[FS2020] - Microsoft Flight Simulator 2020 !
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#1Microsoft vient d'annoncer à l'E3 qu'un nouvel opus de Flight Simulator devrait sortir en 2020 sur Xbox (un peu peur d'un coup) et PC. Rien d'autre à dire pour le moment. Le petit trailer qui va avec:
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#2Bon y'a pas à dire visuellement cela enfonce toutes les simu existantes !
Avec surement un moteur "cloud gaming" donc un abonnement X-box live cloud (même sur PC).
Avec surement un moteur "cloud gaming" donc un abonnement X-box live cloud (même sur PC).
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#3Airbus, DR400, TBM, CAP-10...mais qu'est-ce qu'il leur arrive ?
C'est vrai que ça arrache les yeux, ce sont les éditeurs de scènes complémentaires qui risquent de faire la gueule.
J'espère que la simulation est à la hauteur du visuel
C'est vrai que ça arrache les yeux, ce sont les éditeurs de scènes complémentaires qui risquent de faire la gueule.
J'espère que la simulation est à la hauteur du visuel
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#4Nvidia: "How much ray tracing do you want ?"
Microsoft : "yes"
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Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#5Ca serait magnifique mais ça sera sûrement Pub VS Life.
Surtout si aussi sur xbox ? je vois pas trop comment avoir ce niveau de graphisme.
En tout cas le trailer en jette !
Surtout si aussi sur xbox ? je vois pas trop comment avoir ce niveau de graphisme.
En tout cas le trailer en jette !
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#7J’imagine qu’ils ont dû le ré développer à 100% vu que les droits ont été vendus ?
Et de memoire une bonne partie de l’équipe était également partie chez LM ?
Et de memoire une bonne partie de l’équipe était également partie chez LM ?
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#8Exactement jojo et là on comprend mieux le virage d'Orbx vers X-plane 11 !
Pour ce qui est de la X-box cela sera surement sur la nouvelle Scarlett que Microsoft nous présente comme ultra puissance avec assistance de calcul par le cloud.
Microsoft nous promet un monstre de puissance, capable de proposer des jeux en 8K. Un ingénieur parle de 4 fois plus de puissance que la Xbox One X, ce qui ferait du 24 teraflops !! pour rappel une Titan X c'est 11 teraflops !
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
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MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#9Je ne pense pas qu'une boite comme Microsoft fasse deux fois la même erreur ! en vendant leurs anciennes licences ils ont amortis les pertes financières qu'ils ont eu avec "MS Filght" Et d'après quelques rumeurs ils ont gardé une équipe de dev réduite et cela depuis le début, en tout cas leur nouvelle technique de rendu par extrusion sur photométrie semble vraiment impressionnante "pre-rendered imagery technology" : https://i.imgur.com/MCir1Sw.png
Cette techno est l'avenir, c'est une amélioration de ce que fait déjà Google, avec cette technique on évite les énormes calculs d'autogen et quant on voit par exemple la différence de fps dans Orbx truearth avec et sans l'autogen bâtiment ! on comprend tout !
On voit bien sur cette capture la techno d'extrusion , ces extrusions étant liées à la photo on n'a plus du tout cet effet de boite posée actuellement présent dans toutes nos simu !
Au dessus de 500 pieds l'immersion est totale
Cette techno est l'avenir, c'est une amélioration de ce que fait déjà Google, avec cette technique on évite les énormes calculs d'autogen et quant on voit par exemple la différence de fps dans Orbx truearth avec et sans l'autogen bâtiment ! on comprend tout !
On voit bien sur cette capture la techno d'extrusion , ces extrusions étant liées à la photo on n'a plus du tout cet effet de boite posée actuellement présent dans toutes nos simu !
Au dessus de 500 pieds l'immersion est totale
- Pièces jointes
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- MCir1Sw.png (951.98 Kio) Consulté 9995 fois
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#10Superbe, tout simplement!
Plus qu'à rendre le 2000C de metal2mesh compatible et ce sera parfait
Plus qu'à rendre le 2000C de metal2mesh compatible et ce sera parfait
Pilote ops JTFF
W11 /I7-7700 CPU 3.60 GHz /32G RAM DDR4 / NVIDIA GTX 3070 / Track ir 5/ Palo Saitek/ HOTAS Warthog/ Skillkorp 33" / HP REVERB G2
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#11Eh bien ! Moi qui pensait réinstaller Fsx...je vais un peu attendre.
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#14Je préfère ne pas l'emballer pour le moment.
C'est clair, ce trailer met tout les autres a genoux... Mais pour l'instant ont ne sait rien.
- Trailer édulcoré ou in-game.
-Quelle config pour sa ?
-Prix.
-Toujours possible de faire un Paris New York ?
- Où ont va se retrouver avec une mal Europe avec d'autre DLC derrière.
