Outerra

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

JV69_BADA
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Re: Outerra

#76

Message par JV69_BADA »

Daube a écrit :Ca commence enfin a ressembler a quelque chose :)
Qu'en est-il du sol ? Combien de types de sols (textures) sont representés dans Outerra actuellement ?
Sur les screens que j'ai vu, y'a terre, herbe, foret et roche. Y-a-t'il d'autres types comme le desert, les champs cultivés, etc... qui permettrait une sorte de "landclass" ?
alors, pour le terrain, actuellement 37 textures, pour les routes 15 textures.
Ce moteur a un potentiel énorme, les avancées sont réduites car l'équipe est réduite mais le moteur étant vendu/leasé à une boîte de simu militaire(http://titanim.net), ils travaillent ensemble et il semble que des avancées sont en cours de finalisation. De plus quelques programmeurs enthousiastes les aident aussi. Le seul défaut, pour une simu aérienne, est l'utilisation de JSBsim qui est super hard à coder et qui bouffe des instances cpu à crever (selon le gars de outerra ) donc une simu multiplayer à grande échelle pas possible avec ce moteur physique. Par contre un autre moteur physique peut être parfaitement "pluggué" sur le reste du moteur "terrestre" et donc OT pourrait devenir une base pour une sim aerienne multiplayer. Personne n'a 2 millions à investir??? :exit:
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mek
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Re: Outerra

#77

Message par mek »

Du nouveau pour Outerra 2019 :

video yt :

Previously unpublished ongoing development work on Outerra:
- global 10m imagery based on Sentinel satellite data, courtesy of TitanIM
- global 10m forest map data, able to detect individual larger trees
- global weather data using historical meteo data records, will also work with a real-time weather plugin
- global city coverage using OSM data, real building layouts and building types
- global import of bridges, overpasses, underpasses and tunnels (WIP)

This version is currently being used in TitanIM (http://titanim.net), but all of the features will find their way also into OT tech demo after optimizing the data size.
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Outerra

#78

Message par ago266 (Barnstormer) »

Sans aucun doute le meilleur duo "moteur + système de rendu" le couple fractal/procedural en basse altitude et OrthoPhoto pour la haute et moyenne altitude , que du bon pour le futur de ce sim.
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Daube
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Re: Outerra

#79

Message par Daube »

Je dirais que ce système procédural/fractal de rendu est particulièrement bon pour la moyenne a basse altitude, plutôt que haute.
La vidéo est impressionnante.
Mais tant que personne n'y greffera un moteur de simulation dedans, ça ne voudra rien dire.

Olaf_[RET]
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Re: Outerra

#80

Message par Olaf_[RET] »

Ce simu est très intéressant à cause de son caractère " universel " , en ce sens que c'est la totalité de la surface du globe terrestre qui est simulable ! :cheer:
Si j'ai bien compris , c'est le système de rendu procédural et par fractales qui permet cela ?

Mais pour que ce soit aussi un simu-aéro universel , il faudrait qu'il puisse couvrir toutes les époques de l'histoire de l'aviation , ce qui pose le problème des infrastructures au sol ( évolution des villes , réseaux routiers et ferrés , véhicules , navires , entre 1914 et 2019 ...) .

Ce serait peut-être possible avec le concept d' "inset " mentionné dans la vidéo . Si j'ai bien compris , ce sont des sortes de greffons optionnels activables/désactivables qui modifient localement le paysage ?

Autre point problématique : la vidéo affirme que la météo est simulée , mais tout au long de la vidéo , on ne voit qu'un temps calme . Il aurait été souhaitable de montrer à quoi ressemblent d'autres types de temps : pluie , neige , vent , tempête... ( et les saisons ? Végétation garnie de feuilles et dégarnie selon les saisons ? )

Il faudrait aussi vérifier si l'environnement est destructible ( par exemple, les arbres d'une fôret sont-ils détruits s'il subissent un barrage d'artillerie ? Des cratères de bombes apparaissent-ils au sol ? )
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Outerra

#81

Message par ago266 (Barnstormer) »

