En voilà un vrai pour comparer
Un F-16 dans DCS
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- Elève Pilote
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Re: Un F-16 dans DCS
#576En voilà un vrai pour comparer
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
Re: Un F-16 dans DCS
#577En fait tu ne peux rien comparer du tout.
En voila d'autres des vrais photos.
Dont une que j'ai prise moi même (appareil photo plus en avant que mes yeux mais en position normal de vol => regardant devant):
Là toujours un peu en avant des yeux, mais en "tête moyenne" (légèrement vers le bas):
Une autre dans BMS:
... en fait ... la perspective est a comparer à une position d’œil donné (en harmonisation avec HUD ou en d’autres terme, là ou il est prévue que l’œil du pilot soit positionné pour avoir la bonne harmonisation) et à une FOV donné.
Si tu t’éloignes du HUD, le champ et la "police" de la symbologie va "s’agrandir" ... rapetisser si tu te rapproches (collimation à l'infini)
L'angle des montants du HUD apparaissent normalement "parfaitement vertical" quand tu es "en place" ... donc la visu "standard" ne devrait pas faire apparaitre autant de divergence des montants (sauf si la FOV ou la position de l’œil (POV) est altéré par la prise de vue ce qui est sûrement le cas sur les screenshots DCS (et certain de BMS également comme en haut) pour faire voir une vue plus large du pit que la vue standard de face ou l'on a le nez quasiment dans le HUD)
... On parle de détails évidement.
Re: Un F-16 dans DCS
#578En revanche si tu veux comparer (à position égale dans le pit virtuel) ... tu peux tranquillement prendre BMS en référence la symbologie est exacte en terme de dimension, de la police et de position de la symbologie dans le HUD au milliradian prés (disponible dans la doc constructeur) ... on a un taré (Leech ) qui nous tanne depuis vingt ans des qu'une virgule n'est pas exactement là ou elle devrait être ... je pense qu'il soufre même de TOC. ... (attention aux différentes versions HUD, block et software, il y a des différences).
Re: Un F-16 dans DCS
#582Plus précisément, le A-10C s'est vu équipé de la même poignée que le F-16C ...
Le manchne du A-10A:
modifié ensuite (je ne sais pas si il s'agissait juste d'une transition (?))
puis adopté sur les model C
...
Alors que sur F-16A block5
Puis tel qu'il est apparu sur F-16C et que l'on connaît aujourd'hui ... sauf que sur F-16, il n'y a pas de "CMS press down".
Re: Un F-16 dans DCS
#584Pour compléter, de memoire le A-10C a également reçu le Throttle du F-15E. Cependant le A-10A ci-dessus semblait déjà l’avoir. Je ne suis donc plus sûr de cette info.
13600KF • 4080 • FSSB R3 Lighting • Varjo Aero • 35ppd ♥
Re: Un F-16 dans DCS
#585Les manettes des gaz du A-10C ressemblent beaucoup, mais ce ne sont pas exactement les mêmes (commande élévation radar par exemple).
Re: Un F-16 dans DCS
#586Apres l'amphicabine, je propose aux futurs possesseurs du F16 de s'attaquer au rampstart en utilisant BMS comme modèle.
Re: Un F-16 dans DCS
#587Faites gaffe quand même les gars ... Les vidéos oui, mais évitez de faire du F4BMS pour vous entraîner car au-delà des graphismes moins sympa, vous risqueriez de découvrir un autre monde ... Bon après ... Ça ne coûte rien.
Re: Un F-16 dans DCS
#588Vu comment vous venez racoler, je soupçonne que ce soit un peu le but
Mais c'est vrai que l'IA a l'air (avions, ATC, comms etc...) a l'air bien au-dessus sur BMS
Mais c'est vrai que l'IA a l'air (avions, ATC, comms etc...) a l'air bien au-dessus sur BMS
Re: Un F-16 dans DCS
#589le A-10 C a recu le throttle droit du F-15E, mais pas le gauche (d'ou l'absence d’élévation radar) qui est resté le même que sur l'A-10A
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Un F-16 dans DCS
#591En même temps le bon côté, c'est qu'on n'est pas obligé de choisir...si ce n'est par le manque de temps
Re: Un F-16 dans DCS
#592Ne pas oublier un des très gros plus en immersion seras la « VR » dans un F16C Block 50 dans DCS !
Aplsuhhsss
Config VR : Asus MAXIMUS Formula VII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/Oculus CV1/Pimax 5k+
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage VI/I7 5930K@4,3Mhz/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung860 1TOEvo/Enermax Platimax 1250W/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
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Re: Un F-16 dans DCS
#593J'avoue, si ont oublie le côté esthétique, BMS est au dessus de DCS.
COMM, IA, rien que l'ATIS déjà vent a 21noeud rafale a 23... Dans DCS tu n'a pas ça :(
Merci Doc pour les vidéos, ça va être amusant pour toi de comparer le F16 BMS et celui de DCS.
