Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#1Petite astuce glanée sur le forum anglais:
"CPU is bottleneck. 30% GPU usage tells it. What helped me alot I changed steamvr to opencomposite open vr software. Steamvr background CPU usage was something like 45-55% ! Now it's ~25% . Worth to try. At least it helped for me
Edit: With i5 7600k 4.8Ghz gave me most fps but to get it stable I lowered it to 4.6Ghz. now I can see nice 70-95% GPU usage 90fps and 50-80% CPU usage"
ça m'a fait gagner pas mal perso.
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob ... /README.md
"CPU is bottleneck. 30% GPU usage tells it. What helped me alot I changed steamvr to opencomposite open vr software. Steamvr background CPU usage was something like 45-55% ! Now it's ~25% . Worth to try. At least it helped for me
Edit: With i5 7600k 4.8Ghz gave me most fps but to get it stable I lowered it to 4.6Ghz. now I can see nice 70-95% GPU usage 90fps and 50-80% CPU usage"
ça m'a fait gagner pas mal perso.
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob ... /README.md
Dernière modification par C6_Geo le sam. avr. 06, 2019 7:23 pm, modifié 2 fois.
Pilote PPL(A) - Win11 64bit sur M2 1 To- SSD 1To - I7 14700K - GeForce RTX 4070 ghost - 32Go RAM DDR5- Ecran AOC CQ32G1 2K 1Ms 144 Hz - Joy VKB Gunfighter 4- Hotas Warthog- Palonnier VKB -trackir 5
Re: GAIN FPS en se passant de steam VR
#2perso … je n'aime pas avoir Steam en fond
je joue SANS .
je joue SANS .
VR et PIMAX Crystal
Re: GAIN FPS en se passant de steam VR
#3C'est pour se passer complètement de steam VR et passer par un autre soft moins gourmand... Pour IL2....
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#4Salut , merci pour l'astuce mais je ne comprend pas trop on utilise quoi à la place de Steam VR ?
9800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 64 GB, Quest 3, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV3.
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#5Je viens de mettre le lien sur le premier post. ça s'appelle: OpenComposite
tu telecharges ce petit soft, tu le lances et ça te demande de cliquer pour ne plus ouvrir steam vr et passer par opencomposite, si tu recliques ça retourne via steam vr… ultra simple.
Dernière modification par C6_Geo le sam. avr. 06, 2019 8:12 pm, modifié 1 fois.
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#6Un gros merci C6_Geo je télécharge et j’essaie ça une fois mon Pimax reçu.
@+
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#7avec plaisir, en espérant que ça marche chez tout le monde...
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#8Salut Marc,
Tu n'as pas encore reçu ton PIMAX ??? as-tu reçu le N° de suivi d'envoi?
Merci C6-Geo , je vais essayer avec mon PIMAX , je vous tiens informé.
Tu n'as pas encore reçu ton PIMAX ??? as-tu reçu le N° de suivi d'envoi?
Merci C6-Geo , je vais essayer avec mon PIMAX , je vous tiens informé.
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#9Ca ne marchera pas avec le Pimax car c'est pour l'Oculus uniquement, mais avec le dernier Pitool (et peut être les versions d'avant, je n'avais pas essayé) Il2Bos marche en VR sans steamVR.
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#10Merci pour l’info Lefuneste.
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#11Il était supposé arriver hier, il est présentement à Quebec, devrais l’avoir lundi.
Il est resté 5 jours chez Fedex en Chine, ensuite Japon, USA et Canada.
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#12Ça aime le voyage un Pimax 5k+ après être rester très longtemps à l’usine mdr
Aplushhs
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#13Salut,
Je confirme l'application proposée ne fonctionne pas avec le PIMAX pour IL2, il faut lancer STEAM VR. Après je l'ai gardé installé car il peut gérer les jeux qui utilisent STEAM VR et ceux qui peuvent s'en passer. (Enfin je crois).
