce logiciel :

-Vous ne verrez pas vos mains comme prévu par FlyInside, mais DCLeap vous permet de déplacer votre curseur de souris et un clic gauche / droit avec un geste déclencheur / pincement.
Je travaille sur un geste simple comme saluer le lancement de la catapulte, et peut-être commander des fournitures au sol.

Super son soft si il fonctionne nickel ,si il fait ses update de pincement des doigts de faire les gestes auPoney jaune sur un porte avions .
A tester rapidement pour ceux qui ont le module #Leapmotion :banana:

https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3306533/

Aplushhhsss

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Redfield 17
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Re: Interaction VR

#87

Message par Redfield 17 »

Salut à tous,


Comme convenu vous trouverez ma 2 ème vidéo où j'utilise les Wiimotes.




Encore de très légers réglages à faire mais je touche au but.

Ma prochaine vidéo sera un tuto pour écrire les scripts sur Glovepie.


Si vous avez des questions n'hésitez pas...!!!



la frontière entre le réel et le virtuel est de plus en plus petite

LOLOF1
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Re: Interaction VR

#88

Message par LOLOF1 »

#Redfield 17

Super de chez super ta vidéo :notworthy :notworthy .
Comme tu le dit la frontière entre le réel et la Vr se réduit .
On attends ton script avec impatience .
On pourras donc faire toute les manips dans DCS ,clic gauche/Clic droit ect ect avec ton script .
C’est quoi les optimisations que tu dit ?
En tout cas pour la communauté #Dcs-VR sincèrement un grand merci :notworthy :notworthy :notworthy
Bien moins cher ton idée d’utiliser des Nintendo Wiimot, en plus sans danger que la solution de #PointCTRL que j’ai commandé et toujours pas reçu au passage snifff .
Surtout ta solution est sans danger ,sans batterie #Lipo, avec simplement des manettes Nintendo Wiimot.
J’aime bien ta solution avec la main droite de clicker sur un onglet . :notworthy :notworthy

Aplushhhhss

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HiCKS
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Re: Interaction VR

#89

Message par HiCKS »

o_O
Wahou
:drool:

Merci du partage, ça paraît tellement simple et intuitif !
--------------------------------------------------------
HiCKS out.
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Redfield 17
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Re: Interaction VR

#90

Message par Redfield 17 »

Vidéo tuto pour utiliser les Wiimotes avec les cockpits cliquables de DCS.

Vous pouvez modifier les valeurs dans Glovepie en fonction de votre manière de jouer et n 'hésitez pas non plus à apporter votre touche afin d'optimiser le script, Bon vol à tous...!!


LOLOF1
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Re: Interaction VR

#91

Message par LOLOF1 »

@Redfield 17

Merci mille fois :notworthy :notworthy de nous faire partager ton taf pour faire de ces wiimote move plus ,des sacrés aides en vol ,en Vr surtout ,pour ne plus utiliser nos souris

Merci pour tout et super vidéo que tu a réalisé yeahhh


Aplushhhsss

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Lutchane
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Re: Interaction VR

#92

Message par Lutchane »

Salut,

J'ai commandé comme toi 2 wiimote pour essayer. Merci d'avoir partagé l'info. je vous tiendrais au courant lorsque j'aurais mis cela en place.

Et un grand merci pour tes videos

A+
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Roger01
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Re: Interaction VR

#93

Message par Roger01 »

Question avec tes wiimotes, tu ne risques pas de "controler" un bouton quand tu as tes mains sur le hotas?

En tout cas chapeau, ça donne bien envie :D
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Roger01
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Re: Interaction VR

#94

Message par Roger01 »

Je remonte ma question si jamais :D
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LOLOF1
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Re: Interaction VR

#95

Message par LOLOF1 »

@Roger ,juste après les fêtes ,je vais tester les wiimotes en Vr sous DCS .
J’ai reçu une partie de mon matos ,wiimotes ,les brassards de sport par Amazon pour maintenir les wiimotes à nos avant bras arrive le 4 janvier et j’ai reçu ma clef Bluetooth :cheer:
Je vous tiens au jus .



Aplushhhss


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Redfield 17
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Re: Interaction VR

#96

Message par Redfield 17 »

bonjour à vous Pilotes, j'étais pas mal occupé ses derniers temps, donc pour répondre à ta question Roger01, tout est question de calibrage dans le logiciel Glovepie pour ne pas accidentellement actionner une commande sans le vouloir. Ça demande donc un peu de temps pour faire des tests. mais une fois réglé c'est ok. Prochainement, je prévois une vidéo montrant le startup du Spitfire, et ensuite viendront des vidéos à bord du F16 avec pas mal d'actions afin de montrer de quelle manière j'utilise les commandes en combat Air Air ou Air Sol.
Sinon LOLOF1 ravi de savoir que tu as franchi le pas, tiens moi au courant. . et si tu as des questions, n'hésites pas. . Allez bon vol, et je vous souhaite mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année. . .

LOLOF1
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Re: Interaction VR

#97

Message par LOLOF1 »

Salut @Redfield 17 , Il faut que je trouve le temps car j’ai recu tous le matos ,joys ,clef Bluetooth mais ma mère est gravement malade en ce moment et bien j’ai pas le temps pour mes hobbies mais je vais le lancer ton module !
Et merci encore pour tout et très bonne année 2020 pour toi aussi et tous les pilotes de C6 et d’ailleurs !
Merci d’avance pour tes futures vidéos yeahhh :notworthy
Aplushhhsss

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Redfield 17
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Re: Interaction VR

#98

Message par Redfield 17 »

Bonjour à vous Pilotes...

Salut, c'est ma première vidéo en anglais (et peut être la dernière ;-) )pour vous expliquer comment j'utilise mes manettes wiimote pour démarrer le Spitfire.

Si vous avez des questions n'hésitez pas..!!

Les prochaines vidéos seront à bord du F-16, air-air et air-sol
Se sera avec mon Valve index (dès que j'aurais reçu mes Base station 2.0)......c'est long..!!!

En espérant comme toujours que çà puisse donner des idées à d'autres.

Mon script glovepie est maintenant (vraiment) terminé.

Bon Vol à tous..!!!


LOLOF1
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Re: Interaction VR

#99

Message par LOLOF1 »

Ah super @Redfield17

J’ai,toujours pas eu,le temps ,ma mère vas vraiment pas bien et son cas s’aggrave donc pas eu,le temps d’installer @glovepie ,il faut absolument que je test ton taf ,j’ai les manchettes pour les manettes De Nintendo et j’ai la clef usb Bluetooth .
Tu a finit le logiciel ,tu l’a optimiser ??
Mais je vois,pas en téléchargement sur YouTube ton fichier/script :ouin: de valeurs avec tes dernières modifications sur cette vidéo en anglais ?? :notworthy :notworthy :notworthy

Aplushhs et merci,pour tout :notworthy :notworthy

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Redfield 17
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Re: Interaction VR

#100

Message par Redfield 17 »

j'envoie le script dès que possible. .
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