OUI c'est destructible , tu tirs et tu as un beau cratère ! tu peux essayer car il y a une version démo , ce que tu vois dans la vidéo n'est pour l'instant qu'implémenté dans la version "pro" : http://titanim.net/www/ c'est un futur simu tactique visant les forces armées ou organisations gouvernementales un peu comme la version pro d'Arma 3 "VBS3".
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Re: Outerra

#82

Message par =GinGin= »

Impressionnant de realisme.
Il y a des simus réalistes qui l’utilisent ?
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Outerra

#83

Message par ago266 (Barnstormer) »

=GinGin= a écrit :
lun. juin 03, 2019 2:04 pm
Impressionnant de realisme.
Il y a des simus réalistes qui l’utilisent ?
Pour l'instant seulement "Titan Vanguard" de Titanim utilisé par l'armée Autrichienne.
Et comme marqué sur le site : Titan is not currently available to home users or for entertainment purposes ! :crying:
Mais certaines avancées devraientt être ensuite incorporées dans Outerra.
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Re: Outerra

#84

Message par =GinGin= »

D’accord , merci pour les infos.
C’est un sublime moteur et qui a l’air assez bien optimisé
A suivre alors :)

JV69_BADA
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Re: Outerra

#85

Message par JV69_BADA »

.
Dernière modification par JV69_BADA le jeu. avr. 25, 2024 7:36 pm, modifié 1 fois.
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Re: Outerra

#86

Message par =GinGin= »

Merci pour les informations.
J'ai cru voir passé que le nouveau Micropose utiliserait Outerra.
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Outerra

#87

Message par ago266 (Barnstormer) »

=GinGin= a écrit :
lun. juil. 01, 2019 9:29 pm
Merci pour les informations.
J'ai cru voir passé que le nouveau Micropose utiliserait Outerra.
A NON NON ! o_O absolument pas !
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Re: Outerra

#88

Message par =GinGin= »

Tu as l’air catégorique :)
Regarde le sujet sur micro pose et ce qu’ils s’y racontent

http://www.checksix-forums.com/viewto ... 205152
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Outerra

#89

Message par ago266 (Barnstormer) »

Non justement :hum: lis ce que je dis sur le topic en question : c'est "Titan Vanguard" de Titanim qui utilise le moteur d'Outerra mais pour l'instant rien ne dis que les futurs produits Microprose utiliseront ce moteur, le fait que le même groupe soit propriètaire de Titan Vanguard et de Microprose ne prouve rien, De plus sur le site d'outerra ils disent qu'ils ont simplement un accord d'exclusivité avec Titanim pour Titan Vanguard "application militaire" mais personne n'a parlé de rachat.
Je te le confesse il se peut tout à fait que dans le futur microprose est un accord pour utiliser Outerra surtout que sur le nouveau site Microprose ils parlent aussi d'applications militaire mais dans "WarBirds 2020" cela est peut probable, de plus la video diffusée ne confirme pas cette théorie.
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Alain-James
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Re: Outerra

#90

Message par Alain-James »

WarBirds 2020 est développé sous UE, vous pouvez calmer votre joie. A priori Tank Platoon 3 sous Outerra c'est pas encore demain... ^^

De toute façon MicroProse nouvelle version ne fait que publier WarBirds, ya pas d'équipe de dev. C'est une coquille vide, ya une marque, possédée par un individu, qui passe un accord d'éditeur à développeur avec l'équipe qui développe WarBirds 2020, et qui se trouve être menée par l'un des fondateurs de MicroProse. Je ne sais pas si c'est clair, mais en tout cas, aucune raison - malheureusement - de s'emballer....
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Outerra

#91

Message par ago266 (Barnstormer) »

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est UE : Unreal 4 engine, donc rien à voir avec Outerra, Prévu fin 2019 sur PC/Mac ET en 2020 sur mobile ……. :hum:
ago266 aka Barnstormer
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Re: Outerra

#92

Message par =GinGin= »

Vu, dommage.
Ca reste donc un magnifique moteur à la recherche de son simu public
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