Vous me reprenez si je me trompe mais DCs n'utilise pas STEAM VR alors Il2 Oui.
A+
Je confirme l'application proposée ne fonctionne pas avec le PIMAX pour IL2, il faut lancer STEAM VR. Après je l'ai gardé installé car il peut gérer les jeux qui utilisent STEAM VR et ceux qui peuvent s'en passer. (Enfin je crois).
Vous me reprenez si je me trompe mais DCs n'utilise pas STEAM VR alors Il2 Oui.
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#14Non chez moi mon DCS non Steam lance quant même Steam VR avec mon Pimax 4k , mais j'utilise Pitool en surcouche de Piplay .
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#15Je lance il2 BoS sans steamVR avec le dernier Pitool version beta. Par contre j'ai mis a jour DCS et a la fin il s'est lancé et a aussi lancé steamVR. Mais pitool n'était pas lancé ceci explique peut être cela, j'avoue ne pas avoir eu le temps de regarder.Lutchane a écrit : ↑dim. avr. 07, 2019 1:07 pmSalut,
Je confirme l'application proposée ne fonctionne pas avec le PIMAX pour IL2, il faut lancer STEAM VR. Après je l'ai gardé installé car il peut gérer les jeux qui utilisent STEAM VR et ceux qui peuvent s'en passer. (Enfin je crois).
Vous me reprenez si je me trompe mais DCs n'utilise pas STEAM VR alors Il2 Oui.
A+
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#16Après avoir tester en online et bien adieu steamVR, Bos tourne bien mieux sans.
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#17Tu es passé par le soft que j'ai conseillé werner?
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Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#18Vi et j'ai un léger mieux en fps mini d’après moi, passer de 90 à 70fps en combat online en TBA c'était perceptible mais la du coup je ressent plus cette sensation de lag en TBA, après j'ai pas fait de test pour voir si le drop de fps à été diminué mais mon cerveau me dit que non.
J'ai pas envie de dire une connerie mais je trouve l'image plus chatoyante au niveau des couleurs, placebo?.
J'ai pas envie de dire une connerie mais je trouve l'image plus chatoyante au niveau des couleurs, placebo?.
Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR
#19Salut,C6_Geo a écrit : ↑sam. avr. 06, 2019 1:19 pmPetite astuce glanée sur le forum anglais:
"CPU is bottleneck. 30% GPU usage tells it. What helped me alot I changed steamvr to opencomposite open vr software. Steamvr background CPU usage was something like 45-55% ! Now it's ~25% . Worth to try. At least it helped for me
Edit: With i5 7600k 4.8Ghz gave me most fps but to get it stable I lowered it to 4.6Ghz. now I can see nice 70-95% GPU usage 90fps and 50-80% CPU usage"
ça m'a fait gagner pas mal perso.
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob ... /README.md
Je fais un petit up de ce post car j'essaye d'utiliser l'opencomposite pour mon oculus rift avec IL2 (nouveau sur cet opus suite à la super promo à -75% sur Bodenplatte ).
J'ai essayé le petit exe qui lance une petite fenêtre j'ai coché l'utilisation de l'opencomposite mais quand je lance le jeu steam VR se lance.
Du coup j'ai fait comme j'ai fait pour R-Factor 2 où j'utilise l'opencomposite avec succés, j'ai copier directement la DLL openvr_api.dll en remplaçant l'ancienne dans le répertoire "..\bin\game\".
J'ai repris le .ini que j'avais sous RF2, au lancement il me dit qu'il ne reconnait pas la commande "EnableCubemap=true", soit, j'enlève la ligne, ensuite je relance le jeu, le launcher disparait puis plus rien. J'ai essayé avec le .ini avec la ligne seul du SS, idem. J'ai essayé la version 32 bit bon là message d'erreur... j'ai suivi le lien du Githlab que tu donnes plus haut (le même que j'avais déjà eu pour RF2).
Une idée ?
Merci