ED aura intérêt de ce bouger les fesses sur ce coup
COMM, IA, rien que l'ATIS déjà vent a 21noeud rafale a 23... Dans DCS tu n'a pas ça :(
Merci Doc pour les vidéos, ça va être amusant pour toi de comparer le F16 BMS et celui de DCS.
ED aura intérêt de ce bouger les fesses sur ce coup
Re: Un F-16 dans DCS
#594+1000000 WorgWorg a écrit : ↑mar. sept. 03, 2019 6:28 amJ'avoue, si ont oublie le côté esthétique, BMS est au dessus de DCS.
COMM, IA, rien que l'ATIS déjà vent a 21noeud rafale a 23... Dans DCS tu n'a pas ça :(
Merci Doc pour les vidéos, ça va être amusant pour toi de comparer le F16 BMS et celui de DCS.
ED aura intérêt de ce bouger les fesses sur ce coup
Aplushhhss
Config VR : Asus MAXIMUS Formula VII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/Oculus CV1/Pimax 5k+
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage VI/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung860 1TOEvo/Enermax Platimax 1250W/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
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Re: Un F-16 dans DCS
#595Ils s'en tamponnent de se bouger les fesses ED, la majeure partie de leur ventes aura été faite avant même la sortie du module... Après ils iront à leur petit train train habituel comme le Hornet.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Un F-16 dans DCS
#596Vi Didi Ed se presse jamais ,tout doux sur la pedale d’accelerateur
Le F16C block 50 au même niveau mais ce n’est que mon avais au niveau de F4 Bms ,bah c’est pas pour demain !
Pour les nouveaux sur F16C ,ils vont pouvoir petit à petit faire de l’amphie Cabine mdr mais tout doucemennnnntttt façon suisse
Mais il en faut pour tous et ce F16C/Blck50 ils vont en vendre des pelletés
Aplushhhsss
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Le F16C block 50 au même niveau mais ce n’est que mon avais au niveau de F4 Bms ,bah c’est pas pour demain !
Pour les nouveaux sur F16C ,ils vont pouvoir petit à petit faire de l’amphie Cabine mdr mais tout doucemennnnntttt façon suisse
Mais il en faut pour tous et ce F16C/Blck50 ils vont en vendre des pelletés
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Re: Un F-16 dans DCS
#598597 post depuis le 19 décembre 2018, en voila un sujet animé
Si tout le monde a l'air d'accord sur le faite que les graphismes de Dcs sont bien supérieurs et attirent une partie des pilotes virtuels que nous sommes, Bms fait l'unanimité en ce qui concerne la modélisation la plus avancé.
Concernant le model économique de Dcs qui fait payer une partie du développement à ces futures clients et qui traîne à finir c'est produits, c'est du classique dans les jeux vidéos. Chacun fait comme il veut.
Mais que va devenir Dcs lorsque Bms sera au même niveau de graphisme
Si tout le monde a l'air d'accord sur le faite que les graphismes de Dcs sont bien supérieurs et attirent une partie des pilotes virtuels que nous sommes, Bms fait l'unanimité en ce qui concerne la modélisation la plus avancé.
Concernant le model économique de Dcs qui fait payer une partie du développement à ces futures clients et qui traîne à finir c'est produits, c'est du classique dans les jeux vidéos. Chacun fait comme il veut.
Mais que va devenir Dcs lorsque Bms sera au même niveau de graphisme
Dernière modification par repman le mer. sept. 04, 2019 8:08 am, modifié 1 fois.
TrackIR V4 + TrackClip Pro / HOTAS Cougar - FFSB R1 - Throttle effet Hall/ Beyerdynamic MMX300 / MSI Z97 gaming 5/ Nvidia Gigabyte GTX 1080Ti / Intel core i5-4690K / Windows 10 / RAM DDR3 32GB / SSD Samsung 840 Pro 256 Go
Re: Un F-16 dans DCS
#600Bonne question ça. Quand ?repman a écrit : ↑mer. sept. 04, 2019 7:23 am597 post depuis le 19 décembre 2018, en voila un sujet animé
Si tout le monde a l'air d'accord sur le faite que les graphismes de Dcs sont bien supérieurs et attirent une partie des pilotes virtuels que nous sommes, Bms fait l'unanimité en ce qui concerne la modélisation la plus avancé.
Concernant le model économique de Dcs qui fait payer une partie du développement à ces futures clients et qui traîne à finir c'est produits, c'est du classique dans les jeux vidéos. Chacun fait comme il veut.
Mais que va devenir Dcs lorsque Bms sera au même niveau de graphisme
Si il nous sortent une mise a jour de leur simu pour des graphismes au goût du jour, je j'essaye BMS sans hésiter.