C'est clair, ce trailer met tout les autres a genoux... Mais pour l'instant ont ne sait rien.
- Trailer édulcoré ou in-game.
-Quelle config pour sa ?
-Prix.
-Toujours possible de faire un Paris New York ?
- Où ont va se retrouver avec une mal Europe avec d'autre DLC derrière.
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#15Lire le commentaire sur YouTube:
Create your flight plane and fly anywhere in the world
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#16Ils semblent utiliser un genre d'approche d'éclairage volumétrique assez avancé pour les nuages, ca rend vraiment bien et réaliste.
Les jeux de lumière, éclairage atmosphère, etc sont prometteurs. A voir dans le jeux.
Et voir le moteur physique derrière.
Les jeux de lumière, éclairage atmosphère, etc sont prometteurs. A voir dans le jeux.
Et voir le moteur physique derrière.
-
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#17C'est très beau !
Mais je me méfie des simus dont le seul argument est la qualité des graphismes...
Mais je me méfie des simus dont le seul argument est la qualité des graphismes...
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#18https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass#join
A mon avis, un abonnement au Xbox games compatible PC ou console sera obligatoire pour ce simu.
Ça me soule un peu (beaucoup) leurs histoire de cloud...
De 5 dollars a 14 dollars par mois. Ta intérêt a jouer pour rentabiliser le truc.
A mon avis, un abonnement au Xbox games compatible PC ou console sera obligatoire pour ce simu.
Ça me soule un peu (beaucoup) leurs histoire de cloud...
De 5 dollars a 14 dollars par mois. Ta intérêt a jouer pour rentabiliser le truc.
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#19Oui mais là c'est un simulateur de promenade, pas un simu de combat.F/JG300_Olaf a écrit : ↑mar. juin 11, 2019 6:05 amC'est très beau !
Mais je me méfie des simus dont le seul argument est la qualité des graphismes...
Si ce n'est pas beau (de nos jours) ça ne sert pas à grand choses et y a moyen de se faire royalement chier. Déjà un Paris New York ça n'a rien des très passionnant ... alors si i n'y a rien à voir dehors ...
Perso, si je le prenais, ce serait pour visiter des endroits mythiques en VR. Faut que ce soit joli. C'est parti pour l’être visiblement.
Mais je te comprends.
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#20Ce n'est, à mon avis, qu'un spot publicitaire, destiné à appâter le client...Ils nous montrent ce que nous avons toujours voulu voir dans un simulation grand public.
Mais, une couverture mondiale avec une telle précision n'est raisonnablement pas envisageable ou alors avec un disque SSD de 4 To. Faire très beau AFS2 le fait déjà mais les zones géographiques sont très limitées, sans aucune vie, Météo, ATC...Ce qui garanti une excellente fluidité y compris en VR. Concernant les modèles de vols ? faire aussi bien qu'un Xplane ou un DCS sera extrêmement difficile, surtout si leur base de travail sur le moteur physique est tiré de FSX. Le fait que les Joueurs de consoles soient ciblés, ne me semblent pas être un gage de réalisme exacerbé. La présence d'avions français est sympathique, DR400, Cap 10, TBM, Airbus...Les licences d'exploitations sont sûrement moins couteuses que Piper, Cessna et Boeing. ;=) Ayant été un utilisateur de flight simulateur et P3D durant des années, j'aurais tendance à penser que XPlane a su prendre le pas en proposant de trés bons modèles de vols avec des graphismes de scènes moins "tape à l'oeil" mais trés crédibles et un moteur météo en temps réel. Et déjà faire du VFR en france avec une résolution correcte c'est 250 Go de données. Sachons garder la tête froide et les idées claires...
Mud
Mais, une couverture mondiale avec une telle précision n'est raisonnablement pas envisageable ou alors avec un disque SSD de 4 To. Faire très beau AFS2 le fait déjà mais les zones géographiques sont très limitées, sans aucune vie, Météo, ATC...Ce qui garanti une excellente fluidité y compris en VR. Concernant les modèles de vols ? faire aussi bien qu'un Xplane ou un DCS sera extrêmement difficile, surtout si leur base de travail sur le moteur physique est tiré de FSX. Le fait que les Joueurs de consoles soient ciblés, ne me semblent pas être un gage de réalisme exacerbé. La présence d'avions français est sympathique, DR400, Cap 10, TBM, Airbus...Les licences d'exploitations sont sûrement moins couteuses que Piper, Cessna et Boeing. ;=) Ayant été un utilisateur de flight simulateur et P3D durant des années, j'aurais tendance à penser que XPlane a su prendre le pas en proposant de trés bons modèles de vols avec des graphismes de scènes moins "tape à l'oeil" mais trés crédibles et un moteur météo en temps réel. Et déjà faire du VFR en france avec une résolution correcte c'est 250 Go de données. Sachons garder la tête froide et les idées claires...
Mud
i7 10700KF / RTX 3080 TI / Z590 / 32 Go DDR4 / QUEST 3
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#21Non je pense que tu te trompes : la base sera sur le "cloud" donc pas besoin de milliers de Giga, la scène sera pré-calculée sur les serveurs Microsoft et en plus la tache de ton processeur sera grandement allégée , il en est de même pour le "faux" autogen calculé en extrusion , regarde ce que cela donne dans google earth 3d car c'est le même principe : la carte Google 3d n'est pas sur ton disque.Mud64 a écrit : ↑mar. juin 11, 2019 8:00 amCe n'est, à mon avis, qu'un spot publicitaire, destiné à appâter le client...Ils nous montrent ce que nous avons toujours voulu voir dans un simulation grand public.
Mais, une couverture mondiale avec une telle précision n'est raisonnablement pas envisageable ou alors avec un disque SSD de 4 To. Faire très beau AFS2 le fait déjà mais les zones géographiques sont très limitées, sans aucune vie, Météo, ATC...Ce qui garanti une excellente fluidité y compris en VR. Concernant les modèles de vols ? faire aussi bien qu'un Xplane ou un DCS sera extrêmement difficile, surtout si leur base de travail sur le moteur physique est tiré de FSX. Le fait que les Joueurs de consoles soient ciblés, ne me semblent pas être un gage de réalisme exacerbé. La présence d'avions français est sympathique, DR400, Cap 10, TBM, Airbus...Les licences d'exploitations sont sûrement moins couteuses que Piper, Cessna et Boeing. ;=) Ayant été un utilisateur de flight simulateur et P3D durant des années, j'aurais tendance à penser que XPlane a su prendre le pas en proposant de trés bons modèles de vols avec des graphismes de scènes moins "tape à l'oeil" mais trés crédibles et un moteur météo en temps réel. Et déjà faire du VFR en france avec une résolution correcte c'est 250 Go de données. Sachons garder la tête froide et les idées claires...
Mud
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
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Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#22Ok pour le principe mais a voir si le resultat sera aussi beau que dans cette video , j' y crois pas trop .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#23Aussi beau j'y crois. Ça fait un moment que les studios ne se font plus chier à faire des scènes cinématiques, surtout sur les simulateurs.
La question restante est les conditions pour obtenir ce rendu (hardware et connection internet) ?
La question restante est les conditions pour obtenir ce rendu (hardware et connection internet) ?
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#24MS demande aux développeurs de faire des jeu "scalable", c'est a dire que dans leur idéal, le même jeux doit pouvoir tourner sur tablette comme sur X Box et PC. En fonction du hardware sur lequel tourne le soft, ce dernier adapte le contenu en téléchargeant tel ou tel pack de texture, tel niveau de LOD ect... Cette histoire de Cloud qui fait les calculs, ils ont deja essayé de la faire passer avec la précédente X Box pour prétexter au manque de puissance de la console, avant de ressortir une nouvelle monture de la console plus puissante l'année suivante. Donc grosse méfiance vis a vis des histoires de Cloud des qu'il s'agit de calcul... Par contre pour DL de la Map en temps reel, c'est plutôt une bonne idée, encore faut t'il avoir la connexion qui le permet. Au lieu que les différentes couche de la map soit compilées/projetées lors du chargement (comme c’était le cas avant), on peut imaginer télécharger un contenu pré digéré, mais dans ce cas, quid des addons ? une surcouche en local ? seulement des addons intégrés au cloud et validés par MS, vendu par leur store ?
Pas certain qu'il faille s'attendre a retrouver le FS qu'on a connu y'a deja pas mal d'années. La on est sur quelque chose de nouveau (il était temps).
Pas certain qu'il faille s'attendre a retrouver le FS qu'on a connu y'a deja pas mal d'années. La on est sur quelque chose de nouveau (il était temps).
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !
#25Connexion fibre obligatoire, quasi certains.
Ce n'est pas avec mes 1 giga de téléchargement en 1h que je vais afficher ça.
Certe comme toutes les bandes annonces ça en jette, c'est le but.
Mais bon, la quenelle va pas tarder je croit. Je suis sceptique.
A les écouter avec leurs nouvelles console nos PC sont a la ramasse.
Afficher du 8k
Leurs config sortent de où ? ...
En espérant que le côté console ne transforme pas le truc en arcade a la ace combat.
Piloter un DR400 a la manette
Ce n'est pas avec mes 1 giga de téléchargement en 1h que je vais afficher ça.
Certe comme toutes les bandes annonces ça en jette, c'est le but.
Mais bon, la quenelle va pas tarder je croit. Je suis sceptique.
A les écouter avec leurs nouvelles console nos PC sont a la ramasse.
Afficher du 8k
Leurs config sortent de où ? ...
En espérant que le côté console ne transforme pas le truc en arcade a la ace combat.
Piloter un DR400 a la manette